Time of Update: 2018-12-08
ajaxToolkit:ModalPopupExtender可以讓使用者類比新開一個視窗,以下示範,就是在類比新開視窗作多項選項的功能。 示範例子中,是Repeater結合CheckBox進行多選,此功能實現,可以參考:http://www.jb51.net/article/33558.htm 選擇的小圖片,它將要被ajaxToolkit:ModalPopupExtender使用,因為需要設為服務控制項,添加runat="server": 複製代碼 代碼如下:<img id="ab"
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1)確保自己在home目錄(若不是,運行:cd /home) 2)建立backup檔案夾(命令:mkdir backup) 3)建立指令碼backup.sh vi backup.sh 複製以下代碼(複製完後:wq!要儲存): 複製代碼 代碼如下:#!/bin/bash #你要修改的地方從這裡開始 MYSQL_USER=root #mysql使用者名稱 MYSQL_PASS=123456 #mysql密碼 FTP_USER=vmvps #ftp使用者名稱 FTP_PASS=123456
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1.SQL 插入語句得到自動產生的遞增ID值 複製代碼 代碼如下:insert into Table1(Name,des,num) values ('ltp','thisisbest',10); select @@identity as 'Id' 2.實現是1 或0 想顯示為男或女 複製代碼 代碼如下:select name,Sex=(case Sex when '1' then '男' when '0' then '女' end) from Tablename 3.嵌套子查詢 複製代碼
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由於最近需要做一些sql query效能提升的研究,因此研究了一下sql語句的解決過程。在園子裡看了下,大家寫了很多相關的文章,大家的側重點各有不同。本文是我在看了各種資料後手機總結的,會詳細的,一步一步的講述一個sql語句的各個關鍵字的解析過程,歡迎大家互相學習。SQL語句的解析順序 簡單的說一個sql語句是按照如下的順序解析的:1. FROM
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複製代碼 代碼如下:<script language="Javascript" type="text/javascript"> //屏蔽滑鼠右鍵、Ctrl+N、Shift+F10、F11、F5重新整理、退格鍵 function document.oncontextmenu() { event.returnValue = false; } //屏蔽滑鼠右鍵 function window.onhelp() { return false } //屏蔽F1協助 function
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js跨域是個討論很多的話題。iframe跨域訪問也被研究的很透了。 一般分兩種情況: 一、 是同主域下面,不同子域之間的跨域; 同主域,不同子域跨域,設定相同的document.domian就可以解決;
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複製代碼 代碼如下:#!/bin/bashload=`uptime`shijian=`date +%Y-%m-%d-%T`file=cpustatus.txttouch $fileall=`cat $file |wc -l`printf "$load $shijian\n" >> $fileif [[ $all > 60 ]] ; thenstarttime=`cat $file |awk '{print $13}'|sort -r|tail -1`stoptime=`cat
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IE 左鍵是 window.event.button = 1 右鍵是 window.event.button = 2 中鍵是 window.event.button = 4 沒有按鍵動作window.event.button = 0 Firefox 左鍵是 event.button = 0 右鍵是 event.button = 2 中鍵是 event.button = 1 沒有按鍵動作 event.button = 0 Opera 7.23/7.54 滑鼠左鍵是
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.NET Framework 3.5的發布解決了WebService調用中json問題,本文將介紹jQuery調用基於.NET Framework 3.5的WebService返回JSON資料,另外還要介紹一下用jQuery調用WebService的參數設定及設定不當所出現的問題,還有出現問題的原因 jQuery調用WebService網上的介紹也比較多,最近的項目中我也用到不少,一直都很少用.NET
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用JavaScript重新整理上級頁面和當前頁面 複製代碼 代碼如下:<script type="text/javascript"> //重新整理上級頁面 //window.parent.main.document.location.reload(); //重新整理當前頁面 document.location.reload(); </script>
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文法解釋: 複製代碼 代碼如下:1. $("#select_id").change(function(){//code...}); //為Select添加事件,當選擇其中一項時觸發 2. var checkText=$("#select_id").find("option:selected").text(); //擷取Select選擇的Text 3. var checkValue=$("#select_id").val(); //擷取Select選擇的Value 4. var
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sed (stream editor)功能說明:利用script來處理文字檔。文法:sed [-hnV][-e<script>][-f<script檔案>][文字檔]補充說明:sed可依照script的指令,來處理、編輯文字檔。參數:-e<script>或--expression=<script> 以選項中指定的script來處理輸入的文字檔。-f<script檔案>或--file=<script檔案>
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當我們在文字框裡輸入文字敲下斷行符號後,希望在提交後網頁也顯示是換行的效果,這時我們需要把提交的內容做下處理 才可以達到效果。 1、定義js原生的替換函數。js裡沒有replaceAll的函數,需要我們自訂 複製代碼 代碼如下:String.prototype.replaceAll = function(s1,s2){ return this.replace(new RegExp(s1,"gm"),s2); } 2、使用js的replace進行處理 複製代碼
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demo01.html 複製代碼 代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
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非侵入實現,控制更方便 : 複製代碼 代碼如下:<html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>javascript practice</title> <script type="text/javascript"
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Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 0.簡介
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最近在學些web前段的知識,看見部落格園首頁左側的一個串聯功能表,就想寫一個demo.呵呵 複製代碼 代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="
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譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 0.簡介 嗨,又見面了。這麼說我們已經開始學習Three.js了,如果你還沒有看過之前三篇教程,建議你先讀完。如果你已經讀完前面的教程了,你可能會想做一些關於粒子的東西。讓我們直面這個話題吧,每個人都愛粒子效果。不管你是否知道,你可以很輕易地建立它們。 1
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譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 .簡介 這是WebGL著色器教程的後半部分,如果你沒看過前一篇,閱讀這一篇教程可能會使你感到困惑,建議你翻閱前面的教程。
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譯序 Three.js是一個偉大的開源WebGL庫,WebGL允許JavaScript操作GPU,在瀏覽器端實現真正意義的3D。但是目前這項技術還處在發展階段,資料極為匱乏,愛好者學習基本要通過Demo源碼和Three.js本身的源碼來學習。 0.簡介 之前我已經給出了一篇《開始使用Three.js》。如果你還沒有讀過,你可能需要去讀一下,本文的基礎是在那一篇教程的基礎上完成的。