original link:http://hi.baidu.com/epeak/blog/item/67ca7aafa23bbbf8faed5064.html在電腦中字元通常並不是儲存為映像,每個字元都是使用一個編碼來表示的,而每個字元究竟使用哪個編碼代表,要取決於使用哪個字元集(charset)。 在最初的時候,Internet上只有一種字元集--ANSI的ASCII字元集,它使用7
http://s0.mm.youzu.com/查看載入,得到allData.rider根據RPGGame.swf,知道破解方式: public function Crack(){var loader:URLLoader = new URLLoader();loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;loader.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void{var
本文轉自: 一起飛翔的Blog,原文見這裡:http://www.17feixiang.com/article/jishu/74.htm 在PPC的開發中有時需要判斷網路什麼時候串連,什麼時候斷開,並且做出相應的處理。比如說TimeSyncPPC程式,就需要在網路連接之後得到訊息然後去下載時間同步資訊,因此就必須要一種方法讓TimeSyncPPC程式在PPC串連網路之後得到系統的訊息。當然有人說可以不斷去輪詢看系統是否串連到網路了,但這絕對不是一個好方法。其實Windows Mobile 5.0
大家都知道,動畫其實是不動的,只是連續的放,人才會感覺是連貫起來的,每秒鐘畫24幅圖片以上,人眼就很難分辨了. 在WP項目中,重新整理率被限制到了30幀,相比PC平台是低,但是在手持功能上,已經算是很高了.以前用GDI在WM上面畫,如果沒有Alpha通道還好,如果有Alpha通道,用AlphaBlend,怎麼也不會快,尤其是全屏的畫,10幀的速率都是一個夢想(這個一點也不誇張).XNA背後有顯卡加速(有老大撐腰),自然快了不少,在PC上面看XNA的Demo,基本上都不怎麼耗CPU的. O
最近在做的一個項目中,客戶提出資料庫要使用MSDE。目前MSDE的版本是2000,微軟的官方網站上提供對它的下載,並且提供了很詳細的MSDE使用說明,包括如何安裝,如何使用Osql工具管理MSDE,如何變更管理員密碼,等等。但是在實際安裝MSDE的過程中,發現必須要重啟系統,才能使用Osql工具。否則,在命令列下會提示:‘Osql’不是內部或外部命令,也不是可執行程式或批次檔。 官方文檔中說:osql 工具是一個 Microsoft Windows 32