PagesSection.MaintainScrollPositionOnPostBack 屬性

PagesSection.MaintainScrollPositionOnPostBack 屬性擷取或設定一個值,該值指示在從來自伺服器的回傳返回的過程中是否應保持頁滾動位置。如果在回傳後應保持頁滾動位置,則為 true;否則為 false。預設值為

Webservice裡使用Linq遇到ToList輸出泛型而產生循環參考錯誤的解決辦法)

原文:http://www.cnblogs.com/ryyd/archive/2008/09/13/1290436.html做一個網站時,有2個表,是一對多的關係然後用產生器自動產生了一個LINQ To SQL類,然後查詢子表時由於子表裡也有個父表的屬性,所以當把查詢的結果ToList時又通過Webservice輸出,產生了System.InvalidOperationException: 產生 XML 文檔時出錯

WPF調用Web Services

1 首先建立Web Sevices簡單的一個Web Services 輸入使用者ID,返回使用者資訊Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

How to Use Lambda Expressions in a Query

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scrollbar屬性、樣式詳解

1.overflow內容溢出時的設定(設定被設定對象是否顯示捲軸)    overflow-x水平方向內容溢出時的設定    overflow-y垂直方向內容溢出時的設定    以上三個屬性設定的值為visible(預設值)、scroll、hidden、auto。2.scrollbar-3d-light-color立體捲軸亮邊的顏色(設定捲軸的顏色)    scrollbar-arrow-color上下按鈕上三角箭頭的顏色    scrollbar-base-color捲軸的基本顏色    sc

設計模式學習(八)橋接模式-組合模式-裝飾模式

橋接模式橋接模式非常像適配器模式,都是用一個類將一種介面轉換成另外一種介面,但是適配器模式的意圖是:使一個或多個類的介面看起來像一個特定類的介面。橋接模式將類的介面和它的實現分離,無需修改用戶端代碼就可以改變或替換實現過程。橋接模式的效果:1 橋接模式可以保持用戶端程式的介面不變,而允許讀者修改顯示類或要使用的類。這樣可以防止重新編譯一系列複雜的使用者介面模組,而只需要重新編譯Brudge和實際的最終顯示類2 可以分別擴充實作類別和Bridge類,二者之間通常不會有相互作用。3

設計模式學習(六)結構型模式初步瞭解

結構型模式描述的是如何組合類別和對象以獲得更大的結構。類模式和對象模式之間的區別是,類模式描述的是如何使用繼承提供更有用的程式介面,而對象模式描述的是通過使用對象組合或將對象包含在其它對象裡,將對象組合成更大的結構。適配器模式:可以使用一個類的介面匹配另外一個介面,從而使程式設計變得更容易。組合模式:對象的組合,其中每個對象既可以是簡單對象也可以是組合對象。代理模式:通常是一個簡單對象,它代替一個比較複雜的,稍後會被調用的對象。享元模式:用於共用對象,其中的每個執行個體都不包含自己的狀態,而是將

設計模式學習(五)建立型模式小結

原廠模式:根據提供給工廠的資料,從一些列相關的類中選擇一個類執行個體並返回。抽象原廠模式:用於返回一組類中的一個,在某些情況下,它實際上為一組類返回一個工廠產生器模式:根據提供給他的資料及其表示,將一系列對象組裝成一個新對象,通常選這何種方式組裝對象由工廠決定。原型模式:當建立新執行個體代價比較高的時候,原型模式拷貝或複製一個現有的類,而不是建立一個新執行個體。單件模式:可以保證有且只有一個對象執行個體,並且提供一個該執行個體的全域訪問點。

WPF-ValidationRule 資料驗證

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Windws Mobile 6.5 Professional ADO.NET資料訪問

串連 SQL Server CE 資料庫 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->string sPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase.ToString());   

Silverlight – 動畫樣本

1 從-90度到0度顯示頁面和反向隱藏頁面<Storyboard x:Name="StoryboardShowAllTools">                <ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="allToolsView" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)">                 

VBA文法基礎

VBA語言基礎 第一節 標識符 一.定義 標識符是一種標識變數、常量、過程、函數、類等語言構成單位的符號,利用它可以完成對變數、常量、過程、函數、類等的引用。 二.命名規則 1) 字母打頭,由字母、數字和底線組成,如 A987b_23Abc 2) 字元長度小於40,(Excel2002以上中文版等,可以用漢字且長度可達254個字元) 3) 不能與VB保留字重名,如public, private, dim, goto, next, with, integer, single等 第二節 運算子

追逐所求,享受所有

最近電腦壞掉了,空餘時間突然多了很多,無所事事,覺得生活突然少了很多隨手拿起本書看了看才發現以前自己的生活是那麼的單調:工作+遊戲+睡覺哎~~~~仔細想想,到底自己還有什麼要追求的畢業幾年磨光了所有的鬥志不應該啊!!!人總要有自己追求的理想才好再者就是對現在所擁有的東西要珍惜有時間要多回家看看父母,多和朋友打打電話,多與人交流不要總是自己忙碌著,也許當我們不再忙碌的時候會發現一切都沒有意義了總之就是,追逐自己所追求的,享受自己所擁有的

Silverlight-DataGrid 樣本

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專案管理-讓什麼人做什麼事

專案管理之道,被大家廣為論之,我的個人體會就是這一句話:“讓什麼人做什麼事”。“讓”:最為一個專案管理人員,你要懂得如何讓你的項目成員愉快的接受分配給他的工作,並且順利的完成工作任務,這是考驗你的領導力和你們團隊的執行力,因此這個“讓”字尤為重要。“什麼人”:作為團隊的領導者,應該清楚團隊中每個人的特點,無論是他的技術特點,還是個人性格,做事方法,感興趣的事情,人品。。。這些對於一個團隊建設起著很大的作用,只有你瞭解他們,才能更好的融合他們,並且使之更好的工作。“做”:這也是一個很重要的方面,當

silverlight – DragAndDropSample 樣本

參考自: http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2010/05/26/1744226.html#1876533  and http://www.silverlight.net/content/samples/sl4/toolkitcontrolsamples/run/default.htmlxmalCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

設計模式學習(九)面板模式-享元模式-代理模式

面板模式面板模式可以將一些列複雜的類封裝成一個簡單的封閉介面。面板模式的最普遍應用就是,現在比較普遍的開源架構,例如nhibernate就可以算是一種面板模式面板模式對客戶屏蔽了複雜的子系統組件,並為一般使用者提供了一個比較簡單的程式設計介面。但是,它並沒有限制進階使用者在需要時使用深層次的,較複雜的類。享元模式享元模式可以避免大量非常相似的類的開銷。

JS 物件導向執行個體 prototype

prototype:當每建立一個類的執行個體的時候,都要執行一次建構函式,函數中的屬性和方法總會被重複建立,prototype可以很好的解決。當new一個function時,該對象的成員將自動的賦給所建立對象。prototype發生在函數體(構造器)執行之前。prototype的定義必須在new執行個體化對象之前,否則不會起作用。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

設計模式學習(七)適配器模式

適配器模式可以將一個類的程式設計介面轉換成另外一個介面。當我們想讓不相關的類在一個程式裡一起工作時,可以使用適配器模式。適配器的概念相當簡單:編寫一個具有所需要的介面的類,然後讓它和擁有不同介面的類進行通訊。類適配器:從一個不一致的類裡派生出一個新類,然後添加需要的方法,使新的衍生類別能匹配所需要的介面對象適配器:把原始類包含在新類裡,然後在新類裡建立方法去轉換調用。理解:適配器模式在實際應用中可以把控制項包含在適配器類中,然後直接調用。類適配器和對象適配器的差別:1

Silverlight-RatingSample 樣本

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