Time of Update: 2018-12-07
所謂的deeplink技術是為瞭解決silverlight(或flash)之類的RIA Web應用無法被搜尋引擎收錄而出現的,屬於SEO範疇。就拿最常見的企業網站為例,裡面有企業簡介(About),產品展示(Product),聯絡我們(AboutUs)...等常見模組,如果全站都用silverlight/flash來做,default.html頁面上用object嵌入一個xap/swf就完事了,搜尋引擎永遠收錄到的都是default.html一個頁面.假如,我們能用
Time of Update: 2018-12-07
不知道為啥,最近很熱衷於研究相簿效果:)視覺狀態(VisualState)真的太好用了,借一句本山大叔的台詞:"誰用誰知道" PS:以後幫美女做相簿這種“討女生歡心”的活兒,咱程式員也可以自己來了,光棍程式員們趕緊加油學SL啊,沒準終生大事就靠它了!線上示範地址:http://images.24city.com/jimmy/vsmAlbum/這個裡面把圖片放大,圖片縮小,載入完成後的漸近顯示等都定義成不同的VisualState,只要簡單的切換就OK了。
Time of Update: 2018-12-07
剛來上海沒幾天,正在找工作,找工作的過程中遇到一家公司的面試題:判斷一個整數是否為偶數,要求使用至少3種方法時間倉促,當時只想到2種方法:1. 對2取餘 n%2 == 0則為偶數2. 與位元運算 n&1 == 0則為偶數 (當時我還寫成n&0xFE了,有點緊張) 第三種方法目前我還不確定,想到的可能是:取到n的最後一位,看其是否能被2整除,但這個取最後一位的操作就要比直接取餘複雜不少,不知道這樣能算嗎? 有知道的朋友可以告訴一下,謝謝
Time of Update: 2018-12-07
先回顧上篇所說的"正向運動學":以人行走的例子來說,基本上可以理解為大腿驅動小腿,小腿驅動腳,從而引發的一系列姿態調整和運動。再舉一個例子,我們用著拿一根軟鞭或鏈條的一端揮舞,被手揮舞的這一端會把"能量"向另一端傳遞(即固定端驅動緊接的部分,而緊接的部分又驅動下一段緊接的部分),從而使整個系統也隨之運動.而"反向運動學"正好相反,舉個不恰當的例子,小時候估計很多人玩過“死”青蛙(之所以要說是死的,是為了排除活體的自主運動),用手去拖死青蛙的腳(即自由端),會發現拉腳的同時,也帶動青蛙的大腿在拖動
Time of Update: 2018-12-07
前言:本文旨在協助從未接觸過wcf(.svc檔案)的webservice開發人員,快速將傳統的webService/asmx技術遷移到wcf。高手就不用浪費時間往下看了:)以下所有操作均為vs2010 sp1環境一、服務物理檔案建立方式的變化1.1 asmx的建立方式建立項-->Web服務1.2 wcf的建立方式建立項-->Wcf服務二、方法定義上的區別2.1 asmx中的方法定義2.2 wcf
Time of Update: 2018-12-07
大多數情況下,vs.net中我們可以用斷點來解決調試問題,但有些時候也可能手動需要輸出一些資訊做為調試的參考,你是否有過調試完成以後,忘記刪除某條輸出語句的經曆?那麼下面的技巧可以解決這個問題:#define debugusing System;namespace debugDemo{ class Program { static void Main(string[] args) { #if debug
Time of Update: 2018-12-07
碰撞檢測基本上可能分為二類:對象與對象的碰撞檢測、對象與點的碰撞檢測為了方便測試,先寫一個box類(產生一個小矩形)package {import flash.display.Sprite;public class Box extends Sprite {private var w:Number;private var h:Number;private var color:uint;public var vx:Number=0;public var vy:Number=0;public
Time of Update: 2018-12-07
對象拖動是一個老生常談的話題,在SL上要實現對象拖動,一般有三種思路:一、基於Canvas絕對位置布局的拖動這種處理方法最簡單,修改對象的Canvas.Top與Canvas.Left即可,簡單明了!線上案例: silverlight圖片局部放大效果但是很多時候,我們採用的布局並不是Canvas,如果僅僅為了實現對象拖動,把整個布局重構,代價太大,有點得不償失。二、基於對象Margin值的拖動Margin是對象的通用屬性,通過改變Margin值理論上可在任何布局下,重新置放對象的位置。線上案例:
Time of Update: 2018-12-07
預設情況下,Silverlight內建的ListBox控制項如果內部有多個TextBox,使用者無法用鍵盤上的Tab鍵,在ListBox內部的TextBox之間切換。但Teterik RadControls 中的telerik:ListBox卻很好的解決了這個問題,只要把telerik:ListBox的IsTabStop設定成false,同時把TabNavigation設定成Local即可(而SL內建的ListBox就算設定了這二個屬性,Tab鍵需要按二次才能切換焦點)完整Xaml代碼:<
Time of Update: 2018-12-07
本周聽到公司其它項目組同事在討論一個小需求:給定3個點(其實是飛機經過的航站,比如:從浦東-西安-北京),在UI上產生一段曲線,用來示意飛機的路線圖(其實用直線我覺得也能將就,反正只是示意,只是大家覺得直線太out,不美觀),晚上無事,嘗試了一下:有二個方案:1、橢圓(很快被自己給否定了,橢圓的標準方程 (x-m)^2/(a^2) + (y-n)^2/(b^2)=1,有m,n,a,b
Time of Update: 2018-12-07
關於Flash Remoting 跨域問題,今天折騰了半天,終於有了進展。 假設Remoting Service在DomainA.com上,而一個swf發布在DomainB.com上,現在DomainB.com上的swf要串連DomainA的Remoting Service,現在就是跨域的Remoting串連了。 Flash Remoting與.Net的Remoting不同,.Net可以使用TCP或HTTP協議的傳輸通道,而Flash
Time of Update: 2018-12-07
今天發生這樣一件“奇怪”的事情: 因為某種原因,我將系統日期改早了一個月時間,之後我編譯過一次Flash程式(Flash程式中有很多的as2.0的類)。 後來我將系統時間改回正常時間,然後修改了我的類中的某些代碼,發布Flash程式時,怪事出現了,我修改的那些代碼,不起作用,任我如何修改,編譯,重啟Flash,都是執行著修改前的舊代碼。 然後我進行跟蹤調試,但發現新修改的代碼就是莫名的跳過不執行,這讓我甚至懷疑Flash編譯器是不是有問題。。。
Time of Update: 2018-12-07
因為遊戲中地圖的可視地區使用了遮罩,而這個可視地區裡,剛好有動態文本。在使用遮罩以前,我的程式一直好好的。可是接下來,使用遮罩以後,怪事發生了,這個BT的問題今天終於讓我給碰上了:預設狀態下動態文字框不能使用遮罩,因為之前一直沒有碰見過,也不知道這回事,#-_-!!。之前只知道,動態文本的_alpha需要特殊的辦法來設定。 所以當問題發生後,我幾乎要抓狂,問題的嚴重性不在於去解決動態文字框使用遮罩,而是根本意識不到這是個問題。
Time of Update: 2018-12-07
T-SQL對字串的處理能力比較弱,比如我要迴圈遍曆象1,2,3,4,5這樣的字串,如果用數組的話,遍曆很簡單,但是T-SQL不支援數組,所以處理下來比較麻煩。下邊的函數,實現了象數組一樣去處理字串。一,用暫存資料表作為數組create function f_split(@c varchar(2000),@split varchar(2)) returns @t table(col varchar(20)) as begin
Time of Update: 2018-12-07
什麼是智能用戶端? 要完全瞭解智能用戶端如何將胖用戶端與瘦用戶端的優點結合起來,有用的做法是分析胖/瘦用戶端應用程式模型背後的曆史和基礎原理,並且回顧一些與它們相關聯的優點和缺點。 胖用戶端應用程式 在二十世紀九十年代中期,為 Microsoft(R) Windows(R) 作業系統開發的胖用戶端應用程式的數量急劇增長。設計這些用戶端的目的是利用本地硬體資源以及用戶端作業系統平台的功能。
Time of Update: 2018-12-07
概述 本方案採用Updater application block簡稱UAB,是Microsoft patterns &
Time of Update: 2018-12-07
不需要Orchestration,通過Pipeline設定動態傳送埠屬性 通常情況下使用動態傳送埠,需要Orchestration中使用運算式(Expression)指定具體的傳送埠目的地址Port_1(Microsoft.XLANGs.BaseTypes.Address) = http://www.tradingpartner.com/receive.ashx
Time of Update: 2018-12-07
上次做了一個“紅警2共和國之輝”的修改器,本想把“尤裡的複仇”的一起做的,沒想到我的機子無法運行“尤裡的複仇”,昨天晚上去百度查了一下,終於能運行了,問題就是中文路徑和相容性搞的鬼。今早就花些時間,用CE找出地址,在“紅警2共和國之輝-無限金錢修改器”的基礎上修改了一下就成了。現在上傳能廣大網友,希望大家喜歡。下載請到這裡 今天把無限電力這個功能也做出來了,呵呵
Time of Update: 2018-12-07
文章目錄 Save OpenCopy, Paste, Delete, CutAlign, DistributeOrder [原文地址] http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPFDiagramDesigner_Part4.aspx [原文作者] sukramPart 1 - 在Canvas中移動、縮放或者旋轉任何類型的對象Part 2 - Toolbox, drag & drop,
Time of Update: 2018-12-07
可做許可權系統設計的樣本。Authorization Object RelationsPublished: May 2010An individual user (SPUser) gains access to a Microsoft SharePoint Foundation object directly through an individual role assignment, or indirectly through membership in either a domain