重溫設計模式(七)——模板方法模式

1. 摘要在本文中,我們來對模板方法模式做一個全面的瞭解。2. 求職簡訊呵呵,如果各位不介意,希望在這裡做一個求職的廣告。語言方向:Java/C#/VB,語言熟悉程度降序排列。求職方向:開發,測試等與IT相關工作。月薪要求:1000元以上工作地點:北京3. 開門見山模板方法,定義一個操作中演算法骨架,而將一些步驟延遲到子類中去實現。讓我們先來看看模板方法的:(引自TerryLee《.NET設計模式——模板方法模式》   )

玩轉方法:call和apply

在《Javascript玩轉繼承(一)》中,在實現繼承的時候,用到了兩個很特殊的方法,call和apply,下面,我就來說一下這個兩個方法。在ECMAScript v3中,給Function原型定義了這兩個方法,這兩個方法的作用都是一樣的:使用這兩個方法可以像調用其他對象方法一樣調用函數,這句話是從書上抄的,至少我是沒讀明白這是什麼意思。下面說簡單易懂的,先看段代碼:function Introduce(name,age){    document.write("My name is

重溫設計模式(一)——享元模式(Flyweight)

一. 世間萬物皆為對象從大學校園中攔住一個軟體工程專業的學生,問他,什麼是物件導向。他會告訴你,世間萬物皆是對象。世界之大,何止萬物。上至宇宙星辰,下至細菌病毒。皆為對象。女孩,吐氣如蘭,仍留淡淡餘香。男孩,閉眼陶醉,不亦樂乎。此乃共用之妙也!二. 對象爆炸呼吸之間,分子無數。每個分子皆為一對象,恐萬台伺服器之矩陣亦無可容。奈何乎?GOF 曰: 享元模式!三. 何為享元模式Flyweight :

一步一步學WF系列(七)——改善登入程式(上)

1. 溫故而知新還記得我們在一步一步學WF系列(四)中寫的登陸程式嗎?如果忘記了,那就回去看看。在這一節中,讓我們去改善我們的登入程式。最近一直在忙著找工作的事情,所以發文慢了些,還望各位見諒。3. 引出話題我之前一直在強調,工作流程負責的是一個宏觀工作,我們應該把他與整體設計外的,那些邊邊角角的細節隔離在外面。我最近在這個系列的同時,還在寫一個《重溫設計模式》的系列文章,因此特別要強調針對介面編程的重要性。好,從現在開始步入正題。4. 回顧登入讓我們回顧一下原有的登陸程式,在原有的登陸項目中,

.NET,你忘記了嗎?(三)——關於Array和List的使用

之前,一直在談.NET架構方面的問題,今天來談談關於Array和List的使用問題,這應該算是屬於演算法的最基礎的東西了。只是提醒大家對這個問題稍加註意。寫這個是因為一個同學的求助,事情是這樣的,他去負責公司的一個培訓模組,在培訓模組中,有一個功能是自動成卷。然後,我們會很容易地想到洗牌演算法。於是我給他大概解釋了洗牌演算法的過程和步驟,然後他給出了這樣的代碼,還很驕傲地告訴我,他使用了泛型……List<int> list = new List<int>();for

一步一步學WF系列(四)——工作流程類比登陸

1. 摘要我們之前已經熟悉了關於WF的基本概念,相信各位也都躍躍欲試。想步入真正的WF開發。從本文開始,我們就先來熟悉在WF中的活動。2. 活動WF的核心就是一系列的活動。而工作流程就是多個活動通過某種控制模組合起來形成一個連續有序的,通過工作流程引擎並且根據業務需要自訂和自流轉的系統。通過以上的兩個定義,相信我們都應該瞭解活動之於工作流程意味著什麼。3.

為什麼Twitter不使用Cassandra儲存Tweets(譯)

原文地址:http://highscalability.com/blog/2010/7/11/so-why-is-twitter-really-not-using-cassandra-to-store-tweets.html當前討論的中心是Cassandra作為NoSQL的主要產品已經被剝去了華麗的衣裳。首先是Twitter已經放棄了Cassandra,並且據說作為Cassandra誕生的地方,Facebook也已經放棄了Cassandra。NoSQL已經失敗了這種論調已經充斥在了各大社區上,C

F#學習第一天

let emptyList = []let oneItem = "one" ::[]let twoItem = "one" :: "two" ::[]let shortHand = ["apples" ; "orange"]let twoLists = twoItem @ shortHandlet objList = [box 1 ; box 2.0 ; box "three"]for x in objList do     printf "%A," xlet listOfList = [[1;

.NET,你忘記了嗎?(六)——再談String

 一. 文章伊始在文章之前,說下寫出這篇文章的目的。在我昨天的一篇文章<<重溫設計模式(一)——享元模式>>中,我在文中提到了關於String的字串駐留機制。在文章的評論中,楊同學對我的字串相關觀點提出質疑,並且成文,不過我現在無法找到那個連結了。於是,我想把這個老掉牙的話題在此重談。究竟我們對String這個常用的類型有多少理解。二. 從C看起C語言是我接觸的第一個程式語言。還記得當時給我的C語言老師是一個專業做Java

Euler(1)

If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 or 5, we get 3, 5, 6 and 9. The sum of these multiples is 23.Find the sum of all the multiples of 3 or 5 below 1000. def getSum(max,a,b):     def _getSumOfMultiples(num):       

一步一步學WF系列(八)——改善登入程式(下)

1.  摘要在上文中,我們對登入程式做了一個簡單的過程建模。在本文中,我們就來自己一步一步去改善這個登入程式。2.  設定介面我們先來看看整個程式的建模圖,我們在上一章已經給出了分析,這裡只是引用一下: 在這段程式中,我們的工作流程與外部發生了三次互動:A. 外部調用工作流程讓工作流程開始執行B. 工作流程請求外部的驗證程式C.

git rebase小計)

git rebase,顧名思義,就是重新定義(re)起點(base)的作用,即重新定義分支的版本庫狀態。要搞清楚這個東西,要先看看版本庫狀態切換的兩種情況:我們知道,在某個分支上,我們可以通過git reset,實現將當前分支切換到本分支以前的任何一個版本狀態,即所謂的“回溯”。即實現了本分支的“後悔藥”。也即版本控制系統的初衷。還有另一種情況,當我們的項目有多個分支的時候。我們除了在本地開發的時候可能會“回溯”外,也常常會將和自己並行開發的別人的分支修改添加到自

html5-websocket實現基於遠程方法調用的資料互動

一般在傳統網頁中註冊使用者資訊都是通過post或ajax提交到頁面處理,到了HTML5後我們有另一種方法就是通過websocket進行資料互動.websocket在資料互動有著傳統網頁所不具備的靈活性,通過Websocket建立長串連後伺服器可以直接向client發送資料,而每次資料互動沒有必要帶上大量的http頭資訊.websocket協議本身支援兩種資料格式文本和流,通過文本json的方式和javascript互動是一件非常簡單事情,通過json網頁和Websocket通訊就非常便利,但要達

老話重彈——再談介面與抽象類別

1. 從依賴倒置說起首先,我們來看下《敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)》中對依賴倒置的說明:a. 高層模組不應該依賴於低層模組,二者都應該依賴於抽象。b. 抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象。我們先拋開第二點來看第一點,什麼叫高層模組,什麼叫低層模組。在我理解來看:高層模組也就是戰略性模組,業務性模組。而低層模組就是戰術性模組,細節類別模組。先來看這樣一段代碼: class Person { private Mouth

重溫設計模式(二)——橋接模式(Bridge)

一. 從樹談起基本上所有人都知道樹這個概念。稍微深究.NET本質的人會懂得,.NET有個對象樹。學習ASP.NET的人肯定會知道,Web上有個控制項樹。哪怕是只學習過資料結構應付考試的大學生也會知道Tree這個概念。二. 把需求擴充成樹舉個我們最常用的Photoshop做例子。在Photoshop中,有許多圖形工具,比如星星,比如方形,再比如圓形等等。在Photoshop中,不用多說,也有很多種顏色供我們選擇。於是就產生了,紅色的星星,綠色的星星。紅色的方形,綠色的方形等等。看看所產生的樹:

.NET,你忘記了嗎?(四)——回味HTML非主流標籤

在我們平時所寫的ASP.NET中,我們更多的是去使用伺服器端控制項:<asp:>。與此同時,我們卻忽略了很多HTML元素的使用。在這章,讓我們來簡單的對HTML的一些元素的標準來做簡單的回顧。1. <q> 和 <blockquote>對於這兩個元素,我想很多經常去使用.NET伺服器端控制項,以及Visual

一步一步學WF系列(六)——工作流程類比投票項目

1. 摘要在這次文章中,我們主要來學習關於Replicator活動的相關用法,然後我們會通過一個類比的投票程式去熟悉Replicator活動。另外,我們在本節會試著將工作流程與具體的實現方式解耦。2.

《實現模式》讀書思考(1)

1. 類是昂貴的設計項目,因此減少類的數量便是對系統的改進。2. override其實是一種設計上的屈服,abstract除外。換句話說,virtual實際上就是一種屈服。3. 盡量用一個單詞為基類命名,這樣比較簡單。比較容易為子類命名。4. 表達“這是我要完成的任務,除此之外的細節不歸我操心”,這個是interface的使用範疇。如果無權改變實現,大量使用interface會嚴重拖累日後的設計調整。5.

一步一步學WF系列(九)——改善類比投票項目

1. 摘要還記得我們在《一步一步學WF系列(六)——工作流程類比投票項目》中的那個程式嗎?在那篇文章中,我們用工作流程類比了一個簡單的投票項目。在本文中,我們會繼續來改善這個投票項目。2. 目的在上文中,我們的投票項目是無限期的,但是我們考慮實際情況,比如一個最受歡迎歌手的投票,要有時間期限的,比如是投票期限是一個月等等。在我們本文中就要為我們的投票設立一個投票期限。(註:由於我們文章的目的不是做項目,而是為大家講解活動的使用方式,所以有些地方是示範目的,實際不會這麼使用控制項)3.

這段代碼不能使用Lambda

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