wm系統ROM模板定製教程

一、模板是什麼 WM的模板是和微軟的Platform Builder基本上是一類的, 而我們用的都是第三方製作的 二、模板的好處 比dump方式更好、更快、更乾淨的定製ROM,檔案多而不雜,方便添加軟體 四、模板的三個檔案夾說明 模板必須有的三個檔案夾是 ROM 、OEM和SYS,缺一不可!! 1、ROM檔案夾: ROM檔案夾下有XIP檔案夾,這個是模板必須的! 而XIP檔案夾下必須有boot.rgu這個檔案 Boot.rgu是建立*.hv註冊表檔案的基礎

瘋狂的多網域名稱富關鍵詞網站最佳化策略

瘋狂的多網域名稱富關鍵詞網站最佳化策略  SEO中一個被很多人看重的排名因素就是根網域名稱含有關鍵詞,中文也一樣,就是含有拼音,在相同的條件下,顯然根網域名稱含有關鍵詞就有較好的排名,有一些SEO.er利用搜尋引擎的這個排名策略,購買大量網域名稱,網域名稱中含有目標網站的需要最佳化的關鍵詞,通過各種方法指向目標網站,達到最佳化目的,這種多網域名稱富關鍵詞策略當然比較瘋狂。1 多網域名稱富關鍵詞最佳化策略2 SEO討論 3 更多SEO基礎閱讀  多網域名稱富關鍵詞最佳化策略    

使用NCover協同NUnit一起工作

只要用NCover啟動NUnit,然後告訴NUnit可以進行Unit Test的目標dll,這樣NCover就可以監測到原始碼的覆蓋率了安裝完NCover後可以在安裝目錄下發現NCover是一個命令列工具,用法為:C:\Program Files\NCover\NCover.Console.exe NUnit-console.exe [Target Dll]NCover會在檢測完代碼運行後產生3個檔案 ·                     Coverage.log –

【轉載】AssemblyInfo.cs檔案中的程式集屬性

轉載自:http://wangyuejun1126.blog.163.com/blog/static/1850211420070710101871/ AssemblyInfo.cs一般的由VS自動產生,用於描述程式集的屬性。必要時我們可以修改此檔案,增加或者修改描述程式集的屬性,VS會為每一個建立的程式集建立預設的AssemblyInfo.cs來儲存預設屬性。 下面是預設的AssemblyInfo.cs檔案的內容using System.Reflection;using

web前端學習筆記,實踐篇(八)指令碼化遊覽器視窗

使用JavaScript指令碼化遊覽器視窗: JavaScript以全域函數來執行時間片段的某個執行,setTimeout()、setInterval()、clearTimeout()、clearInterval()。在JavaScript中以Location、History對象來提供對當前文檔的URL訪問以及載入後退。如:document.href、window.back()、history.back()。在JavaScript中,還有一組擷取遊覽器資訊的屬性,如下: var

南京!南京

這不是我看過的第一部紀念南京大屠殺的電影,相信它也不是很多人曾經看過的第一部紀念南京大屠殺的電影。任何一個導演,面對南京大屠殺這個題材,都不敢演義,因為30萬死難同胞的英靈在上,這段民族血淚史不允許戲說,不允許惡搞。所以,這個題材的所有電影,看起來都或多或少會有類似之處。但是每一次重新面對這段曆史,我們仍然會被深深震撼,會為在那場滅絕人性的暴行中遇難的同胞而痛心,而哀悼。但是每一位導演和他的演員們,都有各自的風格。陸川導演在《南京!南京》中,大膽運用了全黑白膠片來拍攝,鏡頭運用也非常具有現場感和

不同時區不同夏令時(夏時制)間轉換

基本的時區間轉換思路是//要計算的區時=已知區時-(已知區時的時區-要計算區時的時區),(注:東時區為正,西時區為負)//當算出的區時為負數時,應加上24:00,日期減一天//當算出的區時大於或等於24:00時,應減去24:00,日期加一天 如果是在DateTimePicker中計算那麼只要DateTimePicker.Value.AddHours(-((curZoneHour + curZoneMin / 60) -                 (targetZoneHour +

Google發布側邊欄評註(sidewiki)可以評價任何網站

Google側邊欄評註(sidewiki)是google

Google,百度的第二頁懲罰現象

Google,百度的第二頁懲罰現象      [SEO技術] 第二頁懲罰可能是極少碰到的情況,但是這種情況貌似又存在,這裡只是提出來討論一下,瞭解第二頁懲罰的癥狀,原因以及解決辦法,希望碰到的TX可以出來說一下。1 第二頁懲罰癥狀2 百度懲罰原因3 Google懲罰原因4 SEO討論 5 更多SEO基礎閱讀第二頁懲罰癥狀       

據Google估計10%-20%的查詢包含拼字錯誤

據Google估計10%-20%的查詢包含拼字錯誤        SEO的錯別字最佳化也是很有意思的事情,這源於使用者查詢時拼字經常出錯,據Google估計,搜尋引擎使用者查詢拼字錯誤率在10%-20%之間,這個數量是相當可觀,當然這取決於怎麼定義才是錯誤拼字,很多使用者將facebook寫成facebok,而且facebok這個詞的查詢量也不小。當然中文輸入錯誤更常見,但是具體的資料不知道如何,相信"白度"在這方面比較有發言權,不過錯別字確實難以界定。 

新標準簡化SOA開發

在軟體項目越來越複雜的今天,到處都是鼓吹“簡化(Simplify)”的聲音,雖然開發工作的複雜度還是與日俱增。作為潮流的SOA,自然不能跳出同樣的討論。慶幸的是,在基於SOA開發中,最近確實看到一些“簡化”呼聲的可操作性措施。四月早些時候,OASIS,在SOA標準領域扮演舉足輕重地位的國際標準組織,宣布成立了開放複合服務架構委員會(Open Composite Services Architecture,Open CSA),專門致力於推動簡化SOA開發標準的制定和推廣。 在Open

離線CubeCUB檔案的產生

       在運用多維資料進行分析的時候,通常很有可能我們需要把這些多維資料離線進行處理或示範,這其中就要用到cub檔案,因此怎麼產生CUB檔案就成了關鍵,最近我做一個小項目用到了這個,也看了MSDN中的一個例子,感覺說的是不夠詳細,因此我就把自己寫的一個簡單MDX語句供給大家看一下:   CREATE GLOBAL CUBE [testStudy1]   Storage 'C:\localStudy.cub'   FROM [Test]   (      MEASURE 

修改代碼的藝術—– 2.1 什麼是單元測試

對系統進行改動有兩種主要方式。我喜歡將它們分別稱為編輯並祈禱(edit and pray)和覆蓋並修改(cover

白盒測試

白盒測試也稱結構測試或邏輯驅動測試,它是按照程式內部的結構測試程式,通過測試來檢測產品內部動作是否按照設計規格說明書的規定正常進行,檢驗程式中的每條通路是否都能按預定要求正確工作。這一方法是把測試對象看作一個開啟的盒子,測試人員依據程式內部邏輯結構相關資訊,設計或選擇測試案例,對程式所有邏輯路徑進行測試,通過在不同點檢查程式的狀態,確定實際的狀態是否與預期的狀態一致。採用什麼方法對軟體進行測試呢?常用的軟體測試方法有兩大類:靜態測試方法和動態測試方法。其

|DataDirectory|解決webconfig資料庫連接的相對路徑問題

webconfig中的資料庫連接是不支援Server.MapPath的,一般我們只能寫上資料庫檔案的實體路徑,這給網站遷移帶來很大的不方便。今天在網上找到了一個解決辦法,與大家分享下。看以下代碼:  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

系統每次開機都自檢的解決方案

我的電腦上出現這個問題是在我安裝了虛擬機器以後,可能是我對虛擬機器的安裝有問題,然後每次啟動都自檢,很煩。解決方案1:不知什麼原因機子在順利關機的情況下,每次重啟後都要自檢硬碟,後來經過多方尋找終於找到解決方案:單擊“開始→運行”,在“運行”對話方塊中輸入“regedit”開啟登錄編輯程式,依次選擇“HKEY_LOCAL_MacHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session

UML的使用案例圖中的包含、擴充和泛化

如何確定是內含項目關聯性?內含項目關聯性表示了兩個用例是部分和整體的關係。也就是說,被包含的用例是整個動作環節中不可缺少的一環, 缺少了這一環就無法完成整個動作。使用內含項目關聯性通常用來:1 “抽象出”不同用例之間的共同部分,提高系統建模的抽象程度。2 表示一個動作的幾個分支,而這幾個分支共同完成基用例。要

在兩個不同的程式執行個體中發送訊息,相互連信

有時候,我們需要讓不同的應用程式執行個體間相互發送訊息,比如,為了確保對於同一個應用程式,只運行一個的執行個體,在啟動程式時,先檢測是否已有此程式的執行個體運行,如果有,則給此執行個體發送訊息,通知它啟用並保持最前,已提醒使用者此程式已經在運行。利用Win32 API RegisterWindowMessage()可以實現這一功能。1.要點用Win32 API

VC++中啟動,暫停,恢複和結束後台背景工作處理序的方法

1.建立進程:::AfxBeginThread(BkThreadProc, this->GetSafeHwnd());2.後台進程函數和控制線程暫停/恢複/退出的事件變數:CEvent g_EventThreadPause(FALSE,TRUE);CEvent g_EventThreadQuit(FALSE,TRUE);UINT BkThreadProc(LPVOID pParam){ TRACE("Start background thread.\n"); while (TRUE) { 

XNA-3D-繪製三角形

一.在3D空間中繪製三角形1.建立XNA Windows Game項目,新增成員變數: 1: VertexPositionColor[] vertices; 2: VertexBuffer vertexBuffer; 3: 4: BasicEffect basicEffect; 5: Matrix world; 6: Matrix view; 7: Matrix

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