Time of Update: 2018-07-26
常用尾纖介面類型 尾纖又叫豬尾纖,就是光纜終端盒到裝置之間串連所用的光纖。尾纖常分為單模或多模、單纖或雙纖、傳輸距離、還有尾纖介面類型。目前市面上光纖裝置常用的尾纖介面類型一般有:FC、SC、LC、ST這四種。 FC介面類型: FC接頭又叫圓型帶螺紋接頭(配線架上用的最多),是金屬接頭,一般在ODF側採用,金屬接頭的可插拔次數比塑料要多。 FC介面實物圖
Time of Update: 2018-07-26
在使用httpclient 發送http請求時,基本每次都是3秒後,伺服器才能收到交易。 日誌如下: 2017-12-25 09:08:26,001 [http-nio-8080-exec-8] DEBUG o.a.h.wire - http-outgoing-322 >> "Connection: Keep-Alive[\r][\n]" 2017-12-25 09:08:26,001 [http-nio-8080-exec-8] DEBUG
Time of Update: 2018-07-26
如何解壓.gz的壓縮檔 #gzip -d xxx.gz tar命令 [root@linux ~]# tar [-cxtzjvfpPN] 檔案與目錄 .... 參數: -c :建立一個壓縮檔的參數指令(create 的意思); -x :解開一個壓縮檔的參數指令。 -t :查看 tarfile 裡面的檔案。 特別注意,在參數的下達中, c/x/t 僅能存在一個。不可同時存在。
Time of Update: 2018-07-26
先看一下CocosCreator工程結構,如下圖: 目標是點擊右上方的按鈕,往ActorLayer添加一個Dragon動畫,代碼如下: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function () { }, // called every frame,
Time of Update: 2018-07-26
在語音去噪中最常用的方法是譜減法,譜減法是一種發展較早且應用較為成熟的語音去噪演算法,該演算法利用加性雜訊與語音不相關的特點,在假設雜訊是統計平穩的前提下,用無語音間隙測算到的雜訊頻譜估計值取代有語音期間雜訊的頻譜,與含噪語音頻譜相減,從而獲得語音頻譜的估計值。譜減法具有演算法簡單、運算量小的特點,便於實現快速處理,往往能夠獲得較高的輸出信噪比,所以被廣泛採用。該演算法經典形式的不足之處是處理後會產生具有一定節奏性起伏、聽上去類似音樂的“音樂雜訊”。
Time of Update: 2018-07-26
原題: Building and maintaining roads among communities in the far North is an expensive business. With this in mind, the roads are built in such a way that there is only one route from a village to a village that does not pass through some other
Time of Update: 2018-07-26
引用:http://www.cnblogs.com/okaimee/archive/2010/08/18/1802585.html 摘 要:插值演算法在映像縮放處理中是一項基本且重要的問題。插值演算法有多種,最常用的有最近鄰插值、雙線性插值以及立方卷積插值。本文對三種插值演算法進行簡單分析並對它們的處理結果加以比較,最後總結了三種演算法各自的優缺點。 關鍵詞:影像處理;最近鄰插值;雙線性插值;立方卷積插值
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原題: Background Many areas of Computer Science use simple, abstract domains for both analytical and empirical studies. For example, an early AI study of planning and robotics (STRIPS) used a block world in which a robot arm performed tasks
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原題: You are a political prisoner in jail. Things are looking grim, but fortunately, your jailmate has come up with an escape plan. He has found a way for both of you to get out of the cell and run through the city to the train station, where you
Time of Update: 2018-07-26
一、幾何校正 1、概念 是指消除或改正遙感影像幾何誤差的過程; 是為了實現對數字化資料的座標系轉換和圖紙變形誤差的糾正(黃杏元)。 常見的GIS軟體一般都具有仿射變換、相似變換和二次變換等幾何糾正功能。
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中文原題(來自lucky 貓): 給你一疊薄煎餅,請你寫一個程式來指出要如何安排才能使這些薄煎餅由上到下依薄煎餅的半徑由小到大排好。所有的薄煎餅半徑均不相同。 要把薄煎餅排好序需要對這些薄煎餅做翻面(flip)的動作。方法是以一抹刀插入一疊薄煎餅中,然後做翻面的動作(也就是說在抹刀上面的薄煎餅經翻面後,會依相反的次序排列)。若一疊共有n個薄煎餅,我們定義最底下的薄煎餅的位置為1,最上面的薄煎餅位置為n。當抹刀插入位置為k時,代表從位置k到位置n的薄煎餅要做翻面的動作。
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開始學習unity也有一個多月了,之前就想把學習的東西總結一下,記錄下來方便自己以後查閱,可是工作太忙總是忘記了這個事情,最近 終於有時間了,打算把每天學的東西記錄下來。寫這個文章的原因有兩點:1.很多想法都是在學的時候可能會想到,但是過一段時間又忘記了。2.以前都是翻看別人的博文,然後突然找不到別人的部落格了,然後有些內容重新找起來感覺很麻煩,那就乾脆把自己的想法記錄下來,方便自己以後查閱。
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OpenGL學習腳印:色差補正坡形(Gamma Correction) :http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52974486 總結: 1. CRT Gamma , Cout = Cin ^ 2.2, 因為顏色rgb都是[0,1] 所以,0.5^2.2 = 0.218 所以,CRT顯示器的Gamma是變小的。
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RTP timestamp是用時鐘頻率(clock rate)計算而來表示時間的。 RTP timestamp表示每幀的時間,由於一個幀(如I幀)可能被分成多個RTP包,所以多個相同幀的RTP timestamp相等。(可以通過每幀最後一個RTP的marker標誌區別幀,但最可靠的方法是查看相同RTP timestamp包為同一幀。) 兩幀之間RTP timestamp的增量 = 時鐘頻率 / 幀率
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1)添加個C++類 eg. class Dot:public CEdit 2)給這個類添加onChar()訊息 afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags); 3)*.cpp中 void Dot::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
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錯誤: 匯入失敗,因為 E:\系統\IE10.Win8.For.Windows.VMware\IE10-Win8.ovf 未通過 OVF 規範一致性或虛擬硬體合規性檢查。 請單擊“重試”放鬆 OVF 規範與虛擬硬體合規性檢查,並重新嘗試匯入; 或單擊“取消”以取消匯入。如果重新嘗試匯入,可能無法使用 VMware Workstation 中的虛擬機器 原因: 這是因為OVF 版本不同導致的,VMware
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STM32的PA.8引腳具有複用功能——時鐘輸出(MCO), 該功能能將STM32內部的時鐘通過PA.8輸出. 操作流程: 1)、設定PA.8為複用Push-Pull模式。 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
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軟體版本 NX 4.0 現象:有天突然發現測量 長度 角度 物體 資訊時,平時彈出的現實相關資訊的 information 資訊視窗沒有彈出,以為動了什麼設定了,忙活了一陣子沒有動靜,看到網上也有人說要重裝軟體甚至系統。。。。 還好找到了一個文章,說 雙顯示器現實可能影響這個視窗,我仔細觀察另外一個顯示器沒有這個視窗,不管它,先把顯示器2擴充禁止了,再點發現出來了,然後再開顯示器2 擴充輸出,也看到了。
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Autosilk top, Silkscreen top 和Assembly top Autosilk top:最後出gerber的時候,自動產生的絲印層。會自動調整絲印位置,以及碰到阻焊開窗的地方,絲印會自動消失,避免露錫的地方塗上絲印(一般畫絲印層的時候,焊盤上不會畫上絲印,所以過孔焊盤上有絲印,也不會有什麼影響。),所以我個人一般很少用到Autosilk top層,畢竟最後出絲印的時候,都需要調整位置。我一般直接用Silkscreen top。 Silkscreen
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把工作中用到的和在網上學到的測試案例方法總結一下。 黑箱測試用例設計方法有包括等價類別劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖法、判定表、正交實驗設計法等。 1.等價類別 常用於輸入框,如帳號密碼輸入框,內容分為有效等價類別和無效等價類別。寫到表格中,然後按照表格寫用例,有效等價類別或無效等價類別的每一條就是一條用例,可以分別寫出帳號和密碼的用例 2.邊界值 常使用者輸入框長度限制,如帳號只允許輸入12個字元,那麼11個、13個就是邊界值,沒什麼好說的。