蛙蛙推薦:讓SecureCRT好使起來

 SecureCRT預設設定串連linux各種不爽,linux各種命令輸出沒有顏色,按home鍵也不會到行首,複製粘貼也很複雜,進入mongodb控制台後按退格鍵就亂碼...經過如下設定,可以讓SecureCRT好用很多,像putty靠近一些。先修改一些預設設定:Options -> Global ptions -> General -> Default Session -> Edit Default Settings...開啟linux色彩配置:Terminal

蛙蛙推薦:動手做個網頁遊戲-五子棋

聲明:五子棋的演算法和思路是來源自園友二十四畫生的一個文章,地址如下,在此感謝。http://www.cnblogs.com/esshs/archive/2005/04/01/129824.html我只是在演算法上稍加改進,並從c#代碼移植到javascript和html上。摘要:五子棋是中國的傳統休閑益智小遊戲,規則不是太複雜,我們可以通過寫一個五子棋來鍛煉編碼的思路和風格,提高準系統力。上次花很大功夫寫的正則解析引擎也是這個目的,但關注度比較低,希望這個小五子棋遊戲能得到稍微多一些的關注,這

如何進行有效溝通(二)

本文接上文:如何進行有效溝通(一)一.概述有效溝通的要素之一就是需要有明確合理的目標,為了明確目標,需要分為兩步去做:首先,確定目標,將目標進行分類,確定首要目標和次要目標,以及實現目標的策略和任務;然後,檢驗目標是否合理。二.確立目標將目標分類,然後採用流程方法分析目標: 我們可以將目標進行不同層次的分類:(1)首要目標和次要目標:我們的每次溝通都是為了實現某種商業目標,這個目標是在項目的最初階段就確立了的,是我們的首要目標,我們的所有工作都將圍繞它來展開;為了實現首要目標,我們需要實現一些只

一篇依賴倒置,控制反轉,依賴注入好文

摘自(http://www.contextfree.net)                                                        向依賴關係宣戰                                        依賴倒置、控制反轉和依賴注入辨析在《道法自然——物件導向實踐指南》一書中,我們採用了一個對立統一的辯證關係來說明“模板方法”模式—— “正向依賴 vs. 依賴倒置”(參見:《道法自然》第15章[王詠武, 王詠剛 2004])。這種把“

MVC設計模式的實現

摘要:本文從視圖、控制器、模型三個方面簡要介紹了在Asp.net環境下,經典MVC設計模式的實現,並討論了MVC設計模式的擴充,最後對MVC的優點及不足之處進行了分析。ASP.NET是微軟最新推出的新型體繫結構.NET架構的一部分,它為構造新一代動態網站和基於網路的分布式應用提供了強有力的支援。與以前的 Web 開發模型相比,ASP.NET 提供了許多重要的優點例如:

VS.NET兩個小問題及解決辦法

今天VS.net建立項目睥時候竟然報錯了。到網上搜了一下,有如下的解決方案1. 開啟visual studio.net 2003,建立一個項目,系統報告“automation伺服器不能建立對象”錯誤。解決辦法:註冊一下scrrun.dll,即"regsvr32 scrrun.dll"2. 開啟visual studio.net 2003,建立一個c#項目(建立vb.net項目還沒遇到這個問題),系統報告“庫沒有註冊”錯誤。在解決方案中只能看到項目名卻看不見專案檔。解決辦法:註冊一下csproj.

“CS1595: 已在多處定義”錯誤詳解

我最近又找到了一個方法,可能是最簡單,而且最有效。就是把所有命名空間名稱改掉,只要和原來不一樣就可以。發現這個也是在沒有辦法的情況最壞的辦法,沒想到是最有效。我基本上把下面的方法都試過了,還是不行,許可權配置也都改了,也不行,我覺得以下的方法只能參考,因為我們平常都是做WEB程式,不可能不用到mscorelib.dll。以下是微軟的解釋和我的理解http://support.microsoft.com/?id=318274PRB:使用 C# 編譯器編譯 ASP.NET

War3常規開局

UD:祭壇, 通靈塔--出第1個小農採金--第2個地穴--調一個造墳場--過會再調一個造商店  --升二級--(注二級還未升好,下同)屠宰場(出血車,變小黑)HU:祭壇。。。  --升二級--伐木場(或鐵鋪)--商店(稍比伐木場後,但此時伐木場還未完成)--二級升完即出男女人,可造兩個ORC:祭壇--第1個造房子--第二個BB--BO  --二級--商店--獸欄--戰爭磨坊NE:祭壇--第1個BM--第2個採金--兵營--大廳 --二級--知識--商店

面向模式的分析和設計(POAD)

--引自:http://jiezhi.cnblogs.com/archive/2005/09/30/247432.html設計模式的作用有軟體開發經驗的朋友應該有這樣的體會:構建一個優秀的系統最困難之處不在於編碼(coding),而是在早期做出的設計(design)上的決定。設計是軟體開發生命週期中的關鍵階段,好的設計能產生好的產品,而不當的設計則會影響最終產品的品質。設計的重要性已經深入人心,這從人們熱烈討論和研究設計模式就能看出來。設計模式是擁有多年開發設計經驗的人給我們的經驗傳承,它是作為

如何與風險投資商打交道

許多創業者並不知道如何與風險投資商打交道。很多創業者拿著厚達幾百頁的商業計劃書見投資商,不管計劃書的內容怎樣,可以預見這樣一次會面多半是一次失敗的經曆。    去見風險投資商,最重要的一條是對自己將要經營的事業有清晰的經營思想。“所謂清晰的經營思想,就是想做什麼,提供給誰,有一個什麼樣的市場,要在這個市場裡面怎麼賺錢,怎麼經營,自己具備怎樣的獨特性”這些都必須十分清晰。    在去與風險投資商之前,創業者應該有一個自我檢查清單,其中至少必須包括這樣一些內容,用一句話講出整個計劃的核心內容,能夠在

TDD的一個簡單例子

from:來源如果你懶得去看那些很長很長的例子,不妨看看下面這個小例子,這個例子能讓你對測試驅動開發有一個直觀的瞭解. 最起碼讓你知道測試驅動開發是一種開發技術而不是一項測試的技術 Fibonacci 數列,呵呵可能有不少人都忘了怎麼編的了吧,那正好帶你看看tdd的威力測試驅動開發,那麼測試先行是必然的了. 第一個測試來了 public void testFibonacci()//不要以為這是junit,nunit也可以這樣寫,而不是非要用屬性哦,不信你試試 {   AssertEquals(0

依賴倒置、控制反轉和依賴注入辨析

引自:http://dotnetfresh.cnblogs.com/archive/2005/06/27/181878.html向依賴關係宣戰                                        依賴倒置、控制反轉和依賴注入辨析在《道法自然——物件導向實踐指南》一書中,我們採用了一個對立統一的辯證關係來說明“模板方法”模式—— “正向依賴 vs. 依賴倒置”(參見:《道法自然》第15章[王詠武, 王詠剛 2004])。這種把“好萊塢”原則和

個人網站真能轉成商業網站)

看到起點被收編了、hao123也回家數錢玩了、QQ掛機、色情簡訊、各種私服都火了,賺錢了。於是乎,工作室、soho、再創業者也就多了。千奇百怪的網站層出不窮、以為做個網站我就可以躺著數錢了。。。。剛才一個朋友發給我這樣一篇文章說得有些道理,故貼進來給大家看看....無論對於現在的個人網站還是所謂的個人商業網站,或許都有一些協助..(以下是全文,作者不詳)網站沒有價值,商業化就無從談起。一個網站的價值,主要體現在以下三方面: 1:

關於用百度提升網站流量的一些心得

來自:http://www.wtlei.com/(52.net站長的創業日記)一、百度的收錄很多朋友都想讓百度收錄自己的網站但是百度卻不收錄,剛才還有幾個朋友發貼子問這個問題。百度對收錄網站都有一定的標準,這個大家都知道,所以說先檢查一下自己的網站是否符合百度的標準,如果有違規的地方儘快修改,免得被百度把你的網站列入黑名單呵呵。二、百度的風雲榜百度的風雲榜是個好地方,你可以即時的看到網友搜尋的內容。所以要想讓百度對你的網站感興趣,這裡是一定要多關注的。百度風雲榜有一個“上升最快Top50”這裡的

大鳥中鳥小鳥

從團團的園子看到的話jzwuxiang(風之子) 我來說幾句:    

O/R Mapping 基本概念

文章目錄 Feedback (本文引自:http://www.cnblogs.com/idior/archive/2005/07/04/186086.html)近日 有關o/r m的討論突然多了起來. 在這裡覺得有必要澄清一些概念, 免的大家討論來討論去, 才發現最根本的理解有問題.本文並不保證所有觀點正確, 只是個人在某一特定時期的理解.1. 何謂Entity?實體(類似於j2ee中的Entity Bean)通常指一個承載資料的對象,

作一個真正合格程式員的七種素質

作為一個真正合格的程式員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程式員,應該具有的素質。  1:團隊精神和協作能力  把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程式員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇蹟,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想象的。一旦進入系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發工作單位,缺乏這種素質的人是不合格的。  2:文檔習慣  說高水平程式員從來

網頁中動態產生控制項的有效控制方案初步(一)

有網友問及在ASP.NET中動態產生控制項在回調時控制項不複存在的問題(見文章:☆★請教關於動態產生控制項的問題!急等回複!!救命啊!!),這也是我在工作中遇到的問題,解決方案如下(以下內容直接複製自QQ聊天): 呵呵   就是上那個20分的問題 哈哈  笨笨蝸牛 17:37:18哦。 笨笨蝸牛 17:37:33你的ASP。NET開發基礎如何? 我實驗了很多辦法了  都不成控制項一載入  以前給他的所有資料都沒了 我甚至用 先產生然後FINDCONTROL去找那個控制項 

關於DAO模式

    J2EE開發人員使用Data Access Objects(DAO)設計模式把底層的資料訪問邏輯和高層的商務邏輯分開.實現DAO模式能夠更加專註於編寫資料存取碼    。。。   

關於與同事相處的一些學問

與同事交往的基本原則  1、真誠相待。同事間相處具有相近性、長期性、固定性,彼此都有較全面深刻的瞭解。真誠相待方能贏得同事的信任。信任是連結同事之間友誼的紐帶,真誠是同事之間相互共事的基礎。同事的工作受阻,或遇到挫折和不幸時,及時給予真誠的關心和協助,在處理種種事情時,多設身處地替他人著想,就會獲得別人的友誼和讚賞。  2、言必信,行必果。要向同事確保事情時,就要考慮到責任,沒有把握或做不到的事情,不要信口允諾。允諾了的事情,無論遇到多大的困難,也要千方百計去完成。如果因為其它意外的原因無法達成

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