GDB如何從Coredump檔案恢複動態庫資訊

[原創]轉載請註明來源於CSDN _xiao。 在Linux產生Coredump檔案時程式並沒有對動態連結程式庫檔案資訊進行特殊處理,但GDB在載入Coredump檔案時卻能正確載入所有的動態連結程式庫,包括程式運行中調用dlopen動態載入的so檔案,其原理是什麼呢。這裡通過對GDB源碼的略覽來解開這個過程。 [關於如何設定庫搜尋路徑以及路徑搜尋的優先順序可參考"GDB動態庫搜尋路徑"筆記]

基本譜減法去噪

      在語音去噪中最常用的方法是譜減法,譜減法是一種發展較早且應用較為成熟的語音去噪演算法,該演算法利用加性雜訊與語音不相關的特點,在假設雜訊是統計平穩的前提下,用無語音間隙測算到的雜訊頻譜估計值取代有語音期間雜訊的頻譜,與含噪語音頻譜相減,從而獲得語音頻譜的估計值。譜減法具有演算法簡單、運算量小的特點,便於實現快速處理,往往能夠獲得較高的輸出信噪比,所以被廣泛採用。該演算法經典形式的不足之處是處理後會產生具有一定節奏性起伏、聽上去類似音樂的“音樂雜訊”。

uva 10308 Roads in the North 北方的道路

原題: Building and maintaining roads among communities in the far North is an expensive business. With this in mind, the roads are built in such a way that there is only one route from a village to a village that does not pass through some other

uva 101 The Blocks Problem

原題: Background Many areas of Computer Science use simple, abstract domains for both analytical and empirical studies. For example, an early AI study of planning and robotics (STRIPS) used a block world in which a robot arm performed tasks

uva 10806 Dijkstra, Dijkstra.

原題: You are a political prisoner in jail. Things are looking grim, but fortunately, your jailmate has come up with an escape plan. He has found a way for both of you to get out of the cell and run through the city to the train station, where you

幾何校正,正射校正,影像配准,輻射定標,輻射校正,大氣校正,地形校正概念詳解

一、幾何校正 1、概念        是指消除或改正遙感影像幾何誤差的過程;        是為了實現對數字化資料的座標系轉換和圖紙變形誤差的糾正(黃杏元)。        常見的GIS軟體一般都具有仿射變換、相似變換和二次變換等幾何糾正功能。      

uva 120 Stacks of Flapjacks

中文原題(來自lucky 貓): 給你一疊薄煎餅,請你寫一個程式來指出要如何安排才能使這些薄煎餅由上到下依薄煎餅的半徑由小到大排好。所有的薄煎餅半徑均不相同。 要把薄煎餅排好序需要對這些薄煎餅做翻面(flip)的動作。方法是以一抹刀插入一疊薄煎餅中,然後做翻面的動作(也就是說在抹刀上面的薄煎餅經翻面後,會依相反的次序排列)。若一疊共有n個薄煎餅,我們定義最底下的薄煎餅的位置為1,最上面的薄煎餅位置為n。當抹刀插入位置為k時,代表從位置k到位置n的薄煎餅要做翻面的動作。

unity之shader學習筆記(一)

開始學習unity也有一個多月了,之前就想把學習的東西總結一下,記錄下來方便自己以後查閱,可是工作太忙總是忘記了這個事情,最近 終於有時間了,打算把每天學的東西記錄下來。寫這個文章的原因有兩點:1.很多想法都是在學的時候可能會想到,但是過一段時間又忘記了。2.以前都是翻看別人的博文,然後突然找不到別人的部落格了,然後有些內容重新找起來感覺很麻煩,那就乾脆把自己的想法記錄下來,方便自己以後查閱。

OpenGL學習腳印:色差補正坡形(Gamma Correction)

OpenGL學習腳印:色差補正坡形(Gamma Correction) :http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52974486 總結: 1. CRT Gamma ,  Cout = Cin ^ 2.2, 因為顏色rgb都是[0,1] 所以,0.5^2.2 = 0.218 所以,CRT顯示器的Gamma是變小的。

RTP timestamp與幀率及時鐘頻率的關係

RTP timestamp是用時鐘頻率(clock rate)計算而來表示時間的。 RTP timestamp表示每幀的時間,由於一個幀(如I幀)可能被分成多個RTP包,所以多個相同幀的RTP timestamp相等。(可以通過每幀最後一個RTP的marker標誌區別幀,但最可靠的方法是查看相同RTP timestamp包為同一幀。)        兩幀之間RTP timestamp的增量 = 時鐘頻率 / 幀率  

FreeRTOS隊列操作

API函數 //建立#if( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 ) #define xQueueCreate( uxQueueLength, uxItemSize ) xQueueGenericCreate( ( uxQueueLength ), ( uxItemSize ), ( queueQUEUE_TYPE_BASE ) )#endifQueueHandle_t xQueueGenericCreate(

MFC實現Edit輸入限制(只允許輸入數字,負號和小數點)

  1)添加個C++類 eg. class Dot:public CEdit     2)給這個類添加onChar()訊息     afx_msg void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);     3)*.cpp中 void Dot::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)

STM32的複用功能——時鐘輸出(MCO)

STM32的PA.8引腳具有複用功能——時鐘輸出(MCO), 該功能能將STM32內部的時鐘通過PA.8輸出. 操作流程:    1)、設定PA.8為複用Push-Pull模式。     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

通道利用率總結專題

通道利用率總結專題 @(電腦網路) T = P/C+RTT需要的在捎帶確認中才有。否則針對每一個幀進行確認的話,發送周期是T = P/C+RTT 如果確認幀傳輸時延不可忽略,則T = P/C+RTT+P/C P是一幀長度,C是資料轉送速率。 以2015年一題為例。 核心是理解發送周期的計算方式。至於確認幀的大小是否計較,是是否計算一個幀的傳輸時延的問題。 2012年的真題個人覺得是有問題的,不去管,後來的就也越來越沒有爭議。

UG 資訊視窗彈不出來 測量 長度 角度 資訊 視窗 彈不出來

軟體版本 NX 4.0   現象:有天突然發現測量 長度 角度 物體 資訊時,平時彈出的現實相關資訊的 information 資訊視窗沒有彈出,以為動了什麼設定了,忙活了一陣子沒有動靜,看到網上也有人說要重裝軟體甚至系統。。。。 還好找到了一個文章,說 雙顯示器現實可能影響這個視窗,我仔細觀察另外一個顯示器沒有這個視窗,不管它,先把顯示器2擴充禁止了,再點發現出來了,然後再開顯示器2 擴充輸出,也看到了。  

用 DiskGenius 解決移動硬碟變 RAW 問題

今天一個1T容量的移動硬碟突然變成 RAW,之前這個移動硬碟上面有 C:、D:、E: 三個硬碟分區,第一個 C: 分區是 200G 大小,第二個是 500G 大小。 當硬碟出現 RAW 現象後,先不要對該磁碟做什麼別的操作。 下面是使用 DiskGenius 解決 RAW 的方法: 1、接上有問題的移動硬碟,案頭選擇“電腦”點滑鼠右鍵,選擇“管理”功能表項目,開啟電腦管理視窗,然後點擊“磁碟管理”    此時可以看到有問題的移動硬碟顯示為 RAW

allegro中Autosilk top, Silkscreen top 和Assembly top三個什麼區別

Autosilk top, Silkscreen top 和Assembly top Autosilk top:最後出gerber的時候,自動產生的絲印層。會自動調整絲印位置,以及碰到阻焊開窗的地方,絲印會自動消失,避免露錫的地方塗上絲印(一般畫絲印層的時候,焊盤上不會畫上絲印,所以過孔焊盤上有絲印,也不會有什麼影響。),所以我個人一般很少用到Autosilk top層,畢竟最後出絲印的時候,都需要調整位置。我一般直接用Silkscreen top。 Silkscreen

黑箱測試用例設計方法總結

把工作中用到的和在網上學到的測試案例方法總結一下。 黑箱測試用例設計方法有包括等價類別劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖法、判定表、正交實驗設計法等。  1.等價類別 常用於輸入框,如帳號密碼輸入框,內容分為有效等價類別和無效等價類別。寫到表格中,然後按照表格寫用例,有效等價類別或無效等價類別的每一條就是一條用例,可以分別寫出帳號和密碼的用例 2.邊界值 常使用者輸入框長度限制,如帳號只允許輸入12個字元,那麼11個、13個就是邊界值,沒什麼好說的。

路由器 DMZ主機幾FTP 設定簡單圖解

一、確定伺服器以下網路參數(後面會用到)    [本機地址]、[網關地址]、[子網路遮罩]、[寢室IP地址]    1、開啟開始菜單,選擇運行,輸入cmd並斷行符號;    2、在開啟的命令列視窗裡輸入 ipconfig /all 並斷行符號,可以看到類似下圖的結果:           3、按上圖所示記下[本機地址]

導致日誌截斷延遲的因素(sys.databases 目錄檢視的 log_reuse_wait 列和 log_reuse_wait_desc 列)

轉載:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms345414%28zh-tw,SQL.90%29.aspx 日誌截斷可釋放記錄檔中的空間,以供交易記錄重新使用。 由於日誌的活動部分不能通過收縮來截斷或刪除,因此,當日誌記錄長時間保持活動狀態時,截斷將被延遲。 注意: 有關日誌截斷工作原理的資訊,請參閱交易記錄截斷。

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