菜鳥必備:超實用低階格式化方法

硬碟低階格式化的功用     硬碟低格格式化是對硬碟最徹底的初始化方式,經過低格後的硬碟,原來保護的資料將全部丟失,所以一般來說低格硬碟是非常不可取的,只有非常必要的時候才能低格硬碟。而這個所謂的必要時候有兩種,一是硬碟出廠前,硬碟廠會對硬碟進行一次低階格式化;另一個是當硬碟出現某種類型的壞道時,使用低階格式化能起到一定的緩解或者屏蔽作用。

document 和 document.all 分別什麼時候用

<body> <div id="aa">123456</div> <input type="button" value="這裡用 document 就出錯" onclick="alert(document.aa.innerText);" /> <br /> <input type="button" value="這裡用 document.all 就不出錯"

程式員為什麼不寫單元測試?

一、為了單元測試而寫單元測試     最近筆者曾經做過一次“程式員在項目開發中編寫單元測試的情況”的調查。      調查結果顯示: 1. 幾乎沒有嚴格在項目中執行TDD(,TDD)。 2. 為大部份業務方法編寫單元測試,並保證方法測試通過,佔16.6%。 3. 偶爾編寫單元測試,一般情況下不寫單元測試,佔58.3%。 4. 為了應付項目檢查而寫單元測試,但並不保證方法是否測試通過, 佔8.3%。 5. 從來不編寫單元測試,佔16.6%。

XP註冊表之效能最佳化—註冊表使用全攻略之十八

XP註冊表之效能最佳化—註冊表使用全攻略之十八 1、加快開機及關機速度在[開始]-->[運行]-->鍵入[Regedit]-->[HKEY_CURRENT_USER]-->[Control

dos下刪除檔案夾和檔案的方法

在dos下刪除檔案夾或檔案,先要確定檔案夾或檔案是否有特殊的屬性,比如“系統”、“唯讀”、“隱藏”,如果有,去掉這些屬性,命令如下 檔案夾: attrib c:\windows -s -r -h 檔案:attrib -s -h -r c:\windows\autorun.inf 刪除命令如下, 刪除檔案夾(空):rd c:\windows 刪除檔案:del c:\windows\autorun.inf 註:如果是當前路徑下操作,可以省略路徑。如:rd 建立檔案夾 或 del

ADSL真正速度:寬頻該有多快?

經常使用ADSL的使用者,你知道ADSL的真正速度嗎?帶著這個疑問我們將問題一步一步展開。   很多使用者反映,ADSL下載速率並沒有達到標稱的5 12K,通過ADSL接入網路後,下載時會出現一個下載速率指示條,上面顯示的下載速率一般為50KByte/s左右!這其實是個換算關係不清引起的誤會。      1,512KADSL是什麼意思?      512K=512Kbps=512Kbits/s=64Kbytes/s      我想這個換算應該沒什麼問題。  

增強記憶,給系統換個強力剪貼簿

每天我們不知要反覆進行多少次的複製和粘貼操作,但Windows的記憶力有限,它的剪貼簿每次只能儲存一次複製的內容,於是許多剪貼簿增強工具便應運而生。   今天我們介紹的CLCL雖然很“渺小”(只有235KB),也不用花錢,但功能卻絲毫不輸於那些收費的共用軟體。   執行個體1:快速上手,給Windows長記性

活用大師和兔子 系統更快更安全

Windows大師和超級兔子魔法設定是兩款非常不錯的軟體!~菜鳥們應該靈活運用讓系統更快 更好 更安全!~     現在關於最佳化系統的文章實在是多如牛毛,我就介紹點實用的給菜鳥們吧!~高手可以止步。     其實很多最佳化軟體都是基於修改註冊表的方法來實現的!~ 大師也不例外     Windows大師:       運用“自動最佳化”和系統醫生“ 自動最佳化只需要運行一次既可     而系統醫生 應該每周一次      關於上述最佳化都有文字說明 ~照做既可!開機最佳化 是個非常實用的東東!

手把手教你清理系統垃圾檔案

1.軟體安裝過程中產生的臨時檔案   許多軟體在安裝時,首先要把自身的安裝檔案解壓縮到一個臨時目錄(一般為 Windows檔案夾下的Temp目錄),如WinZip等工具,然後再進行安裝。如果軟體設計有疏忽或者系統有問題,當安裝結束後,這些臨時檔案就會變得並不“臨時”,成為硬碟裡的一堆垃圾,很多時候它們以*.tmp的面孔出現,1。   在軟體的運行過程中通常也會產生一些臨時分頁檔,比如一些程式工作時產生的形如*.old、*.bak這樣的備份檔案,殺毒軟體或系統軟體檢查硬碟時產生的備份檔案等,2。

GIS-開發常式、原始碼、MapXtreme、Map )

 [原創]MapXtreme實用技巧與源碼10例 普通圖片產生MapInfo格式電子地圖的步驟  http://blog.csdn.net/hmbb2008/category/184134.aspx基於MapXtreme的WebGPS系統的設計與實現/** * http://blog.csdn.net/hornbill/archive/2007/01.aspx 最全 * * 地圖上汽車表徵圖想根據行駛方向進行旋轉?[討論貼]  http://www.mygis.com.cn/articles/0

WCF宿主與服務託管

WCF宿主與服務託管若要公開WCF服務,需要提供一個運行服務的宿主環境。就像.NET CLR需要建立宿主環境以Managed

基於.NET的開源GIS項目)

下面是我分析過,或者說接觸過的一些基於.NET平台開發的開源GIS項目。先列在這,歡迎大家積極回複,我會及時更新以保持這裡列出的項目都是最新的、最有價值的、還沒有夭折的。。。  NASA World WindNASA World Wind是使用.NET開發的一個Windows表單系統,以地球外觀看得角度提供全球定位功能,類似於GoogleEarth。它結合了美國國家航空航天局(NASA)從衛星拍攝的映像,這些映像應用於Blue Marble, Landsat 7, SRTM,MODIS

IOS6螢幕自動旋轉設定測試

結論如下:1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,則他的子視圖都預設繼承rootViewController的方向控制子視圖的解釋是:1 如果rootviewcontroller是普通的uiviewcontroller,則通過presentViewController方法進來的也都叫做子視圖,同時這種方法也受到info.plist的限制,他們是繼承關係,也可以覆蓋父類設定,但是覆蓋範圍只能越來越小 2

silverlight遊戲開發中的–遊戲地圖編輯器

看了深藍色的silverlight文章後,對遊戲地圖編輯器不是很瞭解,就上網學習一下:幾乎任何一款商業遊戲都有自己的遊戲地圖編輯器,不管你是2D遊戲,還是3D遊戲。當然,2D遊戲的地圖編輯器和3D遊戲的編輯器有很大的不同。我們今天在這裡講解的也是2d遊戲編輯器。在瞭解2d遊戲地圖編輯器之前,我們先來瞭解一下,2d遊戲地圖是如何構成的。先看一幅照片:圖注1看著這麼漂亮的一幅圖片,你有什麼想法呢?先不要想的太多,其實這幅圖片是由一個數組構成的,確確地說是由一幅二維數組構成的。當然可能這個二維數組很大

口譯分類詞彙:上海景點名集錦

南京路步行街Nanjing Road, Pedestrian Street南京路商業街Nanjing Road Shopping Street南京路商務樓Office Buildings along Nanjing Road南京路工貿中心Nanjing Road Industrial Trade Center閘北區不夜城夜景Night View of Ever bright Town in Zhabei District上海寶山鋼鐵總廠Shanghai Baosteel Group

MSDTC on server ”ServerName” is unavailable. 的解決辦法

這個問題的解決方案. 把 C:\WINDOWS\system32\dtclog 這個目錄重新命名(如果有),然後重建立立該目錄。在命令列下: msdtc -resetlog 然後 msdtc 就可以啟動了。 然後在“開始”->“設定”->“控制台”->“管理工具”->“元件服務”中,“控制台根目錄”->“元件服務”->“電腦”->“我的電腦”->“COM+應用程式”中,有一個“IIS Out-Of-Process

瓦片地圖座標相關計算

在給定level下,把行號tileY和列號tileX轉換為2進位,然後行列交叉儲存,再轉換為4進位,即得到了相應的quadkey。譬如Level 3的第6行第4列的Tile計算:tileY = 5 = 101 ,tileX = 3 = 011;quadkey = 100111 = 213(4進位) = “213”。那麼,下面我們給出C#的代碼實現/// <summary>/// Converts tile XY coordinates into a QuadKey at a

好勝決定態度 態度決定成敗

好勝心,通俗來說就是力爭第一,不打敗對手誓不罷休,如果屈居第二就會絞盡腦汁捶胸頓足的那種性格。對他來說,世界上是沒有第二名這種概念,除了勝者以外其他的都歸類到失敗,第二名的意義跟最後一名是沒多大區別的。而當他有一天在某個地區擊敗了周圍的對手並取得優異的成績後,他可能會感覺失去了方向感,失去了激烈的競爭衝擊給他帶來的刺激。 好勝決定態度好勝心是一種驅動力,他相信自己具備足夠的能力或潛力能夠達到目標,相信自己的決定抉擇是經過深思熟慮的,相信一切不可能的事情都僅是時間問題。因此,他不輕易放棄,不輕易退

DataStructure 按位元運算方法

 轉載地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60100ka5b.html 按位與運算子(&)參加運算的兩個資料,按二進位位進行“與”運算。運算規則:0&0=0;   0&1=0;    1&0=0;     1&1=1;       即:兩位同時為“1”,結果才為“1”,否則為0例如:3&5  即 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001   因此,3&5的值得1

XNA實踐滑鼠篇–根據點擊座標移動圖片(四)

看過了《XNA實踐鍵盤篇--根據方向鍵移動圖片(三)》後,是不是有點意猶未盡的感覺啊,那下我們來感受下XNA是怎麼處理滑鼠事件的啦,以前的實驗就儲存好吧,我們來建立一個項目“MySecondGame”,這次就不給所有的代碼了,看過以前的文章就清楚了。 定義類內的“全域變數”:        /// <summary>        /// 圖片的位置        /// </summary>        private Vector2 picPosition;    

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