osg情境圖(DAG-有向非循環圖)

osg情境圖是一個有向無循環圖表,如所示:osg情境圖中,所有節點全部為osg::Node或從其派生出來。其中,葉子節點(osg::Geode)是模型資料節點(存放資料的節點),中間節點(或稱枝節節點)為組節點(osg::Group)。掛在組節點下的子節點會執行相同的操作(如:平移,旋轉,放縮等),如果組節點下再掛組節點,作用到葉子節點上的將是一個從下到上的綜合結果。注意:中Box會在施加了兩種不同變換後,被分別繪製出來(最終會繪製出兩個box),但在box在記憶體中只有一份。+++++++++

msvcrt.lib和LIBCD.lib連結衝突

今天在移植一個開原始碼到windows的VC6工程,編譯時間出現了這些奇怪的LINK錯誤。++++++++++++++++++++++++msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _toupper already defined in LIBCD.lib(toupper.obj)msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _tolower already defined in

osg中使用MatrixTransform來實現模型的平移/旋轉/縮放

MatrixTransform是從Transform - Group繼承而來,因此可以在它的下面掛接Node對象。通過設定其矩陣,來實現其下子節點的模型變換。-- 用局部座標系來理解(局部座標系又稱慣性座標系,其與模型的相對位置在變換的過程中始終不變)如下代碼:// 建立圓柱體double r = 0.5;double h = 3.0;osg::Vec3 orginPt(0.0, 0.0, 0.0);osg::ref_ptr<osg::Geode> cylinderGeode =

D3D基本矩陣函數和顯卡硬體術語

矩陣 - 基本操作 平移 旋轉 縮放D3DXMatrixTranslation()旋轉D3DXMatrixRotationX()D3DXMatrixRotationY()D3DXMatrixRotationZ()D3DXMatrixRotationAxis()縮放D3DXMatrixScaling()顯卡篇 EDO DRAM (Extended Data Out DRAM):擴充資料輸出DRAM。對DRAM的訪問模式進行一些改進,縮短記憶體有效訪問的時間。       VRAM (Video

CPU 測速(MHz)和高精度延時(微秒級)

CPU 測速(MHz)和高精度延時(微秒級)(瀏覽 20979 次)Victor Chen, (C++ 愛好者)一.高精度延時, 是 CPU 測速的基礎Windows 內部有一個精度非常高的定時器, 精度在微秒級, 但不同的系統這個定時器的頻率不同, 這個頻率與硬體和作業系統都可能有關。利用 API 函數 QueryPerformanceFrequency 可以得到這個定時器的頻率。利用 API 函數 QueryPerformanceCounter

注意在轉換CString到char*時用LPCTSTR

字串轉換相關的。也轉了部分。整理成庫。[code]// MFCConver.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include "MFCConver.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif#include "PStringConv.h"#include <stdlib.h>#include <string>#include <atlbase.h>#include

設計模式簡介

目的:減少重複代碼不同情境,不同實現(主要就是類和介面,一切以介面為核心)先抽象,後具體。先整體,後局部。1.AbstrcatFactory模式:提供一個建立一系列相關或相互依賴對象的介面。而無需指定它們具體的類。2.Adapter模式:將一個類的介面轉換成客戶希望的另一個介面。Adapter模式使得原來由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。3.Bridge模式:將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。4.Builder模式:將一個複雜物件的構建與它的表現分離,使得同樣

SlideringDrawer的使用(抽屜效果)

一  SlidingDrawer 這個類,也就是所謂的"抽屜"類。它的用法很簡單,要包括handle ,和content .handle 就是當你點擊它的時候,content 要麼抽抽屜要麼關抽屜。這是上下拉抽屜的效果,將 SlidingDrawer屬性設定為android:orientation="vertical"即可  這是左右拉抽屜的效果,將

前端開發必備工具:WhatFont Bookmarklet-方便的查詢網頁上的字型

    平常我們看到精美的網站時,可能很想瞭解它們的文字使用了哪些字型。WhatFont Bookmarklet可以協助我們方便的查看網頁中的某段文字是什麼字型,是前端開發必備的絕佳工具。    使用方式    使用Chrome開啟http://chengyinliu.com/whatfont.html,將頁面上“WhatFont”按鈕拖拽到Chrome上方的收藏欄。    收藏欄上會出現一個名為“WhatFont”的按鈕。   

live555學習筆記5-RTSP服務運作

五 RTSP服務運作基礎基本搞明白了,那麼RTSP,RTP等這些協議又是如何利用這些基礎機制運作的呢?首先來看RTSP.RTSP首先需建立TCP偵聽socket。可見於此函數:DynamicRTSPServer* DynamicRTSPServer::createNew(UsageEnvironment& env, Port ourPort,UserAuthenticationDatabase* authDatabase,unsigned reclamationTestSeconds)

發現live555中一個小bug(2)

在《發現live555中一個小bug》一文中所修改的代碼並不起作用。經測試,RTPSource的Socket檢測不到網路出錯的情況。而RTCPInstance中的socket可以檢測到,所以可以利用RTCPInstance通知RTPSource應停止流傳輸了。修改如下(//---------------------包含的代碼為修改處):void RTCPInstance::incomingReportHandler1(){do {int tcpReadStreamSocketNum =

音樂全部隨機播放演算法

常見的音樂全部隨機播放演算法主要有兩種:一是Shuffle演算法;二是Random演算法。一 Shuffle演算法Shuffle演算法和排序演算法正好相反,是從有序到亂序的一個過程,俗稱洗牌演算法。它將播放清單中的歌曲順序打亂,變成一個和原來歌曲順序沒有任何關係的亂序的播放清單,之後進行歌曲的播放,並支援當使用者點擊“上一首”時,能夠回到剛剛播放的那一首歌曲。二 Random演算法Random演算法是在選取即將播放的歌曲時,進行一個隨機數的運算,得到即將播放的歌曲在播放清單中的索引,播放清單本身

手機CPU(ARM架構)知識

一樓的高通的CPU是Scorpion構架,Scorpion是Cortex-A8的升級版,Scorpion指令比Cortex-A8高,在同主頻下高通的Scorpion構架快於Cortex-A8構架。 二樓的跟著瞎說,老式高通QSD8250(如HD2,G7)是有GPU的,是Adreno200多邊形輸出22Mt/S,Moto

用telnet發郵件(支援smtp認證)

用telnet發郵件(支援smtp認證)1.用telnet連到遠程伺服器可以telnet mail.test.com 25或者telnet mail.test.com smtp2.跟伺服器打招呼HELO mail.test.com伺服器應該返回250如果伺服器smtp需要驗證,進行第三步,否則到第四步3.輸入AUTH LOGIN會一次提示你334 VXNlcm5hbWU6和334

J2ME Nokia UI API Quick Reference[小糊塗的靈感]

J2ME Nokia UI API Quick Reference com.nokia.mid.ui.FullCanvas: similar to javax.microedition.lcdui.Canvas, with full screen capability, in Nokia series 60, you can use all 176x208 by this class com.nokia.mid.ui.DirectGraphics: similar to

NDA – iphone 不能說的秘密?

  NDA has been lifted. so many many resource can be founded..  The love with internet. with blog . with open source. so many thanks..   Merry Chirstmas my friends!      蘋果在通知中表示:之前設立 NDA 保密協議是為了保護蘋果在 iPhone OS

我對線程入門理解

之前有個朋友問我在windows表單上拖一個LABEL,然後在表單載入後,取目前時間給它,這樣為什麼不能讓LABEL和系統的時間同步變化。實現這個其實有兩種方法,有非常簡單的是用Timer控制項。然而,一直沒有用過線程,找了點資料還是可以實現的: CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;using

Directly querying the BizTalk database for suspended messages

set nocount onset transaction isolation level read COMMITTEDset deadlock_priority LOW SELECT      nvcName as ApplicationName,      nErrorCategory,      DATEADD(hh,-5,dtSuspendTimeStamp) as DateSuspended, -- Subtract the appropriate hours for your tim

COM+互操作

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/netfx64bit/thread/674cbd6f-8ac7-4902-a7a2-5cc3d831cd5bhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/tt0cf3sx%28VS.80%29.aspxhttp://technet.microsoft.com/zh-cn/04za0hca.aspxhttp://blog.csdn.net/kimmking/article/

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(1)查看使用者的串連狀況 select username,sid,serial# from v$session ------------------------------------------ 如下結果: username          sid                serial# ---------------------------------------- NETBNEW          513              22974NETBNEW      

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