js函數中onmousedown 和 onclick的區別和聯絡

這兩個事件很常見。瞭解這兩個事件的區別,但是實際並沒有使用到這兩個事件的區別去做一些操作。通常使用onclick的時候也可以使用onmousedown,使用onclick的時候更多一些。今天碰到了非使用onmousedown不可的時候,故特此記錄。先說一下區別:onclick是在滑鼠點擊彈起之後觸發的事件。onmousedown是在滑鼠按下之後觸發的事件。簡單的說onclick = onmousedown +

如何開發優秀的HTML5遊戲?-迪斯尼《尋找奧茲之路》遊戲技術詳解(一)

        前言        迪斯尼《Find Your Way to OZ》這個貼近地氣的遊戲我在最新一期《程式員》雜誌的《從HTML5行動裝置 App現狀談發展趨勢》這篇文章裡有所提及,它借用了近期上映的《魔境仙蹤》電影的設定(設定來自於經典故事《綠野仙蹤》,看過這個電影的同學們會深有感觸),構建了一個等同的宏大遊戲世界。同時迪斯尼又和Google合作,把它作為Chrome瀏覽器效能和HTML5技術的一個show case。對於這樣一個使用了WebGL

基於ping命令的網路故障排查方法

文章目錄 1. ping 127.0.0.12. ping 192.168.1.10        【假設這是原生IP地址,使用ipconfig查看所得】3. ping 192.168.1.38        【假設這是LAN(區域網路)內的一台同網段主機的IP地址】4. ping 192.168.1.254      【假設這是網關的IP地址】5. ping

Timer 和TimerTask的使用

Timer是一種定時器工具,用來在後台執行計畫執行的任務 ,可以一次或多次反覆執行。TimerTask是一個抽象類別,繼承他的子類可以作為Timer的計劃任務 。schedule的意思相當於計劃表的意思,他可以傳入多個參數,與多個重構一個小例子:這個方法繼承TimerTask介面,來作為任務給Timer public class Timer2 extends TimerTask {@Overridepublic void run() {int a = 0;while(a < 5){try

nginx webdav配置

看git的資料時,看到用http方式搭建git伺服器時,為了讓其可寫,配置使用webdav。其實webdav使用還是非常受限的,一般的瀏覽器不支援,需要使用專門的用戶端,甚至遠不如ftp。在nginx中的配置如下:# web dav server {   listen 9234;   error_page 404 /404;   error_page 503 /503;   location / {      root /home/j/feng;     dav_methods PUT

Intellij idea中編輯器中游標太長的解決辦法

筆記本上裝了Intellij idea,但是游標比較長,用起來很不方便,具體顯示如下:可以看到中編輯器內游標非常長,比較影響心情。解決辦法:Settings -> IDE settings -> Editor -> Colors&Fonts -> Font 中的Line Spacing設定為了2.0,才導致了這個問題,把2.0改為1.0就Ok了。設定好後的游標如:希望對同樣受到此問題困擾的童鞋一些協助。 

VMware vSphere伺服器虛擬化實驗一ESXi 5.1簡介與通過PXE網路部署

                                     VMware vSphere伺服器虛擬化實驗一ESXi 5.1簡介與通過PXE網路部署    ESXi是vSphere的核心組件,與Windows的Hyper-vServer和Citrix的XenServer相似,它是一款可以獨立安裝和運行在祼機上的系統,因此與VMware Workstation軟體不同的是它不再依存於宿主作業系統。在ESXi安裝好以後,可以通過vSphere

Wince和WinNT的一些區別

http://topic.csdn.net/u/20090907/16/906a6c38-3a60-45be-980b-3f1ba1a26911.html本人做了一陣子Mobile開發,總結了一些經驗,現跟大家分享。1、.NET Compact Framework(簡稱.NET CF)與.NET Framework(簡稱.NET)的區別:.NET

UVA-11205 The Broken Pedometer 類比 + 狀態壓縮

 The Broken Pedometer The ProblemA marathon runner uses a pedometer with which he is having problems. In the pedometer the symbols are represented by seven segments (or LEDs):But the pedometer does not work properly (possibly the sweat affected the

HDU-1452 因子和 積性函數性質

詳見代碼:#include <cstdio>#include <cstring>#include <cstdlib>#define MOD 29using namespace std;/*求2004^x次方的所有因子對29取餘,可能是由於這一年是閏年才選擇的29 我們可以對2004進行分解 2004 = 2^2 * 3 * 167,很明顯2^2 和 3 和 167 都是相互互質的因此就可以利用到一個數的因子和是一個積性函數這個性質,設S(N)為這個函數

ZOJ-1232 Adventure of Super Mario floyd+DP

題意:給定N個點求1-N的最短路,所加的附加條件就是這N個點前A個點為村莊,後B個點為城堡。馬里奧用一雙靴子,能夠在一定距離(L)內花0時間進行穿梭,且只有K次機會,在這種情況下,求解一個最短路。分析:首先對於如何花費這K次機會是一個動態規劃的問題,因此我們需要計算出哪些邊允許我們進行無代價的穿梭,由於題目還給定了穿梭只能夠從某一點開始/結束,因此必須保證某一路徑總長度少於L並且題目中還有一個約束條件要求該路徑中間不應該有城堡,因為城堡中有陷阱不能夠在穿梭的途中有陷阱。而floyd演算法能夠很好

ZOJ-2788 Panic Room 最小割

題意:給定若干個房間,現在這些房間之間能夠相互的聯通,房間門是單向的,現在問一些門中都有人的情況下,至少要堵住多少條門才能夠使得無法到達終點。解法:顯然這是一個集合的分割問題,即求這樣的一個割:使得終點房間與某些存在人的房間的一個分割,題中求的最少的人就是求解一個最小割。將問題轉化為網路流求解。通過建立從超級源點到存在人的一些房間,那麼從匯點反向遍曆尋找這樣的一個割。如果從源點到有人房間的邊滿流,那麼反向遍曆一定不會將這個節點劃分到匯點集合裡面去,如果該邊不滿流的話,如果劃分到了匯點集合,則表明

hdu 4512 吉哥系列故事——完美隊形I(最長公用上升子序列)

Problem Description  吉哥這幾天對隊形比較感興趣。  有一天,有n個人按順序站在他的面前,他們的身高分別是h[1], h[2] ...

ural 1018 Binary Apple Tree(樹dp)

http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1018題意:有一棵蘋果樹,蘋果樹的是一棵二叉樹,共N個節點,樹節點編號為1~N,編號為1的節點為樹根,邊可理解為樹的分枝,每個分支都長著若干個蘋果,現在要要求減去若干個分支,保留M個分支,要求這M個分支的蘋果數量最多。樹dp跟一般的dp的解決方案一樣也是三個步驟:1、確定狀態;2、狀態轉移;3、演算法實現。(演算法的實現要滿足無後效性等基本原則)由於樹的結構,使用記憶化搜尋比較容易實現。題目分析:

WindowsPhone下拉重新整理控制項 – PullRefreshListBox(二)

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TCP串連的終止—-被動關閉

  這篇文章是對 《TCP串連的終止----主動關閉》的補充,重點關注的是被動關閉串連一端的狀態遷移及核心中的 處理,被動串連的狀態遷移可以參見 《TCP串連的終止----主動關閉》中的狀態遷移圖,這裡就不再畫了。被動串連的關閉是從接收到FIN開始的,如果TCP是處於ESTABLISHED狀態(我們的討論假設串連處於此狀態),這個FIN包會在tcp_rcv_established()中處理。在tcp_rcv_state_process()中的處理分為快速路徑和慢速路徑。如果TCP首部中第4個32

袖珍電子書:莫斯科與北京

      袖珍電子書和“莫斯科與北京”有什麼關係?莫非頭腦裡面發瘋了?非也。為什嗎?           

file結構體介紹

struct file, 定義於 <linux/fs.h>, 是裝置驅動中第二個最重要的資料結構. 注意 file 與使用者空間程式的FILE 指標沒有任何關係. 一個 FILE 定義在 C 庫中, 從不出現在核心代碼中. 一個 struct file, 另一方面, 是一個核心結構, 從不出現在使用者程式中.      檔案結構代表一個開啟的檔案. (它不特定給裝置驅動; 系統中每個開啟的檔案有一個關聯的 structfile 在核心空間). 它由核心在 open 時建立,

[技術分享]使用 UAG 發布 RemoteAPP

UAG 作為微軟的一款的網關類產品,致力於提供內部資源的發布和為外部使用者提供內部訪問。在眾多發布方式中,我們今天介紹一種發布 RemoteAPP。RemoteAPP 是 Windows 2008中的一個概念,當終端使用者運行 RemoteAPP 的時候,實際的資源消耗是在遠程主機(RDS)上的;由於限制,用戶端只能訪問遠程主機上的特定應用程式,而不是整個遠端桌面,這樣也很利於管理和安全。UAG 在安裝完成後,會整合安裝一個 Remote Desktop Gateway Manager 的角色。

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