用Photoshop製作鑽石字

一個很簡單的教程,主要用到了玻璃濾鏡,圖層樣式,圖層應用,色相/飽和度命令。為本例的: 1.建立一個660x200像素的文檔,背景為白色。用一種較粗的字型(如Impact,字型大小為140Pt,)寫上文本,如果不太理想,可以用自由變形工具縮放,用移動工具移到文檔正中。 2.柵格化圖層,載入選區,選擇玻璃扭曲濾鏡,扭曲度為20,平滑度為1,紋理為小鏡頭,縮放為55%,取消選擇。 3.雙擊圖層面板,開啟圖層樣式選項,選擇描邊,大小為10像素,位置置中,填滿類型選擇漸層,在漸層列表中選擇銅色漸層,其餘

netsh命令配置網路dns、ip、gateway

1.C:\\>netsh interface ip add address \"inet\" 192.168.0.20 255.255.255.0   # inet 是我的本地串連名稱2.C:\\>netsh interface ip add address \"inet\" gateway=192.168.0.1 gwmetric=2  #  gwmetric是添加躍點數 3.C:\\>netsh interface ip add dns \"inet\" 202.106.0

寫了個靜態路由的bat指令碼–南京

沒啥特別的內容。@echo offrem route print //查看 if介面del %windir%\\system32\\addStaticR.batcd /d %windir%\\system32echo route delete 0.0.0.0 >> addStaticR.batecho route delete 172.16.0.0 >> addStaticR.batecho route add -p 172.16.0.0 mask 255.255.0.0

編解碼學習筆記(一):基本概念

  媒體業務是網路的主要業務之間。尤其移動互連網業務的興起,在電訊廠商和應用開發商中,媒體業務份量極重,其中媒體的編解碼服務涉及需求分析、應用開發、釋放license收費等等。最近因為項目的關係,需要理清媒體的codec,比較搞的是,在豆丁網上看電訊廠商的規範標準,同一電訊廠商同樣的業務在不同文檔中不同的要求,而且有些要求就我看來應當是曆史的延續,也就是現在已經很少採用了。所以豆丁上看不出所以然,從wiki上查。中文的wiki資訊量有限,很短,而wiki的英文內容內多,刪減版也減肥得太過。我在網

Photoshop曲線:調整映像顏色

曲線是Photoshop中最常用到的調整工具,理解了曲線就能觸類旁通很多其他色彩調整命令。按CTRL+M鍵開啟曲線對話方塊,曲線是在一個二維座標系中,橫軸代表輸入色調,縱軸代表輸出色調,從白到灰到黑依次代表高光、中間調和暗調。我們先開啟一張圖片。如果想對映像中草棚個部分進行調節,開啟曲線,然後按住CTRL鍵在映像單擊。曲線上就會出現一個點,調整這個點就可以調節局部的映像。我們將要調整這張圖的最鮮豔顏色和最暗顏色兩個部分。然後做個調整,效果如下。設定黑白場如果照片色彩灰暗低沉,最暗的地方不夠暗,最

如何製作倒影

在Photoshop映像製作過程中,特別是進行映像合成時,有時需要製作映像的倒影。使用Photoshop製作倒影很簡單,下面舉例說明。   1.開啟兩幅小狗映像,如上面前兩幅映像所示。我們把第二幅圖中的小狗添加到第一幅圖中,讓它們做個伴。由於是在水邊,所以在製作時要考慮給第二隻小狗製作水中倒影。  2.切換到第二幅圖,使用磁性套索工具選中小狗,然後按Ctrl+C按鍵組合,將選區中的映像複製到剪下板。  3.切換到第一幅映像,按Ctrl+V按鍵組合,把在第二幅映像中選中的小狗複製到新圖層中。將新圖

搭建BitTorrent環境

BitTorrent協議非常好用,在網路中分發共用大檔案,不會造成網路上某一個鏈路擁塞,不會給某一台機器造成大量負載。BitTorrent把檔案分割,分塊校正,分塊傳輸,並發性好,速度快,可靠性有保證。搭建BitTorrent環境很簡單,需要一個tracker程式和一個用戶端程式。tracker程式用來於各個peer之間進行溝通,發現新的peer。用戶端程式用來製作種子。tracker程式非常多,google一下bittorrenttracker可以找到一大堆。有很多開源的使用LAMP實現的系統

虛擬機器安裝redhat 9.0後,解決螢幕不能全屏以及避免滑鼠來回切換的方法

這個問題我看了網上好多解決的方法都是修改什麼XFree86檔案。然後讓你登出並重新啟動。但是在不安裝 Vmware Tolls,這是不可行的。所以我最後的解決辦法是就是:安裝Vmware Tolls虛擬機器安裝REDHAT9.0時,在狀態列中一直提醒你安裝VMware Tools.因為虛擬機器是預設使用內建的虛擬顯卡,只有正確安裝了VMware

在FreeBSD 7.2下安裝JunOS 9.6

參考:www.netemu.cn/bbs/thread-11898-1-1.html首先注意:如果FreeBSD或JunOS的版本同文章中不同,不保證安裝成功。 0. 所需軟體(1) VMware 6.0+(2)

2D遊戲引擎Allegro 系列教程 新的架構

我在本系列教程的第二篇,曾寫過一個架構代碼。後經過測試,雖然可以運行,但是確有些BUG,例如不能正確執行到game_destory()函數,從而導致記憶體流失。於是現在就抽空重新寫了一個,發在這裡。新的架構用了一個簡單的狀態機器來實現。以下是完整的代碼://標頭檔#define ALLEGRO_NO_MAGIC_MAIN#include <Windows.h>#include <allegro5/allegro.h>#pragma

Spy++原理初探

 開啟VC整合式開發環境,建立一個基於對話方塊的工程。我們把這個工程取名為SpyXX。在表單中畫上一個圖片框控制項(Picture)、一個靜態文本控制項(Static)、兩個複選框控制項(Check Box)和一個索引標籤控制項(Tab Control)。介面設計如。

WINCE啟動介面完全定製

 一、            EBOOT啟動介面LOGOa)        可供備選方案有1. 將映像資料寫入NANDFLASH固定位置,優點是映像資料大,不會佔用EBOOT大小;2.

VC中System函數的作用

  system, _wsystemExecute a command.int system( const char *command );int _wsystem( const wchar_t *command );RoutineRequired HeaderCompatibilitysystem<process.h> or <stdlib.h>ANSI, Win 95, Win NT_wsystem<process.h> or

[轉貼]QQ遊戲百萬人同時線上服務器架構實現

QQ遊戲百萬人同時線上服務器架構實現轉帖------作者:Bloghttp://blog.csdn.net/sodmeQQ遊戲於前幾日終於突破了百萬人同時線上的關口,向著更為遠大的目標邁進,這讓其它眾多傳統的棋牌休閒遊戲平台黯然失色,相比之下,聯眾似乎已經根本不是QQ的對手,因為QQ除了這100萬的遊戲線上人數外,它還擁有3億多的註冊量(當然很多是重複註冊的)以及QQ聊天軟體900萬的同時線上率,我們已經可以預見未來由QQ構建起來的強大棋牌休閒遊戲帝國。  那麼,在技術上,QQ遊戲到底是如何?百

WM_CHAR、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN訊息

 WM_KEYDOWN和WM_CHAR都是鍵盤訊息。TranslateMessage函數已經將按鍵訊息轉換成字元訊息了,那麼WndProc函數中需要對事件進行選擇。如:鍵入“D”鍵,就應該選擇WM_CHAR,因為WM_CHAR 只是字母,不包含特殊字元如Ctrl等。如果鍵盤鍵入的是“Ctrl+D”,則應該選擇WM_KEYDOWN,因為WM_KEYDOWN既包含字母也包含特殊字元。      

關於FD_WRITE、FD_READ

只有在三種條件下,才會發出FD_WRITE通知:■ 使用connect或WSAConnect,一個通訊端首次建立了串連。■ 使用accept或WSAAccept,通訊端被接受以後。■

MFC視窗銷毀過程

考慮單視窗情況: 假設自己通過new建立了一個視窗對象pWnd,然後pWnd->Create。則銷毀視窗的調用次序: 1. 手工調用pWnd->DestroyWindow(); 2. DestroyWindow會發送WM_DESTROY; 3. WM_DESTROY對應的訊息處理函數是OnDestroy(); 4. DestroyWindow會發送WM_NCDESTROY; 5. WM_NCDESTROY對應的訊息處理函數是OnNcDestroy; 6.

讓技術人員看得懂的流程(1)——物件導向設計全流程概述

                   讓技術人員看得懂的流程                              ——物件導向設計全流程概述談到流程,大家都會想到熟悉的瀑布模型、螺旋模型、反覆式開發法、敏捷、RUP等一堆軟體工程相關的軟體開發流程,但是請不要誤會,本文的流程和這些管理流程完全不同,為了以示區分,我把瀑布模型、敏捷、RUP等流程成為項目流程,也就是說這是給專案管理用的;而本文的流程是技術流程,是給技術人員(主要是設計人員)看的流程。在開始講解之前,看看如下問題你是否能夠回答?

TCP/IP資料包結構詳解

 轉自:    http://blog.csdn.net/prsniper/article/details/6762145 TCP IP 資料包 結構 詳解 網路

咖啡的起源

文章來源:http://article.yeeyan.org/view/100584/97796來源The origin of coffee - Telegraph譯者terrell英國廣播公司著名智力問答節目《QI》背後的智囊團,為你揭秘咖啡起源的時間和地點。  一杯滿滿的烘焙咖啡豆  (圖片作者:ALAMY)如果這是咖啡,請給我拿些茶來,如果這是茶,請給我拿些咖啡。--亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)

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