醉翁亭記[歐陽修]

                                    歐陽修    環滁皆山也。其西南諸峰,林壑尤美。望之蔚然而深秀者,琅琊也。山行六七裡,漸聞水聲潺潺,而泄出於兩峰之間者,釀泉也。峰迴路轉,有亭翼然臨於泉上者,醉翁亭也。作亭者誰?山之僧智仙也。名之者誰?太守自謂也。太守與客來飲於此,飲少輒醉,而年又最高,故自號曰“醉翁”也。醉翁之意不在酒,在乎山水之間也。山水之樂,得之心而寓之酒也。    若夫日出而林霏開,雲歸而岩穴暝,晦明變化者,山間之朝暮也。野芳發而幽香,佳木秀而繁陰,

攝像機的主要參數

 摘自:http://www.dvsbbs.com/dispbbs.asp?boardid=6&id=13900攝像機的主要參數在閉路監控系統中,攝像機又稱網路攝影機,嚴格的來說,攝像機是網路攝影機和鏡頭的總稱.     攝像機的核心是CCD,目前國內沒有CCD和生產能力,主要集中在日本和韓國.由於CCD在生產過程中分不同等級和和生產商獲得的途徑不同,造成CCD的採集效果也不同.一個簡單的檢測方法,就是將攝像機通電,不接鏡頭,用手遮住鏡頭介面,看映像有沒有亮點,雪花大不大,然後接上鏡頭,

做Manager的18項基本技能

古代武林江湖有18般兵器,如果有人這18般兵器樣樣精通,那一定是武林高手。這兩天粗略研究了一下公司各部門Manager的勝任要素,簡單總結歸納了一下,居然也是18項基本技能。乍一聽,18項有點多,但對於想做Manager的朋友們,不要怕,你可能已經有一些了。下面來看一下這18項技能是什麼: 1. 專案管理知識和技能。

poco庫學習筆記(9) Poco::AutoPtr

#include <Poco/AutoPtr.h>#include <iostream>using Poco::AutoPtr;class object{public:    object(int a):data(a),count(1){}    ~object(){}void printData(){    std::cout<<"data->"<<data<<std::endl;   

OpenGL學習筆記(二):視圖

文章目錄 1.1 三維幾何流水線1.2 變換簡介2.1 變換的順序2.2 模型變換2.3 視圖變換2.4 投影變換2.5 視口變換 作者:yurunsun@gmail.com 新浪微博@孫雨潤 新浪部落格 CSDN部落格日期: 2013-6-12本章內容:流水線與變換模型變換視圖變換投影變換操作矩陣逆變換與類比變換1. 流水線與變換1.1 三維幾何流水線三維幾何流水線是將三維點轉換成二維點的一系列過程:3D 模型座標 --->

解決移動硬碟符不見的問題

問題的出現:    今天拿到一台伺服器,插上光碟機,重新裝了系統2003,C盤為FAT格式(GHOST恢複),而其他盤為NTFS格式,所以系統會提示是否轉NTFS格式(選擇了YES,重新啟動自動轉換格式).當用插入移動硬碟時,發現盤符不見了.問題的解決:     1.查看連接線是否有問題,或者電壓不足.拿到本本上一切正常,排除了這個問題.    2.查看驅動是否正常工作.右鍵我的電腦->管理->系統工具->裝置管理員->磁碟機 ,可以看到插入的移動硬碟,發現正常工作.  

DSP程式最佳化方法

1、選擇合適的演算法和資料結構 選擇一種合適的資料結構很重要,如果在一堆隨機存放的數中使用了大量的插入和刪除指令,那使用鏈表要快得多。數組與指標語句具有十分密切的關係,一般來說,指標比較靈活簡潔,而數組則比較直觀,容易理解。對於大部分的編譯器,使用指標比使用數組產生的程式碼更短,執行效率更高。 在許多種情況下,可以用指標運算代替數組索引,這樣做常常能產生又快又短的代碼。與數組索引相比,指標一般能使代碼速度更快,佔用空間更少。使用多維陣列時差異更明顯。下面的代碼作用是相同的,但是效率不一樣。   

跟我一起學PCL列印語言(一)

引言本人從事印表機開發和列印驅動開發的相關工作,深感資料特別是中文資料的匱乏和不成系統,對新入門的從事該行業的人來說,門檻很高。在這裡一方面是將開發中遇到的相關知識點整理出來,另一方面也能夠促進自己的學習。列印相關的知識很多,這裡分系列的寫出來。主要分以下幾個部分:一、概述。這一章節簡單描述PCL語言的來源、演變,以及它的功能和目的。二、列印基礎知識。這一章節介紹列印開發所需要的基礎知識,專業術語等。三、PCL語言。這一章節介紹PCL語言的組成、命令格式等。四、PJL語言。這一章節介紹PJL語言

認識QT

 Qt是一個多平台的C++圖形化使用者介面應用程式架構。它提供給應用程式開發人員建立 藝術級的圖形化使用者介面所需的所用功能。Qt是完全物件導向的很容易擴充,並且 允許真正地組件編程。 自從1996年早些時候,Qt進入商業領域,它已經成為全世界範圍內數千種成功的應用 程式的基礎。Qt也是流行的Linux案頭環境KDE 的基礎,KDE是所有主要的Linux發行版的一個標準組件。 Qt支援下述平台: MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、和2000 Unix/X11 -

UpdateData函數的用法

UpdateData()對於可以接收資料的控制項,如編輯控制項來說,UpdateData()函數至關重要。當控制項內容發生變化時,對應的控制項變數的值並沒有跟著變化,同樣,當控制項變數值變化時,控制項內容也不會跟著變。UpdateData()函數就是解決這個問題的。UpdateData(true);把控制項內容裝入控制項變數UpdateData(false);用控制項變數的值更新控制項如:有編輯控制項IDC_EDIT1,對應的變數為字串m_Edit1,1、修改變數值並顯示在控制項中:m_Edit

Ogre手動添加骨骼動畫

///初始化骨骼動畫參數 Animation::setDefaultInterpolationMode(Animation::IM_LINEAR); Animation::setDefaultRotationInterpolationMode(Animation::RIM_LINEAR); ///得到實體 Ogre::Entity* ent = m_pRenderBox->getEntity(name); ///添加骨骼動畫

基於.NET的LINQ to SQL 三層架構開發之資料庫操作通用代碼

續接基於.NET的LINQ to SQL 三層架構開發之架構建立,下面是各層對資料庫查詢、插入、刪除、更新的通用代碼。DAL層代碼//DALManager.csusing System.Data.Linq;using DataLinq;namespace DAL{    public class DALManager    {        private DataLinq.DBLinqDataContext objDataContext = new

佛祖與蜘蛛的故事

很久以前,在一個香火很旺的寺廟裡,有一隻染上了佛性的蜘蛛。有一天,佛從天上路過,佛來到了這個寺廟裡,看見了那隻蜘蛛,佛問:“蜘蛛,你知道什麽是這個世界上最值得珍惜的嗎?”  蜘蛛回答:“得不到的和已經失去的。”   佛說:“好,那我三千年後再來問你這個問題。”佛走了.蜘蛛仍然生活在這個寺廟,每天都在為前來許願的人們所祈禱,每天都在為他們的故事所感動。日子就這樣在不知不覺中慢慢的過去。三千年後,佛又來到了這個寺廟,他又問這隻蜘蛛:“蜘蛛,你知道什麽是這個世界上最值得珍惜的嗎?”

最新單片機虛擬模擬平台構建 proteus7.9+keil Uvision4+MDK414

最新單片機虛擬模擬平台構建 proteus7.9+keil Uvision4+MDK414proteus有優良的單片機模擬功能,支援多種單片機虛擬模擬。應用proteus和其他編程軟體可構建強有力的虛擬模擬平台。 模擬晶片AT89C51; Intel8086; ARM7 LPC2000系列; ARM cortex M3 LM3S系列等等最新虛擬模擬平台構建1:proteus7.9+keil Uvision4+MDK414模擬應用:51;ARM晶片模擬等軟體下載:proteus7.9下載     

淺談3D網遊引擎變遷史 看國產遊戲引擎趨勢

玩家們在享受遊戲帶來的快樂時,其實很少想到遊戲引擎到底發揮了多麼重要的作用。無論是2D遊戲還是3D遊戲,遊戲引擎都充當著遊戲骨架的角色,沒有遊戲引擎就無法做出一款真正的遊戲,通過遊戲引擎製作者可以把畫面、劇情、關卡、操作等元素拼接在一起,成為一款完整的遊戲,同時賦予製作者實現其設計理想的可能性。遊戲引擎是一款遊戲的基本,沒它不行;同時其又決定了遊戲所能達到的品質高度,一個出色的引擎毫無疑問可以讓遊戲有資格成為格外出色的作品。  引擎的功能豐富程度、畫面表現力與拓展性,對於遊戲的最終品質有很大的影

查出反向木馬的反向串連網域名稱

來源:ttian.net反向木馬的主要種植手段是通過IE的眾多漏洞,bt下載時不小心運行,或者來路不明的軟體,使未打補丁的使用者點擊之後下載運行了木馬程式,而這些使用者基本都是擁有動態IP的個人使用者,若不使用反向串連的方式,勢必無法長久控制。  下面讓我們來討論一下如何查出木馬的最關鍵的要素――反向串連網域名稱,知道了反向串連網域名稱,你就可以隨時瞭解到幕後元兇究竟在哪,是否線上等隱私資料,甚至可以進行網域名稱劫持,從而使他所控制的單位全都連到你所設定的IP上去,可見反向網域名稱一旦暴露,要抓

解決ubuntu10.04fglrx安裝問題

升級到10.04後一切都還好。就是時不時提醒部分升級,然後提示fglrx升級錯誤。一直也沒管,裝ati官方的驅動就ok了。但是今天想裝chrome在linux下面的最新版時,卸了beta版後裝stable版的時候,居然提示fglrx有問題,安裝不下去。去網上搜了一下,方向fglrx驅動在10.04下面有不少問題阿。然後在ubuntu forum找到一些人的解決方案:把/usr/share/ati目錄刪除掉,在新力得裡面重新安裝fglrx,ok了。然後再安裝chrome就好了。

讀”程式員必須走向專業化”有感

 原文:http://blog.csdn.net/myan/archive/2008/02/28/2127238.aspx 文中說到幾點:1. 上在演講中,陳尚義先生提出自己的一個觀察:矽谷軟體工程師的平均效率(或說生產率)比北京的軟體工程師高得多,其差距之大,可能達到10倍之多。2. 陳先生指出,這種差距不是“中國人”與“美國人”的差距,而是“非專業”與“專業”的差距。3. 陳先生說:“如果你是一名真正專業的軟體工程師,你在哪裡都應該能達到相似的收入水平,因為軟體工業是真正全球化的產業。”4.

TCP心跳 | TCP keepAlive

應用程式層對於每個socket採用如下函數來開啟 keepalive機制,其參數將採用系統上述配置。setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive));注意:keepalive是一個TCP協議包,並不是應用程式層資料包,意即通過recv等函數從應用程式層上是無法獲得該協議包。可通過抓包工具來看。============================================

快速排序的基本思想和實現方法

快速排序是對冒泡排序的一種改進。它的基本思想是:通過一躺排序將要排序的資料分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有資料都比另外一不部分的所有資料都要小,然後再按此方法對這兩部分資料分別進行快速排序,整個排序過程可以遞迴進行,以此達到整個資料變成有序序列。     假設要排序的數組是A[1]……A[N],首先任意選取一個資料(通常選用第一個資料)作為關鍵資料,然後將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一躺快速排序。一躺快速排序的演算法是:   

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