在職場,每個人都在奮鬥。不是為了同事、也不是為了公司,而是為了自己! “這還用說嗎?”,很多朋友感到可笑。“多麼顯而易見的道理啊!”。然而,話雖然是這麼說,現實卻並不像人們想象的那麼簡單。 老李,是一位老資格的專案經理,那是我們公認的技術高手。大家都曾以為他遲早能當上技術總監,他也是如此自我期許。然而,多年過去後,他仍然還是一個專案經理。 “莫非他做項目作的不好,所以升職才輪不到他?”我這樣猜疑過。後來我知道,他的項目一直做得很好,但他得了一種病——技術病。用領導的話:他一直在做技術,從來就沒有
link address:http://hi.baidu.com/myguru/item/c8d5878ca5464cc9b17154e7首先,Apple是不允許應用程式這樣做的。當然,所謂的不允許,是你提交的應用會被reject。我們如果不提交給AppStore,蘋 果當然就管不著了,呵呵。 實現方法來自於iPhone Dev SDK Forum: 讀取螢幕亮度: NSNumber *bl = (NSNumber*)
很多C++程式員還在使用而不是用更新的標準的庫。 這兩者都有什麼不同呢?首先,5年前我們就開始反對把.h符號繼續用在標準的頭 檔案中。繼續使用過時的規則可不是個好的方法。從功能性的角度來講, <iostream>包含了一系列模板化的I/O類,相反地<iostream.h>只僅僅是支援字元 流。另外,輸入輸出資料流的C++標準規範介面在一些微妙的細節上都已改進,因此,
假設有張學產生績表(CJ)如下Name Subject Result張三 語文 80張三 數學 90張三 物理 85李四 語文 85李四 數學 92李四 物理 82想變成 姓名 語文 數學 物理張三 80 90 85李四 85 92 82declare @sql varchar(4000)set @sql = 'select Name'select @sql = @sql + ',sum(case Subject when '''+Subject+''' then Result end) ['+
“我每次去新的工作現場,一定會先請大家去吃飯喝酒,而不是直接開始工作。”一位專案管理高手這樣說。 在日本工作的時候,曾讀過一篇訪談錄。採訪對象是一位日本頂尖IT公司的進階專案經理。這個人由於每每扮演救火隊員角色,在項目難產,面臨母子雙亡(項目和項目組同時完蛋)的情況下臨危受命,救項目於水火之中,人稱外號“救世主”。 這位專案經理在介紹自己工作經驗時,第一條講的就是這個,重要性可見一斑。那麼,理由何在呢?他說:在酒桌上,相對於在工作現場,人們普遍心情很放鬆。而
對於每個決心闖蕩飯局的職場人,一個至為關鍵的問題便是——誰來為飯局買單? “我來買單!”老孫的回答很明確。 “自己酒足飯飽,別人出錢買單,這有什麼不好?”一聽此言,有朋友不以為然。 要回答這個疑問,我們需要從互惠原理談起。社會學家的報告表明,所有的人類社會都崇尚禮尚往來。打比方說,過年了,有朋友發簡訊祝願,那麼,即便你原來沒 打算給他發簡訊,這下你也要回複一句了。簡單的說,互惠原理就是你給我恩惠,我決不能白白接受,一定要有所表示。否則,自己就欠債了。要知道,出來混,債
"你最近還好嗎?"牧師誠懇地問。我再次迷惑了。牧師住在隔壁,雖說近在咫尺,高樓大廈的,聯絡並不是很多。對於這位牧師大人,我還是很有好感的,唯一讓我迷惑的是,每當他開口說話,第一句總是--"你最近還好嗎?"為什麼呢?心中總是隱約懷疑著什麼。昨天突然讀到一篇文章,終於領悟到此話的深刻背景。這樣的開場白絕不是僅僅為了顯得親切友善,用的好的話,它就是一把解牛之刃。因為它會讓你給出個客套禮貌的回答,"挺好的","還不錯","謝謝,還行吧"。而一旦你表明正面態度,很可能問題就來了。美國人曾做過這樣的調查:他
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【你超越了嗎?】-------------------------------------------------時間進度~~~成本控制~~~品質要求~~~客戶滿意~~~個人成功~~~這些彷彿咒語般的字眼,時時縈繞在專案經理的心頭。它們是專案經理的目標所在,又是專案經理的痛苦之源;它們是專案經理的榮耀所在,又是專案經理的恥辱之源。在每一個專案經理心裡,也許都有過這樣的夢想: 面對一個被判處了死刑的項目,自己義無反顧地站了出來。不是為了自己,而是為了團隊、為了責任、為了榮譽!奮鬥……挫折……痛苦…
【專案經理之修鍊(1)】《序章》關於要寫給誰看的問題 【專案經理之修鍊(2)】《序章》專案經理就一垃圾職位【專案經理之修鍊(3)】《序章》新專案經理成功就靠它——《基礎篇》將談幾個基本問題。是後面解決專案管理問題的各種方案的思想基礎。【專案經理之修鍊(4)】《基礎篇》故事的主角是你嗎?【專案經理之修鍊(5)】《基礎篇》別把項目成功當目標 【專案經理之修鍊(6)】《基礎篇》專案經理該坐哪兒? 【專案經理之修鍊(7)】《基礎篇》人生遊戲中的神器——謙虛
“知己知彼,百戰不殆。”孫子的這句名言,非常之有道理。然而,曆史上,想要征服項目,最後反被項目征服的專案經理,數以萬計。難道他們都不知道不明白這個道理嗎? 【知己知彼】 --------------------------------------------------------------------------“知己知彼,百戰不殆”這個道理,大家都知道。可做起事來該失敗的還是會失敗,這到底是怎麼個道理,大家就不知道了。對此,老孫也一直百思不得其解。對於專案經理而言,“知己”也就是接項目前要
副標題——別把技術問題轉化為人際問題(作者:孫繼濱)【專案經理之修鍊】
韓非子曾經講過一個寓言——智子疑鄰。 --------------------------------------------------------宋國有一個富人,天下大雨,他家的牆壞了。富人的兒子說:“要是不修牆,一定會有盜賊來偷東西。”鄰居也這樣說:“要是不修牆,一定會有盜賊來偷東西。”富人沒有當回事兒。晚上富人家果然丟失了很多東西。 結果,那個富人認為自己的兒子聰明,卻懷疑鄰居偷了他家的東西。 -----------------------------------------------
副標題——會報喜的專案經理才可能成功【專案經理之修鍊】
——技術向管理的轉型,需要學習哪些知識呢?為將來的成功轉型要做哪些準備呢?在轉型期,技術人員經常為這些問題而感到迷茫,乃至不知所措。如果我的《專案經理的修鍊》出版了的話,我就會推薦它了。(淚)可惜目前還在和出版社擂台中。在這裡,簡單講講兩個方向上的建議。(1)實踐是檢驗真理的唯一標準。不建議讀太多的書,管理需要的是實踐。如果時間充裕的話,最好離開電腦離開書本去實踐,就比如組織個Party、組織個社團等等,在實踐中發現問題,自己試著解決,仍然不滿意,再去書中尋求答案。技術人員有過分相信參考書和工具
客戶需求,就是專案管理中最難管的事情。(文/孫繼濱) 所謂管理,管事情是表象,最終管人。對於專案管理來說也不例外。對於專案經理來說,上級手下客戶同僚構成一個項目圈子。其中同僚關聯通常不多又不緊密,上級好像也不需要你來管,手下畢竟在你手下幹活,不能不聽你的,那麼剩下的就是客戶了。對了,用專案經理的話來說:最不好對付的就是客戶了。同時,我們知道,管事情也是有學問的,並不是所有的事情都是一個難度。那麼什麼事情最難管呢?當然是你事先不知道的事情最難管。那麼,什麼是專案經理事先沒譜的東西呢?——客戶需求。
(文/孫繼濱) 小趙剛剛升任專案經理,過來向老孫取經:“孫哥,請指教一下吧。”“記住一句話:別把項目成功當目標。”“什嗎???”小趙聽到的沒錯,我說的就是:別把項目成功當目標。 在實際工作上,大家常常認為——項目的成功是成功的最高標準。我覺得,這種認識正是招致人們項目失敗的主要原因之一,也是專案經理的主要殺手之一。這種在認識上的誤區,我稱之為專案經理的【成功誤區】。為什麼將這種認識稱之為誤區呢?這裡邊有什麼道理嗎?讓我們來看看下錶,看看它會帶來什麼樣的後果。 表1-1:成功誤區引起的不良癥狀。項
(文/孫繼濱) 老孫原來是很笨的。是的,很魯鈍。 剛當上專案經理那會兒,自己總覺得別人不聽話,自己說什麼都不算數。傷心極了。怎麼辦?沒辦法,只好自己給自己找了一大堆活兒,然後埋頭苦幹,同時還要為別人拾遺補缺。看著別的專案經理能夠勞逸結合,輕輕鬆鬆,心裡憋氣的不得了。 後來,我的上司找我,問我當了專案經理有何感想。我故作輕鬆道:“大丈夫不可一日無權啊。”上司有些驚訝。我解釋說:“專案經理好像是個管理職位,可是我卻覺得自己啥權力也沒有。人呢,一沒權力說啥都不好使。”上司笑了,說:“專案經理權力準定是