Time of Update: 2018-12-07
從趣味性的角度來學習C#!這次網路廣播我們會全面的介紹這個系列的網路廣播課程所覆蓋的內容,讓大家對如何使用C#來開發遊戲的周期和主要的遊戲組件有一個初步的瞭解。在整個的系列課程的過程中,您將有機會瞭解開發一個叫做“ 星際騎兵”的遊戲的全過程。文章來源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/episode.aspx?newsID=1242329
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ShortnamePlatformMODIS ProductRaster TypeRes (m)Temporal GranularityMCD45A1CombinedBurned AreaTile500mMonthlyMOD09GATerraSurface Reflectance Bands 1–7Tile500/1000mDailyMYD09GAAquaSurface Reflectance Bands 1–7Tile500/1000mDailyMOD09GQTerraSurface
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SqlDataAdapter的幾種常用方法。主要代碼例如下所示:SelectCommand、InsertCommand、DeleteCommand、UpdateCommand 和 其它 屬性,使資料的載入和更新更加方便。 DataSet 增加/更新/插入到資料庫public static SqlDataAdapter CreateCustomerAdapter(SqlConnection conn) { SqlDataAdapter da = new SqlDataAdapter();
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DataSet資料更新<%@import namespace="System.Data"%><%@import namespace="System.Data.OleDb"%><script language="c#" runat="server">//定義處理更新的方法//因為是簡單樣本,所以這個程式已經簡化,直接進行更新//這裡有兩個參數,第一個用來尋找需要更新的行,第二個是要修改的值private void up_date(int ids,string
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關於在WinForm裡用HttpWebRequest獲得某個頁面,並填寫頁面的textbox及點擊button的方法方法如下: 以下代碼是向一個指定的頁面發送請求,填寫三個textbox,click一個button,並得到Server端的執行是否成功的class。註:由於頁面的代碼也是我寫的,所以我知道將要Post頁面的結構,即我知道每個頁面控制項的name和頁面結構。public class FtpMessage{ private string m_fileName; pri
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在前面的幾講中我們簡要介紹了一形.在第本次webcast中我們會將重點放在叫做“sprites”的繪圖元素中。目前許多遊戲利用sprites 進行製作。我們在這講中將介紹如何在遊戲項目中建立並使用animated
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Session ViewState Cookie Session Session.Add("變數","值"); //存Session["變數"] = 值; //存str = Session["變數"]; //取ViewStateViewState["變數"] = 值; //存值 = ViewState["變數"]; //取Cookie //建立一個HttpCookie對象HttpCookie cookie = new HttpCookie
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STMP郵件發送 產生隨機數 Serv-U6.0.0.2加減解演算法 圖片縮放 Base64之編碼,解碼方法//Response.Write(SendMail("主題","admin@admin.com", "test@test.com" ,"本文了!")); //調用public string SendMail(string subject, string form, string to, string body){ //主題 發 收 內容 string Tform,
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用.NET操作ACCESS資料庫(建立,壓縮,備份,恢複組件) 寫一個小型程式,手頭沒有Microsoft Access,如何建立資料庫,一切依然簡單.首先引用C:\Program Files\Common Files\System\ado\msadox.dll,該DLL包含ADOX命名空間;接著引用C:\Program Files\Common Files\System\ado\msjro.dll,該DLL包含JRO命名空間注意:如,匯入dll不成功,手動把com組件 匯入為
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//讀取INI檔案 INI ini = new INI(); using System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; namespace QF {/// <summary>/// .INI檔案 操作。/// </summary>public class INI{/// <summary>/// 建立一個如下的INI對象/// INI ini = new INI(@"C:\tes
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1.測試代碼<HTML> <HEAD> <title>WebForm1</title> <LINK HREF="Calendar.css" TYPE="text/css" REL="stylesheet"> <script language="javascript" src="Calendar.js"></script> </HEAD> &l
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ADO.NET的出現對於ASP.NET編程人員來說是非常大的一個變革,由於它的出現,使得ASP.NET程式員對資料庫的操作更加的方便和快捷,它支援各種常見的資料庫操作、並且對資料庫的各種添加、刪除、修改、更新等操作變得更加簡單。在本次講座中,我們將給大家全面介紹通過ADO.NET方式實現對資料庫的操作,更會給大家介紹一些實用的編程技巧。請大家關注本次講座。文章來源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast
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微軟提供了以下四種資料庫連接方式:常用的一些連接字串(C#代碼):System.Data.SqlClient.SqlConnection - SQLSystem.Data.OleDb.OleDbConnection - OLEDBSystem.Data.Odbc.OdbcConnection - ODBCSystem.Data.OracleClient.OracleConnection -
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控制項名稱說明RequiredFieldValidator確保使用者不跳過輸入。CompareValidator使用比較子(小於、等於、大於等)將使用者的輸入與另一控制項的常數值或屬性值進行比較。RangeValidator檢查使用者的輸入是否在指定的上下邊界之間。
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繼上一講中介紹了編程的基本概念後,我們在第三講中將關注遊戲開發中的一些重要元素,映像,玩家輸入,聲音和網路。我們將討論諸如2D/3D映像,向量映像和位元影像映像,鍵盤、滑鼠、力回饋控制器的使用,音訊格式,3D音效,網路通訊協定,多人遊戲,點對點(P2P)模式和用戶端/伺服器模式的比較等遊戲元素。文章來源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/episode.aspx?newsID=1242335
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綁定到集合和列表 關鍵字 ArrayList Select DataTable DataRelation 示範代碼DataGrid、ListBox 和 HTMLSelect 這樣的列表格服務器控制項將集合用作資料來源。這些控制項只能綁定到支援 IEnumerable、ICollection 或 IListSource 介面的集合。最常見的是綁定到 ArrayList、Hashtable、DataView 和 DataReader。
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ComboBox控制項值對類 --------------------------------------------------------------------------------#region ComboBox#region Item/// <summary>/// ComboBox控制項手動賦值,調用示範/// ArrayList ArrL = new ArrayList();/// ArrL.Add(new Item("A", "a"));/// ComboBox.
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[%repeat_0 match="/data/option"%][%=@title%][%=@count%]票 [[%=@percent%]%] [%_repeat_0%]最近一個項目要在網頁上使用人性化的介面以及操作.這讓我聯想到了c/s模式開發中的tab. 昨天晚上拜讀了Erik Arvidsson寫的Tab Pane.感覺挺實用的而且封裝的很好.調用簡潔,樣式控制也很到位. 使用:
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Repeater控制項的分頁問題 protected System.Web.UI.WebControls.Repeater rptFramework private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e) { //建立DataSet (該部分省略) rptFramework.DataSource = myDataSet; rptFramework.DataBind(); Session["page"] = 1;
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設計和構建分布式者能用戶端本身並不是一件非常困難的事情。在本次Webcast中,我們將介紹智能用戶端架構的關鍵特性。我們將討論我們將在那些地方進行權衡,以及能夠實現簡單,強大和快速原型開發的設計概念。如果您曾經構建過兩層結構的用戶端/伺服器應用程式,你將能夠快速地理解這些概念,以及這些概念後面關於兩層或者N架構的分布式智能用戶端應用程式。文章來源:http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/webcast/episode.