Time of Update: 2016-05-13
標籤:有這樣一個需求:有m個使用者公用n個檔案,一個使用者可能會用到多個檔案,一個檔案可能被多個使用者使用;如果某個使用者離開,那這個使用者就不再使用任何檔案;如果某個檔案沒有任何使用者使用,就要刪除該檔案;已知某個使用者正在使用某些檔案,要求管理這個使用者離開的時候,到底要不要刪除他原來使用的檔案。 這個問題對搞伺服器開發的人來說可能就是幾十分鐘或者幾分鐘的事兒,但這對我一個iOS開發人員來說,可就沒那麼容易了。想了半天搞不定,最後還是向搞伺服器的朋友們請教才弄出了個解決方案。。。我
Time of Update: 2016-05-13
標籤:其實也不是從零安裝,首先,我們需要一個Debian系的Linux發行版,比如Ubuntu,或者Debian自己;其次,我們具有一個暢通的互 連網,並已經配置好系統的更新源。“從零”的意義是,系統是“乾淨”的,比如剛剛安裝好Debian/Ubuntu,沒有服務佔用80連接埠,等等....下面的十八個步驟並不全面,卻很有可能是安裝Authpuppy所必需的。0、安裝
Time of Update: 2016-05-13
標籤:SumsetsTime Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2159 Accepted Submission(s): 875 Problem DescriptionFarmer John commanded his cows to
Time of Update: 2016-05-13
標籤:Alex:1.下周繼續天梯賽訓練
Time of Update: 2016-05-13
標籤:[BZOJ1786][BZOJ1831]逆序對試題描述輸入輸出輸入樣本5 44 2 -1 -1 3輸出樣本4資料規模及約定見“輸入”題解首先這題有一個性質,即,填的數從左至右一定不降。證明不妨讀者自己yy(提示:用先按降序填,交換後答案一定不會更差的思想證)。那麼新添的數字一定不會造出逆序對了。然後設計 dp,設 f(i, j) 表示考慮前 i 個打“-1”的位置,最後一個(第 i 個)位置填寫數字 j
Time of Update: 2016-05-13
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Time of Update: 2016-05-13
標籤:391、391.When setting up the Flashback Data Archive, which of these key parameters are required? (Choose all that apply.)A. Tablespace nameB. Storage quotaC. RetentionD. Table nameE. Create a default archive 392、392.To clean up old records
Time of Update: 2016-05-13
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Time of Update: 2016-05-13
標籤: 調試是一個程式員最基本的技能,其重要性不言自明。不會調試的程式員就意味著他即使會一門語言,卻不能編製出好的軟體。本文就本人在開發過程中常用的調試技巧作下簡單呢介紹,希望對大家有所協助,能力超群者請繞道。 1、單步調試(F10) 在Debug狀態下,按下F10,逐行進行調試。 2、逐句調試(F11) 在調試狀態下,按下F11,會逐句調試,遇到函數會進入函數內部調試。 3、跳到當前游標處(Ctrl+F10) 我經常看到有些初級程式員,為了到達目標代碼位置,在程式運行
Time of Update: 2016-05-13
標籤:給定一個具有N(N<50)個頂點(從1到N編號)的凸多邊形,每個頂點的權均已知。問如何把這個凸多邊形劃分成N-2個互不相交的三角形,使得這些三角形頂點的權的乘積之和最小?輸入檔案:第一行 頂點數N 第二行 N個頂點(從1到N)的權值輸出格式:最小的和的值範例:5 1 2 3 4 5輸出:38 1
Time of Update: 2016-05-13
標籤:描述http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1208(據說codevs要更新?就不放codevs的地址了吧...)有寵物和人,每個單位都有一個與其他單位不同的值(正),如果現在有寵物,來了一個人,人取走和他的值最接近的寵物(如果有兩個選值小的),如果現在有人,來了一個寵物,和它值最接近的人(如果有兩個選值小的)取走它.求每次帶寵物走兩個單位的值的差的絕對值的總和. 分析用平衡樹尋找前驅和後驅即可.依照題意,要麼全是人要麼全是
Time of Update: 2016-05-13
標籤:product.configuration 點擊“Add按鈕”並添加以下外掛程式:org.eclipse.equinox.p2.uiorg.eclipse.equinox.p2.ui.sdkorg.eclipse.equinox.p2.ui.sdk.schedulerorg.eclipse.equinox.p2.transport.ecforg.eclipse.equinox.p2.touchpoint.nativesorg.eclipse.equinox
Time of Update: 2016-05-13
標籤:一、函數: 一個較大的程式一般應分為若干個程式塊,每一個模組用來實現一個特定的功能。所有的進階語言中都有子程式這個概念,用子程式實現模組的功能。在C#語言中,子程式的作用是由一個主函數和若干個函數構成。由主函數調用其它函數,其它函數也可以互相調用。同一個函數可以被一個或多個函數調用任意多次。
Time of Update: 2016-05-13
標籤:掃描線,從左至右依次處理每棵樹。用set按時間順序維護影響了這棵樹的所有操作,那麼一個點的父親就是它前面第一個操作1。用Splay維護樹的括弧序列,那麼兩點間的距離就是括弧數量減去匹配的括弧個數。添加或刪除操作0就是單點換父親,添加或刪除操作1就是區間換父親。可以通過添加虛點來實現區間換父親操作。時間複雜度$O(m\log m)$。 #include<cstdio>#include<algorithm>#include<set>using
Time of Update: 2016-05-13
標籤:第九章 專案經理9.1PM是啥專案經理:PM 9.2微軟PM的來曆微軟的經理叫:Program Manager1981年,查爾斯 西蒙尼發現隨著微軟的業務壯大,出現兩個問題:1.團隊成員之間交流的成本急劇增長2.有很多開法和測試之外的事情,需要專人負責交流成本問題太高。程式員不願意做的事:1.和客戶交流,組織使用者調查,發現使用者需求。2.瞭解和比較競爭者的產品。3.怎麼讓軟體變得可用,有用。4.怎麼改進團隊的流程。 9.3PM做開發與測試之外的所有事情Program
Time of Update: 2016-05-13
標籤: 1 /* 2 3 Time 124MS 4 5 Memory 1504 6 7 */ 8 #include<iostream> 9 #include<climits>10 #include <cstring>11 #include <cstdlib>12 #define WORDS "Case #"13 #define ELSE ":\n"14 #define MAX 10001015 using namespace std;16 1
Time of Update: 2016-05-13
標籤:單例模式(Singleton)--單線程保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點,避免一個全域使用的類頻繁的建立和銷毀,節省系統資源,提高程式效率。怎麼建立唯一的執行個體?Java是這麼建立執行個體的 Person p = new Person();但是這麼建立會建立多個執行個體,所以我們必須把構造器設為私人,這樣其他類就不能使用new來執行個體化一個類。public class Singleton {
Time of Update: 2016-05-13
標籤:你是否遭受過一個經曆 就是在調試網路請求的時候 在回調block內打下一個斷點來查看返回對象的值得時候 發現調試視窗右邊顯示的responseObject = nil, 你是否懷疑過這是xcode的BUG, 我以前也曾遇到這個問題並且飽受折磨, 今天無意間把Release改成了Debug, 奇蹟出現了, 調試視窗右側能顯示出對象的值了, 不需要NSLog也能看到了, 雖然這是個很白癡的問題, 不過我相信有人跟我一樣很無奈, 希望能協助他們.[坑爹]Xcode7.3
Time of Update: 2016-05-13
標籤:前幾個星期讀了大道至簡的前兩章,這個星期我閱讀了大道至簡的第三章——團隊缺乏的。俗話說:一個和尚挑水吃,兩個和尚抬水吃,三個和尚沒水吃。現實中也是一樣,如果一個團隊如果不去團結,最後只能和三個和尚一般沒水吃。合作共贏是如今時代的主題,我們不能在如同以前的時代一般去一個人“打天下”。如果我們學不會如何與他人合作,那麼結局只會是被這個時代所淘汰。團隊並不是幾個人簡簡單單的集合在一起。古語曾說過“三人成眾”。一個團隊至少需要
Time of Update: 2016-05-13
標籤:為什麼行動裝置 App開發對很多開發人員來說,都是一件令人頭痛的事?這是因為,每種流行的移動平台都具有自身的開發語言、開發工具及其特徵。這就意味著,你開發一款應用不但需要花費 3 倍的開發時間,並且需要維護 3 個項目,因此開發原生應用的代價是非常巨大的。跨平台開發的兩種方法:幸運的是,有很多公司已經在研究如何使原生 APP的開發變得簡單,目前為止多平台的開發方法主要有兩種:第一種:以 Web應用為核心,填充到原生 app中(即 PhoneGap