將Excel的資料錶轉成資料庫表

標籤:介面   圖形   資料庫   mysql   excel   如果你有很多資料要導進資料庫的表,敲代碼恐怕效率不高,而對於資料操作,Excel在這方面就有優勢,但如何將之有機結合呢?將Excel的資料錶轉成資料庫表,這就是本篇部落格的目的.首先去下載MySQL皮膚(對MySQL資料進行圖形化介面操作的便捷工具),點擊開啟皮膚下載連結.然後串

poj Common Substrings(尾碼數組&單調隊列)

標籤:acm   c   演算法   Common SubstringsTime Limit: 5000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 7082 Accepted: 2355DescriptionA substring of a string T is defined

HDU 4814 Golden Radio Base 小類比

標籤:類比連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4814題意:黃金比例分割點是,現在要求把一個10進位的的數轉化成一個phi進位的數,並且不能出現‘11’的情況。思路:由於題目中給出了兩個式子,題目就變成了一道簡單的類比題了。由於整個phi進位的數最多隻有200,而資料中最多隻有100位,所以從aa[50]=tot 開始類比即可。代碼:#include<iostream>#include<cstdio>#include&

HDU 4815 Little Tiger vs. Deep Monkey 背包問題

標籤:dp連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4815題意:很“內涵”的一個題面,題意是給出N道題,和一個機率P,然後給出每道題對應的得分aa[i](每道題只有兩個選項,一個正確一個錯誤)。兩個人來答題,一個人是隨機播放答案,問另一個人至少要答多少分才能保證有P的機率不會失敗。思路:是一道DP題,最開始想強行枚舉所有情況,找到需要分數,後來發現40道題強行枚舉2^40必然逾時,思路就中斷了,後來想到DP,剛開始DP的可能得到的分數,但是很不靠

鄰接表 幾篇不錯的講解

標籤:鄰接表   儲存   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------歡迎光臨天資小屋:http://user.qzone.qq.com/593830943/main----

POJ3279 Catch That Cow(BFS)

標籤:演算法   搜尋   本文出自:http://blog.csdn.net/svitter題意:給你一個數字n, 一個數字k,分別代表主人的位置和奶牛的位置,主任可以移動的方案有x+1, x-1, 2*x,求主人找到奶牛的時間(奶牛不移動)題解:最基礎的BFS但是腦子犯抽WA了3遍- =注意:1.數組範圍1~1<<52.visit去重。(BFS最基礎的)代碼:#include

HDUJ 2052 Picture 類比

標籤:hduj   c++   PictureTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15932    Accepted Submission(s): 8240Problem

資料結構的尋找總結

標籤:尋找   c   資料結構   雜湊尋找   本文為原創,轉載使用請註明來至:http://blog.csdn.net/j903829182/article/details/38036873/*1.尋找是在一個資料元素集合中尋找關鍵字等於某個給定關鍵字資料元素的過程。2.尋找主要有靜態尋找,動態尋找和雜湊尋找。3.靜態尋找是指在資料元素集合中尋找是否存在關鍵字等於某個給定

NGUI研究之Sprite精靈與精靈動畫的使用

標籤:ngui學習了幾天Unity3D強大的NGUI外掛程式,覺得NGUI中最大的亮點之一就是Sprite精靈。我們先說說精靈是什麼東西?它可以在一張大圖中去截取一部分(大圖就是整體映像集合,而截取的小圖就是一個精靈),然後起一個精靈的名稱,使用時通過精靈的名稱就能直接繪製,並且精靈還可以播放動畫。總之真的非常強大。本節我們學習如何建立自己的精靈檔案。基本使用不瞭解的看NGUI研究之開始學習製作第一個例子首先我們在Project中建立一個Prefab對象,預設給它

每天進步一點點——負載平衡之IP

標籤:架構設計   負載平衡   轉載請說明出處:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/38036537    首先讓我們來看看下面這張大家都非常熟悉的TCP/IP協議族的分層圖:               

Libgdx: 將Texturepacker打包的PNG圖片還原成一張一張的單個的

標籤:texturepacker還原   libgdx打包恢複   你是否發現用Texturepacker在打包壓縮資源檔之後。把原稿檔案弄丟了,但是又要增加新的小png的時候,卻無從下手了,本文就是博主在遇到這個問題後百度了很多方法,可惜只有plist格式的方法,libgdx的幾乎沒有。反正我是沒找到,於是自己就寫了一個。打包產生的有兩個檔案一個是**.txt  一個是**.png(有些不是txt是.pack

ZOJ 1649:Rescue(BFS)

標籤:zoj   bfs   RescueTime Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KBAngel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M <= 20

hdu 1114 Piggy-Bank

標籤:acmPiggy-Bank                                                                 

斯坦福ML公開課筆記15—隱含語義索引、奇異值分解、獨立成分分析

標籤:奇異值分解   隱含語義索引   獨立成分分析   機器學習   斯坦福ML公開課筆記15我們在上一篇筆記中講到了PCA(主成分分析)。PCA是一種直接的降維方法,通過求解特徵值與特徵向量,並選取特徵值較大的一些特徵向量來達到降維的效果。本文繼續PCA的話題,包括PCA的一個應用——LSI(Latent Semantic Indexing,

杭電1166敵兵布陣 (用的樹狀數組)

標籤:杭電   1166敵兵布陣   樹狀數組   敵兵布陣Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 40983    Accepted Submission(s):

謀哥:行萬裡路不如名師指路

標籤:app   app推廣   app運營   名師指路   盈利      [謀哥每日一乾貨,第三十六篇]     這個標題小白肯定覺得:“又在扯淡了吧?!標題黨吧?!”     

min_element()與max_element()

標籤:algorithm   模板   c++   object   所在標頭檔:#include<algorithm>標頭檔分類:Min/Max函數功能:min_element()返回一個迭代器指標,指向一個範圍內[first,last)的最小元素;max_element()返回一個迭代器指標,指向一個範圍內[first,last)的最小元素。如果不止一個元素滿足

poj 2231 Moo Volume

標籤:dp   poj   高精度   題意:給定n個數字。問任意兩數之間的差的總和是多少。思路:先從小到大排序。然後dp轉移方程:sum[i]=sum[i-1] + i*(sum[i]-sum[i-1]);最後結果是ans=sum[n]*2;(因為雜訊計算是雙向的)其實與其說是dp,還不如說是找規律。這樣的時間複雜度是sort的時間複雜度O(nlogn)。主要卡精度。。。。法一:#include&

POJ 3463 Sightseeing

標籤:spfa   最短路   次短路   最短路+次短路(SPFA)題意是要求你找出最短路的條數+與最短路只差1的次短路的條數。開始只會算最短路的條數,和次短路的長度。真是給次短路條數跪了。ORZ。其他人都用Dijkstra。我想試試SPFA。然後大神說要把這個最短,次短都拿去push。而且要用最短來。priority_queue。優先隊列。改得無比憂傷。反正開始改來改去連範例都過不了。後

01背包【模板】

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