Time of Update: 2018-12-07
官方網站:http://www.mcobject.com/perstPerst 可以免費自由下載,並免費在非商業用途使用。McObject 主要銷售支援人員,同時銷售商業license。在 Perst得dual license下,使用者可以修改原始碼並使用於非商業用途。 Perst 是一個物件導向的開源嵌入式資料庫軟體, 能夠有效處理行動裝置上的大量資料。Perst 是McObject 公司發布的一款非常袖珍的開源嵌入式資料庫, 是一個簡單, 快速, 便捷, 物件導向, 適合java
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MVVM:模型-視圖-視圖模型(Model-View-ViewModel) 組成部分Model、View、ViewModel View:UI介面ViewModel:它是View的抽象,負責View與Model之間資訊轉換,將View的Command傳送到Model; Model:資料訪問層View與ViewModule串連可以通過下面的方式Binding
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下面建立一個簡單的Windows Phone 7的XNA 程式,只是一個Hello XNA的文本,從螢幕的左上方一直往右下角移動,通過該例子來開始Windows Phone 7 XNA的遊戲編程。 建立一個項目後可以看到這樣的一個項目工程結構,。Content項目是表示遊戲的資源檔,相關遊戲的資源就需要在Content目錄下進行添加。看一下Game1.cs這個主要的類using System;using System.Collections.Generic;using
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曆時數月,連番經曆了多個基於觸屏手機原生瀏覽器的網頁產品設計與開發。對觸屏手機使用者體驗設計有了進一步的認識,也頗想分享些心得。上篇包括以下一些內容:>>精神與基礎 何謂高端——高端設計精神平台間平衡不同解析度及比例間移植瀏覽器架構>>設計“泛”過程
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文章目錄 一、Deep Zoom Composer環境搭配二、Deep Zoom Composer詳解三、Deep Zoom實戰開發四、與視窗互動(MultiScaleImage屬性的分析) Silverlight中的Deep Zoom技術能做的比只是深度放大高解析度映像多很多。Deep Zoom Composer使得你能建立包含投影片、內建導航、網頁連結、tooltips等的互動式內容,而不用寫一行代碼。Deep
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文章目錄 簡單的實現效果為什麼第一步走在角上才是最佳的策略本程式背後演算法簡單說明 Tic-tac-toe, also spelled tick tack toe, or noughts and crosses/Xs and Os as it is known in the UK, Australia and New Zealand, is a pencil-and-paper game for two players, X and O,
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中國果然是個考試大國,連考試都要搶座位。G考與托福都是出國必須經曆的。因為托福的考位很緊張,IBT有時會放出些座位,有人不停地守在電腦前刷考位,於是簡單的寫了一個刷考位的工具,實現的功能包括自動檢查是否有空位,如果有空位自動開啟網頁搶座位註冊。因為IBT的網站很多人在刷,經常出現崩潰,軟體還提供了自動重新登入的功能,已經基本滿足了需要。因為是自用,參數都固定,沒有提供月份與地點的選擇,等刷到座位後有需要再公布出來。V1.0:實現基本的檢查功能V1.5:修正了一些BugV2.0:採用新的檢查方式,
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文章目錄 index.php – homesingle.php – individual postspage.php – individual pagesarchive.php, category.php, tag.php – archivescomments.phpfunctions.phpstyle.css
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字串集如下:var data=" { root: [ {name:'1',value:'0'}, {name:'6101',value:'西安市'}, {name:'6102',value:'銅川市'}, {name:'6103',value:'寶雞市'}, {name:'6104',value:'鹹陽市'}, {name:'6105',value:'渭南市'}, {name:'6106',value:'延安市'},
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第一部分:用戶端頁面<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm3.aspx.cs" Inherits="WebApplication1.WebForm3" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.
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public string GetUrlDate(string url, string method, string content) { string outstring = ""; try { System.Net.HttpWebRequest myRequest = (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.HttpWebRequest.Create(url);
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有這麼一個情境,當你的網頁頁面效果過多就會造成了開啟頁面的速度變得緩慢,長時間處於載入的狀態,這樣的效果通常會讓使用者感到不友好,通常的處理方法是先載入基本的html,然後再載入其他的網頁效果,讓使用者感覺到頁面一下子就出來了,然後其他的網頁效果再慢慢的展現出來。 這裡通過JSLoader組件來實現這種前端的效果var JSLoader = function(){var scripts = {}; // scripts['a.js'] = {loaded:false,funs:[]
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1. Considering the user.This might seem like an obvious point, but it's probably the most important of the lot. Don't just think about the functionality of the application, but the context in which the user will be experiencing it. This is
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文章目錄 首先是要設定評論嵌套為2層其次在是每條主評論下插入一個輸入框點擊輸入框展開完整的評論輸入最後就是發布評論了
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各式或華麗,或炫目,或讓人迷惑,或讓人歎服的Web Design已經愉悅我們很長很長的日子了。 可是,當有一天我們發現了一個新事物——用手機上網,在手機上看網頁,我們看到了一種不一樣Web,這種網頁大家通常叫他們Wap頁面,這種頁面形式用簡潔的視覺效果,清晰的頁面架構和小分量的頁面體積第一次滿足了我們手機上網的需求。但到了人類曆史的某一天,鋪天蓋地的Iphone 某某
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項目中需要通過silverlight來訪問資料庫並取得資料,但由於Silverlight是運行在瀏覽器的用戶端的安全沙箱中的,不允許直接連接資料庫,也就是說不允許你自己管理sqlconnectin之類的東西,不過我們可以藉助webservice或者WCF來串連資料庫。1、首先在SilverLight項目中通過“建立項”建立一個Linq to sql資料庫模型類,如:2、開啟“伺服器總管”,在串連好的伺服器中把你要串連的資料庫的表拖到第一步中建立的LINQ to
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有些時候發現有些問題的解決方案是很簡單的,只是在想問題時習慣了把它想得太過於複雜。這個小問題也困擾了自己一個多小時,然後,通過查詢下資料,解決了這個問題。問題:在用Sliverlight開發一個類WebOS性質的小項目,然後在案頭(一個Grid布局)中需要用滑鼠進行拖拽實現多個案頭的切換,也就是說需要監聽mouseleftbuttondown,mousemove,mouseleftbuttonup這個事件,並計算進行響應操作。問題就出在,那個案頭是一個Grid容器,裡面又放置StackPanel
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1、Animation簡介動畫是快速播放一系列映像(其中每個映像與下一個映像略微不同)給人造成的一種幻覺。大腦感覺這組映像是一個變化的情境。在電影中,攝像機每秒鐘拍攝許多照片(幀),便可使人形成這種幻覺。用投影儀播放這些幀時,觀眾便可以看電影了。在 Silverlight 中,通過對對象的個別屬性應用動畫,可以對對象進行動畫處理。例如,若要使 UIElement 增大,需對其 Width 和 Height 屬性進行動畫處理。若要使 UIElement 逐漸從視野中消失,可以對其 Opacity
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文章目錄 備忘: RenderTransformOrigin:擷取或設定由 RenderTransform 聲明的任何可能呈現轉換的中心點,相對於元素的邊界。 這是一個依賴項屬性。 命名空間: System.Windows程式集: PresentationCore(在 PresentationCore.dll 中)用於 XAML 的
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在WPF程式中資料分為四個等級儲存:資料庫裡面的資料、資源檔裡面的資料、WPF對象資源裡面的資料以及變數中的資料。首先要瞭解下WPF對象級資源的定義與使用。1、WPF對象級資源的定義與尋找 每個WPF介面元素都具有一個名為Resources的屬性,這個屬性繼承自FrameworkElement類,其類型是ResourceDictionary。ResourceDictionary能夠以"Key-Value"對的形式來儲存資源。在儲存資源時,ResourceDicitionary視資源為obj