Time of Update: 2018-12-07
犧牲幾個晚上看電影的時間,終於初步把易行杭州之公用單車查詢系統初步完成,雖然資料位元置精度還不是很精確,但能夠非常容易的在web上方便地查詢各個網站的單車租借情況,使用方便 下一步的工作就是將單車資料精確糾偏到百度地圖上,以及開發對應的移動版本,希望大家使用,提供參考意見! 測試地址:http://www.5ihangzhou.com/hzbike/index.htm該系統只針對技術交流,不做商業用途,地圖採用百度地圖資料。如有侵權,請及時告知!
Time of Update: 2018-12-07
程式安全越來越受到人們的重視,除了開發人員必須具備一些安全知識之外,在系統上線之前如果能夠使用安全偵查工具先檢測一番那是最好不過的了。這裡給大家介紹一款簡單實用的漏洞偵查工具:Paros,可從下面地址下載: http://www.hackervip.com/Soft/UploadSoft/2010505/paros.rar 下載解壓安裝即可使用,使用前必須設定瀏覽器的地址,並將連接埠設定為:8080,如
Time of Update: 2018-12-07
為什麼要反應?你的慣性反應模式是什嗎?你難道不能只是“聽”嗎?我們總是習慣對各種聲音,情景起反應。我們不妨開始觀察自己的行為和情緒,看看自己的慣性反應模式是什嗎?都為哪些事情起反應,我們在恐懼,恐懼,乞求什嗎?為什麼不能夠對當下和生命此刻的圓滿感到感激,這才是真正的豐盛。讓自己從時間的夢幻中覺醒,進入當下時刻。但要注意的是, 那個虛假、不快樂的自我 (奠基於心智認同), 是依賴時間為生的。它知道當下時刻就是它的死期, 所以備感威脅。這個虛假自我會無所不用其極地把你帶離當下,
Time of Update: 2018-12-07
第十一章 不勾招世界 一顆無我的心,能夠體驗生命的極致。因此當我們正熱切地想要勾招世界時,看看自己正在做什麼。我們所做的一切真的對自己有協助,還是會被鉤入另一個痛苦? 自我省思中最重要的內容就是瞭解自己是如何在主動創造痛苦,這個痛苦是由於我執不停掙紮著要勾招(hook)世界而造成的。為了衛護自我感而試圖引誘世界的方式就是勾招。
Time of Update: 2018-12-07
【IT168 技術分析評論】 近日,ITPUB社區ERP板塊,一位使用ERP多年的網友李新(化名)在學習使用U9的過程中,發帖抱怨U9中使用了大量的預存程序,並質疑號稱全球第一款基於SOA架構的ERP系統U9,其SOA設計架構理念到底體現在哪些地方? 該社區的資訊化相關板塊,聚集了國內大部分ERP實施顧問,討論產品線涵蓋國內外主流的ERP產品和技術。李新的文章發布後,立刻在ITPUB社區引發了軒然大波,多達上百位從事ERP顧問和選型,及實施的技術網友參加了討論,發表自己的見解。
Time of Update: 2018-12-07
我們痛苦是因為跟自己失去了連接,我們經常跟自己的痛苦也失去了連接。假如我們受苦是因為我們正朝著真理的方向邁進,那麼這份痛苦就是尊嚴的。尊嚴指的是對真相的重視,即使真相之中包含了痛苦。 學生:學校裡有一堂課探討的是受苦與尊嚴之間的關係。其中似乎暗示著受苦是有尊嚴的事,我不知道你對這一點有什麼看法。 阿瑪斯:尊嚴(nobility)與受苦(suffering)之間的關係?讓我們來研究一下。我們在這裡看待每一件事的時候,都要從本體的角度去觀察。最重要的就是要認清和珍惜我們真正的本質。因此當我們
Time of Update: 2018-12-07
對於一個具有海量資料的系統來說,效能的瓶頸最終就只能落在資料庫身上了,這時候硬體升級和程式最佳化已經是無能為力,一個簡單的查詢也有可能給資料庫帶來沉重的負擔。格線運算可把把一個需要巨大的計算能力才能解決的問題分割成許多小部分,然後把這些小部分分配給許多電腦進行處理,最後把這些計算結果綜合起來得到最終結果。對資料庫進行網路計算的架構設計,無疑可以解決上述的效能問題。那麼怎麼把一個巨大的資料庫分割成許多小的資料庫呢?現階段比較行之有效方法是對資料庫進行分區處理。對於一個巨大容量的資料表,可不可以按日
Time of Update: 2018-12-07
與老師在一起時你通常能徹底地做自己,但是一回到工作崗位或是與人交談時,那份自在感就不見了。這時敵人會變得非常有協助,因為他們能協助你發現:原來我並沒有建立起內在的支撐力。其實你的敵人是藉由痛恨你、不關心你來教導一些事。 今天我們要探討的是任何一個次元的自我了悟(self-realization)都會面臨的問題,除非我們面對面地遇上了這個問題,否則大部分的人是無法察覺它的。我們將會十分懊惱地發現,開悟的狀態根本無法持續下去。某些事似乎會奪走開悟的狀態,就好像腳下的地毯被扯掉了一樣。從最平常到
Time of Update: 2018-12-07
曾經聽說技術熟練的老手,有時會不經意的輸給一個完全不懂技術的新手,因為新手不按規矩出招,使老手一時不知所措而失手。 這確實是一個事實。 最近一段時間,WEB提交時常會出一點狀況,一次的提交會多出幾條記錄出來,同一個時間,會莫名其妙地多出一條或二三條完全一模一樣的記錄。詳細查看了幾遍程式,並且做過無數次測試,證明程式是完全沒有問題的。相信你看到這樣的事實,也會不禁感歎:這怎麼可能?然而,它確實存在。 難道見鬼了! 這世上真的有鬼嗎?除非你能讓事實重現,否則說不準呢。星期天沒事,決心要查
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Spring提供了一個發送郵件的抽象層,使發送郵件實現非常簡單。下面代碼需要mail.jar包,如果伺服器需要認證,必須加入如下加粗代碼:源檔案:SendMail.java:package mail;import org.springframework.mail.javamail.JavaMailSenderImpl;import org.springframework.mail.javamail.MimeMessageHelper;import
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上一回,我們初窺了地球的真實面貌,瞭解了地圖投影的數學基礎。這一回,Koala用圖片的方式向大家展示地圖投影。地圖投影介紹什麼是地圖投影:解決球面與平面之間的矛盾,將橢球面上的客觀世界表現在有限的平面上,將地球橢球面上的點轉換成平面上的點。按投影面類型,我們把投影分為:圓錐投影圓柱形投影方位投影按投影變形性質,我們把投影分為:等角投影、等距投影和等面積投影。世界地圖常用投影等差分緯線多圓錐投影:古德投影:摩爾維特投影:桑遜投影:空間斜軸墨卡托投影:墨卡托投影:墨卡托投影被google和baidu
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HTML5雖然還沒有完全定稿,但基於HTML5的應用在網上早已是遍地開花,作為其三維渲染組成的WebGL也已告別深宅閨秀的形象逐漸走向前台。無論是3D開發人員還是對技術發展方向的把握者,都不可能迴避這一新技術趨向所帶來的影響。
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我們在介紹世界投影中提到了墨卡托投影,它是由荷蘭地圖學家G. Mercator於1569年創擬。目前主流地圖網站Google Map、Baidu Map等都採用該投影(Web墨卡托投影),今天我們簡單介紹一下該投影。墨卡托投影是什嗎? 墨卡托投影,又稱等角正切圓柱形投影,其原理是假設有一個與在赤道與地球相切的圓柱面,先把球面映射到這個圓柱面,再把這個圓柱面展開成為一個平面。
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KoalaGIS的線上地圖系統,打算採用國內外主要的幾個地圖服務:google地圖、百度地圖、OpenStreet Map、天地圖。google、百度、openstreet的伺服器效能好,速度快,但google由於政策原因,不確定因素太多,Openstreet Map個人感覺配圖不怎麼好看,添加天地圖完全就是為了顧忌下咱們這個GIS專業的臉面,畢竟總要搞點專業的東西吧,雖然他很垃圾,但勝於無!
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網頁分頁資料抓取的幾種方式 相信所有個人網站的站長都有抓取別人資料的經曆吧,目前抓取別人網站資料的方式無非兩種方式: 一、使用第三方工具,其中最著名的是火車頭採集器,在此不做介紹。 二、自己寫程式抓取,這種方式要求站長自己寫程式,可能對對站長的開發能力有所要求了。
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第八章 讓自己慢下來 一旦我們慢下來,就會注意到一件有趣的事。當我們在心中體驗到更多空間時,在自己及自己的情緒反應間也有著更多的空間。我們還是會依循慣性來反應,但這些反應不會讓我們的內心有所牽掛。 讓自己慢下來不一定是指禪定,慢下來的意思是指,多注意自己生命中的內外空間;減少進電影院或看電視的時間,做些更貼近自然的事,比如在搖椅上休息,或到花園欣賞水仙花。
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現在Google,Bing,OpenStreetMap....眾多優秀的免費地圖資源都被偉大的祖國給擋在牆外了,這些資料能夠提
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前段時間工作室的一個三維GIS項目通過了驗收,項目業主方是南方某縣氣象局,工作室僅投入了兩個人,在KoalaGIS平台上進行快速開發,用了差不多兩個月的時間完成了整個項目的系統開發工作。雖然期間也遇到了一些問題,如需求變更,平台效能瓶頸等,通過Koala成員的共同努力都順利解決。經過這個項目的沉澱,目前KoalaGIS平台已經能夠支援國內主流的三維展示平台:Skyline、科瀾3DVP、偉景行CityMaker。
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英文原文:Do You Really Want to be Doing This When You're 50? 你真的願意到了 50 歲還要做編程嗎?“大規模、高強度的編程?我必須承認,這是年輕人的遊戲。” 不,這是傻子們的遊戲(大部分都是男性,但不是 100%)。我今年 55 歲,從 1981 年開始就從事編程這個行業,如果從學校裡算起,那是開始於 1973 年。我真真切切的認識到的一件事是,編程到死是值得的。 若問我到了 55
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第四章 瓦解無意識Chapter Four Dissolving Unconsciousness 有件很重要的事: 在事情相對比較順利的日常狀態中, 試著把更 多意識帶進你的生活。這樣一來, 你臨在的力量就增加了。它會在你 的內在和周圍創造一個高震動頻率的能量場, 無意識、負面性、不和 諧或暴力都無法進入這個能量場並存活, 就像黑暗無法在臨在之光中 生存一樣。 當你學會成為你思想和情緒的觀察者時 (這是臨在的重點), 你可 能會第一次覺察到那些在背景裡頭、像靜電幹擾一樣的普通無意識