硬碟S.M.A.R.T簡介

S.M.A.R.T.(自監測、分析、報告技術):這是現在硬碟普遍採用的資料安全技術,在硬碟工作的時候監測系統對電機、電路、磁碟、磁頭的狀態進行分析,當有異常發生的時候就會發出警告,有的還會自動降速並備份資料。

學習筆記——通過EPPlus匯出Excel檔案

    小弟剛剛走上工作崗位不久,工作中常常遇到要匯出Excel的情況,但感覺兩種常見的匯出方式(一種是通過GridView,另一種是通過微軟的COM組件)都不是很理想,前者匯出的靈活度太低,後者又常常出現進程無法回收,所以一直想找個.net平台的第三方Excel組件,於是就在網上找到了EPPlus。    EPPlus是一個使用Open Office XML(xlsx)檔案格式,能讀寫Excel 2007/2010 檔案的開源組件,官網為:http://epplus.codeplex.com/

MFC多線程編程注意事項

------ 轉自 http://hi.baidu.com/snownight/blog/item/dc4c0a5522bd24cdb645ae48.htmlMFC多線程編程注意事項2009-08-24 09:56 [轉帖]MFC多線程編程注意事項收藏1.      表現——錯誤樣本關於啟動線程時傳輸視窗對象(指標?控制代碼?)的問題:   在選擇菜單中的開始線程後:   void  

strcat strcpy 深入研究(解決亂碼等問題)

strcat是將一個字串連結到另外一個字串上的函數,具體形式如下:char* strcat(char* dest,const char*

實現GridView選擇行反白的方法

 功能為在GridView中可多選,全選/全不選各行,並提交處理雖然在網上也查到其它方法,但我自己也寫了一個,中間借用了他人的一些代碼。為突出重點,未列出完整代碼,但相信大家能看明白,有問題的地方歡迎拍磚。  //在gridview中加入一模板列,放入checkbox,標題列中的checkAll可實現全選/全不選            <asp:TemplateField>                <ItemTemplate>                   

一分鐘讓您徹底領悟聯動下拉式清單的核心思路

這篇文章獻給在10分鐘之內不能寫出最簡單的聯動下拉式清單以及想瞭解寫法的人相信80%的web程式員都使用過聯動菜單,這其中又有至少50%的人使用過或只使用過省份、城市聯動下拉式清單,但是,這其中會有一部分人只是拿來主意,並不會自己寫,而且望著網上繁雜龐大、各式各樣的聯動下拉代碼產生了學習恐懼感,今天我用簡化問題的策略來告訴大家,這樣的代碼其實很簡單。所有的聯動菜單歸根到底都是對select元素的操作,什麼操作呢?就是重設操作!通常這會傳入一個新的數組,比如["a,","b","c"],然後給這個

WPF Multi-Touch 開發:進階觸屏操作(Manipulation)

http://kb.cnblogs.com/page/71167/作者: Gnie  來源: 部落格園  發布時間: 2010-08-19 09:55  閱讀: 802 次  原文連結   全屏閱讀  [收藏]  摘要:本篇將繼續介紹觸碰控制的進階操作(Manipulatioin),在進階操作中包含了一些特殊的觸屏手勢:  在上一篇中 我們對基礎觸控操作有了初步瞭解,本篇將繼續介紹觸碰控制的進階操作(Manipulatioin),在進階操作中包含了一些特殊的觸屏手勢:平移、縮

flash一次上傳多張圖片

為什麼能實現這樣的功能呢?google了一下,謎底就揭曉了。原來,這是利用了flash的若干功能,通過javascript和 actionscript的互動得以實現的。js和as的通訊以前有研究過,所以要實現起來非常簡單。再到flash裡邊f1一下,關於上傳方面的相關只 是也差不多瞭解了,因此,接下來的事情的就只是順水推舟的事情了。最重要的還是flash代碼的完善,最後的成果如下:// MultiUploader.flaimport

電容值的讀法[zz]

轉載地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_629008650100m4jh.html 電容容量單位為“法拉”,用字母“F”表示.比F小的單位還有MF(兆法)μF ﹑(微法)﹑NF(毫微法)

談談個人對SnmpSharpNet的實踐經驗

本文的目的鑒於網上沒有使用該開發包的詳盡說明,我在這裡就講述一下自己的經驗之談。說明一下,我發現有些人很喜歡糾結於一些不太有意義的事而不花時間去鑽研那些很難很有深度的問題。在這裡我先聲明我只談論本人關於SnmpSharpNet開發包的實踐經驗。開發包的:http://sourceforge.net/projects/snmpsharpnet/;開發包的詳細說明文檔:http://www.docs.snmpsharpnet.com/current/index.html。SnmpSharpNet中的

[翻譯]Axure-Basic Interactions-原型設計工具Axure學習-第1.3節

Start linking with Basic Interactions本章節闡述元素之間的相互作用。你會學習如何建立簡單的頁面連結和互動的多個執行個體。這是第一篇或第二篇關於建立互動的文章。視頻:下載MP4格式  Interactions

新手學資訊檢索4:向量空間模型與相似性計算

相似性從字面上理解就是兩個事物的相似程度。在資訊檢索中,相似性表示的是兩個文檔之間的相似程度或者查詢與文檔的相似程度。首先回想一下檢索過程:1:首先使用者輸入查詢詞。2:搜尋引擎根據查詢詞尋找相應的文檔。3:搜尋引擎把查詢結果以一定的方式顯示給使用者。那麼一篇文檔是否滿足使用者的查詢需求可以用文本與查詢的相似程度來衡量。而相似性到最後總能夠計算成一個實數,所以可以根據文檔與查詢的相似性進行排序。與查詢相似性較高的文檔排在前面,較低的排在後面。相似性的計算方式五花八門。比如上一篇文章中,可以簡單的

路由器、集線器、網關、橋接器的聯絡與區別

路由器:串連不同IP 子網的裝置,負責尋徑和轉寄,工作在OSI 的網路層。橋接器: 串連不同子網,使其透明通訊,工作在資料連結層,解析資料幀。缺點是無法避免“廣播風暴”。網關(gateway):工作在應用程式層,不同子網間的翻譯器,對收到的資訊進行重新打包。=====================================================================集線器:

對Hash Join的一次最佳化

原文地址:[精華] 對Hash Join的一次最佳化前兩天解決了一個最佳化SQL的case,SQL語句如下,big_table為150G大小,small_table很小,9000多條記錄,不到1M大小,hash_area_size, sort_area_size均設定足夠大,可以進行optimal hash join和memory sort。select /*+ leading(b) use_hash(a b) */ distinct a.IDfrom BIG_TABLE a,

類型轉換(.NET)

1.使用System.Convert 類2.基礎資料型別 (Elementary Data Type)都一個方法名為Parse 方法可以進行轉化3. 數值字串和數值之間的轉換  首先,我們得搞明白,什麼是數值字串。我們知道,在 C# 中,字串是用一對雙引號包含的若干字元來表示的,如 "123"。而 "123" 又相對特殊,因為組成該字串的字元都是數字,這樣的字串,就是數值字串。在我們的眼中,這即是一串字元,也是一個數,但電腦卻只認為它是一個字串,不是數。因此,我們在某些時候,比如輸入數值的時候,

使用桌面視窗管理員建立Aero半透明效果

                                                             [轉]使用桌面視窗管理員建立Aero 半透明效果                                                             代碼下載位置: DWM2007_04.exe (166KB) (要正常使用該代碼你應該使用具有Aero效果的Vista版本)DWM 是一種新介面,用於管理如何將運行和呈現的各種視窗合并到 Windows

叢集通訊TIPC協議

一、 安裝測試 1. TIPC核心模組安裝 modprobe 利用depmod建立的依賴檔案來自動載入相關的模組insmod 向正在啟動並執行核心載入模組lsmod 顯示當前載入的核心模組資訊/proc/modulesrmmod 從當前啟動並執行核心中卸載核心模組depmod 處理可載入核心模組的依賴關係/proc/kallsyms 核心符號和模組符號表的資訊 例如TIPC核心模組而言,直接用root # modprobe

Gaussian Smoothing Filter高斯平滑濾波器

http://blog.sina.com.cn/s/blog_640577ed0100yy2t.html高斯濾波器是一類根據高斯函數的形狀來選擇權值的線性平滑濾波器。高斯平滑濾波器對於抑制服從常態分佈的雜訊非常有效。一維零均值高斯函數為: g(x)=exp( -x^2/(2 sigma^2)其中,高斯分布參數Sigma決定了高斯函數的寬度。對於影像處理來說,常用二維零均值離散高斯函數作平滑濾波器。

七.建立型設計模式——Prototype Pattern(原型模式)

定義  原型模式指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。Prototype模式允許一個對象再建立另外一個可定製的對象,根本無需知道任何建立的細節。工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動建立的對象,這個要發動建立的對象通過請求原型對象拷貝原型自己來實施建立過程。  UML類圖如下:    其中的類和對象之間的關係為:  1. Prototype(抽象原型類):定義具有複製自己的方法的介面。  2. ConcretePrototype(具體原型類):實現具體的複製方法。  3.

ext.net 開發學習——斷行符號事件(六)

 之前,整了一個《一個頁面多個input 按鈕 如何斷行符號控制》,雖然有點不同,但是道理還是差不多的!這些日子我們一直三在搗鼓著EXT。把遇到的,看到的 記錄下…… 頁面效果如下:  前台代碼: <ext:FormPanel ID="FormPanel3" Border="false" runat="server" Padding="5"

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