namespace CSharpTester{class Program {static void Main(string[] args) { var methodA = typeof(A).GetMethod("Test"); PrintAttributes(typeof(System.Reflection.MethodAttributes), (int)methodA.Attributes); var
經常可以看到很多程式使用Thread當作定時器(Timer)使用,例如定時檢查資料,定時清空緩衝什麼的就像以下代碼代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> Thread t = new Thread(p => {while (true) {//做點什麼...例如重新整理資料
從子類開始,一直向父類遞迴如果方法聲明在介面上,那麼返回這個方法 如果方法聲明在父類上,如下所示 如果給定的方法是override,那麼返回虛方法 (被override的方法) 如果給定的方法是new的 (注意,預設就是new), 那麼將返回該方法本身, (在IL中可以看到newslot) 如果該方法沒有被定義在當前類型中,那麼返回開始分析當前類的父類以下是原文,我的翻譯有改動部分內容If the method is declared on an interface, returns
個人在多年的開發中對設計有一些自己的想法,在此總結出一些規則希望和大家共同探討當然很多設計大家應該已經知道了,當然對於某些設計可能每個人有不同的看法本系列文章不是為了討論基本的文法,而是介紹和討論一些設計的規則1.在允許的情況下,優先使用父類作為參數類型其好處是允許該函數有更大的適用範圍,有更多的第三方可以調用該方法 (原來持有父類和其他子類變數的第三方現在也可以調用了)(可別為了更大的參數範圍把變數都聲明為Object了) class InputParameter {//如果可以
和windows身分識別驗證相比,在實際程式中應用更多的是自訂身分識別驗證1.在WCF服務內做身分識別驗證 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public class ODataBaseService<T> : DataService<T>//, IServiceProvider {public
基本規則 1.不要忽略傳回值;如果不想處理傳回值,就選擇沒有傳回值的方法(如果有的話) 2.公開給第三方的方法傳回值類型在滿足功能的情況下,盡量選擇父類和介面,而不是具體類型 (物件導向的封裝性)這點可能有很大的爭議,我區分為對外的和對內的方法 (對內請看No.3)返回子類,意味要把子類的細節也暴露出去使用介面返回具體類型,就不用暴露細節了 public class ClassP //請忽略嵌套類的設計問題 {protected internal class User :