DES加密字串

using System;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.IO;//預設密鑰向量private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF };/// <summary>/// DES加密字串/// </summary>/// <param

cs後台執行(調用)外部命令類

       /// <summary>        /// 執行cmd.exe命令        /// </summary>        /// <param name="commandText">命令文本</param>        /// <returns>命令輸出文本</returns>        #region 執行CMD命令        public static string

T-SQL象數組一樣處理字串,分割字串

T-SQL對字串的處理能力比較弱,比如我要迴圈遍曆象1,2,3,4,5這樣的字串,如果用數組的話,遍曆很簡單,但是T-SQL不支援數組,所以處理下來比較麻煩。下邊的函數,實現了象數組一樣去處理字串。 一、按指定符號分割字串,返回分割後的元素個數,方法很簡單,就是看字串中存在多少個分隔字元號,然後再加一,就是要求的結果。 CREATE function Get_StrArrayLength  (  @str varchar(1024), --要分割的字串 

開源那些事兒(四)-如何使用CodePlex進行專案管理

文章目錄 真實的版本Future版本Konwn Issues版本

DEBUGMSG – [Daliy APIs]

DEBUGMSG  該宏用於有條件地輸出調試資訊  原型:    DEBUGMSG (Condition, Printf_expr)說明:    第一個參數為布爾值,決定訊息是否被輸出。TRUE:輸出,FALSE:不輸出。   第二個參數類似於printf函數。注意:該參數必須括在括弧中 。參數將被傳遞到 NKDbgPrintf 函數中。   在Wince或WM開發中要記住,DEBUGMSG的第二個參數的格式控制(Format

MaskBlt – [Daliy APIs]

MaskBlt 該函數使用特定的掩碼和光柵操作來對源和目標位元影像的顏色資料進行組合。原型:BOOL MaskBlt(    HDC  hdcDest,     int  nXDest,  int  nYDest,  int  nWidth,  int  nHeight,     HDC hdcSrc,     int  nXSrc,  int  nYSrc,     HBITMAP hbmMask,     int  xMask, int  yMask,     DWORD

定時器潛在的6ms延遲 – ~6ms latency in the timer

  如果你做過Windows mobile Gesture開發,就會在 GesturePhysicsEngine.h 標頭檔發現如下一段定義說明:/// <summary>/// Defines a common value for a normal frame delay rate expected to be used when displaying /// output from the physics engine. We are aiming at 25fps and

AlphaBlend – [Daily APIs]

AlphaBlend  該函數顯示擁有透明或半透明像素的位元影像。 SyntaxBOOL AlphaBlend(    HDC   hdcDest,    int     nXOriginDest,  int   nYOriginDest,  int   nWidthDest,  int   nHeightDest,    HDC   hdcSrc,    int     nXOriginSrc,    int   nYOriginSrc,    int   nWidthSrc,   int  

.netcf 圖片地區拷貝[圖片切割]

前言  關鍵字:.netcf  BitBlt、圖片地區拷貝、圖片切割  接觸Windows Mobile開發近一個月,陸陸續續有了一些小經驗要和大家分享,希望對剛入門的朋友有所協助  本文  一、        二、實現代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->        const int SRCCOPY = 0x00CC0020;

開源那些事兒(三)-iToday的總體設計

本文講述iToday總體設計的第一版本。UML 圖 PanelManageriToday的主程式只是包含PanelManager,主視窗線程的訊息迴圈接收到的所有訊息都傳遞給PanelManager來處理,iToday主程式不做任何商務邏輯處理。 PanelManager有三個主要的成員變數,其中Panels表示所有Panel的指標的容器,儲存是指向PanelBase的指標,對象為各個具體的Panel對象。而ActivePanel為指向當前活動Panel的指標。Swither是特殊的Panel,

StretchBlt、SetSTretchBltMode – [Daliy APIs]

StretchBlt    函數從源矩形中複製一個位元影像到目標矩形,必要時按目前目標裝置設定的模式進行映像的展開或壓縮以滿足目標矩形的尺寸。原型:BOOL StretchBlt(    HDC hdcDest,     int nXOriginDest, int nYOriginDest,  int nWidthDest, int nHeighDest,     HDC hdcSrc,     int nXOriginSrc,   int nYOriginSrc,   int

DeleteDC、ReleaseDC、DeleteObject – [Daliy APIs]

DeleteDC   該函數刪除指定的裝置上下文環境(DC)。原型:BOOL DeleteDC(HDC hdc);參數:hdc:裝置上下文環境的控制代碼。傳回值:   成功,返回非零值;失敗,返回零。調用GetLastError擷取擴充錯誤資訊。說明:   如果一個裝置上下文環境的控制代碼是通過調用GetDC函數得到的,那麼應用程式不能刪除該裝置上下文環境,它應該調用ReleaseDC函數來釋放該裝置上下文環境。ReleaseDC

TransparentImage、TransparentBlt – [Daliy APIs]

TransparentImage該函數傳送一張位元影像,但是位元影像中指定顏色會被忽略。原型:BOOL TransparentImage(  HDC hdcDest,   LONG DstX,  LONG DstY,  LONG DstCx,  LONG DstCy,  HANDLE hSrc,   LONG SrcX,  LONG SrcY,  LONG SrcCx,  LONG SrcCy,   COLORREF TransparentColor);參數:hdcDest:

CreateCompatibleDC – [Daliy APIs]

CreateCompatibleDC該函數建立一個與指定裝置相容的記憶體裝置上下文環境(DC)。原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);    參數:hdc:[in]現有裝置上下文環境的控制代碼,如果該控制代碼為NULL,該函數建立一個與應用程式的當前顯示器相容的記憶體裝置上下文環境。傳回值:   如果成功,則返回記憶體裝置上下文環境的控制代碼;如果失敗,則傳回值為NULL。若想獲得更多錯誤資訊,請調用GetLastError函數。說明:  

GetDC、GetDCEx、GetWindowDC – [Daily APIs]

  GetDC 該函數為指定視窗的用戶端區域取回顯示DC的控制代碼。隨後的GDI函數中可以使用顯示DC在視窗用戶端區域繪圖。原型:HDC GetDC( HWND hWnd);參數:hWnd:將要取回DC的視窗控制代碼。如果該值為NULL,GetDC取回整個螢幕的DC。傳回值:成功,獲得指定視窗用戶端區域的DC控制代碼;失敗返回NULL。調用GetLastError擷取擴充錯誤資訊。備忘:   根據為指定視窗指定的類類型來決定取回一個公用、類或私人DC(a common, class, or

SelectObject – [Daliy APIs]

SelectObject 該函數選擇一對象到指定的裝置上下文環境中,該新對象替換先前的相同類型的對象。原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);參數:hdc:[in] 裝置上下文環境的控制代碼。hgdiobj:[in] 被選擇的對象的控制代碼,該指定對象必須由如下的函數建立。 mso-yfti-tbllook:1184;mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt">

SaveDC、RestoreDC – [Daliy APIs]

SaveDC  儲存指定裝置上下文環境的目前狀態,通過拷貝資料(該資料描述選擇的對象和圖形模式,比如位元影像、畫筆、調色盤、字型、筆、地區、繪圖模式、映射模式)到上下文環境堆棧來完成。This function saves the current state of the specified device context by copying data describing selected objects and graphic modes (such as the bitmap,

GetObject – [Daliy APIs]

GetObject該函數得到指定繪圖物件的資訊,根據繪圖物件,函數把填充的 BITMAP, DIBSECTION, LOGBRUSH, LOGFONT, 或 LOGPEN 結構體放入一個指定的緩衝區。原型:int GetObject(HGDIOBJ hgdiobj, int cbBuffer, LPVOID lpvObject); 參數:hgdiobj:[in] 繪圖物件控制代碼。 可以是a logical bitmap, a brush, a font, a palette, a pen,

PatBlt – [Daliy APIs]

 PatBlt    該函數使用當前選入指定裝置環境中的刷子繪製給定的矩形地區。通過使用給出的光柵操作來對該刷子的像素和表面像素進行組合。原型:BOOL PatBlt(    HDC hdc,     int  nXLeft, int  nYLeft, int  nWidth, int  nHeight,     DWORD

CreateCompatibleBitmap – [Daliy APIs]

CreateCompatibleBitmap 該函數建立與指定的裝置環境相關的裝置相容的位元影像。原型:HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc,  int nWidth,  int nHeight);參數:hdc: 裝置環境控制代碼。nWidth, nHeight:指定位元影像的寬度和高度,單位為像素。傳回值:   如果函數執行成功,那麼傳回值是位元影像的控制代碼;如果函數執行失敗,那麼傳回值為NULL。若想擷取更多錯誤資訊,請調用GetLastError。

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