SetTimer的使用問題

etTimer函數用於建立一個計時器,KillTimer函數用於銷毀一個計時器。計時器屬於系統資源,使用完應及時銷毀。   SetTimer的函數原型如下:UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc )

IE中ocx控制項的無強制回應對話方塊不接收方向鍵等鍵盤訊息的問題的解決辦法

在ocx控制項中如果含有無強制回應對話方塊,那麼當ocx在ie中顯示時,往往接收不到諸如tab,方向鍵和退格鍵。所有這些訊息都被IE容器給截取了,對於這個問題,ms給出瞭解決方法:首先:  int CMyActiveXCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)   {      if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)         return

ExtJS入門之一 類與繼承

在項目中使用ExtJS已經有一段時間了, 對於這個龐大的Script類庫有了一定的瞭解, 在Ext的使用上也有了一定的經驗, 現將這些經驗做一下總結, 作為一個入門材料給大家分享。 對於Ext庫, 不要被它的龐大所嚇倒, 只要靜下心來看SDK, 多做一些練習, 還是很容易上手的。ExtJS 中的類與繼承  在Ext下, 定義一個JavaScript類似乎沒有什麼特別的, 可以直接聲明一個建構函式, 並使用關鍵字new來進行初始化。 有一點值得注意的是在Ext中頻繁出現的Singleton類,

什麼是二進位檔案

定義英文:Binary files包含在 ASCII及擴充 ASCII 字元中編寫的資料或程式指令的檔案。電腦檔案基本上分為二種:二進位檔案和 ASCII(也稱純文字)檔案,圖形檔案及文文書處理程式等電腦程式都屬於二進位檔案。這些檔案含有特殊的格式及電腦代碼。ASCII

OCX控制項在IE中無法偵測到鍵盤訊息( MFC ActiveX Control in IE Doesn’t Detect Keystrokes)

癥狀描述:Accelerator keys, such as ARROW keys, are first received by the message pump of the ActiveX control's container. Even if the control has the focus, it does not receive messages for keystrokes that have special meaning to control containers,

自繪控制項的子類化方法

 1.       建立一個基於對話方塊的MFC程式。2.       在工程中添加一個新類CMyButton,基類選擇CButton。3.       然後轉至新產生的MyButton.h標頭檔中,將滑鼠放在類名CMyButton上點擊一下,開啟“屬性”視窗,在“訊息”按鈕下為此類添加 WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP訊息,並重寫DrawItem虛函數(這個函數是重繪按鈕時要調用的,在這裡面可以自訂一些繪製按鈕的操作,必須設定控制項屬性為

Ext.chart 包的類圖

抽時間研究了一下 ExtJS 3.0 內建的圖表功能, 感覺還是挺不錯的,於是就做了這個類圖,有興趣的可以看一下。ExtJS 的 SDK 文檔這樣描述這個包:The Ext.chart package provides the capability to visualize data with flash based charting. Each chart binds directly to an Ext.data.Store enabling automatic updates of

對開發中常見的記憶體泄露,GDI泄露進行檢測

對開發中常見的記憶體泄露,GDI泄露進行檢測一、GDI泄露檢測方法:在軟體測試階段,可以通過procexp.exe 工具,或是通過工作管理員中選擇GDI對象來查看軟體GDI的對象是使用方式。注意點:Create出來的GDI對象,都要用DeleteObject來釋放;Create出來的DC,都要用DeleteDC來釋放,GetDC得出的DC,要用ReleaseDC來釋放。 以下是一些常用到的函數: 1、  檢查GetWindowDC(), 後面是否有ReleaseDC();2、  檢測GetDC(

怎麼把指定dc的指定地區儲存成HBITMAP,以及怎麼把HBITMAP儲存成位元影像

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect){if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))  {   AfxMessageBox("參數錯誤");return NULL;} HDC        hMemDC;       // 螢幕和記憶體裝置描述表 HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;    // 位元影像控制代碼 int       nX, nY,

線程什麼時候需要同步,什麼時候不需要同步?

線程同步是一個很困擾大家的一個問題,線上程中有時需要必須的同步機制來控製程序的運行,但什麼時候需要加同步機制,什麼地方又不需要這些沒必要的同步機制呢?在不需要同步的地方加上了同步機制只會降低程式的效率,所以不必要的地方就一定不要加上同步的代碼。   

jsRegex去空格

The choice of Java constructor replace matching JavaScript argument types (function,string) is ambiguous; candidate constructors are:     class java.lang.String replace(char,char)    class java.lang.String

什麼代碼才是安全執行緒的

對於多線程編程,很多人概念不清,寫代碼的時候要麼是處處加鎖,影響效能不說,還容易莫名其妙的死結,還有人對多線程敬而遠之。所以學習多線程編程最重要的不是學習API,而是理解什麼才是多安全執行緒的代碼從例子說起#include <windows.h>#include <process.h>long global1 = 0;volatile long global2 = 0;class MyClass{public:    MyClass() : m(0)    {      

GDI泄露檢測

前一段在一個仿QQ的IM通訊工具中加入螢幕以及編輯功能,但是測試中發現當連續進行幾十次後,系統會出現白屏,開始以為和win7經常閃白有關,螢幕截取到閃白的瞬間導致白屏,後來發現是GDI記憶體不足,申請不到GDI記憶體貼圖失敗所致。於是找了GDI泄露的工具,對程式進行GDI記憶體檢測,下面就介紹兩款GDI泄露偵查工具的用法以及GDI編程的一些注意事項。第一款:GDIndicator 支援win7+xp

vc繪圖工具、顏色和繪圖函數

1、畫筆有兩種形式建立畫筆一是直接通過GetStockObject()函數來調用二是通過建立畫筆來調用 HPEN CreatePen(  int fnPenStyle,    // pen style  int nWidth,        // pen width  COLORREF crColor   // pen color); 建立畫筆後必須調用SelectObject函數來將起選入裝置環境;刪除畫筆可通過DeleteObject

MFC 對象與Win32 SDK 控制代碼的映射關係

MFC相關技術說明:<可參閱MSDN MFC TNO 3>Mapping of Windows Handles to ObjectsMFC對象與Win32 SDK 控制代碼的映射關係說明: MFC使用C++對象封裝Win32控制代碼(作業系統資源調度單元 HANDLE),所以在概念上一定要把MFC中的關於C++對象和WIN32控制代碼對象的概念區分開來,以下討論就是MFC C++對象如何封裝關聯控制代碼相關函數與技術:1 FromHandle()FromHandle(HANDLE

SQL尋找列(欄位)重複值及操作–整理

方法一:1、尋找表中多餘的重複記錄,重複記錄是根據單個欄位(peopleId)來判斷select * from peoplewhere peopleId in (select   peopleId from   people group by   peopleId having count(peopleId) > 1)2、刪除表中多餘的重複記錄,重複記錄是根據單個欄位(peopleId)來判斷,只留有rowid最小的記錄delete from people where peopleId

GetWindowRect、GetClientRect、ScreenToClient與ClientToScreen

GetWindowRect是取得視窗在螢幕座標系下的RECT座標(包括客戶區和非客戶區),這樣可以得到視窗的大小和相對螢幕左上方(0,0)的位置。GetClientRect取得視窗客戶區(不包括非客戶區)在客戶區座標系下的RECT座標,可以得到視窗的大小,而不能得到相對螢幕的位置,因為這個矩陣是在客戶區座標系下(相對於視窗客戶區的左上方)的。  用GetClientRect返回的RECT結構上左為零,

Socket 接收和發送資料的深刻理解.

今天仔細研究了一下關於TCP/UDP接收和發送資料的具體實現和下層接收資料的緩衝區,原理UDP從資料緩衝區中接收資料的方式和TCP從緩衝區中讀取資料的方式是不同的,UDP接收緩衝區中也會依次儲存接收到的資料,如果緩衝區滿了則再接收的資料就會丟失,UDP接收資料和發送資料的次數應該是相同的,UDP不管你每次接收的資料的多少,只要你接收了一次資料那麼就相當於接收了發送端某次發送的資料,而不管你接收的多少,本次的資料都將清空,注意:這裡說的是本次的資料。再具體點比如:發送端連續兩次發送了3個位元組的資

VC ListCtrl中嵌入進度條

VC中在listctrl中嵌入進度條,如下: 其實要實現這個非常容易,以下是自繪ListCtrl的代碼,首先繼承CListCtrl,然後增加函數OnCustomDraw: void CProcessList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) {  //draw each item.set txt color,bkcolor....  NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD =

MFC中對話方塊的資料交換(DDX)和資料校正(DDV)

MFC中對話方塊的資料交換(DDX)和資料校正(DDV)<reference MFC TNO 26>DDX : dialog data exchangeDDV : dialog data validation文檔描述MFC中的DDX DDV機制,如何使用DDX_和DDV_ 函數和定製自己的DDX_ ,DDV_函數;Dialog Data

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