JSON對象和字串之間的相互轉換

比如我有兩個變數,我要將a轉換成字串,將b轉換成JSON對象:view source print?1var a={"name":"tom","sex":"男","age":"24"}; 2  3var

VC中用CPPToolTip輕鬆實現工具提示

紹:CPPToolTip是一個非常棒的工具提示實現,它支援HTML-lite語句、CSS樣式表、菜單、工具條、淡入淡出、超連結、動畫、表格等等超強功能。 本文:下載原始碼 CPPToolTip是一個非常棒的工具提示實現,它支援HTML-lite語句、CSS樣式表、菜單、工具條、淡入淡出、超連結、動畫、表格等等超強功能。  一、使用CPPToolTip的第一步:檔案的引用 檔案描述PPTooltip.hPPTooltip.cppCPPTooltip 類PPHtmlDrawer.h

無法解析的外部符號 _WinMain@16,該符號在函數 ___tmainCRTStartup 中被引用 解決辦法

一,問題描述MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 無法解析的外部符號 _WinMain@16,該符號在函數 ___tmainCRTStartup 中被引用 Debug\jk.exe : fatal error LNK1120: 1 個無法解析的外部命令error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1

基於MFC的ActiveX控制項開發

ActiveX 控制項是基於元件物件模型 (COM)

MFC訊息處理流程概述 .

Win32下的訊息流程程清晰明了,但在MFC下,由於封裝的緣故,隱藏的有點深,對一般的開發人員而言,就不甚明了嘍。本文試圖粗略展示出MFC下訊息處理的基本流程。 一、先看一下Win32下的訊息處理流程  每一個線程都對應有一個訊息佇列,利用API函數GetMessage從訊息佇列中擷取訊息,然後利用TranslateMessage翻譯訊息(主要是一些鍵盤訊息),再利用DispatchMessage將訊息分發給對應的視窗過程函數處理。  

建立任意形狀的視窗 .

1、 建立一個MFC AppWizard項目,選擇選基於文檔或者對話方塊都可以。2、 添加兩個圖片,如下,第二張圖片把第一張圖片的中間部分鏤空,也即刪除該部分地區,讓背景透明         3、 添加位元影像資源,匯入上面的那兩張圖片。      4、 建立一個基類為CWnd的類TransparentWnd,代碼如下: 標頭檔:[cpp:collapse] + expand sourceview plaincopyprint?//TransparentWnd.H   #if !defined(

氣泡提示 .

氣泡提示和氣球提示是不一樣的,如果要實現氣球提示(經常在系統欄彈出的提示)需要去微軟網站下載新的SDK才能支援。我們來看看氣泡提示是怎麼樣的。1、 寫一個類繼承CToolTipCtrl。2、 在類中添加下列方法BOOL AddTool(UINT nID,LPCTSTR Text){       TOOLINFO ti;       memset(&ti,0,sizeof(TOOLINFO));       ti.cbSize=sizeof(TOOLINFO);      

靜態.共用的規則MFC DLL/MFC擴充DLL詳解

引言:在編寫MFC程式的時候,通常需要編寫dll庫以供其他程式調用。關於MFC dll的相關知識很多很雜,這裡特酷吧結合自己學習中遇到的問題專門整理了一些MFC dll的基礎知識。本部分共上下兩篇文章,本文為上篇,MFC DLL應用程式類型分為以下三種:(1)使用共用MFC DLL的規則DLL(2)帶靜態連結MFC的規則DLL(3)MFC擴充DLL下面重點解釋一下這些DLL的含義區別:一,規則DLL首先談談所謂的"規則DLL":"規則DLL"是由"Regular

MFC應用程式架構入門

摘要: 本文主要對VC++ 6.0的MFC編程方法及MFC應用程式架構進行簡要介紹。  關鍵詞: VC++6.0;MFC;程式架構  1 MFC概述  顧名思意,MFC應用程式架構是以MFC作為架構基礎的,以此程式架構模式搭建起來的應用程式在程式結構組織上是完全不同於以前的Win32 SDK編程方式的。自20世紀90年代初問世以來,MFC一直試圖把Windows API函數封裝到類庫中個各個邏輯類中。MFC的這種封裝並非簡單地對API函數進行分組與打包,而是更多地通過類來試圖實現全部的系統策略。

VC下動態庫dll,靜態庫lib的編寫和使用方法

 在一些項目中,考慮到系統的安全性和穩定性,經常要封裝一些DLL或者LIB庫供別人使用,那麼怎麼製作DLL或者LIB檔案呢?今天特酷吧根據自己的實際情況給大家講解下基本的製作方法。以下是我親自操作的記錄:1,動態庫dll的編寫方法:建立一個動態連結程式庫:填好工程名稱即可選擇工程類型,如果沒有特別的要求,選擇一個空工程即可。會看到這裡和標準的控制台工程一樣,沒有任何系統預設建立的檔案下面就需要我們添加一些檔案。建立動態庫dll檔案 ,

vc遍曆網頁表單並自動填寫提交 .

1.獨立代碼//-----------開始---------------------//#include <atlbase.h>#include <Mshtml.h>#include <winuser.h>#include <comdef.h>#include <string.h>void EnumIE(void);//處理網頁void EnumFrame(IHTMLDocument2 *

VC中的資料類型轉換BSTR、char*和CString

簡介 摘要:關於VC中的資料類型轉換BSTR、char*和CString的深入研究。 步驟/方法 char*轉換成CString  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:  char chArray[] = "This is a test";  char * p = "This is a test";  或  LPSTR p = "This is a test";  或在已定義Unicode應的用程式中  TCHAR * p = _

點擊客戶區移動視窗 .

添加滑鼠左鍵按下響應函數:1、 聲明afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);2、 訊息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CDddDlg, CDialog)     //{{AFX_MSG_MAP(CDddDlg)     ON_WM_LBUTTONDOWN()     //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()3、 實現函數void CDddDlg::OnLButtonDown(UINT

LIB和DLL檔案的區別

這幾天準備論文,涉及到LIb和Dll檔案,同學問了一句這兩個檔案有什麼區別,我一時還真說不很清楚,在這裡整理一下,以供以後參考。 靜態連結庫LIB和動態連結程式庫DLL的區別:1. 如果採用靜態連結庫,lib中的指令都包含在最終產生的exe檔案中。如果採用動態連結庫,該dll不必包含在exe檔案中。Exe檔案執行時,可以動態載入和卸載這個與exe無關的dll檔案。2. 靜態連結庫不能再包含其他的動態連結程式庫或者靜態連結庫;而動態連結程式庫不受限制,仍然可以包含其他的動態連結程式庫和靜態連結庫。

一個使用動態連結程式庫資源出錯的難題

在DLL彈出一個對話方塊,開始彈出對話方塊時出現“Debug Assertion Failed”, 上網搜了下,發現模組控制代碼的設定問題。然後作出如下解決: 1. 定義兩個全域變數: HINSTANCE g_hModuleInstance = NULL; HINSTANCE g_hOldModuleInstance = NULL; 2.在DllMain函數中對g_hModuleInstance進行賦值:   g_hModuleInstance = hInstance;

VC++中動態產生菜單技巧

下載原始碼一.前言    在實際運用中,經常需要根據操作來增減菜單和功能表項目。在VC++開發環境下,動態產生菜單的方法有多種。例如:可以利用資源編輯器建立菜單資源,然後在程式運行中動態加入菜單,這種動態產生菜單的方法比較常見,運用比較多。用這種方法動態增加菜單時,首先需要在Resource.h中添加菜單ID;由於是動態產生的菜單選項,所以要實現它的功能就不能在ClassWizard中映射函數了,需要在標頭檔中手動添加訊息函數原型,在代碼檔案中手動添加訊息映射和添加訊息響應函數。動態產生菜單的另

MFC中CDialog與其對話方塊資源的綁定 dll中資源的切換

最近對於對話方塊選定資源的過程有了更進一步的瞭解按一般的風格,MFC的對話方塊中一般都會有這麼一行:enum { IDD = xxxxx };在這個對話方塊的建構函式裡一般會這樣寫查看原始碼 列印協助1InvoiceDialog::InvoiceDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/) : 2CDialog(InvoiceDialog::IDD, pParent), 3m_Invoice(NULL) 4{ 5//{{AFX_DATA_INIT(InvoiceDialog)

全面解析MFC應用程式架構

對於程式員來說,如果要提高編程效率,一個好用的,功能強大的並且可以得心應手使用的編程工具往往會給我們程式員帶來莫大的方便。其實對於現在的編程工具來說,使用哪一種工具都不是問題的關鍵,重要的是你能夠使用到什麼程度,畢竟現在的工具都是非常的強大,對於一般的編程任務來說還沒有不能夠勝任的工具,否則的話恐怕他就不可能在這個世界上存在哪怕是只有一個月的生命。 但是根據個人所好以及周圍的人的影響,我們都會去使用某一種或者幾種工具。比較Visual Basic 、C++

設定視窗背景透明 .

建立一個MFC Wizard項目,基於對話方塊。我們來看看下面這段代碼:[cpp] view plaincopyprint?SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);  //載入dll

幾款開源的圖形介面庫(GUI Libraries)

SmartWin++ 遵循BSD許可協議的C++ GUI庫,建立在Windows API之上,但仍可以通過使用WineLib在Linux/xNix上使用。也支援Pocket PC和基於Windows CE的應用程式... XCLASS XCLASS庫是X Windows環境中的一個C++ GUI工具包的。它是基於Xlib的,由一套組件,包括從簡單組件到複雜的,其中也包括許多常用的對話方塊。組件有MS Windows外觀風格。 Windows++Windows++是一個輕量級的C++應用程式架構,

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