CString轉換為char *

文章目錄 2、 /****************************************************************************************************************/ 1、我用的時候寫個小程式     char*   CStringToChar(CString   &   str)     {     char   temp[MAX_LENGTH];  

第三章 學習ICE 3.0–Slice語言

Slice語言首先,請大家讀ICE中文手冊中的Slice語言一章。 這一部分除了model(模組),在 ICE 1.3中文手冊中都有描述 圖 2.1. ice網路編程(伺服器端和用戶端採用同種程式設計語言C++)圖 2.2. ice網路編程(伺服器端和用戶端採用不同程式設計語言)基礎知識含有Slice 定義的檔案必須以.ice 副檔名結尾,例如, Clock.ice就是一個有效檔案名稱。編譯器拒絕接受其他副檔名。 Slice

如何獲得視窗控制代碼(HWND )和改變視窗屬性

1、 對於一個視窗如何進行操作呢,首先要得到其使用控制代碼,我們可以用FindWindow()函數來擷取當前視窗控制代碼,具體使用如下:   HWND hFig = ::FindWindow(NULL,HWND);   如果得到找到,則返回視窗的控制代碼,否則返回NULL。 當然我們可以使用 SetWindowPos(HWND hWnd, HWND hWndIsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy , UINT Uflags)

cygwin安裝與使用

cygwin是一個在windows平台上啟動並執行unix類比環境,是cygnus solutions公司開發的自由軟體(該公司開發了很多好東西,著名的還有eCos,不過現已被Redhat收購)。它對於學習unix/linux作業環境,或者從unix到windows的應用程式移植,或者進行某些特殊的開發工作,尤其是使用gnu工具集在windows上進行嵌入式系統開發,非常有用。 串連:http://www.cppblog.com/pengkuny/archive/2007/04/23/22617

Grep命令學習筆記

1. grep簡介grep(global search regular expression(RE) and print out theline,全面搜尋Regex並把行列印出來)是一種強大的文本搜尋工具,它能使用Regex搜尋文本,並把匹配的行列印出來。Unix的grep家族包括grep、egrep和fgrep。egrep和fgrep的命令只跟grep有很小不同。egrep是grep的擴充,支援更多的re元字元,fgrep就是fixed grep或fastgrep,它們把所有的字母都看作單詞,

CFile和CStdioFile的檔案讀寫使用方法

CFile//建立/開啟檔案CFile

在ICE用戶端中如何定位服務器端的位置(即如何尋找代理)

最近開始學習ICE,頭有點大,900多頁的文檔看了五百多頁還不知CLIENT如何定位SERVER的位置,鬱悶的很...昨天毛了直接看文檔的最後幾頁..我暈原來在這裡給闡述了...差不多想撞牆以下是中文文檔中關於端點的描述:D.2 端點綱要endpoint : endpoint描述端點列表由一個或多個用冒號(:)分隔的端點組成。端點的格式如下所示:

awk命令小結(轉自linxh)

變數名                含義ARGC                命令列變元個數ARGV                命令列變元數組FILENAME        當前輸入檔案名稱FNR                當前檔案中的記錄號FS                輸入欄位分隔字元,預設為一個空格RS                輸入記錄分隔字元NF                目前記錄裡域個數NR                到目前為止記錄數OFS       

如何?進程間的通訊

如何?進程間的通訊                                        1、引言   在Windows程式中,各個進程之間常常需要交換資料,進行資料通訊。WIN32 API提供了許多函數使我們能夠方便高效的進行進程間的通訊,通過這些函數我們可以控制不同進程間的資料交換,就如同在WIN16中對本地進程進行讀寫操作一樣。

使用PostThreadMessage向背景工作執行緒發送訊息

把window線程間傳送訊息仔細的看了一遍,覺得以前的理解很不深刻。說一說對PostThreadMessage的理解。   PostThreadMessage是一個線程體發送一個訊息到指定的線程ID,其原型如下: BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

在MFC工程中使用ICE

在StdAfx.h標頭檔中加入Ice/Ice.h標頭檔,其它工程配置和別的MFC工程一樣StdAfx.h如:// stdafx.h :include file for standard system include files,// or project specificinclude files that are used frequently,// but are changed infrequently#pragma once//// For VC6 and STLport//#if

資料庫設計經驗談1

一個成功的管理系統,是由:[50% 的業務 + 50% 的軟體] 所組成,而 50% 的成功軟體又有 [25% 的資料庫 + 25% 的程式]

防止密碼被非法擷取

 防   止   密   碼   被   非   法   獲   取       郝   峰             ----Windows   雖   然   是   一   個   功   能   強   大   的   操   作   系   統,   但   其   存   在   的   一   些   先   天   性   不   足   給   黑   客       留   下   了   許   多   可   乘   之   機,   著   名   的BO   程  

大型高並發高負載網站的系統架構

我在Cernet做過撥號接入平台的搭建,而後在Yahoo3721負載搜尋引擎前端平台開發,又在貓撲處理過大型社區貓撲大雜燴的架構升級等工作,同時自己接觸和開發過不少大中型網站的模組,因此在大型網站應對高負載和並發的解決方案上有一些積累和經驗,可以和大家一起探討一下。

演算法學習建議

一般要做到50行以內的程式不用調試、100行以內的二分鐘內調試成功.acm主要是考演算法的,主要時間是花在思考演算法上,不是花在寫程式與debug上。  下面給個計劃你練練:  第一階段:    練經典常用演算法,下面的每個演算法給我打上十到二十遍,同時自己精簡代碼,因為太常用,所以要練到寫時不用想,10-15分鐘內打完,甚至關掉顯示器都可以把程式打出來.   1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord)   2.最小產生樹(先寫個prim,kruscal要用並查集,不好寫)

在VC++6.0 IDE中配置ICE工程[ ICE FOR VC++6.0 ]

在VC++6.0中配置ICE還是比較麻煩的,經多次實驗,按以下配置均可順利通過編譯:一. project >>settings>> C/C++ 分類各項的配置1.C++ Language勾選"允許時間類型資訊(RTTI)"選項2.CodeGeneration在debug版本下:Use run-time library= Debug MultithreadedDLL在release版本下:Use run-time library=Multithreaded

WinCE的一些忠告——UNICODE編碼

當我們花了大部分時間將已有的應用程式移植到Microsoft Windows CE中。一般說來,這個計劃不是太難。我們起步於Microsoft Win32代碼,當然Windows CE是基於Win32應用程式介面(API)的。有利的是,我們的應用程式(即Raima 資料管理器)有方便的使用介面,並包含一個大約由150個子函數組成的庫,這些函數都是由C語言寫成,可以用來建立、管理和訪問資料庫。   按建立應用程式的方式來說,我們原以為將它移植到Windows CE中是一項相對簡單的C語言編程練習。

vc資料類型轉換大全

vc資料類型轉換大全int i = 100;long l = 2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username[]="程佩君";char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;一、其它資料類型轉換為字串[li]短整型(int) itoa(i,temp,10);///將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位 itoa(i,temp,2); ///

雙緩衝技術2

在圖形圖象處理編程過程中,雙緩衝是一種基本的技術。我們知道,如果表單在響應WM_PAINT訊息的時候要進行複雜的圖形處理,那麼表單在重繪時由於過頻的重新整理而引起閃爍現象。解決這一問題的有效方法就是雙緩衝技術。   因為表單在重新整理時,總要有一個擦除原來圖象的過程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充表單繪圖區,然後在調用新的繪圖代碼進行重繪,這樣一擦一寫造成了圖象顏色的反差。當WM_PAINT的響應很頻繁的時候,這種反差也就越發明顯。於是我們就看到了閃爍現象。

編譯stlport 5.2.1

1.將下載的代碼解壓後,在STLprot-5.2.1檔案夾裡有一個批次檔configure.bat,開啟命令列,切換到STLport-5.2.1目下,執行configuremsvc8。這一步是產生適合vs2005的makefile,如果要用其他的編譯器,執行命令configure --help來尋找答案。2. 然後在這裡要運行一下C:\Program Files\Microsoft Visual Studio8\VC\vcvarsall.bat設定編譯器及庫檔案路徑。3、cdbuild\lib,

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