PCB抄板中的板層介紹

 簡單的給你說下,一般PCB抄板時候用到的層和作用。(以下顏色都是預設,可以自己修改)TopLayer(頂層)畫出來的線條是紅色,就是一般雙面板的上面一層,單面板就用不倒這層BottomLayer(底層)畫出來的線條是藍色,就是單面板上面的線路這層。MidLayer1(中介層1)這個是第一層中介層,好像有30層,一般設計人員用不到,你先不用管他,多面板時候用的。預設在99SE中不顯示。也用不到。MechanicalLayers(機械層)(紫紅色)用於標記尺寸,板子說明,在PCB抄板加工的時候是忽

對USB滑鼠報表描述符的分析

典型滑鼠報表描述符如下:和鍵盤報表描述符不同,滑鼠報表描述符只定義了一個輸入報表,該報表包含滑鼠的位置和按鍵資訊。其中:~Usage Page               (Generic Desktop 案頭)~Usage                      (Mouse 滑鼠)~Collection                 (Appliction)~Usage Page              (Button)~Collection                

最有創意或最好用的 iPhone 或 iPad 周邊產品或配件

四條腿兒會賣萌 萬代把你的iPhone變成寵物機器人↓http://www.evolife.cn/html/2012/64414.html最具創意iPhone保護套來了:在手機背部裝一塊螢幕!↓http://www.evolife.cn/html/2012/67936.html 收合視頻再來10個點

關於堆和棧

一、預備知識—程式的記憶體配置一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分1、棧區(stack): 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2、堆區(heap):一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。3、全域區(靜態區)(static):全域變數和靜態變數的儲存是放在一塊的。初始化的全域變數和靜態變數在一塊地區,

MFC Attach()函數和Detach()函數 .

一、Windows對象和MFC對象的區別?MFC對象實際上並沒有把整個Windows對象都封裝在其中。對於視窗:MFC對象它只是有一個視窗控制代碼而已,這個視窗控制代碼如果指向一個實際存在的視窗對象(視窗對象,也就是WNDCLASS,是一個Windows對象),那麼這個MFC對象就是有效,否則這個MFC對象是空的。如果你還不明白,請回憶一下,當我們使用MFC建立一個視窗時,是分兩步進行的:第一步,new一個CWnd對象,這一步是建立MFC對象,但是其中的HWND還是非法的,因為對應的Window

VC++中subclassdlgitem函數的功能及用法

    該函數用來子類化一個控制項.  Subclass(子類化)是MFC中最常用的表單技術之一。子類化完成兩個工作:一是把表單類對象attach到一個windows表單實體中(即把一個表單的hwnd賦給該類)。另外就是把該類對象的訊息加入到訊息路由中,使得該類可以捕獲訊息。  SubclassDlgItem可以把對話方塊中已有的控制項與某個視窗對象動態串連起來,該視窗對象將接管控制項的訊息處理,從而使控制項具有新的特性.SubclassDlgItem函數的聲明為  BOOL

鍵盤聖手 v1.0

【功能說明】       本軟體啟動後在後台自動運行,監視使用者電腦使用者的鍵盤輸入及漢字輸入並且記錄下來。適用於所有應用程式,如QQ,MSN,Skype,word,Excel,記事本,寫字板,IE網頁等任何鍵盤輸入程式。廣泛用於家長對孩子的管教和企業對員工的監督,電腦教室,網吧的監控與管理。作者提醒:使用者輸入的帳號密碼能記錄下來,請勿將此軟體用於非法用途。【】        http://dl.vmall.com/c0iy4r9hbz 點擊下載【軟體】  系統設定:  查看記錄詳情:   =

硬體創業項目SmartWallit智能錢夾,讓你不再丟錢包和手機

智能錢夾是我們之前報道過的I2link藍芽防丟器團隊的新產品,在之前產品的基礎上加入了更多功能和創新,目前正在國內的眾籌平台點名時間上進行預熱。 智能錢夾本身是一個基於藍芽4.0的小硬體,可以固定在錢包上,和手機APP配合使用。基礎的原理是,先通過藍芽在智能錢夾和手機之間建立串連,當雙方之間的距離超過設定距離後,就會自動警示提醒。  警示距離可以是5M、10M、25M,在不同的環境中,可以設定不同的距離。這種警示是雙向的,當你落下錢包時,手機會發出警示;當落下手機時,錢包則會進行警示。另外,當你

UltraEdit 19 + 註冊機

官網上感覺太誇張了,就說點自己主要用 UE 的原因吧。其實主要是因為自己有時候需要研究一些檔案,然後那些檔案需要使用 16 進位來查看。經過各類軟體的摧殘,不是不習慣就是不順手,結果還是選擇了 UE。雖然不知道為什麼我也喜歡跟進最新版,或許因為我本能的認為我以後會用它來寫指令碼?嘛,軟體預設內建多種程式設計語言的代碼高亮,寫程式、指令碼什麼的也確實能勝任。其它亂七八糟的功能我倒是沒怎麼用… 畢竟沒那個需求,一般都是用 Notepad2-Mod

USB3.0與USB2.0的區別總結

USB開發網《USB2.0與USB1.1的區別》一文介紹了USB2.0與USB1.1的區別,它們之間的區別主要是前者較後者多一種高速傳輸模式,其實就是最高速度的區別。USB2.0相容USB1.1,同樣USB3.0也是向下相容的,那麼USB3.0與USB2.0的主要區別在哪裡呢?   USB3.0同樣在速度方面有了大提升,其最高傳輸速度比USB2.0提高8倍,最高可達4.8Gbps。  首先,USB 3.0的傳輸編碼方式與USB 2.0有所不同,從USB 3.0規範中我們瞭解到,USB

鍵盤的相關知識

鍵盤是電腦中最常用的輸入裝置之一,鍵盤的主要功能是把文字資訊和控制資訊輸入到電腦,其中文字資訊的輸入是其最重要的功能,因為在 Win98和Win95中滑鼠已分擔了大部分的控制資訊輸入任務。  

三星I9300 NFC傳送使用教程!

S Beam是三星GALAXY S III中新開發的,應用於近距離資料轉送的一種檔案分享連接埠,是在Android4.0系統Beam平台的基礎上拓展的全新功能。它可讓使用者在沒有Wi-Fi功能或電話訊號的條件下輕鬆傳輸檔案。兩台GALAXY S III手機只需輕輕一觸,就可以輕鬆檔案的快速傳輸。一首5M的MP3檔案理論上只需要1秒鐘就能完成傳輸。            

老外歎服:75元的“中國製造”手機仍能盈利

售價75元的手機竟然能賺錢?這對於老外來說很不可思議,但是對於中國製造來說,只有想不到、沒有做不到的。這不,國外友人Bunnie在深圳明通數位城花12美元購買了一部手機,配置完善,8MB

高速PCB布線差分對走線

  圖1 差分對走線執行個體  差分訊號傳輸有很多優點,如:  · 輸出驅動總的dI/dr會大幅降低,從而減小了軌道塌陷和潛在的電磁幹擾;  · 與單端放大器相比,接收器中的差分放大器有更高的增益;  · 差分訊號在一對緊耦合差分對中傳輸時,在返迴路徑中對付串擾和突變的魯棒性更好;  ·

RC4密碼編譯演算法及其實現

RC4密碼編譯演算法(http://en.wikipedia.org/wiki/RC4)是大名鼎鼎的RSA三人組中的頭號人物Ron Rivest在1987年設計的密鑰長度可變的流密碼編譯演算法簇。之所以稱其為簇,是由於其核心部分的S-box長度可為任意,但一般為256位元組。該演算法的速度可以達到DES加密的10倍左右,且具有很進階別的非線性。RC4起初是用於保護商業機密的。但是在1994年9月,它的演算法被發布在互連網上,也就不再有什麼商業機密了。RC4也被叫做ARC4(Alleged RC4

RC4演算法樣本

key為密鑰~#include<iostream>#include<string>using namespace std;int s[256];int t[256];string key="0123456789";void swap(int* s1,int* s2){ int temp=*s1; *s1=*s2; *s2=temp;}void init(){ //初始化s和t數組 for(int i=0;i<256;i++){

東京將NFC嵌入路燈 為人們提供資訊服務

在東京最為繁華的街區,路燈上將嵌入NFC標籤,為路人提供資訊和廣告服務。  網路廣告和社交遊戲公司CyberAgent與Shibuya Television(涉穀電視)和技術商凸版印刷株式會社等三方共同推出該基於NFC技術的資訊服務,項目名為涉穀點擊工程(Shibuya Clickable Project),地點是東京的涉穀商業中心。  該工程將在涉穀商業中心的300個街燈中嵌入NFC標籤,標籤將連結凸版印刷公司的Cylsee

vChat 1.0 語音通訊控制項發布

vChat1.0 語音通訊控制項發布:115網盤 DBBank支援點對點的語音交談,語音清晰流暢,即時性高整合G729進行壓縮,節省網路頻寬vChat為activex,可以快速、高效的應用到現有的項目中  如發現不能安裝等問題,請確定機器上已安裝vs2005 vcredist,下載地下載:http://www.xdowns.com/soft/38/217/2012/Soft_91659.html在使用過程中,有什麼好的建議,可以聯絡我QQ:3-5-8-7-6-7-0-9 ////////////

理解EnterCriticalSection 臨界區

通俗解釋就像上廁所: 門鎖了,就等著,等到別人出來了,進去鎖上,然後該幹什麼幹什麼,幹完了,把門開啟 門沒鎖,就進去,鎖上,然後該幹什麼幹什麼,幹完了,把門開啟 -------------------------------------------------- 多線程中用來確保同一時刻只有一個線程操作被保護的資料 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化臨界區 EnterCriticalSection(&cs);//進入臨界區 //操作資料

RTP/RTSP/RTCP的區別

用一句簡單的話總結:RTSP發起/終結流媒體、RTP傳輸串流媒體資料 、RTCP對RTP進行控制,同步。之所以以前對這幾個有點分不清,是因為CTC標準裡沒有對RTCP進行要求,因此在標準RTSP的代碼中沒有看到相關的部分。而在私人RTSP的代碼中,有關控制、同步等,是在RTP Header中做擴充定義實現的。另外,RFC3550可以看作是RFC1889的升級文檔,只看RFC3550即可。RTP:即時傳輸協議(Real-time Transport

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