openwrt libubox 移植到ARM上

由於項目的需要,需要把openwrt 上的libubox庫移植到ARM上,libubox是openwrt的基礎庫,是一個事件驅動庫,具體的可以到openwrt官網上去瞭解。 宿主機為 ubuntu 10.04  交叉編譯工具鏈版本為 arm-linux-gcc 4.5.1,目標機為   s3c6410/s5pv210

查看佔用連接埠的進程並殺死進程

1.查看佔用連接埠的進程資訊 netstat -aon | findstr "連接埠號碼" 這裡的連接埠號碼根據實際情況填寫,如 netstat -aon|findstr "8888",輸出: TCP 127.0.0.1:8888 0.0.0.0:0 LISTENING 5824 佔用8888連接埠的進程的PID是5824 2.根據PID查看進程名 tasklist | findstr "PID"

MLE (最大似然) 與 LS (最小二乘) 與 MAP (最大後驗)

MLE (最大似然) 與 LS (最小二乘) 與 MAP (最大後驗) 序言 最大似然估計 屬於機器學習中的常用的基礎思想,很多具體的演算法及模型都基於它建立,或者能夠基於它找到解釋,例如: MLE 可以解釋為什麼常用的線性迴歸使用的是平方(即最小二乘法),而不是四次方 MLE 思想 與 MAP 思想的聯絡與區別;這關於機率統計領域 頻率學派 vs. 貝葉斯學派;還會涉及到對於機器學習中 Regularization 的理解;(MAP 與 貝葉斯估計,樸素貝葉斯分類器

[uboot] (第五章)uboot流程——uboot啟動流程

以下例子都以project X項目tiny210(s5pv210平台,armv7架構)為例 [uboot] uboot流程系列: [project X] tiny210(s5pv210)上電啟動流程(BL0-BL2) [project X] tiny210(s5pv210)從存放裝置載入代碼到DDR [uboot] (第一章)uboot流程——概述 [uboot] (第二章)uboot流程——uboot-spl編譯流程 [uboot]

鎖相環PLL原理 && 時鐘產生方法

      PLL是Phase-Locked Loop的縮寫,中文含意為鎖相環。PLL基本上是一個閉環的反饋控制系統,它可以使PLL輸出與一個參考訊號保持固定的相位關係。PLL一般由鑒相器、電荷放大器(Charge Pump)、低通濾波器、(電)壓控振蕩器、以及某種形式的輸出轉換器組成。為了使得PLL的輸出頻率是參考時鐘的倍數關係,在PLL的反饋路徑或(和)參考訊號路徑上還可以放置分頻器。PLL的功能示意圖如下圖所示:

[教程] 究極 Unity 地形製作 - 極速建立華麗的遊戲地形

在Unity工作流程內,地形是一個不可缺少的重要元素,不論是遊戲或虛擬現實都會使用到各種類型的地形效果,在這個教學中我們需要瞭解到地形的製作基本概念與,其中對於Unity的地形操作部分需要大量的操作練習.熟悉這些功能操作之後,相信對於遊戲地形的製作與運用將會更得心應手。 建立一個新的專案目錄,勾選Terrain Assets資源包(Tree Creator與Water可一併加入),按下 Create 開始建立項目。 開始建立地形,按下Terrain > Create

FreeRTOS進階篇6---FreeRTOS訊號量分析

         FreeRTOS的訊號量包括二進位訊號量、計數訊號量、互斥訊號量(以後簡稱互斥量)和遞迴互斥訊號量(以後簡稱遞迴互斥量)。關於它們的區別可以參考《 FreeRTOS系列第19篇---FreeRTOS訊號量》一文。         

unity 接入fyber廣告SDK

最近整合fyber SDK,這裡記錄一下: 後台配置方面的內容是其它人弄好的,我沒有參與,所以這裡不討論,有需要直接參考官方文檔即可: https://unity.fyber.com/docs/welcome 1.下載unity 包: https://unity.fyber.com/docs/download-unity-plugin 點擊最下面的按鈕即可下載 下載後是個unity的package,雙擊匯入項目即可。 2.下載對應的廣告包

svn + apache 使用者MD5加密

SVN配置 1.安裝前必備 擷取 Subversion 伺服器程式 到官方網站 http://subversion.tigris.org/     我下的是CollabNetSubversion-server-1.6.5-6.win32.exe

視頻參數解釋

1、解析度(Resolution)        視頻解析度是指視頻成像產品所成映像的大小或尺寸,它的運算式為:“水平像素數*垂直像素數”。常見的映像解析度有QCIF(176×144),CIF(352×288),D1(704×576),720P(1280×720),1080P(1920*1080)。攝像機成像的最大解析度是由CCD或CMOS感光器件決定的。現在有些攝像機支援修改解析度,

printk和pr_info 調試

來源程式:__FILE.c #include<stdio.h>void test();int main(){ test(); return 0;}void test(){ printf("檔案名稱:%s\t,函數名:%s, 行號:%d\n", __FILE__, __func__, __LINE__);}列印結果: 檔案名稱:__FILE.c ,函數名:test, 行號:10

如何查看FQDN

FQDNFully Qualified Domain Name縮寫, 含義完整網域名稱. 例, 台機器主機名稱(hostname)www, 域綴(domain)example.com, 該主機FQDN應該www.example.com.題外, 其實FQDN"."結尾, 部應用伺服器都允許忽略點.Linux允許使用者通hostname命令查看並設定主機名稱. 使用者通hostname -f命令該主機FQDN. , 卻沒直接設定FQDN命令.實際,

regmap使用介紹

核心3.1引入一套新的API regmap,目的是提取出關於I2C SPI irq等相關註冊、使能以及讀寫的公用部分,以提高代碼的可重用性,並且使得在使用如上核心基礎組件時變得更為簡單易用。 0 基礎結構 struct regmap_config { int reg_bits; // 寄存器地址的位元,必須配置,例如I2C寄存器地址位元為 8 int pad_bits; // 寄存器值的位元,必須配置 int val_bits; bool

ifconfig 命令詳解

ifconfig 用法詳解 ifconfig 配置網路介面的工具介紹 ifconfig 是一個用來查看、配置、啟用或禁用網路介面的工具,這個工具極為常用的。可以用這個工具來臨時性的配置網卡的IP地址、掩碼、廣播位址、網關等。也可以把 它寫入一個檔案中(比如/etc/rc.d/rc.local),這樣系統引導後,會讀取這個檔案,為網卡設定IP地址 1 ifconfig 查看網路介面狀態; ifconfig 如果不接任何參數,就會輸出當前網路介面的情況; [root@localhost ~]#

Ubuntu 變更檔夾及子檔案夾許可權

Linux系統下如何修改文檔及檔案夾(含子檔案夾)許可權,我們來看一下。 一 介紹: 可以使用命令chmod來為檔案或目錄賦予許可權。Linux/Unix 的檔案存取許可權分為三級 : 檔案擁有者、群組、其他。利用 chmod 可以藉以控制檔案如何被他人所存取 二 應用: 想要每個人都有讀和寫以及執行的許可權,首先開啟終端進入你需要修改的目錄 , 然後執行下面這條命令 ,將全部子目錄及檔案許可權改為 777 chmod 777 * -R

使用GRUB2恢複無法引導的系統

大多數 Linux 電腦使用 Grand Unified Bootloader (GRUB) — 更具體的講是 GRUB 2 — 來控制從電腦的韌體到核心的轉移。GRUB 2 提供了複雜的引導時使用者互動功能,為您提供了控制引導過程的能力。您可能不想每天都使用這些功能,但它們在處理問題的時候很重要,比如電腦在執行核心升級、磁碟更換或其他系統更改後無法引導的時候。一些技巧和 GRUB 命令可協助您在這些情形下引導電腦,節省寶貴的時間。您也可以使用緊急引導磁碟引導您正常的 Linux

使用nginx(https)為tomcat(http)做反向 Proxy

使用nginx(https)為tomcat(http)做反向 Proxy      公司使用tomcat部署了一套服務,需要通過互連網對外提供服務。鑒於安全考慮,公司要求使用https對外提供服務,在配置nginx反向 Proxy時,通過http為tomcat做反向 Proxy時測試正常;通過https為tomcat做反向 Proxy時,要麼跳轉不到tomcat網站,要麼在tomcat網站的各個頁面之間無法跳轉。通過網上搜尋,折騰一天后,終於找到瞭解決方法(

死結的定義、產生原因、必要條件、避免死結和解除死結的方法

1.死結:如果一組進程中的每一個進程都在等待僅由該組進程中的其它進程才能引發的事件,那麼該組進程是死結的。 2.產生死結的原因: (1)競爭不可搶佔性資源。 (2)競爭可消耗資源。     當系統中供多個進程共用的資源如印表機,公用佇列等,其數目不足以滿足諸進程的需要時,會引起諸進程對資源的競爭而產生死結。 (3)進程推進順序不當。         進程在運行過程中,請求和釋放資源的順序不當,

SSL/TLS的Handshake過程與javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Received fatal alert: handshake_failure異常__.net

一.SSL/TLS的Handshake過程 在SSL/TLS的Handshake過程中,用戶端與伺服器之間需要交換參數,具體過程如下: 用戶端提供其所支援的各種cipher suites(包含密碼編譯演算法和Hash函數) 伺服器從中選擇自己也支援的cipher suite,並通知用戶端,表明兩者將以此進行資料轉送 伺服器同時將自己的數位憑證(包括伺服器名稱、CA和公開金鑰)作為標識符發給用戶端 用戶端向CA確認伺服器的數位憑證的有效性

控制Highcharts中x軸和y軸座標值的刻度

繪製小一點的Highcharts圖表的時候,因為圖表太小了,座標軸上的刻度值顯示不出來怎麼辦捏,只要把yAxis或者xAxis中的tickPixelInterval設小一點就ok了。這個屬性工作表示地區內座標刻度之間的間隔距離,單位是像素,y軸預設值72,x軸預設值100。  chart = new Highcharts.Chart({ chart:{ ... }, xAxis:{ tickPixelInterval:10

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