μCOS-II系統之時間管理函數OSTimeGet()

在μCOS-II系統中,無論時鐘節拍何時發生,μC/OS-Ⅱ都會將一個32位的計數器加1,這個計數器在使用者調用OSStart()初始化多任務和4,294,967,295個節拍執行完一遍的時候從0開始計數。 使用者可以通過調用OSTimeGet()來獲得該計數器的當前值,OSTimeGet()的詳細資料見下表。說明了如何通過OSTimeGet()函數得到當前的系統時鐘節拍:ticks = OSTimeGet();來實現。 

busybox1.19.3編譯錯誤解決辦法

***************************************************************************************************************************作者:EasyWave                                                                                 時間:2011.11.06類別:linux驅動開發          

five months plan

Five months plan.kernel:      4.6~6.6:Windows驅動開發技術詳解。      6.7~7.7:寒江獨釣----Windows核心安全編程。      7.8~8.8:Rootkits----Windows核心的安全防護。      8.9~9.9:其他網路資源、彙編(protected+驅動)。user:      4.6~6.6:Windows程式設計(Fifth Edition) Charles Petzold.      6.7~8.7:C++

orange’s 推薦部落格

  把遇到的好部落格貼出來,希望能幫到正在學習orange's的朋友  1,http://blog.chinaunix.net/uid/587665/frmd/115190.html  這個連結並未指向部落格首頁,而指向文章分類中的x86 & x64 體系。作者是“chinaunix->cpu與編譯器 ”的版主。  如果你對80x86體系下實模式保護模式各種概念和細節不慎理解,建議去看看。文章的水平很高,文字淺顯準確,不時讓人覺得切中痛處。並且作者很喜歡用c代碼解釋一些機制的原理,

《Essential Guide》讀書筆記【1】【第3章】

  *atten:文章裡嵌有程式碼片段,若使用部落格內建的“複製到剪貼簿”功能,再粘貼到代碼編輯器,可能會在某些部分插入&nbsp導致編譯失敗。  想用as3寫一個3D渲染引擎,可惜又沒什麼基礎。因此先熟悉一款別人寫的3D引擎,然後模仿它做一個。我暫時拿到的理論書是《3D遊戲編程大師技巧》和《3D Game Engine Design, Second Edition A Practical Approach to Real-Time Computer

NS2模擬過程中解決動畫模擬節點未定義問題

原文地址:http://blog.myspace.cn/e/400266384.htm 其實,這個問題已經出現很長時間了,但是直到昨天問題才得到解決。問題描述用NS2運行無線模擬,然後運行動畫程式nam,但是運行過程中出現“node x is not defined"這樣的問題。開始還以為是不是nam出現了問題,經過幾步找錯和查錯,調試終於找到了問題的根源。問題解決步驟首先運行ns

《Essentiall Guide》讀書筆記 【2】【第3章】

1,留心flash原生對象的z屬性  書上的話“From Flash 10 onward, native display objects have positions based in a 3D coordinate system but are missing automatic Z sorting. This means display objects placed far away on the Z axis won’t necessarily be drawn behind those

關於集團類公司資訊化的一些想法

目前絕大部分集團類企業都在做企業內部資訊化,公司資訊化的目的一個是作為生產工具一個是輔助管理所謂的“錦上添花”,作為生產工具的系統沒什麼好說的,必須上,就像沃爾瑪、家樂福等零售企業的收銀系統、庫存系統、資金系統等等,我想說的管理輔助系統,企業必須要符合以下條件:一、企業要有足夠的財力(無底洞);二、企業管理水平要與管理軟體相適應(匹配);三、企業要有資訊化配套的行政制度保障(強制);四、資訊化主管(CIO)一定是電腦軟體專業的(專業);具備了以上4點,我敢保證企業上一個系統成一個系統,而且可以多

如何在fluid中添加自訂控制項

fluid中已經有它自己內建的控制項,那如何讓我們自訂的控制項放到fluid中呢,這裡有兩種方法,一種是修改fluid代碼,一種是以另外的控制項來代替自訂的控制項,只是在代替控制項屬性的class選項下填寫自訂控制項的類名,這種方式優點是添加方便,缺點是不能所得即所見。另一種方式就是修改fluid的代碼,讓自訂控制項像fltk內建的控制項一樣使用,下面就介紹如何通過修改fluid代碼,添加自訂的控制項。以下以Fl_Lcdnumber控制項為例。 第一步:首先需要在fltk的庫中添加該控制項將Fl

系統設計中許可權設計的一種做法

在實際系統開發中,功能許可權,人員許可權的設計複雜度非常高,很久以前我看到一個系統的許可權設計採用的是2的倍數方式來實現的。如對某個資料的增刪改查,可以將其許可權值定義為增 1(2的0次方)、刪 2(2的1次方)、改 4(2的2次方)、查 8(2的3次方)。在給某人授權時就可以進行組合了,如他的許可權碼是9時,他的許可權就是增和查,15時就是具備增刪改查功能,授權時就是功能碼相加,解碼時就是二進位位與,這樣一個模組的功能可以拆分為12個功能,功能單個最大代碼就是8191

通訊經典書籍

這兩天,上網找些資料,發現一些通訊經典書目,暫時收集起來。以後需要學習某一方面的時候,也好知道選那本書開始。COMMUNICATIONS:1. Fundamentals of Wireless Communication, by D. Tse and P. Viswanath, Cambridge University Press, 2005. 2. Digital Communication: Third Edition, by John R. Barry, Edward A. Lee,

Qt網路編程之執行個體二POST方式

       上一篇文章主要介紹了Qt網路編程的GET方式,這裡再說一下POST方式。首先說一下自己的環境:        主機:Win7;Web伺服器:TomCat v7.x;資料庫伺服器:MySQL v5.x。        主要是用Qt實現登入驗證,後台使用servlet響應登入請求,查詢後台資料庫,是否為合法使用者。相信大家明白了吧!我實現的就是用戶端發出請求,伺服器端在資料庫中進行查詢,如果尋找到,則返回使用者資訊,如果沒有找到,則返回0,首先貼一下:       

關於qte illegal instruction的一些心得

 最近半個月在按照天嵌的TQ2440做qte方面的移植工作,去年剛拿到板子的時候用的是qt4.5的源碼,那時還能順利的移植到arm板上,可是最近也是按照天嵌手冊來移植,當我編譯一個qt測試程式,在arm板上一直提示:illegal instruction的錯誤;一下回顧記錄一下這幾天所收集到的一些資料      主機:ubuntu11.04      交叉編譯器:arm-linux-gcc-4.3      開發板:TQ2440,arm9 ,armv4t  一 >

身份證驗證之校正碼演算法驗證

import java.util.Calendar;import java.util.Scanner;public class ValidateID {public static void main(String[] args) {ValidateID vid=new ValidateID();System.out.println("輸入社會安全號碼碼:");Scanner sc = new Scanner(System.in);String id =

圖形映像必須知道的事(一):幾何變換

作者:mznewfacer(Wolf Geek)     時間:2011年11月30日         歡迎轉載     ,請註明出處!    這兩天又不能安生了,得寫論文,好吧,先把arduino斷下來,似乎我同時只能幹一件事,嚴重懷疑自己的智商!順便寫一些基礎總結吧,已備後用。可能會比較枯燥,但是必須強調的是這些都是圖形映像方面的數學基礎,不可忽視啊!   

編譯 wireless tools

編譯 wireless toolshistory:2013-1-5 chenchengtian createdwireless tools 是linux下的無線組態工具,目的是好用。對於使用者而言,只要敲敲命令就可以搞掂的事情,最好不要通過修改設定檔來完成吧。wirless tools 提供了 iwlist iwconfig等工具,如果是在linux平台下使用的話,那就make all就可以把工具編完了,安裝的話,就make

Qt多線程編程總結(二)——QMutex

QMutex類提供的是線程之間的訪問順序化。QMutex的目的是保護一個對象、資料結構或者程式碼片段,所以同一時間只有一個線程可以訪問它。(在Java術語中,它和同步關鍵字“synchronized”很相似)。例如,這裡有一個方法列印給使用者兩條訊息: void someMethod() { qDebug("Hello"); qDebug("World"); } 如果同時在兩個線程中調用這個方法,結果的順序將是: Hello Hello World World

Qt之美(一):D指標/私人實現

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ARM Cortex-M3,Cortex-M0,Cortex-A8的主要區別

ARM Cortex-M 處理器系列是一系列可向上相容的高能效、便於使用的處理器,這些處理器旨在協助開發人員滿足將來的嵌入式應用的需要。這些需要包括以更低的成本提供更多功能、不斷增加串連、改善代碼重用和提高能效。  Cortex-M 系列針對成本和功耗敏感的 MCU 和終端應用(如智能測量、人機介面裝置、汽車和工業控制系統、大型家用電器、消費性產品和醫學器械)的混合訊號裝置進行過最佳化。為什麼選擇 Cortex-M 行業標準: ARM Cortex-M 處理器是全球微控制器標準,已許可給 40

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