三天打魚兩天晒網

中國有句俗語叫 “ 三天打魚兩天晒網 ” 。某人從 1990 年 1 月 1 日起開始 “ 三天打魚兩天晒網 ” , 問這個人在以後的某一天中是 “ 打魚 ” 還是 “ 曬網 ” 。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(void){int M[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30,31};int Y[4] = {0, 0, 1, 0};int i;int

給定一串數字求連續的最大和

題目描述:有31,-41,59,26,-53,58,97,-93,-23,84十個數。SUM(N,M)表示從第N個數到到第M個數的和。例如:SUM(2,3)=-41+59=18。問:最大的和是多少?對應的N和M是多少?演算法思想:數組中的數字可以看做用負數分割開的一段一段正數,先找出這幾段正數中和最大的那段(這題的結果的那串數字必定包括和最大的那串正數)然後慢慢的向兩邊擴散。文字功底不是很好 不太會描述 大家看程式注釋吧(該演算法有個缺陷 就是當有幾串聯續正數的和相同時無法處理

Let’s Look at your 簡曆

人事部門是這樣閱讀簡曆的(+15分)如果簡曆中說到了和工作職位相符的技能超過5次以上。 (+8分)如果簡曆中說到了和工作職位相符的技能3次到5次。 (+4分)如果簡曆中說到了和工作職位相符的技能1次到2次。 (+4分)Cover Letter(“求職信”或“自薦信”)提到了招聘人員。 (+2分)簡曆中有Cover Letter(求職信)。 (-10分)沒有提到和職位描述相關的技能。 (-15分)沒有受過大專教育。 程式員是這樣閱讀簡曆的(+15分)曾經因為好玩而寫過作業系統或編譯器。

HLSL學習筆記(一) —— 旋轉的三角形

畢業設計選的是HLSL編程相關的,於是開始學習。理論方面的不介紹了,這方面資料很多。只是記錄一些編程實踐相關的東西。首先要準備一個HLSL程式啟動並執行基本架構。這裡我不使用MS提供的DXUT,太過複雜且使你對底層的來龍去脈懵懵懂懂,DX方面的龍書《Introduction to 3D Game Programming with DirectX

pass, EOFError

http://docs.python.org/release/2.5.2/ref/pass.htmlpass is a null operation -- when it is executed, nothing happens. It is useful as a placeholder when a statement is required syntactically, but no code needs to be executed, for example:def f(arg):

迷失與找尋

未來的路在何方,我看不清。我大學是在一個普通本科讀的,現在是大二,學的是軟體工程,但大一的我對此專業完全不瞭解,在那時做的最多的是去網吧或者是拿著教材去自習。大二的時候,因為一個刺蝟的協助,進了老師的實驗室,做的事.net方面的開發,學了一學期也參與過幾個小項目的編碼,期間浪費了近一個月時間去看java(因為項目需要),那個月是我覺得大學來過得最悲憤的一個月,在那傻傻的去學java架構,java配置(不是說java不好,可能是c#先入為主,對j2ee一點興趣都沒),完全沒學到任何東西。後來我們沒

普裡姆演算法思路

 演算法思想:可取圖中任意一個頂點V作為產生樹的根,之後若要往產生樹上添加頂點W,則在頂點V和W之間必定存在一條邊。並且該邊的權值在所有連通頂點V和W之間的邊中取值最小。一般情況下,假設n個頂點分成兩個集合:U(包含已落在產生樹上的結點)和V-U(尚未落在產生樹上的頂點),則在所有連通U中頂點和V-U中頂點的邊中選取權值最小的邊 C語言代碼如下://最小產生樹 普裡姆演算法 採用鄰接矩陣儲存void MiniSpanTree(MGraph *G){int min, i, j, k;int

什麼是dtd檔案,為什麼需要

DTD為英文Document Type Definition,中文意思為“文檔類定義”。DTD肩負著兩重任務:一方面它協助你編寫合法的代碼,另一方面它讓瀏覽器正確地顯示器代碼。也許你會問它們居然有這樣的能力?如是你是一個個網頁製作者,你會很清楚地知道一個HTML文檔的基本結構可分為兩個主要部分;<html> <head> 頭部資訊 </head> <body> 可視內容 </body><

Ubuntu 中文IME安裝

官方提供的安裝是這樣的:$sudo apt-get install scim scim-modules-socket scim-modules-table scim-pinyin scim-tables-zh scim-input-pad$sudo sh -c " echo 'export XMODIFIERS=@im=SCIM ; export GTK_IM_MODULE="scim" ; export QT_IM_MODULE="scim" ; scim -d ' > /etc/X11

IRET指令詳解

copy from http://lion3875.blog.51cto.com/2911026/532347當使用IRET指令返回到相同保護層級的任務時,IRET會從堆棧彈出程式碼片段選擇子及指令指標分別到CS與IP寄存器,並彈出標誌寄存器內容到EFLAGS寄存器。當使用IRET指令返回到一個不同的保護層級時,IRET不僅會從堆棧彈出以上內容,還會彈出堆棧段選擇子及堆棧指標分別到SS與SP寄存器。IA-32指令手冊關於這一點描述的很清楚,原文如下:the IRET instruction

在面試一個遊戲編程職位前,你需要知道的東西

原貼地址: http://www.binarycreativity.com/2006/08/11/things-you-need-to-know-before-interviewing-for-a-game-programming-position/     很長時間以來,遊戲產業不允許新的血液加入,因為每個職位都要求申請人有2年以上的經驗.   但是現在是加入遊戲產業的最好的時機.   因為研發隊伍的急劇增長,   有經驗的人很難找了,   所以越來越多的公司從大學裡招人.  

隊列的層次——由廣度優先搜尋法想到的

         昨天考慮了一個馬跳棋盤的程式,思路很簡單就是用廣度優先搜尋法進行搜尋,不過思考過程中把我原來的一個隊列處理的層次問題解決了,曾經有個類似要用到隊列層次的問題,當時沒怎麼細心考慮過,問題也就落下來的。        原題大意:       在一個8*8的象棋棋盤中,輸入馬的起始座標和結束座標,試問馬從起始位置到結束位置共需要跳多少步?       比如:馬從A1跳到E4,這裡用廣度優先搜尋法,把每次能跳到的點都標記出來                             

先行編譯標頭檔(precompiled header)

 今天在寫程式的時候,突然發現要測試的代碼是用c寫的,還是用gcc編譯的,可是我已經建立了測試的相關環境,沒辦法,只能一步步的改了,將相關的標頭檔、結構和變數移植以後,編譯了一下(只編譯了C檔案),竟然出錯,出錯資訊為:fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive

__call__

一、http://hi.baidu.com/feng2211/item/d55d0415602bfcfcdceeca45Python中有一個有趣的文法,只要定義類型的時候,實現__call__函數,這個類型就成為可調用的。換句話說,我們可以把這個類型的對象當作函數來使用,相當於 重載了括弧運算子。下面定義這樣一個類型:class g_dpm(object):def __init__(self, g):self.g = gdef __call__(self, t):return

cool! 用sourcesight實現核心源碼級調試

cool!

Tangram 截圖(二)

Tangram MFC 應用程式基底於Flash動畫的Splash起始螢幕視窗:使用者可以設計自己特徵的Splash,然後作為程式資源嵌入到程式中。Tangram Designer的工具箱介面也是基於Flash動畫實現的,如果使用者願意,可以設計自己的Designer Tool Box(用Flash、HTML、C++View或其他對象均可)        具有HTML背景的程式介面:同樣,使用者可以任意定製程式背景,可以是一個Flash

我的神舟一歲了!

刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog   當初選擇買神舟還是猶豫了一番的,網上槍手文章太多,不知道誰真誰假。最後還是選擇的還是神舟,呵呵,記得當初想法挺實在的:本來打算用獎學金的錢買電腦,後來我考慮要買筆記本,獎學金的錢肯定是不夠的,只好還是問媽要錢了。當時打算買了電腦後一定用它多寫點代碼,把錢掙回來,到時還給媽的。那筆記本還是買個便宜的吧,這樣我不會負債太高~~  呵呵 

虛擬機器ubuntu與XP的檔案分享權限設定

虛擬機器ubuntu與XP的檔案分享權限設定工欲善其事必先利其器刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog   問題源自《自己動手寫作業系統》中虛擬機器Linux與宿主機Windows共用檔案的問題。廢話不多說。我先把我遇到問題列下:1、最初安裝redhat,redhat在虛擬機器中安裝我在高中就遭遇過不幸,裝到最後發現全部花屏,這次用字元介面出現   i8253 count too high,resetting...  

給UDP增加可靠性

給UDP增加可靠性刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog   UNP裡面的例子程式,把計算rtt的演算法改了下,參考的TCP/IP詳解裡面介紹的一個稍微簡單的演算法,另外,不喜歡setjmp這種編程模式,感覺程式碼可讀性較差,最後還是改成使用pselect+signal,這樣代碼會清晰些。   下面是主函數 #include "./unix.h"#include "./rtt.h"static intrttinit;static struct r_info

淺評中斷、陷阱、異常 )

 淺評中斷、陷阱、異常  刺蝟@http://blog.csdn.net/littlehedgehog    前幾天看的一篇好文,從另一個角度介紹了中斷(interrupt)、陷阱(traps)、異常(exception)。  外部中斷,就是我們通常所說的中斷(interrupt)。對於執行的系統來說,這種中斷髮生完全是"非同步"的,根本無法預測到此類中斷會在什麼時候發生。因此,CPU(或者軟體)對於此類外部中斷完全是"被動"的。不過,軟體可以通過關中斷的形式來關閉對中斷的響應,把它"反映情況"

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