TCP終止串連時的幾個狀態

TCP終止串連需要4個分節,簡稱四次握手。 首先要明確的概念是:當一對TCP sockets建立了串連,客戶和伺服器是對等的,沒有區別;TCP串連是雙工的,所以一條串連其實是“兩條單向的串連” 串連的終止:1. 主動方發出設定了FIN位的報文,表示主動終止從本地到遠端的單向串連;此時,主動方進入FIN_WAIT1狀態,意思就是它在等待遠端的FIN報文; 2. 遠端收到FIN後,會立即發送ACK;主動方收到ACK後,進入FIN

gch檔案之淺談GCC先行編譯頭技術 收藏

其 實剛開始編程的時候,我是絲毫不重視編譯速度之類的問題的,原因很簡單,因為那時我用BASICA。後來一直用到C++ Builder,儘管Borland的廣告無時無刻不在吹噓其編譯速度,我卻從沒有對這個問題上心過,因為心雷根本沒有“編譯速度慢”這種概念。沒有壞, 哪來好?所謂矛盾的對立統一。遇到的第一個“慢”的編譯器也許是javac,但因為Java的特殊性,也就容忍了。真正接觸到世間的“惡勢力”,還要算是

按位與,按位或,按位異或

& 按位與| 按位或^ 按位異或1. 按位與運算 按位與運算子"&"是雙目運算子。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進位補碼)&00000101 (5的二進位補碼) 00000001 (1的二進位補碼)可見9&5=1。 按位與運算通常用來對某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位,

程式調試總結 04-18

1.現象:程式中調用DLL中的某個函數f,但是斷點跟蹤,卻調用了函數g而不是f經調試,在call eax這條彙編語句中,查出函數地址就是g的地址;而f和g的地址只差4個位元組;於是檢查DLL標頭檔,找出了原因:dll和h檔案不匹配 2.現象:某個對象內有一個map成員,後來在某個地方遍曆該map時拋出了異常。 

LUA在網遊任務中的應用

LUA生來是與遊戲相關的;自從魔獸將它發揚光大之後,越來越多的遊戲公司使用它。遊戲邏輯中與其密切相關的是訪問NPC部分,彈出一個交易框、打造框、任務對話方塊等等,這些基本都是由LUA實現;本文我想就自己最近的一點兒體會,寫下關於遊戲任務的lua實現; 去年12月份,新遊戲項目成立,分配給我的第一個任務就是編遊戲任務;當時我還不知lua為何物,先花了一天的時間基本熟悉了lua文法(主要是關於table結構),C和lua的相互調用介面;然後摸索著上路了。 我個人比較喜歡自頂向下的學習方法,所以在這裡

演算法——漢諾塔(河內塔)

由於資料結構和演算法 的重要性,筆者會在今後不定期推出資料結構和演算法的文章,以期讓更多的編程愛好者掌握資料結構和演算法,為自己的編程打好堅實的基礎! 這次推出的是演算法裡的經典題目——漢諾塔(也稱為河內塔)! 河內之塔(Towers

代碼閱讀——搜尋的魅力

代碼閱讀——搜尋的魅力 聲明:此篇文章僅紀錄個人心得,這文章主要是針對剛剛拿到一份源碼時,對源碼完全不熟悉的情況下比較有用。 1.項目文檔拿到一份源碼時,趕緊看看相關目錄裡有沒有文檔,如果有全面的相關文檔介紹這個項目的話,看起代碼會輕鬆很多。即使只有少部分的文檔介紹這份也是有很大協助的。 2.Google&Baidu如果要閱讀的是一份開源的或者有很多人研究過的代碼,可以去搜尋相關的材料,或許會有預想不到的收穫,可能別人已經有過相關的分析了,如果能夠找到一些從系統的整體,系統的架構進行分析

mangos的Database模組

剛剛簡單看了一下mongos的資料庫模組。它沒有提供一個單獨的服務進程來與資料庫互動,而是在每個需要與資料庫互動的服務進程內,對每個需要訪問的資料庫建立一條串連,並隨之啟一個非同步查詢線程(不知這樣描述是否準確,大概就是說,資料庫語句不是立即執行而是放入一個隊列,該線程會從這個隊列裡取,執行真正的查詢。當然,這類查詢是無傳回值的,決不會是select語句)  1.

GIS資料的屬性

今天看武漢中地數位的支援人員崗筆試試題,其中有一道題(GIS資料的屬性包括___  ____),就是自己專業的知識,但是自己卻說不上來,查閱資料總結如下。GIS資料包括空間資料和屬性資料。空間資料主要描述空間物體的位置資訊,通常以記錄目標的座標為主;屬性資料則描述與這些空間資料相關聯的屬性,可分為定性和定量兩種,定性屬性用來描述空間目標所屬哪一類,如將目標定義歸類為河流、道路等,而定量屬性則定義空間目標的數量特徵,如山的高程、河流的寬度等。

一個簡單的元編程例子

在asio中有這麼一段代碼template <typename Stream>char is_read_buffered_helper(buffered_stream<Stream>* s);template <typename Stream>char is_read_buffered_helper(buffered_read_stream<Stream>* s);struct is_read_buffered_big_type { char

計數智能指標要點(shared_ptr)

引言: 與java等眾多支援GC的現代語言不同,C/C++將更多的記憶體控制權交給程式員,在保證效率的同時,也給了很多犯錯的機會。常見的記憶體泄露、重複釋放等等。智能指標大大減少了犯錯的機會,簡化代碼,提高可維護性。常用的智能指標有scope_ptr(c++

不改動已存在代碼,程式退出時檢測記憶體泄露

(2012.05.19補充:儘管-rdynamic選項使得可讀性大大提高,但仍然不太好根據二進位地址定位到某行泄露代碼;這時使用objdump  -S  exefile 即可)在WINDOWS下檢測記憶體泄露比較容易,畢竟MSDN強大,方法多多;有興趣可以查看VLD原始碼;  前幾天無意中從MAN文檔中查到linux可以給malloc掛鈎子;於是寫下了如下檢測記憶體泄露的代碼;已存在的程式碼只需要與linux_vld.o檔案一起編譯連結即可,退出時會列印記憶體泄露狀態;對於下面檔案,g++

window程式設計讀後感1——開始篇

以前老師講Win32自己一直不懂到底是什麼意思,今天看到權且記下,作為標記和複習之用:用於16位版本Windows的API(Windows 1.0到Windows 3.1)現在稱作Win16。用於32位版本Windows的API(Windows 95、Windows 98和所有版本的Windows NT)現在稱作Win32; 以前也不明白LP什麼意思,原來long

一個大三準備就業學生所做的知識學習規劃

我學的是地理資訊系統專業,想在大四畢業後就業,下面是我做的一個簡單的所要準備的知識規劃,大傢伙給提提意見,我好做出修改。(紅色的代表已讀過,綠色的代表正在讀),還請大家不吝指教。  一種程式設計語言(C++)1、c++基礎(文法、內建操作符):c++語言程式設計、呂鳳翥;2、STL、Boost(Accerlated C++,C++ Primer);3、Window32 SDK、MFC(MFC

使用文字檔(.txt)進行資料存取的技巧總結(上)

特別說明:由於大家在 I/O 存取上以 txt 檔案為主,且讀取比儲存更麻煩(儲存的話 fwrite, fprintf基本夠用),因此下面的討論主要集中在“txt

困擾我快一個月的BUG

昨天終於解決了...1.背景:提供音視頻服務的業務隨著使用者量的上漲,UDP丟包逐漸加劇。其實包量也不大,高峰期每秒不超過10W的UDP包,不應該丟包的。而前輩們的網路底層代碼是單線程的,因此決定將網路線程獨立出來,以提高效率。2.多線程策略  學過作業系統的應該知道,生產者和消費者的例子。只需要知道1:1的例子即可,這種情形下,可以使用無鎖環形緩衝區,避免了mutex的代價(儘管事實上mutex的代價並不大)。  對於每一個socket,從邏輯線程角度看(也就是你寫的那個運行main的線程),

使用文字檔(.txt)進行資料存取的技巧總結(下)

三.具體例子分析:Matlab網站用兩個例子非常詳盡地介紹了各個命令的基本用法,實際中,面對手頭上的資料,如何選用合適的命令呢?以下結合幾個樣本給出一些總結,大家舉一反三就可以了:1. 純資料(列數相同):源檔案: CODE:0 3866.162 2198.938 141.1401 3741.139 2208.475 141.25223866.200 2198.936 141.1563 3678.048 2199.191 141.2304 3685.453 2213.726141.2615 37

讀“獨處的智慧”有感

      記得聽過一個故事,說有一個成功人士,事業一番風順,人們問他為什麼能取得這樣的成就,他說平時也和朋友們一起出去玩,玩得也很high,自己也很能玩,但是當自己一個人的時候,他是絕對不會把時間放在玩上,而是去思考很多問題,因為有好多的事都忙不過來,他獨處時只能把時間都用來處理事務。這個故事對我還是很有啟發的。     

冒泡排序法的機理和實現

 冒泡排序(BubbleSort)的基本概念是:依次比較相鄰的兩個數,將小數放在前面,大數放在後面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數,將小數放前,大數放後。然後比較第2個數和第3個數,將小數放前,大數放後,如此繼續,直至比較最後兩個數,將小數放前,大數放後。至此第一趟結束,將最大的數放到了最後。在第二趟:仍從第一對數開始比較(因為可能由於第2個數和第3個數的交換,使得第1個數不再小於第2個數),將小數放前,大數放後,一直比較到倒數第二個數(倒數第一的位置上已經是最大的),第二趟結束,在倒數第

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