Time of Update: 2018-12-06
在QueryBuildRange中很容易可以實現這樣的功能:查詢不同客戶編碼的客戶,比如查詢編號為A00001或者A00002的客戶。如下代碼所示:static void GeneralQueryBuild(){ Query q; QueryRun qr; CustTable cust; str queryCriterion; ; q = new Query(); queryCriterion = 'A000001,A000002'; q.addD
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前段時間遇到了這樣一個問題,下面的這段代碼:using System;class test{ private static int inNumber = 0; public static void Main() { int[] tt = GetTheDatas(); foreach(int i in GetTheDatas()) foreach(int j in GetTheDatas()) f
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Effective C# Item 10: Understand the Pitfalls of GetHashCode() 讀後感下面的內容中有很多一部分是筆者自己的想法,所以有些說法可能會有失偏頗,還望指正。Wanger說GetHashCode()是他在Effective
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料品註冊(Registration),預留(Reservations)和標記(Marking)註冊個人感覺Axapta在做銷售訂單時,取料品註冊這個名字不太好.對於庫房來說,要麼進庫房要麼出庫房,對應出庫的交易在InventTrans的欄位StatusIssue存放其狀態,對應入庫的交易在InventTrans的欄位StatusReceipt存放其狀態,具體的欄位值由枚舉類型StatusIssue和StatusReceipt.StatusIssue:QuotationIssue->OnOr
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進銷存報表是庫存報表中比較重要的一張,Axapta中內建了一些進銷存報表,路徑如下:Inventory Management->Reports->Status->Physical
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C#的文法學習先告一段落了,C#3.0估計要明年後者更晚的時候才會正式realse,現在看那些東西也沒有complier,看不到輸出的結果,只是自己YY確實沒什麼成就感.如果說C#是Asp.Net的伺服器端的實現語言,算作B/S中的S技術的話,那麼XHTML,CSS,JavaScript這些跑在用戶端的東西應該算是B技術,而串連B和S的http請求和響應機制,以及IIS的處理機制應該算是橋樑技術.做為B/S模式企業軟體的開發人員,應該對這個橋樑有個完整清晰的印象才好,說實話我對http請求和響應
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其實就是Axapta標準教材中物流模組的學習筆記,現在不是時興誇張嘛,反正這是在俺的家門口,噁心死人不犯法的那種,呵呵。標準教程中關於這個模組一共有三個部分,WareHouse,Trade&Logistics I,Trade&Logistics
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Item 9: Understand the Relationships Among ReferenceEquals(), static Equals(), instance Equals(), and operator== 讀後感C#提供了四種相等比較的函數.public static bool ReferenceEquals( object left, object right );public static bool Equals ( object left, object right )
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安裝和配置Dynamics Axapta的一大技術亮點是跟微軟技術的整合1.AD整合方便了管理增強了安全性.2.SharePoint整合,使通過B/S訪問Dynamics變得簡單.3.VSS整合,方便的控製版本,是團隊協作開發成為可能.4.Reporting Services的整合,使報表開發變得容易.SharePoint的整合使Dynamics Axapta的企業門戶的開發和部署變得容易.Dynamics
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檢疫管理概述Axapta的檢疫功能有些讓人摸不著頭腦,感覺沒什麼用,或許是因為我沒有理解它的作用的緣故.就個人理解的檢疫應該是檢查物品有沒有瑕疵,如果有瑕疵就做退貨處理,但是Axapta的檢疫只能報廢,甚至於報廢到哪裡去了都不知道,神秘失蹤,至少俺目前為止還沒找到去哪裡了.這樣檢疫的意義在哪裡那?不是很清楚.不管怎麼樣了,介紹一下Axapta的檢疫管理流程.從流程上看,檢疫管理實際上就是一對庫存間的Transfer,從標準(default)庫房移轉到檢疫(quarantine)庫房,然後移轉回去
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昨天在網上Down了Axapta4.0的培訓教程,分為Tech和Application兩部分。還沒拿到Axapta4.0,看著教程也只能是臨淵慕魚,大體看了一眼,還是有幾個挺吸引眼球的地方。Axapta4.0的外觀和使用習慣跟office11和IE7.0完全一樣,介面看上去比3.0絢多了,一個天仙,一個黃臉婆,呵呵。去掉了兩層,三層胖以及Web部署方式,只保留三層瘦的方式,除了Web部署方式被移除很讓我不解外,其餘兩種方式的去除還是大快人心的,搞那麼多沒用的部署方式做什麼,太多的選擇跟沒選擇一樣
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從微軟的網站上下了最新的技術文檔,Writing Secure X++ Code,邊看邊Mark一下.CAS(Code Access
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驛動的心曾經以為我的家是一張張的票根撕開後展開旅程投入另外一個陌生這樣飄蕩多少天這樣孤獨多少年終於又回到起點到現在我才發覺哦~路過的人我早已忘記經過的事已隨風而去驛動的心已漸漸平息疲憊的我是否有緣和你相依再回首再回首雲遮斷歸途再回首荊棘密布今夜不會再有難捨的舊夢曾經與你共有的夢今後要向誰訴說再回首背影已遠走再回首淚眼朦朧留下你的祝福寒夜溫暖我不管明天要面對多少傷痛和迷惑曾經在幽幽暗暗反反覆複中追問才知道平平淡淡從從容容是最真再回首恍然如夢再回首我心依舊只有那無盡的長路伴著我安靜的深夜,空曠的辦公
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安裝和配置Dynamics Axapta整合了SQL Server2005的Reporting Services,這樣除了通過原有的報表平台製作報表外,還可以通過Reporting Services製作報表.Dynamics Axapta的安裝和配置分為如下幾個步驟:1.SQL Server2005 Reporting Services的安裝和配置2.Dynamics Axapta報表伺服器的安裝3.透視圖的製作4.報表模型的發布具體的步驟,參照附件
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X++語言概述X++有以下特點:1.簡單不需要大量的培訓來適應當前的開發實踐。X++的概念能夠很快被掌握,讓開發這在開始的時刻就可以非常地高產(這是個dilemma,簡單了吧,門檻底,是個人就會的東西,怎麼混飯吃?難了吧,自己學起來費好大力,啥時候才能入門?)2.物件導向X++是完全物件導向的語言。3.熟悉儘管C++和Java沒有被MorphX平台選擇為開發語言,但在移除C++和Java不必要的複雜性的同時,X++儘可能地於C++和Java類似,這樣使得X++看上去很熟悉。由於MorphX用來處
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退貨管理退貨管理分為採購退貨和銷售退貨,各自對應三種方式:1.通過負數量2.建立貸方通知單3.建立Returned Item類型的採購訂單或銷售訂單其中方式2隻能針對已經開了發票的訂單做處理,並且一次只能處理一張發票,好處是銷售訂單行就不用自己手填了.具體操作起來沒什麼痛點.有兩個概念需要注意一下.1.RMA(Return Merchandise Authorization)
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定義開篇對Classes和Objects關係的描述是,Classes是資料和操作資料的方法的集合,是blueprint,Objects是Classes的執行個體.這個描述頗傳統,按照Design Patterns Explained 的說法,類是為自己行為負責的個體,個人感覺前者是從實現的角度看Classes,而後者的說法從設計的角度看Classes,抽象層次更高.1.類的定義.a.在AOT(Application Object
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幾個危險的API,及其應對方式和最新的BP提示.1.Direct SQL通過Connection和Statement類執行SQL語句,會有遭受SQL注入攻擊的危險.用來封裝該功能的核心類SysSQLBuilder
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價格和折扣也許是沒見過世面的緣故,感覺Axapta的價格和折扣有些太複雜了,一頭紮進去好懸沒淹死俺.怎麼理清這個思路還真是個問題.採購和銷售對稱,只看一個方面就差不多了.概述折扣和價格有兩個考察的方向,從產品的角度和從客戶的角度.從產品的角度:某個或者某些或者全部產品在滿足一定的數量和時間的條件下給某個或者某些或者全部客戶一定的折扣.從客戶的角度:某個或者某些或者全部客戶在滿足一定的數量和時間的條件下有某個或者某些或者全部產品一定的折扣.上述的設定的操作路徑如下:應收賬款->設定->
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收貨和發貨流程收貨的流程如所示:有兩種途徑可以完成收貨動作,一個是在purchase order裡,一個是在Inventory Management的item arrival裡Picking & Shipping發貨的流程如所示:同樣可以通過兩個途徑完成發貨動作,一個是在Sales Order裡,一個是在Inventory Management->Shipment。庫存模型介紹通過設定Inventory Model Group 可以設定產品的如下屬性:1.cost prices