使用 Override 和 New 關鍵字控製版本

C# 語言經過專門設計,以便不同庫中的基類與衍生類別之間的版本控制可以不斷向前發展,同時保持向後相容。這具有多方面的意義。例如,這意味著在基類中引入與衍生類別中的某個成員具有相同名稱的新成員在 C# 中是完全支援的,不會導致意外行為。它還意味著類必須顯式聲明某方法是要重寫一個繼承方法,還是一個僅隱藏具有類似名稱的繼承方法的新方法。C# 允許衍生類別包含與基類方法名稱相同的方法。基類方法必須定義為 virtual。如果衍生類別中的方法前面沒有 new 或 override

似乎好久沒回來了

說實話,也算是部落格園的老粉絲了......但上次更新還是1年多以前的事上周末,一老好的哥們問我,你們的code應該很多吧...我說“這...不清楚..."於是,今天想用CodeCounter來統計下,不幸的的是其死機了,然後我將代碼集中, 只能給出這麼個粗略的估計: 反正很多很多但大多是C, 所以我努力的學C.....希望能從其中找到存在的價值,但似乎很難.... 以前很久的以前,想得個MVP,然後得到了,so fucking what ?but what is the fucking

用ArcGIS的ArcToolbox進行地圖切割

 我們在進行地圖資料處理的時候,往往會遇到這樣的問題,就是比如,你可以到網上下載到全國範圍的地圖檔案,但是你只想要某一地方的,比如,你只要想湖北武漢市區(呵呵,因為我在這裡讀書,就它了)地圖,那麼如何能夠做到將地圖資料來源切割出你想要的部分呢?本文將對此問題的解決方案進行詳細解說。前提條件:你已經有了ESRI的shape格式的地圖圖層檔案了,而且有一張限定你要切割的範圍的輪廓底圖(當然安裝ArcGIS相關案頭軟體,這個肯定是必須了啦)。如何得到輪廓底圖?由於筆者的底圖已經有現成的了,所以沒有用A

【CCD映像檢測】2:黑白映像檢測的硬體設計

CCD映像檢測<二>作者:一點一滴的Beer   指導教師:Chen Zheng  單位:WHU 二、黑白映像檢測的硬體設計 2.1 電源提供。  圖6: CC的D12V電源電壓源    因為小車的電池電壓為7.2V,而CCD網路攝影機的工作電壓為12V,故需要利用晶片搭建升壓電路,6所示。2.2 視頻訊號行場同步分離信號。   圖7:視頻訊號行場同步分離信號電路    

【CCD映像檢測】3:映像的調試方法

CCD映像檢測<三>作者:一點一滴的Beer  指導教師:Chen Zheng   單位:WHU 四、相關調試手段    

MapInfo圖層座標系統轉換

1. 開啟目錄下的地圖檔案 點擊目錄下的*.TAB 然後就可以用MapInfo Professional開啟此圖層檔案了 然後:菜單->檔案->另存副本為…… 然後會出現如下的選擇對話方塊: 點擊右下角的“投影[P]…”選項,會彈出如下對話方塊,要你選擇座標系 比如:選擇非地座標系統,米為單位 點擊確定,然後就會彈出要你設定非地球座標邊界的對話方塊 這個X,Y就是你的地圖在參考座標系下的的範圍(本文就不寫如何設定這個參考座標邊界了) 然後點擊確定,再儲存完畢就可。

【面試】十天時間,學習一門技術

幾天沒有寫部落格了,這幾天在思考一個問題。其實是一個面試題。總監說:小V啊,給你十天時間,去學習一門"技術",你如何規劃?規划具體到半天,即每個半天你在做什嗎?十天后要用此技術做項目;這個‘技術’不固定到某一種技術。你該如何去規劃呢。周圍沒有人能幫你,因為誰也不懂這個“技術”,能幫我們的只有我們自己。你該怎麼做呢?——————————————————下面是我列出的一個計劃,雖然計劃趕不上變化,但有機會總好一些吧。請各位指點,糾正,點評!!計劃 上午下午1查資料包括:一些基本介紹;技術部落格;技術

[筆記]製作文字投影片的原則

 決定一張投影片的內容,應牢記的七個指導性原則:1、每次只示範和說明一個論點(一個);2、論點應該用陳述性語言,而不是標題性語言(陳述);3、文本應盡簡短(簡短);4、使用簡單的單詞和數字(單詞和數字);5、字型大小應足夠大(大號字);6、注意投影片的趣味性(趣味性);7、使用“搭積木”的方法提高趣味性(搭積木)。總結:一個陳述簡短單詞和數字[的遊戲],[就是用]大號字趣味性[地]搭積木。讀《金字塔與原理》-示範的邏輯之製作文字投影片

把XNA嵌入到WPF中運行

首先要明確一點,我這篇所謂的把XNA嵌入到WPF中,並不是直接嵌入到WPF中,而是先嵌入到WinForm的Control中,然後再通過WindowHost控制項嵌入到WPF中。因為我之前也找過把XNA嵌入到WPF中的方法,找了很多文章也包括英文的,但看了大半天發現其實現方式也都是通過WinForm中轉了一下。也有可能XNA出現的時候,WPF還沒有出現,所以支援不好。但XNA和WPF的底層都是D3D,所以,我覺得以後XNA應該是可以很方便的嵌入到WPF中的。為什麼XNA能夠嵌入到Winfrom中呢

Git學習資料

《Pro Git》中文PDF版本Git入門的寶典,翻譯品質、排版、PDF檔案目錄都十分完美。Pro Git中文PDF版本1:Pro Git 中文版本2:ProGit-zh.pdfPro Git英文官方網站:http://progit.org/book/Git視頻資料Git英文視頻教程下載:GitCasts2010-07-30:增加Pro Git;2010-07-25:增加學習資料1.高飛鳥部落格中的介紹Git使用的文章:Git2.在Windows下使用Git的英文資料,分三部分:Git For

[摘抄]解決“懷才不遇”的問題

   解決“懷才不遇”的問題:  錯誤的方法:抱怨或是等著機會找上門來  正確的方法:積極地積營個人品牌,建立職業人脈   “懷才不遇”是懦夫與笨蛋的自慰行為。不要總是認為自己沒有被伯樂相中。這個世界上伯樂不常有,與其被動地等待人識中,不如自己主動讓別人認識你。   遠離“懷才不遇”的建議:  1、在現有工作崗位上不斷充實自己,給個評定標準:你每個月能看完2本書嗎?每個月能夠定期閱讀1-2本行業雜誌嗎?  2、不斷總結自己,你有自己的BLOG嗎?你每周能至少寫3篇博文嗎?你的博文有人來看嗎?能打

什麼時候用抽象類別,什麼時候用介面

       “介面是完全抽象的成員集合,它的成員都無法在介面定義時實現,我們可以將它看作是為操作定義合約,介面的實現完全留給開發人員去做。它們之間的區別,如果認真分析,還是有不少的:在JAVA中,類只能是從一個基類繼承,所以如果要使用抽象類別為一組類提供多態性,這些類必須都是從那個類繼承的;介面就不一樣了,它不但可以用一個類或結構實現多個介面,一個介面還可以有多個實現。”

.NET Framework 中的設計模式

最近在學設計模式,其實不是第一次學了,才工作的時候就看過,不過那時候看設計模式就是天方夜譚,不明白為什麼要用這些模式,覺得反而更麻煩了,工作兩年後再看有些感覺了,但是陷入無窮無盡的情境假想中,設想自己處於一種情境,然後有各種需求,然後要用哪個模式就可以實現,三分之二的時間在圍繞這這些假想轉悠。偶然在MSDN上看到篇文章 Discover the Design Patterns You're Already Using in the .NET Framework, 如夢初醒,其實我們使用的

5W2H分析法的學習筆記

 5W2H方法簡介  5W2H分析法又叫七何分析法,是二戰中美國陸軍兵器修理部首創,簡單、方便,易於理解、使用,富有啟發意義,廣泛用於企業管理和技術活動,對於決策和執行性的活動措施也非常有協助,也有助於彌補考慮問題的疏漏。   發明者用五個以W開頭的英語單詞和兩個以H開頭的英語單詞進行設問。發現解決問題的線索,尋找出創新和發明新項目的思路,更進一步進行設計構思,從而搞出新的發明項目,這就叫做5W2H法。   (1) WHY——為什嗎?為什麼要這麼做?理由何在?原因是什嗎?  (2) WHAT——

iReport自適應行高

iReport設計報表,當Detail的行高需要自適應時,應按如下設定:1. 所有TextField的 Position Type = Fix Relative to Top (或Fix Relative to Bottom)2. 所有TextField的 Stretch Type = Relative to Band Height(或 Relative to Tallest Object)3. 需要自適應增高的TextField的 Stretch With Overflow = True4.

.NET Framework 中的設計模式——應用策略模式為List排序

文章目錄 簡單類型排序編寫通用的List<T>排序方法.NET List的sort如何為我們排序策略模式使用情境策略模式的優勢和不足參考 簡單類型排序編程時遇到排序在平常不過,使用.Net最常見的就是對泛型List<T>進行排序,如果T是單一資料型別排序那麼很簡單,直接調用List的Sort()方法就可以了,但是如果我們要排的對象複雜了怎麼辦,我們知道List<T>

跟我一起學XNA(1)讓物體動起來①(附源碼)

程式環境:VS2010和XNA Game Studio 4.0外掛程式,具體可以下載http://xbox.create.msdn.com/zh-CN/resources/downloads 這個是筆者的1.建立一個項目選中Windows Game(4.0),建立會有兩個工程,上面一個工程負責代碼實現,下面的content則包含了項目所有資源,圖片聲音模型首先,先看一下One(move)這個工程,它下面有個Game1,program這些檔案,開啟Game1 ///

架構師核心技能養成

引子:    "這個項目的架構是什嗎?"   對方爽快的回答:"Spring+Struts+Hibernate。"   嗯,這位很可能不是架構師......一、核心競爭力架構設計的原理、模式與技術    未經培訓的架構師們從實驗與挫折中獲得架構設計的技能,但其中大量的原理、知識、模式和技巧,都經曆了一個重複發現的過程。   

[筆記]如何製作圖表幻燈

製作圖表投影片,圖表需要回答的五類問題:1、有哪些組成部分2、數量之間如何比較與總數比較相互之間比較隨時間比較3、有何變法/如何變法4、各項如何分布5、各項之間的相關性製作圖表投影片的訣竅三個步驟:1、先確定想用圖表回答的問題2、然後把答案作為圖表的標題3、再選擇最適合表現論點的圖形展示[筆記]讀《金字塔與原理》-示範的邏輯之製作圖表投影片

SAP HANA概述——SAP HANA學習筆記系列

SAP HANA是什麼HANA(High-Performance Analytic Appliance)高效能分析裝置HANA是一個軟硬體結合體,提供高效能的資料查詢功能,使用者可以直接對大量即時業務資料進行查詢和分析,而不需要對業務資料進行建模、彙總等。使用者拿到的是一個裝有預配置軟體的裝置。至於HANA的雲端服務,只是對使用者而言可以在不購買相關硬體的情況下享受HANA的高效能,而HANA雲端服務的背後還是需要更高效能的硬體支撐的。軟體方面HANA的記憶體資料庫(SAP In-Memory

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