Flash AS3.0 載入外部資源(圖片,MP3,SWF)的兩種方式

關於AS3載入圖片等外部資源,我常用的有兩種方式:Loader和Embed,各自的特點,總結如下:Embed:在Flash編譯階段就將資源嵌入,也就是說圖片資源是會被編譯進swf檔案裡面去的;這樣子的好處是代碼比較簡潔,使用方便,也不存在載入順序的問題,缺點是會增大swf檔案的體積 Loader:在Flash運行階段動態載入資源,這種方式不會影響swf檔案的體積,而且可以很靈活地更改你要載入的資源,但是有可能會遇到路徑變更或者跨域問題,同時,過多地使用Loader去動態載入無疑會加重伺服器負擔,

UISwitch的詳細使用

開關(UISwitch)提供了一個簡單的開/關UI元素,類似於傳統的物理開關,開關的可配置選項很少,應將其用於處理布爾值。我們使用其Value Changed事件來檢測開關切換,並通過屬性on或執行個體方法isOn來擷取當前值。 1.UISwitch的初始化UISwitch *switchView = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(54.0f, 16.0f, 100.0f,

Styles和Themes

通過指定Views的特性值,Style資源能夠讓應用程式保持一致的外觀和感受。Sytles和Themes最常用的用途是儲存應用程式的顏色和字型。你可以在manifest檔案中,像theme一樣,簡單的指定不同的style來改變應用程式的外觀。為了建立style,使用<style/>標籤,包含一個name特性以及若干個item標籤。每一個item標籤需要有一個name特性來指明屬性(如字型大小或顏色)。item標籤中應包含值,如下面的架構代碼所示:<?xml version=”1

ImageView的scaletype屬性

ImageView的屬性android:scaleType,即 ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType)。android:scaleType是控製圖片如何 resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別:CENTER /center  按圖片的原來size置中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截

Activity傳回值

使用startActivity方式啟動的Activity和它的父Activity無關,當它關閉時也不會提供任何反饋。 可變通的,你可以啟動一個Activity作為子Activity,它與父Activity有內在的聯絡。當子Activity關閉時,它會觸發父Activity中的一個事件處理函數。子Activity最適合用在一個Activity為其它的Activity提供資料(例如使用者從一個列表中選擇一個項目)的場合。 子Activity的建立和普通Activity的建立相同,也必須在應用程式的m

調用iPhone的地圖、電話、郵件、簡訊及內容

-(IBAction)openMaps {    // Where is Apple on the map anyway?    NSString* addressText = @"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";    // URL encode the spaces    addressText =  [addressText stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:

忽略PNG透明地區的事件(AS/Flash)

代碼:PNGLoader.asview plaincopy to clipboardprint?package net.l4cd.display  {      import flash.display.BitmapData;      import flash.display.Loader;      import flash.display.Sprite;      import flash.events.Event;      import

flash中NetConnection與NetStream知識整理

NetConnection只有一個connect方法,NetStream就完整多了,方法如下:   close()                 關閉   pause()                暫停   play()      播放   seek(n)     移動到n秒數值;   setBufferTime(n)

iphone的動畫效果類型及實現方法(收集)

實現iPhone漂亮的動畫效果主要有兩種方法,   一種是UIView層面的,  一種是使用CATransition進行更低層次的控制,       第一種是UIView,UIView方式可能在低層也是使用CATransition進行了封裝,它只能用於一些簡單的、常用的效果展現,這裡寫一個常用的範例程式碼,供大家參考。 Cpp代碼  [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//動畫開始    [UIView

NSS:IE8是最安全的瀏覽器

NSS實驗室近日的一份研究報告指出,IE8在惡意軟體防護方面較其它瀏覽器表現突出,NSS表示,當前有超過50%的惡意軟體都是通過網路下載傳播的,該實驗室首次對五種主流瀏覽器的惡意網站的攔截效能進行了測試,IE8(RC版本)以69%的攔截率居於首位。 參與測試的瀏覽器分別為蘋果的Safari 3、Google的Chrome 1.0.154、微軟IE8(RC1)、IE7、Mozilla的Firefox 3.07和Opera

HTTP POST GET 本質區別詳解

一 原理區別    一般在瀏覽器中輸入網址訪問資源都是通過GET方式;在FORM提交中,可以通過Method指定提交方式為GET或者POST,預設為GET提交    Http定義了與伺服器互動的不同方法,最基本的方法有4種,分別是GET,POST,PUT,DELETE    URL全稱是資源描述符,我們可以這樣認 為:一個URL地址,它用於描述一個網路上的資源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就對應著對這個資源的查 ,改 ,增 ,刪

chrome 實用技巧

chromexiazai.cn教您10個Google Chrome的提示,Google瀏覽器chrome省去了工具列等有用的東西,但他們的功能卻被隱藏起來,要通過特殊的操作才能開啟。1. 首先是後退按鈕,這一按鈕只要用右鍵點擊就會出現訪問曆史,以方便你迅速切換,:2. Ctrl+Shift+T 快速鍵可以開啟上一個被關閉的選項卡.3. 搜尋建議已經被整合在瀏覽器地址欄,在查詢之前輸入一個問號會協助你找出搜尋引擎的建議.4. Google Calculator

本文內容js高亮效果

//高亮顯示搜尋到的關鍵字function HeightLight(Keyword){//文本選取器var TextRange;//是否找到var Found=false;//找到的次數var Count = 0;TextRange = document.body.createTextRange();   Found = TextRange.findText(Keyword);if (Found){Count++;}while (Found && Count >

js post 非同步請求

昨天在修複一個bug的時候,使用jquery post資料的時候發現post請求總是沒有發出去,nnd,難道是jquery庫問題啊,於是自己寫了一個xmlhttp的方法,然後調試了一下,發現ok,那是估計需要更新一下jquery的庫了,這個還沒有調試,先用自己的了;以下是xmlHttp的coding:var xmlHttp;function createXMLHttpRequest(){    //Mozilla 瀏覽器(將XMLHttpRequest對象作為本地瀏覽器對象來建立)    if(

html5 canvas 簡單畫板實現代碼

 <!doctype html> <html> <head> <title>canvas簡單畫板</title> <style type="text/css"> #can{ width:600px; height:500px; border:1px solid #ccc; margin-top:0px; margin-left:20px;} </style> </head> <body> 

Ubuntu 9.04 Beta發布

Ubuntu Linux是一份完整的案頭Linux作業系統,它可免費獲得,並帶有社團及專業的支援。Ubuntu社團按照Ubuntu宣言裡所銘記的思想而組建:軟體應免費提供,軟體工具應能以人們本地語種的形式可用且不犧牲任何功能,人們應擁有定製及改變他們軟體的自由,這包括以任何他們認為適宜的方式。Ubuntu是一個古非洲語單詞,意指對他人的博愛。Ubuntu Linux發行將這種博愛之心帶到了軟體的世界中。        Steve Langasek has announced the beta

採集網頁圖片代碼

採集網頁片的主要關鍵是在怎麼解析出頁面代碼裡那些img標籤的src屬性,在網上找了下大多都是通過字串操作找出img標籤,這種方式操作起來比較麻煩,而且代碼看起來比較累。這裡我用的方法是通過WebBrowser來載入一個頁面,然後HTMLDocument類來操作省去了字串操作的步驟,直接調用GetElementsByTagName把所有圖片地址返回到一個HtmlElementCollection對象裡。代碼如下:using System;using

簡單實現頂部和底部工具列

我們今天講的主要就是android螢幕上的頂部與底部的工具列,這樣我們就可以在一個介面上實現很多種功能了,這樣我們的使用者用起來也比較好用,至於上面都有什麼功能,那就看大家怎麼來實現了這兩個工具列全是用布局來實現的。底部工具列布局代碼:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     

UIScrollView UITableView 上提重新整理代碼

    自從 Tweetie 大獲成功以後,下拉重新整理幾乎成了所有 App 的內容更新操作方式。如果你不想落入俗套,可以看看下面這段 CocoaChina 會員 “diyago” 分享的上提重新整理代碼。    下面是.h檔案的代碼////  EGORefreshTableHeaderView.h//  Demo////  Created by Devin Doty on 10/14/09October14.//  Copyright 2009 enormego. All rights

本文提取中用到的Regex

 #region 相關Regex /// <summary> /// 去掉所有html標籤 /// </summary> private static readonly Regex FilterAll = new Regex( @"(\[([^=]*)(=[^\]]*)?\][\s\S]*?\[/\1\])|(?<lj>(?=[^\u4E00-\u9FA5\uFE30-\uFFA0,."");])<a\s+[^>]*>[^<]{2,}&

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