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原文地址:http://www.cnblogs.com/huihui-gohay/archive/2009/12/13/1623070.html 我想,對於各位使用物件導向程式設計語言的程式員來說,“介面”這個名詞一定不陌生,但是不知各位有沒有這樣的疑惑:介面有什麼用途?它和抽象類別有什麼區別?能不能用抽象類別代替介面呢?而且,作為程式員,一定經常聽到“面向介面編程”這個短語,那麼它是什麼意思?有什麼思想內涵?和物件導向編程是什麼關係?本文將一一解答這些疑問。 1.面向介面編程和物件導向編程是什
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對於鍵盤事件(PreviewKeyDown,KeyDown,PreviewKeyUp,KeyUp)擷取按鍵組合等鍵盤資訊比較容易1、KeyEventArgs對象包含一個KeyStates屬性,該屬性反映觸發事件的鍵的屬性2、KeyboardDevice屬性為鍵
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注意:這種方式只適合單表 private SqlDataAdapter adapter = null; private SqlCommandBuilder builder = null; private DataSet dataSet = null; private SqlConnection connection = null; private void btnSave_Click(object sender,
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1. 將字串“I am a good man” 輸出為:“man good a am I” using System;namespace ConsoleApplication3{ class Program { static void Main(string[] args) { string str = "I am a good man"; string[] arrayStr = str.Split(' ');
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其實有的時候需要用戶端和服務端雙重校正,為什麼這麼說呢? 比果說,一個使用者名稱的文字框,在用戶端我們通過JS校正,只能輸入字母和數字,不能有特殊字元!通常情況下是沒有問題的,但是總有那麼一丟丟人想方設法的去“搞破壞” ,這個時候就需要進行雙重校正了!說白了,就是服務端和用戶端都進麼校正!比如說:Button有:OnClick事件和OnClientClick屬性,前者一般就是服務端的點擊事件!後者則是用戶端的點擊事件!我們來做一個測試!在Default.aspx頁面中添加如下代碼!
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用 string來代替char * 數組,使用sort排序演算法來排序,用unique 函數來去重1、Define string s1 = "hello"; string s2 = "world"; string s3 = s1 + "," + s2 +"!\n";2、append s1 += ",shanshan\n";3、Compare if(s1 == s2) ..... else
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4種串連方式異同比較SqlCommand.Parameters中的參數變數要在前面加“@”如:myCommand.CommandText = "SELECT CustomerID, CompanyName FROM Customers WHERE Country = @Country AND City = @City";OracleCommand.Parameters中的參數變量要在前面加“:”如:myCommand.CommandText = "UPDATE test SET test1 =:
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第一版連結:http://www.cnblogs.com/zhuiyi/archive/2011/06/29/2092836.html很開心大家能和我這個“菜鳥”一起互動,也感謝大家和我一起思考,看了大家的代碼也有了不少啟發,看了jifsu兄的代碼,自己也試測了一下,確實比我自己寫的那種方式簡單的多,代碼的可讀性也大大增強不少,在這個基礎上,我又添加了一個全選和反選時的效果。 用到了三元運算子,和一個自訂的函數。點擊行時效果代碼: $("tr").live("click", function (
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所有的優秀程式員都會盡自己的最大努力去使自己所寫的程式具有更好的可重用性,因為它可以讓你快速地寫出更加健壯和可升級性的程式。 有兩種使代碼重用的選擇: 1.白盒:最簡單的一種,就是把你的程式片拷貝到另一個檔案中。 2.黑盒:它包括把編譯過的程式片串連起來。因此用戶端可以調用的編譯過的黑盒類庫就叫作組件。 .Net中也同樣為開發人員提供了類似於COM的建立和展開組件的方法。開發人員很容易地被這兩種以組件為基礎的開發模型所迷惑,所以,讓我們來看一看這些不同的開發方法,以使我們消除疑惑。
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方法一:採用自訂類using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace SmartPhone{ /// <summary> /// SMS helper class. /// </summary> public class SMS { public SMS() { } private
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Data.SqlClient;namespace SqlCommandBuilderTest{ public
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本文所用的程式架構均為對話方塊模式的MFC EXE工程。在編程前,首先要確定待操作的程式碼群組件是否已經在系統中註冊。如果程式碼群組件沒有註冊,可以通過Windows"System目錄下的regsvr32. exe程式對其進行註冊。一、使用COM庫函數1.包含COM的標頭檔和介面定義的.c檔案在標頭檔中包含了介面的C++定義,在.c檔案中說明了介面ID IID和類ID CLSID的符號化常量,例如寫了一個COM庫名稱叫“SimpleTest”,則需要包含以下檔案:#include
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不知道是什麼原因,我在更新之前還可以同步,為了更好的安裝,我把原來的舊版本刪掉,再重新安裝,之後說什麼也同步不了,為了試一下要多久能連上,出去超市轉一圈都回來了,結果還真是和我想的一樣,真不給面子,說死也連不上Google了幾次,都是從Hosts著手,但是也不好用,最後找到瞭解決方案,瞬間搞定! 請將如下“代碼”貼到Hosts檔案中203.208.46.22 talkgadget.google.com2404:6800:8005::71 profiles.google.com2404:6800:
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當DataSet中包含主/子表時,Update更新步驟: (http://blog.csdn.net/chengking/archive/2005/10/03/494717.aspx) (一) 說明 當DataSet中同時包含主/子表(主鍵表/外鍵表)時,有時候關係約束太嚴格: 比如, 關聯式資料庫完整性規則: 1.實體完整性. 主鍵表中主鍵不準為空白. 2.參照完整性. 外鍵表中外鍵的值必須與主鍵表中的主鍵對應.
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對於拖放操作有兩個方面:源和目標。為了建立拖放源,需要在某個位置調用DragDrop.DoDragDrop()方法初始化拖放操作。此時確定拖動操作的源,擱置希望移動的內容,並指明充許什麼樣的拖放效果(複製,移動等)。 通常會在響應PreviewMouseDown或MouseDown事件時,調用DoDragDrop()方法。 而接收的元素需要將它的AllowDrop屬性設定為true,還需要通過處理Drop事件來處理資料。 前台代碼: <Grid>
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在微軟中國找到了一個官方的說法------不建議將DataSet直接作為傳回值傳送,因為裡面含有大量複雜的schema以及更改等資訊,大部分非.NET語言在解析上有困難。建議使用DataSet.WriteXML方法將簡化後的XML版本作為一個WideString回傳。經過實驗,已經在Delphi下輕鬆通過,Delphi中還需要使用XML Mapper工具事先產生Transfomation(XTR)檔案。 Delphi7用戶端代碼----------------------------------
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const WM_MouseEnter = $B013; WM_MouseLeave = $B014;type TfrmMain = class(TForm) . . Timer1: TTimer; procedure Timer1Timer(Sender: TObject); protected procedure WMMouseEnter(var Msg: TMessage); message WM_MouseEnter;
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千辛萬苦才查閱資料寫出來的,自己高興一下。轉換類支援8/16位,6000/8000採樣率,ADPCM,muLaw,aLaw多種格式的Vox轉換。很奇怪的是,華為的ICD平台錄下來的音格式上有微小不同,一個平台的語音用我們這個程式可以正常轉換,但另一個平台的錄音轉換完之後卻丟失0軸以上的波形,但聽起來聲音基本一樣。估計2個平台選用的錄音卡有所不同。可是,用CoolEdit卻可以正常顯示2個語音的波形,不知裡面的演算法有什麼微小的差異。用CoolEdit將我們不能正常顯示波形的聲音重新另存新檔Dia
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using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms;namespace SmartPhone{ /// <summary> ///InputModeEditor的摘要說明。 /// </summary> public class InputModeEditor { public InputModeEditor()
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在開發的時候有時需要擷取資料庫結構描述資訊來得到資料庫的一些其他資訊,比如預存程序、視圖、表、欄位的類型、備忘說明等。通過OleDb.NET資料提供者可以比較簡潔的實現這一點。 一、OleDbConnection的GetOleDbSchemaTable方法 在Ado.net的物件模型的該對象充當了與資料來源之間的串連,通過Connection對象來串連資料庫或者從資料庫斷開以釋放寶貴的資源。這裡我們需要用到的是OleDbConnection對象的GetOleDbSchemaTable