教程
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一日,開啟熟悉的Photoshop 7.0,準備做一個映像特效處理。但在使用文字工具的時候發現了一個問題,就是輸入空格在映像上並沒有顯示。開始還以為是字型的問題,換了普通宋體,問題還是依舊,換成英文也不能輸入空格。沒辦法,只好到網上救助朋友,有的朋友說將Photoshop 7.0重新安裝一遍就好了,我按照他說的重新安裝了一遍,可是問題還是存在。這可怎麼辦呢?這時候無意當中進入了字型屬性視窗,發現字間距設定為“0”,這樣當然無法輸入空格。連忙將字間距設定為正常的“25”,就這樣Photoshop
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技巧 調整個別字元之間的距離 使用文字工具添加文字以後,如果你想調整個別字元之間的距離,可以將游標放在需要調整的兩個字元之間,按住Alt鍵後,用左右方向鍵調整,非常靈活和方便。 快速改變對話方塊中顯示的數值 要快速的改變在對話方塊中顯示的數值,首先用滑鼠點擊那個數字,讓游標處在對話方塊中,然後就可以用上下方向鍵來改變該數植了。如果在用方向鍵改變數值前先按下Shift鍵,那麼數值的改變速度會加快(一般以10為步長)。
技巧 121. 直接刪除圖層時可以先按住Alt鍵後將游標移到圖層控制板上的垃圾桶上單擊滑鼠即可。 122. 按下Ctrl鍵後,你的移動工具就有自動選擇功能了,這時你只要單擊某個圖層上的對象,那麼Photoshop就會自動的切換到那個對象所在的圖層;但當你放開Ctrl鍵,你的移動工具就不在有自動選擇的功能呢,這樣就很容易防止誤選。 123. 不能在層面板中同時拖動多個層到另一個文檔(即使它們是連結起來的)——這隻會移動所選的層。 124.
看到不少人用PS仿玻璃、金屬效果都不得法,對明暗變化掌握不了,所以貼幾幅3D圖片上來給大家參考,建議試著用PS的工具模仿圖片做一做,結構並不複雜,應該都能做出個大致來,會有啟發的。知道PS高手做金屬、玻璃等物體為什麼那麼逼真嗎,他們是從哪學來的呢? 很重要的一個原因是首先要認真觀察真實世界裡的此類材質的特點,拿照片等資料來分析,然後用2D軟體模仿出來。高手就是這樣勤加修鍊出來的,而不是勤找教程學出來的,呵呵。
技巧 1、拖動輔助線時按住Alt鍵可以在水平輔助線和垂直輔助線之間切換。按住Alt鍵點擊一條已經存在的垂直輔助線可以把它轉為水平輔助線,反之亦然。 注意:輔助線是通過從尺規中拖出而建立的,所以要確保尺規是開啟的[Ctrl+R] ( View » Show Rulers )。 2、拖動輔助線時按住Shift鍵將強制其對齊到尺規上的刻度。 3、雙擊輔助線可以開啟輔助線&風格參數設定對話方塊[Ctrl+K,
技巧 1、使用選框工具[M]( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以划出正方形和正圓的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。 2、使用“重新選擇”命令[Ctrl+Shift+D] ( Select ? Reselect )來載入/恢複之前的選區。 3、在使用套索工具勾畫選區的的時候按Alt鍵可以在套索工具和和多邊形套索工具間切換。
技巧 1、要再次使用剛用過的濾鏡,從菜單中選Filter ? Last Filter [Ctrl+F];要用新的選項使用剛用過的濾鏡記著多加一個Alt鍵( Ctrl+Alt+F or Alt + Filter ? Last Filter )。 提示:要退去上次用過的濾鏡或調整的效果( 或改變合成的模式 ),按Ctrl+Shift+F ( Filter ? Fade Filter… )。
技巧|教程 1.可以用選框工具[M](Marquee Tool)或套索工具[L](Polygonal Lasso),把選區從一個文檔拖到另一個上。 2.把選擇地區或層從一個文檔拖向另一個時,按住Shift鍵可以使其在目的文檔的上置中。 提示:如果來源文件和目的文檔的大小(尺寸)相同,被拖動的元素會被放置在與來源文件位置相同的地方(而不是放在畫布的中心)。 注意:如果目的文檔包含選區,所拖動的元素會被放置在選區的中心。
在使用Photoshop時,我們經常要將一些具有複雜形狀的繪圖物件非常乾淨的“摳”出來,以供製作時合成映像所用,一般我們需放大圖象使用套索或者是路徑工具手工圈選,用這兩種工具雖能把事做成,但這是最一般的方法,作為圖形高手的你,怎麼能不會用通道呢!對於通道的使用可是圖形高手一項最重要的基本技能喔。 通道的使用首先要分析圖象,找出需選地區和周圍地區的不同點,然後加以分化,讓強的更強,弱的更弱,靠靈活運用通道和傳統工具的配合來摳圖,下面試舉例加以探討。 普通的摳圖法:
看過一些上色的教程,各有各的優勢,前幾天學習到調整圖層的使用突發奇想,能不能用調整圖層給圖片上色呢?通過實驗還真的完成了對圖片的上色,使用起來也不是很複雜效果也不錯,因此發上來供大家探討,有不成熟的地方懇請各位指正。 一、什麼是調整圖層
1、 RGB模式 RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因為三種顏色都有256個亮度水平級,所以三種色彩疊加就形成1670萬種顏色了。也就是真彩色,通過它們足以在現絢麗的世界。 在RGB模式中,由紅、綠、藍相疊加可以產生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影裝置以及電視機等等許多裝置都依賴於這種加色模式來實現的。
先看一下效果。 1.調入一張背景圖,然後建立一層,並填充黑色。 2.執行filter>render>lens flare,設定如圖參數。 3.執行image>adjustment>brightness/contrast,適當調整對比。 4.執行filter>distort>wave,調整好各項參數,然後按Randomize按鈕,直至滿意為止(光效的最終效果取決與此,各項參數都可作出很多變化)。
1.開啟一個開口的貝殼圖片(圖1)。再開啟一個蓮花池塘的圖片(圖2)。將蓮花池塘的圖片拖移到貝殼圖片的檔案中。 圖2:素材圖片請點擊這裡下載。 2.執行菜單-編輯-自由變換,將蓮花的圖片水平縮放到合適貝殼口的大小的比例,先將蓮花的圖層隱藏,使用鋼筆工具,沿著貝殼開口處內部的輪廓勾畫出路徑(圖3)。 3.回到蓮花的圖層,將其顯示,將先前勾的路徑轉換為選區,再執行菜單-選擇-反選,將選中的圖象刪除(圖4)。
教程 現在我們來繪製一個簡單的路徑 如下圖在工具列選擇鋼筆工具(快速鍵P) 並保持鋼筆工具的選項如圖所示(在工具列上方):選擇第二種繪圖方式(單純路徑),並取消橡皮帶功能 然後用鋼筆在畫面中單擊,會看到在擊打的點之間有線段相連,保持按住Shift鍵可以讓所繪製的點與上一個點保持45度整數倍夾角(比如零度、90度).這樣可以繪製水平或者是垂直的線段(圖中從第5個點開始按下了Shift鍵):
先看一下效果: 原圖: 開啟原圖片 調整一個你喜歡的皮膚顏色(它並非最終的效果,色相上差不多就可以拉) 粗選皮膚範圍 填充 注意圖層面板的混合模式類型 ---- “正片疊底!”這就是我們的絕招 根據畫面需要,調整原圖片的對比 用橡皮擦去皮膚以外的地區 建立圖層 畫紅嘴唇 正片疊底 適當調整 --- 用什麼顏色的唇膏,你自己決定 畫面感覺有點灰 給原圖片一點顏色,就可以解決這個問題 建立圖層 好刺激的眼影! 調整透明度、模糊、擦除邊緣 建立圖層,給頭髮著色 為了表現明暗的色彩變化,用補色來過渡
什麼是數位照片的紫邊? 數位相機的紫邊是指數位相機在拍攝取過程中由於被攝物體反差較大,在高光與低光部位交界處出現的色斑的現象即為數位相機的紫色(或其它顏色)。紫邊出現的原因與相機鏡頭的色散、ccd成像面積過小(成像單元密度大)、相機內部的訊號處理演算法等有關。 一點疑問:
恢複 大家看,這個BB的兩臂與手都變質發黃了,處理這樣的東西,我通常首先將去色shift+ctrl+u後再上色,我說的這個上色不是直接用畫筆在顏色模式下上色,而是用去色後的黑白部分來調整上色,那樣上的顏色才顯得自然(順便說句,黑白照片我通常就是這樣來上色的)。 選取範圍進行羽化,羽化半徑一般是圖片的大小而定,這裡我定為1,然後shift+ctrl+u去色