.Net程式操作CMD命令

使用代碼操作CMD命令列程式public void ExecuteCmd(string cmd){ Process p = new Process(); p.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; p.StartInfo.UseShellExecute = false; p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;

爭取做一個良性迴圈的程式員

爭取做一個良性迴圈的程式員,莫讓惡性迴圈上身.以下闡述僅僅的是個人的想法和意見!覺得有說的不對的地方您老人家可以隨手關掉頁面,順便可以嘀咕一句(太水了,簡直就是胡謅)!^_^一:需求與概要一點1:文章產生的需求     在日益變化的社會,爭取做一個良性迴圈的程式員,別讓惡性迴圈慢慢侵蝕你的思想與身體。 一點2:文章產生的概要    

Silverlight 頁面匯出pdf後 chat控制項空白問題

前一段時間,同事做的頁面要作為報告匯出為PDF格式作為審核,但是意外出現了,匯出後什麼都有,唯獨chat控制項映像沒有出來,那就找辦法把!嘗試後無效的辦法。1.檢查產生PDF檔案的代碼。2.等待載入完畢,延遲產生PDF。3.產生圖片在產生PDF(一樣chat映像沒了)。4.查看chat控制項部分屬性和方法的測試!(覺得不可能的就沒有設定或檢查)等等一連串的檢查。最終無果。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。第二天。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。終於找到了原因了恢複匯出後ch

.NET開發相關使用工具和架構

開發類visual_studio 2005-2010系列----------語言開發工具Visio 2003 / Power Desiger -----------建模工具Dreamweaver_CS5 --------------網頁設計ExpressionStudio 4 / blend 4 -------------wpf/silverlight設計工具開發輔助類SVN 主程式 ---------------檔案控制IETester ------------瀏覽器測試codematic2

調用API擷取系統資訊

首先定義外部API匯入DLL[DllImport("kernel32")] public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo);[DllImport("kernel32")]public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo);結構體定義MEMORY_INFO[StructLayout( LayoutKind.Sequential)]

Silverlight 音樂遊戲 手鼓達人 遊戲開發(二) 示範DEMOSilverlight 音樂遊戲 手鼓達人 遊戲 開發(一)

Silverlight 音樂遊戲 手鼓達人 遊戲 開發(二)  示範DEMO繼上次發布Silverlight 音樂遊戲 手鼓達人 遊戲

目前密碼編譯演算法解釋

DES(Data Encryption Standard):對稱演算法,資料加密標準,速度較快,適用於加密大量資料的場合;3DES(Triple DES):是基於DES的對稱演算法,對一塊資料用三個不同的密鑰進行三次加密,強度更高;RC2和 RC4:對稱演算法,用變長金鑰組大量資料進行加密,比 DES 快;IDEA(International Data Encryption Algorithm)國際資料加密演算法,使用 128 位密鑰提供非常強的安全性;RSA:由 RSA

Silverlight 設計器錯誤解決辦法!

主要針對SL設計器 null 指標 錯誤的處理!網上有比較多的方法!但是有些雜亂不堪!基本都試過!方法是對的!但是我後來發現安裝順序應該是這個樣子的!1.先用360強力卸載含(Silverlight用戶端,Silverlight SDK(也叫Developer),Silverlight_Tools 4 for 2010,Silverlight toolkit for 2010)。2.刪除後記得使用360清除下註冊表.3.開始安裝 順序:  1.Silverlight_Tools 4 for 20

字串進階截取和統計

這幾天要用到一些字串的操作,網上也沒有找好好用的,於是只有自己寫。C#內建的字串截取Substring只能從頭或者指定位置而IndexOf又只能得到字串第一次出現的位置寫了三個功能更強一些的方法,本代碼是基本C# 3.0的,應用在2.0中,將this聲明去掉即可。代碼如下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

nib、xib與故事板的關係

nib、xib與故事板如果大家使用過蘋果的官方資料,一定會發現某些資料上會提到nib檔案,那麼nib與xib是怎樣的一種關係呢?最初只有nib檔案,後來將其更名為xib,但大家一直沿襲nib這個叫法(即稱xib檔案為nib檔案),所以目前為止,nib等同於xib。xib檔案採用xml格式。前文已提到故事板是用來替代xib的,那麼兩者除尾碼名外,還存在哪些差異呢?首先,在數量上,使用故事板技術時,一個工程只有一個故事板檔案。當使用xib技術時,xib在數量上與視圖控制器相對應,而一個工程可能會有很

Silverlight 16進位顏色轉Color (含透明度處理)

 由於Silverlight 不能引用System.Drawing 命名空間進行 色彩轉換的一些處理,故寫此函數來轉換public Color HtmlToColor(string htmlColr) {int baseIndex = 1;byte a, r, g, b; a = r = g = b = 255;if (htmlColr.Length == 9) { a = Convert.ToByte(htmlColr.

效能最佳化–記憶體泄露問題的解決

記憶體流失問題的解決記憶體流失(Memory

Silverlight XAP檔案運行器

 Silverlight XAP檔案簡單運行器,也可以叫簡單瀏覽器。有時候拿到XAP檔案發現運行承載的HTML檔案不見了。想直接運行XAP看看效果!然而今天還要自己寫個<Object>標籤,但是怎麼寫了,還得開啟VS產生個模版然後複製出來,麻煩啊!鬱悶啊鬱悶。所以就做了個XAP直接運行器。 軟體名稱:Silverlight 運行器(本來叫XAP運行器的)目前功能:1.直接運行XAP即可開啟運行,檔案拖入到EXE上開啟[拖入介面忘記做了]。(需要在選項工具點擊 添加XAP檔案關聯)2.

WMV網頁播放器代碼詳解

WMV是流媒體,用專門的代碼播放,效果會更好一些.這裡只舉WMV(MediaPlayer9.0及以後)的網頁內嵌播放器代碼。(預設0為否,-1或1為是)程式碼:<object     id="player"    height="64"    width="260"    classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">          <param     NAME="AutoStart"   

Silverlight 中 Param 參數

常用嵌入Silverlight 組件的對象<object data="data:application/x-silverlight," type="application/x-silverlight-2" width="100%" height="100%">    <param name="source" value="ClientBin/Video_Presentations.xap"/>//源檔案    <param name="onerror" value=

Silverlight 音樂遊戲 手鼓達人 遊戲開發(一) 想法產生

本文產生內容目前在於構想中!遊戲完成度20%!(後面有,遊戲未添加任何視覺效果和Style)    相信玩過PSP的玩家應該知道有一款音樂遊戲叫

iOS6 UI狀態保持和恢複

iOS設計規範中要求,當應用退出的時候(包括被終止運行時候),畫面中UI元素狀態需要保持的,當再次進來的時候看狀態與退出是一樣的。iOS6之後蘋果提供以下API使得UI狀態保持和恢複變得很容易了。在iOS6中我們可以在3地方實現狀態保持和恢複:應用程式委派物件視圖控制器自訂視圖為了示範這個功能實現,我們把基於故事板的HelloWorld工程改造一下,在畫面中添加一個文字框使用者在文字框中輸入一些內容,應用程式退出並且終止後再次進來的時候,文字框中還會保持原來輸入的內容。然後在IB的Scene中選

效能最佳化–尋找和解決殭屍對象

記憶體流失是當一個對象或變數在使用完成後沒有釋放掉,那麼如果我們走了另外一個極端情況會什麼樣呢?這就導致過渡釋放(over release)問題,從而使對象“殭屍化”,對象稱為殭屍(zombies)對象。一個對象已經被釋放過了,或者調用者沒有這個對象的所有權而釋放它, 都會造成過渡釋放,產生殭屍對象。殭屍對象或許對很多人聽起來很恐怖、也很陌生,如果要說起EXEC_BAD_ACCESS異常,可能大家並不陌生。試圖調用殭屍對象方法應用會崩潰(應用直接跳出),並拋出異常EXEC_BAD_ACCESS。

兩種方法擷取遠程網頁的內容

 方法一,適用於擷取少量資料: 清測試使用發現,這個方法在擷取有很多內容的網頁時,會出現只擷取一部分網頁內容,底部內容顯示不全的情況CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

效能最佳化-autorelease的使用問題

在MRR中釋放對象通過release或autorelease訊息實現,release訊息會立刻使引用計數-1釋放,發送 autorelease訊息會使對象放入記憶體釋放池中延遲釋放,對象的引用計數並不真正變化,而是向記憶體釋放池中添加一條記錄,直到當池被銷毀前會通知池 中的所有對象全部發送release訊息真正將引用計數減少。由於會使對象延遲釋放,除非必須,否則不要使用autorelease釋放對象,在iOS程式中預設記憶體釋放池的釋放是在程式結束,應用程式入口main.m檔案代碼如下:int

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