pl/sql developer匯出資料到excel的方法

標籤:http://yedward.net/?id=92問題說明:使用pl/sql developer匯出資料到excel表格中是非常有必要的,一般的可能直接在匯出的時候選擇csv格式即可,因為該格式可以直接用excel開啟。但是,在匯出的時候出現了這樣的問題,匯出成csv格式的時候出現了資料亂碼,而匯出為xml或者html的時候卻不會出現問題。圖1:pl/sql developer匯出為csv出現亂碼問題解析:出現上面的問題,可能是字元集的設定問題。我找到了一些其他的資料匯

spring boot 架構實用技巧(二)

標籤:spring   管理   maven   springboot   1.現在我們就開始上手一下spring boot 架構的使用。學習任何架構我覺得最簡單的方式就是從它的案例上學習,還有個前提就是你至少以前學習過至少一種架構的使用,這樣的話上手會很快。首先如import spring 的項目選中spring getting started

羅吉斯迴歸演算法(MATLAB)

標籤:演算法   感知機   機器學習   羅吉斯迴歸   根據李航博士總結的統計學習三要素方法=模型+策略+演算法,對應於羅吉斯迴歸模型=基於單極型函數(邏輯函數)的條件機率模型策略=經驗損失對應的訓練樣本先驗機率最大化演算法=隨機梯度上升法     

不安裝HALCON下安裝運行版隨身碟加密狗驅動

標籤:參考halcon安裝指導書Installation GuideDepending on your operating system, you can install, configure, and uninstall the dongle drivers manually using an auxiliary program that is part of each HALCON installation. Open a Windows Command Prompt or the

編程珠璣1

標籤:mind-blowing,掃過一遍演算法導論中的基本演算法和資料結構,再讀這本書突然就很通暢了,其實都是很“本就該如此”的解決方式,以往太容易被繞來繞去的術語搞暈了所以總帶有畏懼心理,沒法以沉浸的方式讀下去這本書。這個周末終於安心讀完了,書中對問題思考、解決和改進的流程說明得比演算法導論容易讀懂,問題都很簡單直接,開啟思維比死扣細節更重要。ps: 一天時間快速二周目,只針對有代表性的例子仔細看了,講解的比網上搜到的東西更靠譜和簡潔編程珠璣1

你的燈亮著嗎

標籤:  這本書開篇就一直重複著問題,問題是什麼,問題怎麼解決等等。作者以一座大樓引出了問題是什嗎?面對問題,不同的人的第一反應是不一樣的,有人是匆忙的去尋找解決辦法,有人是尋找發生問題的原因。自己在寫程式,運行出錯往往的都是按照錯誤找解決方案。沒有想過為什麼會出錯,改一個錯會出現很多的錯誤。改來改去只是因為一個很小的原因而造成的錯誤會花費我很長的時間。而且到最後造成問題的原因小的自己覺得都好笑。   問題其實就是你期望的東西和你體驗的東西之間的差別,不是很明白作者

體繫結構複習2——指令級並行(分支預測和VLIW)

標籤:體繫結構   分支預測   兩級預測器   重排序緩衝區   vliw   第五章內容較多,接體繫結構複習15.4 基於硬體推測的指令級並行動態分支預測是在程式運行時,根據轉移的曆史資訊等動態確定預測分支方向,主要方法有:基於BPB(Branch Prediction Buffer)和BHT(Branch History

#Sora#peewee plus celery = ?

標籤: 最近瘋看全職獵人 初步學習了peewee,因為sqlalchemy實在是太重量級,文檔也太噁心,peewee上手容易得多,也非常light 結合celery和peewee,寫了點東西,查詢年齡 myapp/db.py:

bboss啟動應用程式協助類

標籤:bboss啟動應用程式協助類,通過簡單的設定檔,配置主程式需要的依賴庫和依賴資源,切入正題。假設應用程式根目錄為:run將bboss啟動應用程式協助類包bboss-rt.jar檔案放到run目錄下,bboss-rt.jar檔案下載的地址:bboss-rt.jar1.配置主程式需要的依賴庫和依賴資源在run目錄下放置config.properties檔案,內容如下:mainclass=org.frameworkset.bigdata.imp.Impmainclass指定了要啟動並執行主程式,

《精通Regex》閱讀筆記 001

標籤:. (在[]中使用時當作匹配目標)匹配除分行符號以外的任一字元 。^ 匹配字串的開始 :^cat 匹配 cat,catd。$ 匹配字串的結束 :$cat 匹配 cat,dddcat? 重複零次或一次(只作用於前緊鄰的元素). colou?r 匹配color,colourCol(ou)?r匹配colr,colour+ 重複1次或多次* 重複零次

不同深度的圖片轉換cvConvertScale

標籤:不同深度映像的轉換:要注意範圍比如IPL_DEPTH_8U 轉到 IPL_DEPTH_32U要用cvConvertScale(pImg8, pImg32, 1.0/255, 0); 要除255反過來IPL_DEPTH_32F 到 IPL_DEPTH_8U要:cvConverScale(pImg32, pImg8, 255, 0);要乘以255其實這上面的兩個例子很多人都沒弄明白

《夢斷代碼》閱讀筆記二

標籤:看完了前五章我更加佩服作者了,把做軟體以及遇到的問題分析的鞭辟入裡,接下來我有看了四章,談談我的感受:  作者通過對辦公室中兩條狗的管理聯想到管理軟體項目。談到了選擇和管理的問題。“奇客”,與電腦溝通易於與人類溝通。在軟體管理中,協作不是馬後炮,也不是無足輕重之事,它是工作的核心,決定採用何種工具和方法有可能成就或毀掉項目。面一章剛開始作者用自己的經曆說明了程式員在開發軟體時要充分考慮使用者的需求。軟體設計是一種設想使用者需求並在軟體結構中滿足這些需求的創

[Intellij IDEA : 開發工具] 功能表項目中Compile、Make和Build的區別

標籤:Compile、Make和Build的區別 針對Java的開發工具,一般都有Compile、Make和Build三個功能表項目,完成的功能的都差不多,但是又有區別。 編譯,是將原始碼轉換為可執行代碼的過程。編譯需要指定源檔案和編譯輸出的檔案路徑(輸出目錄)。Java的編譯會將java編譯為class 檔案,將非java的檔案(一般成為資源檔、比片、xml、txt、poperties等檔案)原封不動的複製到編譯輸出目錄,並保持源檔案夾的目

GPU---並行計算利器

標籤:1 GPU是什麼      1所示,這台PC機與普通PC機不同的是這裡插了7張顯卡,左下角是顯卡,在中間的就是GPU晶片。顯卡的處理器稱為圖形處理器(GPU),它是顯卡的“心臟”,與CPU類似,只不過GPU是專為執行複雜的數學和幾何計算而設計的。      GPU計算能力非常強悍,舉個例子:現在主流的i7處理器的浮點計算能力是主流的英偉達GPU處理器浮點計算能力的1/12。圖1 顯卡與GPU2

caffe中使用matlab介面

標籤:caffe中的matlab程式支援4.7的gcc而ubuntu14.04的內建的gcc是4.8的所以再編譯的時候會出錯因此,我們先安裝gcc4.7,安裝方法可以查網上,好像是sudo apt-get install gcc-4.7而此時有兩個版本的gcc,因此需要設定預設的gcc版本用以下方法我們再安裝的時候會將g++也安裝上g++4.7,因此我們一併替換,如下:cd /usr/binsudo mv gcc gcc.baksudo ln -s gcc-4.7 gccsudo mv g++

使用Playmaker1——基礎使用

標籤:狀態機器1 匯入playMaker資源套件,開啟playmaker Editor2 選中一個遊戲物體3 添加狀態機器4 添加過度事件和過度目標備忘:使用F1提示鍵相當強大使用節點 每一個狀態機器都相當於一個節點,在每個狀態中可以添加多個控制條件,比如改變cube顏色的同時讓cube旋轉第三人稱控制器1 添加遊戲物體,為遊戲物體添加角色控制器,2 在動作選項中input——》Get Axis Vector(添加鍵盤或滑鼠操作)2.1 設定物體移動的參照2.2

linu下的完整開機流程

標籤:without   single   sector   程式   作業系統   1:BIOS:開機會自動對BIOS(嵌於硬體中的軟體)進行檢測,根據使用者的設定,識別第一個可開機的裝置2:MBR:讀取第一個可開機裝置的第一個扇區內的MBR(主引導程式分區塊),MBR中有boot loader(引導載入程式)3:boot

UVA 1103 Ancient Messages (DFS)

標籤:it   acm   c++   uva   演算法   起初學習dfs的時候 看不懂這個題目  回過頭來今天看的時候思路相對比較清晰了。但還是想不到怎麼處理 查詢有多少個空白洞。並且一個圖中還有好多個象形字元。網上思路是 在周圍擴充一圈0,使得文字之外的所有0

測試與調試

標籤:1.測試功能改日曆記事本主要包括查看更改日曆,在指定的日期上設定日誌來方便大家記事,該日誌記錄的東西可添加可刪除。2.測試分析根據軟體的功能繪製測試案例圖。 3、根據繪製的使用案例圖制定測試方案。(1)查看、更改日曆(2)在指定的日期下建立日誌(3)日誌的添加刪除操作(4)查看以往的日誌4、運行與結果(下篇部落格)測試與調試

NGUI學習筆記(三):螢幕自適應

標籤:我們開發移動端遊戲的時候,一般都會選擇Constrained/FixedSize的縮放模式來保證圖片在不同的解析度下相對於螢幕的尺寸保持一致,但是對於螢幕自適應來說,這還是不夠的,不同的手機存在不同的高寬比,所以需要引入相對位置的概念。NGUI作為一款成熟的UI外掛程式,為我們提供了成熟的螢幕自適應技術。 Anchor組件我們可以建立一個Anchor組件到舞台,Anchor即錨點,其作用是可以指定為攝像機的9個點(分別是:上左、上、上右、左、中、右、下左、下和下右)為其錨點,當攝

總頁數: 61357 1 .... 9633 9634 9635 9636 9637 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.