帝國cms資料表說明

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網站開發規則綱要

1 代碼  最終的HTML頁面不保留非必要的<!--

表現層持續解耦帶來的模式轉變 MVC MVP MVVM

文章目錄 使用者介面的3大問題:狀態 (State) , 邏輯 (Logic) ,同步 (Synchronization)

終於,Silverlight2.0 beta1就要揭開面紗

隨著今天ScottGu發布一系列Silverlight2.0的文章和教程,我們終於可以一窺這個全新的RIA平台。數個月以來,多少開發人員的辛勤工作,大家猜測,期盼的功能,終於有了結果,一個嶄新的Web用戶端平台即將登場。從ScottGu透露出的各種細節來看,2.0比之1.1確實有了有了質的提高,提供了不遜於.net framework完整版的豐富功能:1、更接近於WPF的UI系統,更強大的圖片和動畫引擎,豐富的控制項,布局,資料繫結,主題的支援。2、原生支援REST, WS*/SOAP,

共用資料夾經常拒絕訪問的解決辦法

我們的小組成員之間經常通過近端分享來拷貝東西,但是很久以來,就有這麼一個問題,經常共用了一個檔案夾以後,對方卻被拒絕訪問。這種情況出現是隨機的,時而共用就沒問題,時而就無論共用什麼都拒絕訪問。從前我們的土辦法是把要共用的檔案都拷到一個總是能共用的檔案夾裡面去。這也不行,有些檔案實在太大了。今天我終於開始思考這個終極問題,TM的到底能不能解決這個煩人的東西。結果這個解決方案就是那麼的簡單,把everyone添加到那個要共用的檔案夾的安全性群組裡面。屬性--安全--添加--everyone。之後,整

隆重推薦一本介紹silverlight1.1的電子書

之前寫了一篇隨筆來介紹silverlight,著重是1.1,內容很簡短,反響還不錯。但對於需要瞭解silverlight的人來說還是粗略了一點。當時我說目前的相關書籍不多,有價值的很少。沒過多久就有朋友提醒我這本介紹silverlight1.1的電子書。春節期間懶惰了一下,現在才剛剛看完。覺得這本書講得很不錯,把1.1裡方方面面的知識都點撥到了。我們做開發,其實就喜歡讀這樣的書,對於我們關心的問題都給出了線索,至於具體怎麼操作就可以自己來發揮了。看完此書以後,才覺得自己以前的認識仍顯膚淺。由於身

PL/SQL使用INSERT…SELECT一次插入多行資料

  通常我們使用INSERT命令向表中插入行,而有時使用者需要根據已有表和視圖的記錄,講其中特定的資料添加到目標表中,這是可以使用INSERT...SELECT語句來實現。該語句實際上包含兩個部分:INSERT(插入語句)和SELECT(查詢語句),其文法可表示如下:Insert into Table2(field1,field2,...) select value1,value2,... from Table1  這樣,通過INSERT...SELECT語句一次性向目標表中插入大量資料。另外,

Nokia S60 Symbian將要支援Silverlight

在即將到來的MIX08上將有示範S60上的Silverlight,訊息來自Livesino,當Flasher們還在以為這是個1.0的玩意兒的時候,商業的力量已經開始滲透到手機平台廠商了。當然普及手機上網的日子還很漫長,但是這一天終究得到來。即使是離線的手機遊戲,也是個不可估量的市場。微軟是個有錢的對手,你不會願意跟有錢的對手打仗,因為他玩得起。如果微軟還是老一套,拚命的複製你,頻繁的升級超過你,直到蠶食掉大部分的份額,那麼Adobe真的得當心了。而且幾乎沒有懸念微軟還是會這麼幹。而且這一次恐怕更

ArcObject開發中顏色的處理

首先給大家介紹一個網站ColorBrewer,我們在製作專題圖時,都要根據地圖的內容來選擇合適的顏色主題,比如,表現降水的多採用藍色,表現高溫多採用紅色,表現沙塵多採用黃色。然後根據等級來分出不同的色階。ColorBrewer為我們提供了一個很好的參考,你可以選擇等級的數量,此網站預設的是不能大於10個層級,然後選擇一個主色調。接下來它會為你產生每個等級的顏色值,並可以轉換成各種格式。其實這個功能我們可以通過AO中的IAlgorithmicColorRamp來實現,並且不會有等級多少的限制,用法

【.NET程式效能分析–下篇】使用CLR Profiler分析.NET程式

  就像剝去.NET文法糖衣的工具(Reflector等)很多一樣,我們可以用來分析.NET程式效能的工具有很多,如前面一片博文DebugLZQ給大家介紹的vs內建的效能分析工具,除此之外常用的還有還有clr

初識ArcGIS Server 9.3 REST API

面對多位GIS開發界牛人對Web ADF的聲討(1,2,3,4...),ESRI選擇以加快曝光ArcGIS 9.3 Server產品作為回應。前段時間發布了一系列的podcast來講9.3裡面的REST和Javascript API,並提供了一個示範,展示了Javascript API的使用效果(還是不錯的,但肯定要加大網路傳輸量)。並且很快的將REST

在ArcGIS Desktop中進行三參數或七參數精確投影轉換

ArcGIS中定義的投影轉換方法,在對資料的空間資訊要求較高的工程中往往不能適用,有比較明顯的偏差。在項目的前期資料準備工作中,需要進行更加精確的三參數或七參數投影轉換。下面介紹兩種辦法來在ArcGIS Desktop中進行這種轉換。方法1:在ArcMap中進行動態轉換(On the fly)假設原投影座標系統為Xian80座標系統,本例選擇為系統預設的Projected Coordinate Systems\Gauss Kruger\Xian 1980\Xian 1980 GK Zone 20

【11平台天梯】【原理分析】11平台天梯原理分析

寫作緣由  (Elo Ratings) ELO排名制度是當今對弈水平評估的公認的權威方法。它最初由物理學教授 Arpad Elo

ArcEngine開發之Command控制項開發篇

上一篇文章提到了如何靈活地使用ArcEngine內建的Command控制項,如果這些控制項已經滿足你的功能需求,就盡量使用它們,因為ArcEngine的開發一旦開始自己coding,往往遇到大量的代碼量和效能問題。而ArcEgnine的SDK提供了很多減輕開發人員負擔的模板、程式碼片段、樣本等等。下面我們對Command控制項進行的擴充就利用了SDK提供的模板。由於Command對象封裝了太多的資訊,往往使用很方法,進行擴充卻不易。比如內建的Identify控制項,你只需要在工具列中添加它就可以

【.NET程式效能分析】使用VS內建的工具分析.NET程式的效能

這篇博文給大家分享的是,如何使用VS內建的效能分析工具來分析我們編寫的.NET程式,一邊找出程式效能的瓶頸,改善代碼的品質。在實際開發中,效能真的很重要,往往決定一個產品的生死~良好的使用者體驗的基礎之一也是程式要有好的效能~下面以一個大家熟悉比較極端的例子,來說明編寫代碼時考慮效能的重要性。這裡DebugLZQ用的是10.0版本的VS。樣本程式碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using

在CAB中使用Dotnetbar的介面控制項

    CAB提供了十分強大的架構結構,在使用它以後,我們的開發習慣和代碼的彈性都得到了很大的提高。特別是它提供的弱事件關聯,解除了各個模組之間的耦合關係。但是CAB中提供的workspace是很少的,只有TabWorkspace,DeckWorkspace之類容納smartpart的空間,和Menustrip,Toolstrip和Statusbar的可擴充地區,經常你想要使用一個優秀的介面控制項,發現沒有辦法直接在CAB中使用。   

拖不託管是浮雲——飄過託管的邊界

  寫這篇博文為了說明如何"託管"與'"非託管"互用問題。具體來講包括:如何在Managed 程式碼中使用Unmanaged 程式碼、如何在Managed 程式碼中使用非託管dll、如何在Unmanaged 程式碼中使用託管dll以及Managed 程式碼。直接給出最直接的描述---代碼。  1.Managed 程式碼中使用Unmanaged 程式碼給出個可行樣本,簡單的說明下下面這段代碼的功能--“灰階化”映像。 //Managed 程式碼調用Unmanaged

教你自訂繪製TreeView

在Winform上開發,常常用到TreeView這個控制項,比如我們做GIS開發就常用它來做圖層控制。TreeView有很多可以定製的屬性來改變它的外觀,但如果定製仍無法滿足你的要求,又不想花錢買更好的控制項,就要利用TreeView提供的自訂繪製功能了。像這樣簡單的進行一些自訂的繪製,在大部分情況下就滿足客戶的需求了。要做到它其實很簡單,重點就是:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

JK_Rush關於索引的一些總結索引的一些總結索引的一些總結

JK_Rush是一個喜歡總結的人,這很好,是一個很好的習慣。取其精華,去其糟粕,站在巨人的肩膀上看的更遠,理解的更深入,讀完JK_Rush的這篇博文索引的一些總結 ,覺得對自己有協助,JK_Rush在索引上理解的比我更加深入,值得學習享索引的一些總結 如果說要對資料庫進行最佳化,我們主要可以通過以下五種方法,對資料庫系統進行最佳化。  1. 電腦硬體調優  2. 應用程式調優  3. 資料庫索引最佳化  4. SQL語句最佳化  5.

非同步Socket伺服器與用戶端

本文靈感來自Andre Azevedo 在CodeProject上面的一片文章,An Asynchronous Socket Server and Client,講的是非同步Socket通訊。關於技術部落格,我覺得永遠是老外的比較好~Andre Azevedo的這篇文章裡,給出了一個很複雜的例子,內容涉及如下Socket串連(Socket Connection)Socket服務(Socket Service)串連主機(Connection Host)加密與壓縮(Encrypt與Compress)

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