sql和python統計ip(使用者)當天儲值總額

標籤:sql查詢當天的儲值記錄匯入sql

跟著文檔學python(二):time.time() 與 time.clock() 的對比與總結

標籤:一,兩個函數的文檔: 1,time.time(): time.time() Return the time in seconds since the epoch as a floating point number. Note that even though the time is always returned as a floating point number, not all systems provide time with a better precision

【原創】Python第二章——字串

標籤:    字串是一個字元序列,(提醒:序列是Python的一個重要的關鍵詞),其中存放UNICODE字元。Python中的字串是不可變的(immutable),即對字串執行操作時,總是產生一個新的字串而不是修改現有的字串。 字串常量的表示 1. 3種表示1 #單引號2 A = ‘Python‘3 #引號4 B = "Python"5 #三引號6 C = """Python""" 2.

Python多版本共存之pyenv

標籤:經常遇到這樣的情況:系統內建的Python是2.6,自己需要Python 2.7中的某些特性;系統內建的Python是2.x,自己需要Python 3.x;此時需要在系統中安裝多個Python,但又不能影響系統內建的Python,即需要實現Python的多版本共存。pyenv就是這樣一個Python版本管理器。安裝pyenvgit clone git://github.com/yyuu/pyenv.git ~/.pyenvecho ‘export PYENV_ROOT=

零基礎學python-2.8 字典

標籤:python   字典   字典類型,其實就是相當於java的map,通過key-value來記錄資料,工作原理類似於雜湊表幾乎所有的python對象都可以作為key,但是一般最常用的還是數字和字串字典元素使用{}括起來下面給大家舉幾個簡單的例子:我們看看,dict由兩個元素組成,a、b分別是它們的key,而“abc”"efg"則是它們對應的value我們可以通過可以,找到相應的value如:&g

零基礎學python-2.10 條件判斷 if語句

標籤:python   if   條件判斷   今天我們來說說條件判斷語句--ifif語句是指python中用來判定所給定的條件是否滿足,根據判定的結果(真或假)決定執行給出的兩種操作之一。表現形式:if(運算式1):語句1elif(運算式2):語句2elif(運算式3):語句3elif(運算式m):語句melse: 語句 n我們舉個例子:if 2==3:

零基礎學python-2.11 回到我們的遊戲

標籤:python   if   遊戲   今天回到我們的遊戲,我們將條件判斷語句加入導我們的遊戲當中,豐富遊戲的玩法我們之前的代碼:print("---------歡迎來到猜數位地方,請開始---------")#輸出提示guess=int(input("*數字區間0-100,請輸入你猜的數字:"))#讀取輸入,然後賦值print(guess)#列印輸入上面是我們之

machine learning in coding(python):使用貪心搜尋【進行特徵選取】

標籤:機器學習   machine learning   貪心搜尋進行特徵選取   特徵選取   貪心搜尋   print "Performing greedy feature selection..."score_hist = []N = 10good_features = set([])# Greedy feature

Python入門(五) tuple

標籤:    在前面有提高過元組tuple是屬於Sequence中的一種,tuple的元素是使用小括弧()括起來: tup1 = (1, ‘hello‘, ‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, 2.01)print(tup1)#使用for迴圈依次列印tuple中的每一個元素for v in tup1:    print(v)&

machine learning in coding(python):使用交叉驗證【選擇模型超參數】

標籤:機器學習   machine learning   超參數選擇   交叉驗證   # Hyperparameter selection loopscore_hist = []Cvals = [0.001, 0.003, 0.006, 0.01, 0.02, 0.03, 0.04, 0.05, 0.06, 0.1]for C in Cvals: model.C =

python 寫一個計算執行時間的裝飾器

標籤:面試題之一。寫一個裝飾器wraps,它接收一個參數t,如果函數執行時間超過1秒,輸出“bad”,否則輸出“goods”。首先,計算函數的執行時間:import timestart = time.clock()for i in range(1000000):    passend = time.clock()print "cost time = %f s" % (end-start)結果:>>> cost time = 0.09274

python 匯入庫問題

標籤:最終解決如下面:我不知道有沒有多餘的空間from django.conf import settingsfrom sys import pathpath.extend([‘/home/zoueswebsite‘, ‘/home/zoueswebsite/blog‘, ‘/home/zoueswebsite/zoueswebsite‘])import osos.environ[‘DJANGO_SETTINGS_MODULE‘] =

python unittest單元測試

標籤:單元測試作為任何語言的開發人員都應該是必要的,因為時隔數月後再回來調試自己的複雜程式時,其實也是很崩潰的事情。雖然會很快熟悉內容,但是修改和調試將是一件痛苦的事情,如果你在修改了代碼後出現問題的話,而單元測試可以協助我們很快準確的定位到問題的位置,出現問題的模組和單元。所以這是一件很愉快的事情,因為我們知道其它修改或沒有修改的地方仍然是正常工作的,而我們目前的唯一問題就是搞定眼前這個有點問題的“傢伙”。所以工作會在輕鬆中開始,並且很快將會結束,因為你已經知道很多資訊

零基礎學python-2.13 回到我們的遊戲 加入迴圈

標籤:python   條件判斷   迴圈   上次我們的遊戲加入了條件判斷,但是它只能夠給使用者猜一次,非常難猜中所以,我們這節課在遊戲裡面加入迴圈,讓使用者多猜幾次先上原來的代碼:print("---------歡迎來到猜數位地方,請開始---------")#輸出提示guess=int(input("*數字區間0-100,請輸入你猜的數字:"))#讀取輸入,然後

python threading模組

標籤:python   treading   # -*-coding:utf-8 -*-__author__ = ‘magicpwn‘import threadingimport timeimport Queuedef worker():    print threading.current_thread()

sublime配置python

標籤: Sublime Text 2作為一款輕量級的編輯器,特點鮮明,方便使用,愈發受到普羅福士的喜愛,我個人最近也開始用了起來。同時,我近段時間還在學習Python的相關東西,所以開始用ST2來寫Python,所以把配置方法略微總結一下。1. 在工具列點擊Preferences,開啟Browse Packages。在開啟的檔案夾中找到Python,並開啟這個檔案夾。找到檔案Python.sublime-build,並開啟。2. 修改以下內容:{"cmd":

Python拷貝(深拷貝deepcopy與淺拷貝copy)

標籤:Python中的對象之間賦值時是按引用傳遞的,如果需要拷貝對象,需要使用標準庫中的copy模組。1、copy.copy 淺拷貝 只拷貝父物件,不會拷貝對象的內部的子物件。2、copy.deepcopy 深拷貝 拷貝對象及其子物件 >>> import copy>>> a = [1,2,3,4,[‘a‘,‘b‘]] #原始對象>>> b = a #賦值,傳對象的引用>>> c = copy.copy(a)&

零基礎學python-2.7 列表與元組

標籤:python其實,可以把列表和元組看成普通的數組,但是這個數組可以儲存不同的資料類型(對象)列表和元組的區別 列表元組使用的符號[]()元素數量可變不可變修改元素不可以可以 如果大家有編程基礎,列表就像java裡面的List,元組就像java裡面的數組,不過這個數組是唯讀 下面給大家舉個例子:列表可以使用下標來讀取或者修改元素 元組只可以通過下標讀取元素,不可以修改元素元組可以像字串一樣使用切片操作符來截取元素,但是有個區別就是,如果下標為負數或者超

python tkinter 各控制項屬性 全

標籤:1.Button 按鈕。類似標籤,但提供額外的功能,例如滑鼠掠過、按下、釋放以及鍵盤操作/事件2.Canvas 畫布。提供繪圖功能(直線、橢圓、多邊形、矩形) ;可以包含圖形或位元影像3.Checkbutton 選擇按鈕。一組方框,可以選擇其中的任意個(類似 HTML 中的 checkbox)4.Entry 文字框。單行文字域,用來收集鍵盤輸入(類似 HTML 中的 text)5.Frame 架構。包含其他組件的純容器6.Label 標籤。用來顯示文字或圖片7.Listbox

python讀取檔案

標籤: 1.open 使用open開啟檔案後一定要記得調用檔案對象的close()方法。比如可以用try/finally語句來確保最後能關閉檔案。 file_object = open(‘thefile.txt‘ ) try :      all_the_text =  file_object.read( ) finally :     

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