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IBM的 工程師這些文章寫得太牛了,我真想全部copy過來。又有些懶,直接整個連結得了。哈哈。awk的精華文章: Awk 執行個體,第 1 部分 -- 一種名稱很奇特的優秀語言介紹Awk 執行個體,第 2 部分 -- 記錄、迴圈和數組Awk 執行個體,第 3 部分 -- 字串函數和……支票簿?巧用 AWK 處理位元據檔案sed精華篇:sed 執行個體,第 1 部分sed 執行個體,第 2 部分sed 執行個體,第 3 部分vi & emacs精華篇:vi 入門 -- 巧表單方法生活在
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檔案操作取得目錄內容lsgetconf ARG_MAX 判斷檔案是否存在建立檔案建立一般檔案:建立檔案1 使用轉向輸出:> text.txt2 配合空命令: :> test.xtx 可以增加script移植性,有時候使用“>檔案”會造成語法錯誤3 建立隱藏檔案: :> .test.txt4 使用touch命令: touch test.txt5 建立檔案時指定初始化的內容: echo 'hello' > test.txt6
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Linux的shell命令的學習 今天將原來比較零散的linux命令學習了一番,現做總結如下: 首先,你不知道你也命令的時候,當然就要man一吧,讓這個“男人”來解救大家吧,哈哈! 我們比較常用的網路管理命令: finger 該命令能用來查詢使用者資訊,也能查看預設的使用者環境。 ftp 該命令是標準的檔案傳輸通訊協定的使用者介面,是在TCP/IP網路上傳輸檔案最簡單有效方法。 Host 該命令用於DNS查詢。 Hostname
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摘要本章我們會討論在Bash指令碼中使用條件,包含以下幾個話題: if 語句 使用命令的退出狀態比較和測試輸入和檔案 if/then/else 結構 if/then/elif/else 結構 使用和測試位置參數嵌套 if 語句 布林運算式使用 case 語句7.1. 介紹if7.1.1. 概要 有時候你需要指定shell指令碼中的依靠命令的成功與否來實施不同過程的行為。if 結構允許你來指定這樣的條件。 最精簡的 if 命令的文法是:if TEST-COMMANDS; then
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Armadillo加殼DLL的脫殼筆記到現在還沒兄弟整理放上來,《加密與解密》中也沒有提及。這些天相當鬱悶,為了轉移一下心境,用了半天時間寫下這點東西,其實標準殼的DLL關鍵是重定位表的問題啦。 借用《加密與解密》第2版光碟片中附帶的EdrLib.dll為例子來示範吧,況且看雪老師還寫了EdrTest.exe,脫殼後測試很方便啦。用Armadillo V3.60的Standard Protection Plus
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環境:Wince5.0+ARM926目的:按照自己的風格建立Shell背景:考慮到產品外觀及風格的一致性,無法直接把Explorer作為Shell,而且,又無簡單的把Explorer直接放到後台(會出現一些問題,譬如啟動的瞬間,Explorer會顯示一下)方法:1. 直接修改Explorer,改為自己的風格。個人認為這是最根本最有效方法,但是工作量比較大,考慮到時間只能放棄。2.
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京 10.2.1.38 202.106.196.115 202.106.0.20 上海 10.95.0.3 202.96.199.133 202.96.0.133 天津 10.10.64.68 202.99.96.68 廣東 202.96.128.68 202.96.128.110 河南 10.68.160.3 10.68.32.3 202.102.227.68 202.102.245.12 廣西 10.137.128.40 202.103.224.68 202.96.128.68 福建 10.
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SSH(Secure SHell)使用1. 什麼是SSH?2. SSH是如何工作的?3. 為什麼要採用第二種方法登入?4. 本機Win 7和Virtual box虛擬機器ubuntu之間的實驗4.1 進行ssh的密碼口令串連4.2 進行ssh的密鑰串連-在Win 7下製作密鑰4.2.1 使用puttygen製作密鑰4.2.2 修改ubuntu系統中openssh的配置4.2.3 拷貝公開金鑰資訊到ubuntu的特定檔案中 4.2.4 使用putty進行密鑰登入4.3
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如果你是管理員,可以用以下語句啟用xp_首先用SQL Server Management Studio Express串連到資料庫伺服器,然後運行下面的SQL語句:sp_configure 'show advanced options',1reconfiguregosp_configure 'xp_cmdshell',1reconfigurego然後你就可以使用xp_cmdshell了。1 代表 使用者ID 常見情況恢複執行xp_cmdshell.1
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shell:#!/bin/bash#==========================================================# this example show you how to get data from pipe#==========================================================while read linedo echo $linedone php:#!/usr/bin/env
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算術運算在求值時,如果算術式中變數不存在或空值,則該變數的值為0不同進位的數字使用"基底#數字"的標記法,其中基底範圍為2~64算術擴充:如果運算式中有變數,該變數名稱之前最好不要加上$,以免該變數不存在造成文法的錯誤如果除法的運算結果有餘數,則無條件捨去樣本:View Code 1 #!/bin/bash 2 declare -i a i q s=0 3 a=${1:-255} 4 mask="128 64 32 16 8 4 2 1" 5 Bmap= 6
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預備知識檢查Script文法:bash -v test.sh Jack不執行,僅查看代碼:bash -n test.sh追蹤執行:bash -x test.sh強制變數先聲明後使用:shopt -s -o nounset以sh test.sh執行時,可以不必事先設定Script的執行權./cd.sh 子shell隨即關閉,又回到父shell環境中執行使用.和source會讓Script只在父shell的環境中執行,這種執行方式會影響父shell的環境,通常在做系統調用時才會如此運用 .
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流程式控制制Bash Shell中,流程式控制制命令有兩大類:選擇和迴圈。屬於選擇的有:if,case;屬於迴圈的有:for,while,until;命令select既屬於選擇,也屬於迴圈。不管是哪一種,均需進行條件測試,再根據測試結果,決定程式流程進行的方向。Bash Shell Script可由許多命令組成,每一個命令執行後,都會傳回一個結束狀態值,成功返回0否則非0.Bash內建變數$?用來儲存每個命令執行後傳回的狀態值。if條件判斷完整的文法結構是if 條件測試1; then
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函數Bash調用函數不會開啟新的子shell,會在現有的shell環境中執行該函數。函數的文法形式:function 函數名稱(){ 命令地區}函數名稱(){ 命令地區}function 函數名稱{ 命令地區}調用:函數名 參數1 參數2 ....FUNCNAME變數,值的內容是函數名取消函數定義:unset -f 函數名return指令
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變數與字串Bash shell沒有所謂的“資料形態”,除非使用內建declare特別指定變數的型態。在Bash shell中,只有一種資料型態:以字元組成的字串不必經過事先聲明的程式想用就用設定變數值之後,該變數值只在當前的shell環境中有效。變數名長度無限制,區分大小寫。設定變數的方法:變數名稱=值 但好的習慣是把字串用雙引號或單引號括起來。等號的兩邊不能有空白,右側有空白時要用引號括起來。為避免出錯,可規定變數一律要先經過設定的程式才能使用。方法:shopt -s -o
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進程管理和工作控制ps,top,htop命令的使用傳送訊號使用kill命令可以對進程傳送訊號進行管理。管理進程時的基本原則是1 先禮後兵。先發送訊號給進程,讓進程自己完成該做的事,若進程已不聽指揮,或失去控制,再發出強制性的訊號。這樣的好處是,讓進程在結束前有緩衝的時間做好收尾工作,如清除存檔、鎖定檔案、進程編號記錄檔案等,否則當進程不正常結束時,若在主機中殘留這些檔案,而下次要再執行程式時,可能會出現無法啟動的現象。2
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轉向 檔案代碼:0,1,2,... <輸入 >輸出轉向語義大部分不能單獨使用,必須和Bash命令一起運用 操作檔案:fd<>檔案 fd檔案代碼,可供讀寫fd<&- 關閉輸入檔案fd>&- 關閉輸出檔案n<&m 複製轉向輸入的檔案代碼m,存成檔案代碼n,使n串連至mn>&m
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文字和圖形介面dialog是一種在shell script中建立對話方塊的工具,利用dialog可以建立不同的資訊和問題視窗,增加指令碼方便性。dialog建立的是終端模式下的文本介面,另外有一種和dialog文法相容的工具叫xdialog,xdialog算建立X
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有時候,我們需要在 Bash 中重複執行先前的命令。你當然可以使用上方向鍵來查看之前曾經運行過的命令,但本文介紹了一些更好的方式,如!!,!a,!number,!-number,!$,Ctrl+r等快速鍵。本文還提供了一些例子介紹如何正確的使用這些快速鍵。AD:有時候,我們需要在 Bash 中重複執行先前的命令。你當然可以使用上方向鍵來查看之前曾經運行過的命令。但這裡有一些更好的方式:1) !!:重複執行上一條指令2) !a:重複執行上一條以a為首的指令3)