[原創]自做小軟體初步測試Access與SQLite資料庫執行效率(C#)

自己製作了一個小軟體,來測試Access與SQLite資料庫在建立資料庫、建立資料表、添加新記錄等操作的執行效率。發現還是SQLite執行效率比較高。是我的小工具的圖片:在我的電腦,在剛剛,我做出的測試的結果如下:使用Access資料庫,建立資料庫花費       31.0262毫秒建立資料表     newtable花費  146.9988毫秒增加  1記錄花費    37.9294毫秒增加  10記錄花費    52.2736毫秒增加  100記錄花費    181.9647毫秒增加  10

C# 擷取常見軟體的安裝路徑(調用註冊表)

很多軟體安裝位置不一樣,但是他們基本上會在註冊表的同一個位置寫下自己的名字和程式路徑,這個位置就是:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths所以只要去這個地方找軟體路徑就可以了。你可以添加你知道的正確的檔案名稱,就是它在註冊表中的名字。比如office

java 類比四則運算軟體

Code:import java.applet.*;    import java.awt.*;    import java.awt.event.*;      public class game extends Applet implements ActionListener{        //定義變數        int num1, num2, num3, jieguo, jilu, error = 0, right = 0, key = 0;        char op;     

Ipod Touch/Iphone歌詞同步軟體整理

這個需求應該是正常的吧,可是apple偏偏不支援同步,搞個文本形式的讓你自己划著看,不人性化。好在越獄後能用其他牛人開發的工具,目前我試用了幾款,只有一款我成功實現了手動傳輸lrc檔案並同步到歌曲,其他的都沒搞定,但是都支援線上搜尋匹配歌詞。給大家整理出來看看。1.Lyric Player安裝好後用pc

使用ADB上傳、下載檔案和安裝軟體的方法

ADB全稱Android Debug Bridge, 是android sdk裡的一個工具, 用這個工具可以直接操作管理android模擬器或者真實的andriod手機它的主要功能有:* 運行裝置的shell(命令列)* 管理模擬器或裝置的連接埠映射* 電腦和裝置之間上傳/下載檔案* 將本地apk軟體安裝至模擬器或android裝置本人發現用ADB在電腦和裝置之間上傳/下載檔案,將電腦中的apk軟體安裝至android裝置速度非常快。現將命令與大家 分享:1、下載檔案文法:adb pull

解決“System.Data.OracleClient需要Oracle用戶端軟體8.1.7或更高版本”

問題描述:伺服器端裝的是Windows XP 和Oracle 10g。在伺服器端能夠正常的訪問Oracle資料庫,但遠端存取該資料庫(使用VS 2005,用戶端同樣是Oracle10g)提示“System.Data.OracleClient需要Oracle用戶端軟體8.1.7或更高版本”。    弄了一個下午加晚上,終於找到解決的辦法:    1.一定要關閉Windows 防火牆;   

C# 實現線上軟體自動升級程式

C# 實現線上軟體自動升級程式 原文出處:http://www.longtengwang.com/Article/soft/Csharp/csharpSL/200801/8014.html1 前言 長期以來,廣大程式員為到底是使用Client/Server,還是使用Browser/Server結構爭論不休,在這些爭論當中,C /S結構的程式可維護性差,布置困難,升級不方便,維護成本高就是一個相當重要的因素。有很多企業使用者就是因為這個原因而放棄使用C/S。然而當一個應用

簡訊監聽軟體

本案例是在android手機中運行,是一個沒有介面的簡訊監聽軟體。主要是用BroadcastReceiver來接受簡訊廣播,當接收到簡訊後就跳轉到service中來轉寄簡訊。哈哈,不是用來幹壞事的。這個案例用了個小協議,當使用者安裝好這個軟體後,你先要用自己的手機發送內容@syj來綁定本手機。綁定好後會收到一個ok簡訊用來確定綁定成功。然後當其他人發簡訊給安裝過軟體的手機,你都會收到簡訊了。主要功能:能監聽手機接收的所有簡訊能監聽手機的開機資訊能將開機資訊發送到指定手機上能將截獲的每一條簡訊將其

linux下軟體的基本安裝和卸載

Linux軟體的安裝和卸載一直是困擾許多新使用者的難題。在Windows中,我們可以使用軟體內建的安裝卸載程式或在控制台中的“添加/刪除程式”來實現。與其相類似,在Linux下有一個功能強大的軟體安裝卸載工具,名為RPM,它可以用來建立、安裝、查詢、更新、卸載軟體,該工具是在命令列下使用的,在Shell的提示符後輸入rpm,就可獲得該命令的協助資訊。Linux下軟體的安裝一、rpm包安裝方式步驟(一般是直接以二進位形式發送的)rpm將自動將安裝檔案解包,將軟體安裝到預設的目錄下,並且將軟體的安裝

我是如何寫作一本軟體+哲學式的書籍的(上)

近來,陸陸續續寫了快十年的書《完美軟體開發:方法與邏輯》終於上市了,這書非常另類,更像是軟體+哲學的作品,很可能賣不好,也很多人不喜歡,但一路寫來實在是比較坎坷,因此把大致的過程寫下來,供想寫書的各位參考。另一個自己很想說下的話題是,每個程式員都應該給自己寫本書,雖然不太賺錢,下一篇寫這個。 非要給IT書分個類的話,我感覺可以分兩大類:一類是解決具體問題的書,比如:《C#進階編程》,《Hadoop實戰》等等。一類則是修鍊內功的書籍,比如:《人月神話》,《程式員修鍊之道》,等等。當然也有一些融合的

軟體開發經驗總結(一)細節決定軟體的成敗

   最近在公司做開發的時候,需要開發一個自動備份的功能,於是我想到了SQL SERVER備份調度功能,於是開啟SQL SERVER 備份調度介面,想照樣畫葫蘆做一個,然後20分鐘就把該功能做出來。30分鐘過去了,我的介面依然還沒有做完,原來打算很快做完的介面卻總是離目標遙遙無期,當把所有功能做出來時竟然花了45分鐘,於是,我仔細地研究了該功能,居然從中發現了該功能的3個秘密:(1)       該功能為我們提供了快速鍵,即使是LABEL上也提供了快速鍵,使該軟體能夠適應不同的使用者習慣操作。(

購買成熟軟體產品後的二次開發的問題

          現在中國的軟體市場已經有了很多成熟的軟體產品,軟體公司之間相互購買各自的成熟產品進行二次開發已經是很平常的事情,但是對於在現有產品上進行二次開發,則需要購買的產品有提供二次開發的介面和完整的文檔,而且產品所在的公司能夠很好的配合,協助使用者進行針對性的開發。         

軟體架構的5種視圖

方法如路標。軟體架構的5中視圖包括:邏輯架構、開發架構、運行架構、物理架構、資料架構。邏輯架構:關注功能。不僅包括使用者可見的功能,也包括一些基礎模組以及輔助模組。開發架構:關注程式包,不僅包括要編寫的程式,還包括可以直接使用的第三方SDK或者現成的架構、類庫以及開發的系統將運行於其上的系統軟體或者中介軟體。運行架構:關注進程、線程、對象等運行時概念,以及相關的並發、同步、通訊等問題。物理架構:關注‘目標程式及其依賴的運行庫和系統軟體’最終如何安裝或部署到物理機器,以及如何部署機器和網路來配合軟

系統監視軟體Conky

雖然監控系統狀況的軟體很多,但現在最受歡迎的該是Conky,Conky 小巧,漂亮,且配置方便簡單。CPU 溫度讀取部分用了sensors,硬碟溫度讀取用hddtemp。首先apt-get install conky,這當然不用說了,接下來就是配置了,效果Conky 安裝後不會為目前使用者建立設定檔,而是使用系統級預設設定檔,這時候需要使用下列命令手動產生目前使用者的設定檔:zcat /usr/share/doc/conky/examples/conkyrc.sample.gz > ~/.

WAYOS免拉黑驗證工具1.91發布,修正處理核心,保證軟體穩定運行

昨天晚上在群裡面發布了1.91,並同時贈送了20個KEY。1.91主要是在1.90的基本上,對軟體核心進行最佳化,保證軟體的正常運行現已將免拉黑驗證工具的授權送給一個朋友,如果你購買他的產品,可以免費贈送免拉黑點此下載免拉黑工具更新歷史:v1.91+增加軟體運行一段時間後自動重啟軟體,以恢複記憶體,增加穩定性*修正一些處理流程*修正免拉黑產生過多的串連數的問題v1.9+增加對BCM的支援+增加退出時密碼保護功能+增加軟體多開,可放不同目錄*修正了處理失敗啟動緊急備用方案*修正了判斷處理失敗的重啟

ubuntu軟體安裝與卸載

(1)deb包的安裝方式 deb是debian系Linux的包管理方式,ubuntu是屬於debian系的Linux發行版,所以預設支援這種軟體安裝方式,當下載到一個 deb格式的軟體後,在終端輸入這個命令就能安裝: sudo dpkg -i *.deb (2)編譯安裝方式 (Tip:使用編譯安裝前,需要先建立編譯環境,使用以下命令建立基本的編譯環境:sudo apt-get install build-essential)

軟體版本號碼

轉自:http://www.newsunday.com/post/291.html  軟體名稱後面經常有一些英文和數字,如:QQ 2007 Beta,這些都是軟體的版本標誌,通過它,我們可以對軟體的類型有所瞭解:    Beta(β):測試版,為正式版本推出之前發布,可能存在一定的Bug。    Alpha(α):自我裝載版,通常在Beta之前,也存在一定的Bug。    Retail:零售版。    Free:免費版。    Lite:精簡版,也可稱迷你版。   

0day安全:軟體漏洞分析技術(第2版)

0day安全:軟體漏洞分析技術(第2版)基本資料作者:王清  張東輝  周浩  王繼剛  趙雙  叢書名:安全技術大系出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121133961上架時間:2011-6-27出版日期:2011 年6月http://product.china-pub.com/194031《0day安全:軟體漏洞分析技術(第2版)

軟體專案經理新手上路(2) – 力量從哪裡來?

技術衝突是技術出身的專案經理經常碰到的事情。一開始只是技術討論,討論著討論著就變成了技術衝突。1. 小故事張三最近的心情很糟,這起因於一次技術爭論。在解決一個技術問題的時候,張三和李四的設計不同。從張三的角度來看,李四的設計簡直糟糕透頂,但卻怎麼也沒有辦法說服李四。於是張三就小小的動用了專案經理的權力,強制使用了自己的方案。沒想到遭到李四的強烈抵制,到最後李四竟然提出了辭職。張三也因此受到了領導的批評,所以他很鬱悶。他怎麼也想不通,他為交付更好產品的努力竟然導致這麼個結果。2.

債思維——軟體研發新視角

 在軟體研發中,我們做過的事、寫過的代碼、留下的文檔,都不是資產,而是債務。——債思維 生產思維統治著軟體研發的世界債思維是一種顛覆,與大多數人對軟體研發的看法相反。生產思維已經統治軟體研發的世界很長時間了。一直以來,軟體研發都是生產代碼、文檔,以構建可工作的軟體的過程,毋庸置疑,這就是生產。嗯,宣言體挺棒的,就來段軟體生產宣言吧。軟體生產宣言軟體研發是生產代碼、文檔以不斷構建可工作軟體的過程。為此:生產正確的文檔軟體  高於  客戶價值(目標債)流程規範合約分工  高於 

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