KLSudoku傳統數獨遊戲軟體使用者手冊1.1版本

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KLSudoku數獨遊戲軟體1.1預覽版發布

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KLSudoku數獨遊戲軟體1.1正式版發布

:http://klsudoku.googlecode.com/files/KLSudoku_v1.1_Release%28090408%29.exe協助手冊(Word DOC格式):http://klsudoku.googlecode.com/files/KLSudoku%E7%94%A8%E6%88%B7%E6%89%8B%E5%86%8C.doc協助手冊(WIKI

KLSudoku 1.2 數獨遊戲軟體發布

KLSudoku數獨遊戲軟體說明:KLSudoku是一款完全免費,功能強大的數獨遊戲軟體。使用C#開發,完全免費和開放源碼。1、題目經典“無限”。除了隨安裝包提供的近5萬條經典題目,還可以隨機產生各種難度的題目。2、可以提高玩家的解題技巧。KLSudoku實現了大量的常用經典技巧,並且可以選出最為合適的題目來提示玩家,並圖解如何使用該技巧。並且還可以給出完整的解體步驟給玩家學習。3、有解題記錄。玩家隨時可以挑戰自己的過往記錄。 :大題庫版本

什麼東西決定著軟體的品質

如果有人問您: 您認為影響一個軟體品質的因素有哪些? 您腦子裡可能會閃出一堆: 功能, 介面, 運行速度, 安全性, 擴充性, 可維護性, 操作性……人者見人, 智者見智, 每個人對軟體理解不一樣, 答案自然也不盡相同, 也正是由於對軟體理解的這種不同, 使得我們在實現過程中有所偏重的部分, 也有所淡化的部分. 偏重那些我們認為對軟體品質影響較大因素,而淡化那些他認為較為次要的因素, 並且被淡化的那些因素不是作者認為它對於軟體沒有影響, 而是有限的人月不可能照顧到軟體的方方面面, 既然有所保留,

終於把著名的背單詞軟體給破了

斷斷續續,搞了近半年的時間,從不懂VB的彙編,到破解這個,真是耗時巨大了,當時都有想去購買的衝動了。不過最後,每次想起這個軟體的加密方法就讓人鬱悶,搞那麼複雜,不服,搞定它。不管了,先來個,有時間分享一下它的註冊碼加密過程,和我的破解過程。我的破解基本上是和keygen方式差不多,但是由於Des演算法不能通過明文和密文推斷出key,和MD5演算法不具有可逆性,只好在程式特定位置把它的MD5改成我fake key的MD5.

永久禁止系統軟體啟動項自動建立開機載入

這裡通過修改註冊表的方法徹底禁止軟體的自動啟動,想成事的不要怕麻煩!一、現象描述:有的朋友常會發現,明明禁止了某軟體的啟動,可是不久它又自動隱藏載入開機啟動了,很是煩人   (例如Audio Sandbox)。遇到這種情況我們可以用修改註冊表來徹底禁止軟體的自動啟動。    這種方法一般不推薦剛剛接觸電腦的新手,因為稍有不慎你就可能出錯,從而使系統出錯而崩潰。二、具體操作:  1、點擊“開始”—“運行”輸入“regedit”開啟登錄編輯程式,依次開啟      

dynamips 7200 路由模擬器——二十年唯一讓我心動的軟體

熬了三個晚上終於搞定期間用google baidu搜遍internet 也許因為搜集資料太多反而搞得雲裡霧裡如今做個小結,但願能助同道者一臂之力:首先說一下dynamips的用處:當然是——類比路由器拉,512m記憶體大約能類比出三台(CPU1 G以上),並且穩定後CPU的使用率非常低(ROUTER操作的話會有提升,比如儲存配置什麼的,畢竟類比的是真實的路由環境)其次dynamips的router可以跟真實機器相連,這意味著什嗎?~~再說說手感我的配置 amd 2800+ 1.8G   DDR5

軟體架構師之路

  什麼是軟體架構師?  架構師(Architecture)是目前很多軟體企業最急需的人才,也是一個軟體企業中薪水最高的技術人才。換句話說,架構師是企業的人力資 本,與人力資源相比其能夠通過架構、創新使企業獲得新的產品、新的市場和新的技術體系。那麼什麼是架構師、架構師的作用、如何定位一個架構師和如何成為一

軟體體繫結構的重構——定義

以前做過一個產品,共分為三層:平台層,應用伺服器層,應用程式層。其中有一個商務程序,實現是在應用程式層,但它那裡的資訊不全,需要通過應用伺服器層向平台層擷取必要的業務資料,然後通過應用伺服器層控制商務程序。當時考慮這個結構的時候,主要的出發點就是業務和控制分離,將業務處理從平台層剝離開來。當時,在具體是實施過程中,我們工程師對這種結構抵觸心理很強烈。他認為我們的業務開發非常的繁瑣,而且經常要貼“狗皮膏藥”。先拋開上面這個執行個體的設計思路,這裡面反映出一個問題:軟體開發過程中,軟體體繫結構同樣需

開源數獨遊戲軟體KLSudoku發布第一個Release版本

項目地址:http://code.google.com/p/klsudoku安裝程式下載串連:http://klsudoku.googlecode.com/files/KLSudoku_v1.0_Release(090221).rarSVN源碼路徑:https://klsudoku.googlecode.com/svn/trunk/csharpSVN Revision: 102ChangeLogs  2009.2.21增加以下邏輯解法 X-Chain Forcing-Chain

Windows Malicious Software Removal Tool

Windows Malicious Software Removal Tool - April 2005 (KB890830)Date last published: 4/14/2005Download size: 339 KBAfter the download, this tool runs once to check your computer for infection by specific, prevalent malicious software (including

由軟體工程看中國人急功近利的心態

    首先我聲明, 我很愛國, 而且因為愛, 所以氣,

Linux下解壓和軟體安裝方法總結

LINUX壓縮包淺解(cpio/gz/zip/bin/tarcpio : cpio -idmv < file_name.cpio.gz :   gunzip -d file_name.gz.zip : unzip file_name.Z :    uncompress.bz2    bunzip2.bin    chmod +x *.bin   ./*.bintar cvf name.tar *exp Database

Android GPRS開關軟體(APN開關)

簡單高效的GPRS開關/APN開關軟體。支援的功能有:· 一鍵開啟/關閉移動網路(GPRS、3G等)· 一鍵開啟/關閉APN· 支援案頭Widget,點擊即開啟或關閉移動網路注意:使用前要設定->無線和網路->移動網路->資料服務 開啟資料服務許可權v1.1版本更新* 修正了增加了案頭Widget快捷開關* 案頭Widge使用不同表徵圖顯示網路開啟/關閉狀態 下載:http://files.cnblogs.com/feisky/GPRS開關.rar

GPRS開關軟體一些問題的解決方案

移動網路會自動開啟的問題 設定無效的APN許可權不足的問題 使用前需要開啟移動網路這個必須手動開啟,暫時沒找到用代碼開啟的方法設定無效APN後,APN自動消失的問題 修改type和apn修正自動開啟後,TelephonyProvider的迴圈設定APN網路會導致手機暫時性死機: 使用content://telephony/carriers/current而不是content://telephony/carriers

正視UI設計——讀【軟體觀念革命】【二】

【設計方法】在前面,我們看了很多從理論對如何做一個有優秀UI的軟體的描述。但歸於實際,很多問題會比較難以操作。比如,使用者的目標怎麼發掘,其心智模型怎麼探究等等。諸如此類的問題,都會需要有一套切實可行的實踐指導方案。書中提出了一整套完整的解決方案,指導程式員進行UI設計。實踐、理解併合理運用這套方案,可以使你的UI設計變得更加的容易。對於這部分內容,由於我實踐經驗的限制,不敢寫太多東西。等日後我積累了一些經驗後,我會重新閱讀這部分內容。在這裡,只是簡單的列舉一下書中提及的一些要點和一些膚淺的個人

正視UI設計——讀【軟體觀念革命】【四】

【終】 寫了那麼多,只是展示了書中一小點一小點的內容,大部分內容還需要自己看書發掘。為了證明我真的不是偷懶不願意寫,而是能力有限無法寫太多體會(什嗎?你就是這樣認為的,恩,小聲點,說實話多不好啊^_^),我決定最好把書中的公理都用可愛的Google拼音打上來。本書把各個部分最重要的一些提示都列了出來稱為公理(至從有了Effective C++後,好像整個世界都流行列條目了),雖然沒有內容相關的環境,還是希望其中的一些能給你帶來領悟。 【公理】註:有標號的表示章節,我喜歡的我會用粗體標識。1.

正視UI設計——讀【軟體觀念革命】【三】

【不要打擾你的使用者】使用者使用軟體,是希望通過軟體達到他需要的目標。但有時候我們會自覺不自覺的逼迫他瞭解一些實現細節。對於這些細節,使用者並沒有足夠的興趣,那隻會打擾他們,引起他們的不解、恐慌或憤怒。非模態反饋是一種避免打擾和驚嚇使用者的方式。當軟體系統有必要的內容需要告訴使用者的時候,非模態反饋是系統在對使用者述說,使用者只需要合適的聆聽而不需要不停的回答。而傳統模態對話方塊不是這樣的,那是系統在向使用者質問,使用者必須不厭其煩的回答,否則不允許進行接下來的操作。見過最無趣的軟體就是我們學校

正視UI設計——讀【軟體觀念革命】【一】

【書籍資訊】 軟體觀念革命--互動式設計精髓【About Face 2.0 -- The Essentials of Interaction Design】 詹健鋒,張知非【Alan Cooper, Robert Reimann】 電子工業出版社:2005   【讀書感觸】

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