[CoolStuff]眩酷的Windows Mobile UI軟體Pointui(download for free)

確實很漂亮,而且是免費軟體~  可以去pointui.com下載貼幾張圖吧:About PointuiAfter grinding our teethwith enterprise mobile systems, we came to the conclusion that endusers need applications that focus on usability, performance andconsistency.Pointui (pronouncedpoint-you-i)

軟體公司的績效管理和內部消耗

同步自:http://www.blogjava.net/AndersLin/archive/2006/06/18/53660.html引子:今天上csdn看一則新聞是關於微軟Vista的,地址:http://news.csdn.net/n/20060616/91704.html。原文載如下:微軟經理曝Vista延遲內幕 原定日期不實際   6月16日訊息,據外電報道,微軟程式經理Philip Su本周四一篇部落格中稱,新一代作業系統Windows Vista之所以一再延遲,主要是因為兩方面原因:

可移動的記帳服務軟體設想!

實現一個線上記帳理財的小軟體,與其它不同的是這種是可移動以外掛程式的形式存在的服務式軟體! 軟體後台採用.NET WebService提供應用介面,前台採用Flex實現。這個Flex是以外掛程式的方式使用,即除了可以在官網登入使用之外可以把這個Flex(即swf)放到任意的地方(連通Internet)使用,比如可以內嵌到自己的部落格、放到論壇、甚至是拿到本機作為windows用戶端使用。 構想介面

G13 ROOT許可權+2.3系統刪除內建軟體對照表

原文地址:http://bbs.hiapk.com/thread-1727366-1-1.html判斷方法:關機,重新拔插電池,同時按住音量下+電源鍵,稍等5秒左右,手機進入hboot介面。看第一行。如果顯示為S-OFF,就請繼續往下看。1、確保你的機器已經是S-OFF。2、確保你的SD卡是FAT32格式。3、將剛剛下載到的Wildfire S Rooted

思考設計模式在自助終端軟體上的應用 ——Observer(觀察著)模式

主要思想:將各硬體模組作為觀察者加入觀察者隊列,當機器狀態改變時Notify所有觀察者,各觀察者根據訊息類型做不同反應或不作反應。下面貼出代碼簡單實現,希望引起圈內朋友的關注,起到拋磚引玉的效果。 下面兩個類是兩個基類.class CObserver{public: CObserver(); virtual ~CObserver();public: virtual void Update(HouEvent nEvent)=0;};class CSubject{public: CSubject()

C# winform 用Developer Express 開發的軟體 在別人電腦上無法開啟

         第一次用Developer Express外掛程式開發軟體, 就被吃了一個閉門羹。 開發出來的winform安裝部屬打包後。軟體在目標電腦上無法開啟,雙擊後只是閃動一下, 就沒有反應了。這裡要提一下目標電腦上以經安裝了(.net framework

ucgui漢字型檔存放到外部的flash(控制項可用)及寫外部FLASH小軟體

最近項目中用到幾種字型,stm32的內部flash以經入不敷出。沒辦法!只好找度娘及求助群裡的高手,這裡對Eric2013

軟體項目為什麼成功率不高

一直在軟體行業浸泡,經手的軟體項目,雖談不上成百上千,但用經驗豐富與深有感觸來描述還是當之無愧的,這麼多年間,自己主導或規劃與管理的軟體項目,雖說每個項目都經曆艱難與堅持,但至今未有一個項目流產,而且,80%以上的項目都在客戶要求/計劃期限內準時完成,自我感覺算是一個不錯的專案管理者,而且在自己看來,軟體項目風險還是很好控制的,並相信自己有過硬的軟體專案規劃與管理能力。    然而,當我出來創業,並且也運作了一個 金融堂

軟體工程中的經濟行為與軟體架構師的工作

Author:Anders小明軟體工程中的經濟行為1. 在傳統財務概念下,軟體公司或者商業公司IT部門的員工,是公司的成本中心。對於一個定額合約項目,員工工資成為項目中唯一的可變成本。2. 因此,儘可能的縮短工期,減少人員投入就成為縮減成本的基本方式。3. 軟體的分工模式,以及傳統的waterfall——流水線的工作方式,決定了問題發現的越早,修正的成本越低。4. 有兩種手段來減少工期,工程上採用迭代,並讓迭代周期儘可能短,以及從技術上對於問題域進行分解,建立有效邊界。5.

AspectJ應用–軟體產品化的新方法

Author: Anders小明產品化和客戶化兩個詞語是一個對孿生兄弟,一個沒有強大客戶化能力的軟體是不能稱為產品化的軟體.產品化也就意味著軟體公司的開發至少分為兩個不同性質的角色:一個負責產品化,一個負責客戶化.除去傳統的參數化, 繼承以及plugin技術外,aspectJ為我們提供另一種能力.如前所述, 公司有兩個不同角色的團隊在開發和維護—研發組和項目組,更進一步,本文所說適應如下的Team Dev結構:一個研發組---多重專案組, 每個項目組需要定製化的東西各自不盡相同.

軟體架構師應該知道的97件事

   轉載朋友翻譯的文章:軟體架構師應該知道的97件事1.  客戶需求重於個人簡曆 ( Nitin Borwankar ) 客戶需求至上。為了自己的簡曆更炫而採用新技術是沽名釣譽,往往事與願違。 2.  簡化根本複雜性 ,消除偶發複雜性 ( Neal Ford ) 分析問題好比撥雲見月、水落石出。 3.  關鍵問題可能不是出在技術上 ( Mark Ramm ) 團隊同心,其利斷金。 4.  以溝通為中心,堅持簡明清晰的表達方式和開明的領導風格 ( Mark Richards

軟體客技術中心招聘版主:

軟體客技術中心招聘版主: http://bbs.softwareer.com/topic.aspx?topicid=239具體要求:愛好下列語言:(至少一項)1. 開發語言:2. Java技術: 3. .Net 技術 4. 資料庫開發 5. WEB 開發 6. 軟體工程熱心、主動、積極、有較多的上網時間、對論壇比較熟悉。只要符合上述條件,不管你是大師級人物、初學者、半桶水也好,我們都歡迎. 待遇:在年底評選的優秀版主中,前30名優秀版主將有機會獲贈全年電腦報一份。 

█年薪20萬招聘軟體工程師!!!

工作地點:日本   工作類型:全職       職位類別:軟體研發           招聘人數:60人       婚姻狀況:不限       工作經驗:1年       年齡要求:20-36歲       性別要求:不限       學曆要求:大專及以上       外語要求:日語熟練     電腦能力:優秀       具體要求:       1、五險一金,福利齊全   2、至少精通一門程式設計語言   3、會資料庫編程   4、淨年薪20萬人民幣以上   簡曆投遞:http://www.

深圳:軟體研發–待遇高!

工作地點:深圳市工作類型:全職職位類別:軟體研發提供月薪: 面議 招聘人數:15人婚姻狀況:不限工作經驗:3年年齡要求:不限性別要求:不限學曆要求:不限專業要求:電子資訊類外語要求:英語電腦能力:精通更新日期:2007-11-05到期日:2008-03-30具體要求:職位要求: 1. 本科或以上學曆,電腦軟體及相關專業畢業; 2. 3年以上軟體開發工作經驗;

大家介紹一下 北京:軟體研發工程師

工作地點:北京市工作類型:全職職位類別:應用軟體工程師提供月薪: 面議 招聘人數:2人婚姻狀況:不限工作經驗:3年年齡要求:25-0歲性別要求:不限學曆要求:大專專業要求:電子資訊類外語要求:不限電腦能力:良好更新日期:2007-12-06到期日:2008-05-31具體要求:1)電腦相關專業大學本科學曆或以上。  2)具備1年以上軟體開發經驗。  3)精通Perl程式設計語言,有CGI程式開發經驗者優先。 

關於軟體項目中的風險

風險大概可以分為:需求,管理,計劃,客戶,技術,人員等幾部分.需求風險:  由於與客戶溝通不暢,對客戶的需求瞭解不足造成.   需求分析中存在模糊,不確定,或者錯誤.計劃風險:  計劃不夠粗略,不適應實際,估計不足  計劃完成提前,沒有做出相應的調整資源調整管理風險:  管理員素質不夠,經驗不足  溝通不暢,任務或其分配不合理技術風險:  技術力量不足,開發環境,工具不足等人員風險:  人員流動,士氣,客戶風險:  客戶溝通不暢,反饋較慢.  客戶變更需求 

《軟體設計精要與模式》讀書筆記(七)-Decorator 模式

Decorator 模式 (結構性模型)以對用戶端透明的方式動態為對象附加責任。此模式提供了一個比繼承更為靈活的替代方案來擴充項物件的功能。雖然與適配器一樣的被稱作封裝者(wrapper)但他們本質有區別。適配器要改變所考慮對象介面,而不一定改變對象的效能;裝飾者是要保持對象介面,從而增強對象效能。通過採用組合而非繼承的手法, Decorator模式實現了在運行時動態擴充項物件功能的能力,而且可以根據需要擴充多個功能。避免了使用繼承帶來的“靈活性差”和“多子類衍生問題”。Decorator類在介

《軟體設計精要與模式》讀書筆記(一)

     最近在學習設計模式方面的內容,買了幾本關於設計方面的書籍,這兩天在看《軟體設計精要與模式》,本書是部落格園開發人員征途系列、由張逸所著。      第一章:設計之道。     1.1

《軟體設計精要與模式》讀書筆記(四)

第四章 測試驅動開發實踐     “仔細分析企業運行價值鏈的三個步驟,我認為它和軟體開發的測試驅動開發(TDD,Test-Driven Development)價值鏈很相識。第一步是發現價值,應用到測試驅動開發中,就是測試先行,通過測試來驅動我們編寫代碼。第二步是生產價值,毋庸置疑,這正是編寫代碼的一個階段。第三步是收穫價值,在測試驅動開發中,我們收穫的不僅有開發後完整的產品,同時還收穫完整的測試套件。”      (這裡,我將各個小節列舉出來,有興趣建議看原書吧。)     4.1

《軟體設計精要與模式》讀書筆記(二)

第二章 封裝變化 2.1

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