How does anti-virus software work?

How does anti-virus software work?An anti-virus software program is a computer program that can be used to scan files to identify and eliminate computer viruses and other malicious software (malware). Anti-virus software typically uses two different

過去時的那些硬體和軟體

   還在學校的時候,98年左右,偶還用著AMD5+1G硬碟+32M記憶體,玩的最多的就是玩PhotoShop4.0,裝了一個WIN95系統,用在畫布上像變戲法一樣處理一樣相片,感覺蠻爽,那時的視窗系統剛在國裡運用不久,學校那裡還在用NOVELL公司的網路作業系統,可能還有人記的吧,3.1版本,現在有些舊的礦場可能還用這個呢,當時netware網路系統的效率高,比起後來的WINDOWS NT的效率高多了,還有些DOS網路遊戲,都是用netware來做的無盤工作站,用無盤的目的是當時的硬體比較貴,

互連網產品研發管理-軟體研發中的SOP

傳統行業裡的流水作業大家都知道是怎麼一回事,企業為了壓縮人力成本,想盡一切辦法加快產品的出廠時間和產品生產率,為了達到這個目標很多企業產用一機械流水化作業,在這個流水作業中採用了SOP就是標準操作,規範統一每一個環節的員工操作,通過簡單重複的作業標準來提高生產效率。 其實軟體行業也是可以採用這種方式,提高軟體的品質及生產效率,眾所周知在軟體品質管理體系裡,有CMM,CMMI,ISO等標識,這些標識其實是為了提升軟體企業的能力,是軟體成熟度等級的一個考核,這些流程是比較重型的,很多企業是為了拿單而

互連網產品-什麼樣的需求才是好的軟體需求

 互連網產品-什麼樣的需求才是好的需求

使用SourceSafe管理軟體開發可能遇到的問題及解決方案

使用SourceSafe管理軟體開發可能遇到的問題:      當你從SourceSafe中擷取代碼最新版後,在本地調試時,可能會報“無法寫入檔案……對啥啥的訪問被拒絕”。      錯誤如:      錯誤原因:從代碼管理器中擷取的源碼檔案的obj和bin檔案夾下的Debug和Release檔案夾是唯讀,無法將你調試新產生的檔案寫入(即替換原來檔案)。     

軟體項目開發流程

                                                                1.需求分析:通過對客戶業務的瞭解和與客戶對流程的討論對需求進行基本建 模,最 終形成需求規格說明書。                       2.總體設計:通過分析需求資訊,對系統的外部條件及內部業務需求進行抽象建模,最終形成概要設計說明文檔。                     

呼之欲出 WebMail 開發手記 (二) 資料庫與軟體設計分析

一、資料庫支援多使用者,需要一個角色表(MailRole)和一個使用者表(MailUser);支援多檔案夾,需要一個檔案夾表(MailFolder);支援多郵箱設定,需要一個郵箱設定表(MailConfig);另外再加上一個郵件資訊表(MailList)和一個郵件附件表格(MailAttachment)。 以下附上資料庫模型圖: 二、程式設計分析:支援多使用者,需要設計登入頁面,管理員管理頁面(要不然怎麼系統管理使用者呀?)使用者資料頁面等。支援多檔案夾,需要有一個資料夾樹狀目錄,像163等等這

確定硬體和軟體要求 (Office SharePoint Server)

關於硬體和軟體要求安裝 Office SharePoint Server 2007 的範圍可以僅限於一台電腦(獨立安裝),也可以包含多台電腦(伺服器陣列)。安裝的要求將取決於解決方案的可用性和擴充要求。本文針對獨立安裝部署和伺服器陣列部署分別介紹了最低的和建議的硬體要求。本文還列出了安裝 Office SharePoint Server 2007 的必備軟體。本文不提供有關如何根據可用性要求或效能和容量要求選擇場拓撲結構或硬體的指導。有關設計滿足這些要求的解決方案的詳細資料,請參閱規劃冗餘

如何成為一名優秀的軟體測試工程師

如何成為一名優秀的軟體測試工程師    現在軟體測試工作越來越收到企業的重視,許多人員也投入到軟體測試的行列中來,軟體測試工程師的隊伍越來越壯大。但是如何成為一名優秀的軟體測試工程師呢?這是大家比較關注的一個問題,尤其是初入這個行當的萊鳥更想瞭解這個問題的答案。本文根據自己多年來在IT公司從事軟體測試的經驗總結了一些東西給大家共用,同時也希望大家提出寶貴的意見和建議。    起碼有三年以上的軟體開發經驗

淺析軟體開發

 

軟體專案經理應有的能力和素質

 國內很多程式員都一直在想著自己的出路,技術牛人可能會選擇走上架構,系分,但是在國內軟體行業還不是太規範時,公司的系分和架構師其實是很累人的一件活,什麼都要做,就像打雜一樣,做的比誰都多,管的也錯,這樣一來做的多錯的也多,最終還沒討個好,還有一個就是向管理方向發展,或者想脫離程式員這個青春飯的魔咒.——————————————————————————————————————————但事實上並不是我們所想象的這麼樂觀.坐上這個位置的人都知道什麼叫"高處不勝寒,半夜弄代碼".即便是這樣,走上管理道咱

軟體專案經理應有的能力和素質

軟體專案經理應有的能力和素質      國內很多程式員都一直在想著自己的出路,技術牛人可能會選擇走上架構,系分,但是在國內軟體行業還不是太規範時,公司的系分和架構師其實是很累人的一件活,什麼都要做,就像打雜一樣,做的比誰都多,管的也錯,這樣一來做的多錯的也多,最終還沒討個好,還有一個就是向管理方向發展,或者想脫離程式員這個青春飯的魔咒.——————————————————————————————————————————但事實上並不是我們所想象的這麼樂觀.坐上這個位置的人都知道什麼叫"高處不勝寒,

怎麼成為優秀的軟體模型設計者?

我們期待自己成為一個優秀的軟體模型設計者,但是,要怎樣做,又從哪裡開始呢? 將下列原則應用到你的軟體工程中,你會獲得立杆見影的成果。1. 人遠比技術重要 你開發軟體是為了供別人使用,沒有人使用的軟體只是沒有意義的資料的集合而已。許多在軟體方面很有成就的行家在他們事業的初期卻表現平平,因為他們那時侯將主要精力都集中在技術上。顯然,構件(components),EJB(Enterprise Java

c#軟體打包部署

參考網上資料:http://blog.csdn.net/hanghwp/archive/2009/03/17/3998083.aspx一.設定檔,不用引入到打包檔案中。二.軟體打包部署過程:1.建立部署工程,一步步向下。2.修改打包工程的屬性,右鍵部署工程——》屬性,修改Author,Manufacturer,ProductName屬性,如:3.選擇需要部署程式的工程,自動添加依賴項的引用。如操作:選擇主輸出4.添加主程式和其他程式檔案(如果存在),我添加的是主程式

RCP軟體退出時,清空工作空間內容

 重載ApplicationWorkbenchWindowAdvisor中的postWindowClose() 方法@Override public void postWindowClose() {  // TODO Auto-generated method stub  //super.postWindowClose();  boolean openConfirm = MessageDialog.openConfirm(null,

什麼樣的軟體才能hold住全場

什麼樣的軟體才能hold住全場?

如何開發和維能hold住全場的軟體

如果我們管理一個軟體產品,那麼我們應該從那些方面入手呢?我們可能是個team lead, 也可能是個產品經理,也可能是個feature owner,不管什麼角色,我個人覺得有些方面特別重要。下面一一列出來 功能功能肯定是非常重要的。沒有功能軟體什麼也不是。但是功能也不是越多越越好,必須有個範圍。根據這個範圍建成to do list,

軟體公司很經典的SQL面試題

最近,在部落格園看到一篇文章,又教會了我不少的知識. 傳送門:http://www.cnblogs.com/zhanglei644213943/archive/2009/12/27/1633356.html  只所以要收藏這篇文章,並不是做不出來..  相反. SQL的思路和步驟和文章那一樣有條理性,有步驟性. 而讓我感受頗深的是最後一步的簡化. 利用聲明 參數 與 distinct from 結合 而產生的一個SQL 陳述式. 可以大大的簡化了對SQL 列名的依賴性. 簡單來說,就是重用性. 

開源軟體的最近幾個更新值得注意

1、開源版本控制系統Subversion 1.3 正式發布 :Subversion開發小組近日宣布Subversion 1.3 正式發布。SubVersion是一個版本控制系統,相對於最常見的RCS,CVS,採用了更先進的分支管理系統,它的設計目標是取代CVS。:http://freshmeat.net/projects/subversion/?branch_id=13515&release_id=2159132、Castle 項目元旦的更新。monorail和

由自助餐想到軟體團隊的管理

剛才和同事一起去吃了一頓自助餐,席間談起一個關於自助餐廳的話題。說自助餐老闆為了賺錢,往往會試圖減少供應的食物量,比如對昂貴的食物用小號的盤子,又或者取肉的時候限制一次只能拿2盤,其實這樣的自助餐廳反而並不賺錢。因為道理很簡單,在空空如也的餐台前排隊取食的顧客自然形成了競爭關係,不得不花更多的心思去“爭奪”食物;另一方面,顧客們顯然會對自助餐廳的做法表示不滿,而發泄不滿的最好辦法就是“把花掉的錢吃回來”——不惜把自己吃撐也要和餐廳老闆賭氣!聰明的自助餐廳會堆積大量的食物,甚至是最昂貴的食物也一樣

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