Time of Update: 2018-12-06
3.4 Resource Lifecycle Manager模式 Resource Lifecycle Manager(資源生命週期管理器)模式引入了一個單獨的Resource Lifecycle Manager,從而把資源的生命週期管理同它們的使用解耦合了。 1.問題
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4.1 Leasing模式 Leasing(租約)模式通過在擷取資源時把資源同基於時間的租約相關聯而簡化了資源釋放。當租約到期並且沒有被更新時,那麼資源就會被自動釋放。 1.問題
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4.2 Evictor模式 Evictor(清除者)模式描述了何時以及如何釋放資源以最佳化資源管理。這個模式讓我們可以配置不同的策略來自動決定哪些資源應該釋放,以及應該在什麼時候釋放這些資源。 1.問題
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1.1 Domain Model 建立一個模型來定義系統的業務職責及其變化範疇,模型元素是對應用領域的有用抽象,其角色和互動反映了該領域的工作流程。 我們可以通過適當的方法來建立Domain Model,比如領域驅動設計和領域分析,還有一些專門表現領域變化的方法,如普遍性/多樣性分析和特性建模等。領域相關的模式能進一步支援Domain Model的建立,它們可以提供該領域中公用抽象和工作重複採用的經典解決方案,包括這些解決方案可能的相應變體。 1.2 Layers
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最近做了一個《軟體工程》的大作業。當初選題的時候是學期初,剛好第一周我就住院了,所以沒有注意到我們最終大作業的題目是只選的。而那個時候,我是組長。因為本人的溝通能力實在差,所以也沒有從隊友中得知這一件事情。關於選題:我一直有一個想法,就是將地理位置和微博相結合。就跟當初的follow5一樣。可惜的是follow5已經關閉了。跟follow5提供的地圖應用功能不一樣的是:1.我將使用者物件限定在我們學校——廣東外語外貿大學。因為範圍太大對地圖的載入會壓力太大。還有就是範圍我個人覺得還是小眾比較好。
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1. 軟體版本階段說明 * Alpha版: 此版本表示該軟體在此階段主要是以實現軟體功能為主,通常只在軟體開發人員內部交流,一般而言,該版本軟體的Bug較多,需要繼續修改。* Beta版: 該版本相對於α版已有了很大的改進,消除了嚴重的錯誤,但還是存在著一些缺陷,需要經過多次測試來進一步消除,此版本主要的修改對像是軟體的UI。* RC版: 該版本已經相當成熟了,基本上不存在導致錯誤的BUG,與即將發行的正式版相差無幾。* Release版: 該版本意味“最終版本”,在前面版本的一系列測試版之後,
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Flex4.5序號1424-4827-8874-7387-0243-73311424-4938-3077-5736-3940-5640用註冊碼註冊時,編輯host檔案,加入以下本地區名解析語句:127.0.0.1 activate.adobe.com127.0.0.1 practivate.adobe.com127.0.0.1 ereg.adobe.com127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com127.0.0.1 wip3.adobe.com127.0.0.1
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併發模式為在多線程或進程間共用資源而設計的2種模式: ·主動對象設計模式將方法執行和方法調用分離開來。目的是加強並發和簡化對駐留在自身控制線程中的對象的同步訪問。 ·監視器對象設計模式同步化並發方法的執行,以確保同一時刻在對象內部只有一個方法運行。它也允許對象的方法協作調度方法的執行順序。 下面2種模式定義了高層並發體繫結構:
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3.2 Pooling模式 Pooling(池)模式描述了如何通過迴圈使用不再需要的資源來避免昂貴的擷取和釋放資源的操作。一旦資源被迴圈利用共置入池中,它們就失去了自己的標識和狀態。 1.問題
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3.3 Coordinator模式 Coordinator(協調者)模式描述了如何通過協調涉及多個參與者(每個參與者都包含資源、資源使用者和資源提供者)的任務的完成來維護系統的一致性。這個模式提出了一個解決方案,使得在涉及多個參與者的任務中,或者所有參與者的任務都完成,或者一項任務都沒有完成。這確保了系統總是處於一致的狀態。 1.問題
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黑板模式是一種常用的架構模式,應用中的多種不同資料處理邏輯相互影響和協同來完成資料分析處理。就好像多位不同的專家在同一黑板上交流思想,每個專家都可以獲得別的專家寫在黑板上的資訊,同時也可以用自己的分析去更新黑板上的資訊,從而影響其它專家。在實際應用中常見的實現模式有:A 利用資料庫利用資料庫充當黑板,不同的應用共用資料庫中資訊,並且可以更新資料資訊。這也是最常見的實現方式。特點:1 便於實現資訊的查詢,篩選和統計,這方面關聯式資料庫提供了SQL 92的強大支援。2 不能用於較高即時性要求的環境,
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實現一個登陸介面:相對布局:package cn.csdn.codeui;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ViewGroup.LayoutParams;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.RelativeLayout;import android.widge
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首先,讓我們分析一下背景。什麼是軟體開發過程中最不穩定的因素?——答案是需求!需求在軟體開發過程中時時刻刻都可能發生變化。那麼,如何靈活應對變化是軟體結構設計中最重要也是最困難的一個問題。好的設計帶來了極大了靈活性,不好的設計則充斥著僵化的臭味。這樣,也就引出了本文的主題:【開發封閉原則】。
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YUM顧名思義,Yellow Dog Updater,Modified.Yum為基於RPM系統做了相同的工作。它提供了一個簡單的命令,可用於在首先安裝和更新任何其他必要的軟體包以滿足所需的軟體包依賴關係之後,自動化安裝或更新一個軟體包,類似Debian下apt-get的工具. YUM的特點:可以同時配置多個資產庫(Repository) 簡潔的設定檔(/etc/yum.conf 自動解決增加或刪除rpm包時遇到的倚賴性問題 使用方便 保持與RPM資料庫的一致性 RHEL
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在 64位版本的 CentOS 5.4 上使用 yum 安裝軟體包的時候如果不小心的話會同時安裝 i386 和 x86_64 版本的軟體,如下面安裝的 httpd-devel 就有 i386 和 x86_64 兩個版本:引用# yum install httpd-devel...Dependencies Resolved ================================================================================
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選擇題 1:設float a=2, b=4, c=3;,以下C語言運算式與代數式 (a+b)+c計算結果不一致的是 A.(a+b)*c/2 B.(1/2)*(a+b)*c C.(a+b)*c*1/2 D.c/2*(a+b) 參考答案:B,因為a,b,c三個變數都是浮點數,所以在B答案中其結果是0,因為在計算1/2是就是0,如果改成1/2.0就正確了。2:為了向二進位檔案尾部增加資料,開啟檔案的方式應採用 A.″ab″ B.″rb+″ C.″wb″ D.″wb+″
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MTK深圳嵌入式軟體工程師筆試題(B卷)1.#define pi 3.14#define Area(R) pi*R*Rmain(){ int r1=5,r2=2; double s=0; s=Area(r1-r2); printf("The area is %f",s);}求結果: The area is 3.7000002.函數 int compare(int a,int b),定義為該函數的函數指標P:為 int(*p)(int,int);p=
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"Win32編程” 很不幸,我從開始學習編程到理解這個名詞中間隔了很長的時間(上個世紀的學習環境可見一斑)。很長時間裡我都不明白32是指什麼,我用過Dos,Win31,win95,win97...但好像沒用過名為Win32的作業系統啊?很久以後我才知道,32在這裡並不是指作業系統的版本號碼,而是指32位。微軟作業系統在win31及其以前都是DOS系統,windows只是在dos下啟動並執行一個大程式而已。在其後win95則稍有改變,windows除了DOS核心以外也真正成為了作業系統的一部分,
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四、
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五、 Windows DNA篇 微軟的Windows分布式網際網路應用體系(簡稱Windows DNA)是微軟建立新一代高適應性商業解決方案的架構,它使公司能夠充分地挖掘數字神經系統的優點。Windows DNA是在.NET平台出現之前在微軟平台上進行技術開發的大環境,要利用微軟的組件技術OLE、COM、DCOM、MTS、COM+進行開發,就不能不瞭解這個Windows環境下的軟體體繫結構。Windows