流氓軟體及反流氓軟體的技術分析

 流氓軟體的技術五花八門,任何一項功能都有可能成為流氓技術,就象武器,用好了可以伸張正義,用歪了卻成為罪惡的幫凶。首先我從win32下的一些流氓著數分析開始:1。我想做為一個流氓軟體,首先要做到的是即時運行,譬如在註冊表的run下,在boot下增加它的啟動。這應該是比較老的方法,以前

Redhat, CentOS系統的yum本地軟體庫設定

Redhat, CentOS都採用yum作為應用軟體安裝的管理工具。yum既有GUI的方式,也可以採用命令列方式,掌握了yum常用命令,使用起來非常方便。但是yum使用起來有一個問題,預設情況下,yum的庫是指向互連網的,對於使用光碟片安裝,主機上網不是很方便的情況下,需要改變yum庫的指向,使其指向光碟片媒介,這樣,查詢、安裝應用軟體就非常方便了。一、修改我們以CentOS6.0

SDN-軟體網路如何?顛覆

網路技術和軟體技術的鴻溝曾經越來越深,如今它們終於要走到一起了,軟體是勝出者!1.網路技術一直掌握在巨頭手中教科書上,我們可以知道很多關於TCP/IP的知識,以及協議處理的細節,然而除了可以藉助Linux這種開源的系統內建的協議棧實現之外,你很難深窺網路技術的內幕,一直以來,網路技術被Cisco這樣的企業壟斷著,而且它們的技術是和它們某個型號產品深度關聯的,離開了那款產品,也就離開了那門技術,於是乎,網路技術的培訓也就成了廠商產品的培訓,眾所周知的CCNA/NP,HCSE等認證如果你取得了,並不

軟體開發的四大基礎

軟體開發的四大基礎:1. 演算法, 資料結構, 編譯原理, 甚至作業系統原理, 資料庫原理這些(數學基礎)2. 軟體設計(OOAD, Pattern, Refactor)3. 平台知識基礎, 你要對作業系統提供的API熟悉4. 領域知識(諸如電信, 移動, 金融, 生產類企業等)熟悉了上面這些, 剩下來的就是掌握一門語言了. 語言只不過就是利用已有基礎去做開發的工具 -----------------------------------------------------------------

關於遊戲軟體製作的工藝與工程(4)

 PUZZY3D三,互動誰瞭解玩具的製作過程。誰可以由現成的公理,推出一個經受住千萬人考驗的插片玩具,或者是積木的大小。以保證此玩具被多數人接受並且樂於掏錢購買並且使用?遊戲,其生命在於創造一種規則,使得人與遊戲世界(或人)的互動充滿樂趣,挑戰,競技,但最後還是樂趣。這是遊戲的根本。著名的軟體遊戲規則D&D是由案頭紙牌的設計而來。這揭示了兩者之間的必然聯絡。遊戲策劃相當於玩具工藝設計師。利用有限的條件,必須創造出世界上以前不存在,但必然會引起人類愉悅的遊戲方法。做這種差事的人,我們管他們

軟體項目開發中的一些體會

就在去年的11月,我和其他幾個同學一起在外面接了一個水位計資料擷取的項目。這個項目當時接過來的時候,原先以為不會太難,但項目現在進行到今天(2011.1.18),才發現很多東西不是我們想當然的,下面隨便寫一些東西吧,也算是項目中期體會吧。 1、項目的實施過程中非常重要的一點就是進度的把握,在這個項目推進的過程中,我原本有著一份正規的實習工作,任務也很緊,所以有一段時間,我必須在兩個項目之間不停地切換,人很累。兩邊客戶或老闆催得緊的時候,那時候唯一的想法就是能夠有更多的時間。所以我的結論是:如果你

Linux 源碼安裝軟體之 configure 參數解釋

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55079574010009ho.htmlLinux環境下的軟體安裝,並不是一件容易的事情;如果通過原始碼編譯後在安裝,當然事情就更為複雜一些;現在安裝各種軟體的教程都非常普遍;但萬變不離其中,對基礎知識的紮實掌握,安裝各種軟體的問題就迎刃而解了。Configure指令碼組態工具就是基礎之一,它是autoconf的工具的基本應用。    與一些技巧相比,Configure顯得基礎一些,當然使用和學習起來就顯得枯燥乏味一些,當然要

關於 “ARM嵌入式系統開發–軟體設計與最佳化” 這本書中的一個問題

   <ARM嵌入式系統開發--軟體設計與最佳化> 這本書的第五章第5.10.2節 把除轉換為乘(中文版P133頁),在這一小節中有一句話:數學上,32位的右移會帶來一個錯誤e2. 第一個問題:請問這裡指的錯誤是什麼,又是怎麼來的?    接著的例5.13 標題是顯示實際上除法是如何轉化為乘法的.可我根據它的程式並沒有看出它是怎樣將除法轉換為了乘法, 它的程式裡面有一句, unsigned int s=0xFFFFFFFFu/d;這一句話不就是用了除法運算嗎?這和直接求商q=n/d;

打造全能網管——網吧常用工具軟體介紹

2006-09-03  作者:  來源:中國網管聯盟  工欲善其事,必先利其器,做為一名網管,當然也需要一些優秀的工具才能提高自己處理問題的效率,這裡給各位朋友介紹一下網吧必備的幾個工具軟體的用法.因為每個軟體的功能都十分強大,所以在介紹的時候不可能做到面面俱到,所以只能把常用的功能和能解決常見故障的功能介紹一下了。   1.D(DKAGER0)

軟體專案管理與《拯救大兵瑞恩》

最近,又重新溫習了一遍《拯救大兵瑞恩》,有一些想法,與大家分享一下。1、首先明確項目目標和使用者需求,大多數情況下是領導的需求,就是拯救大兵瑞恩,當然項目的背景是必須要瞭解的,這樣才能深刻的理解項目目標;我在項目組中,是第一個接觸客戶需求的,一般都是由我將需求轉化為軟體可以實現的功能,這個階段,常用的工具是UML;當然使用者的需求文檔都是由我來完成並且與客戶確認的。2、確定合適的資源,這些資源有些是內部的,有些是外部的,外部的資源往往是不確定的,例如電影裡新加入團隊的德語翻譯“厄普漢姆”,其實風

Software Speed Optimization

Software Speed OptimizationThis page discusses and explains the key issues of Software Speed Optimization:What is Software Speed Optimization? What Influences Execution Speed? Why Optimize Software? What Speed-Ups Can be Expected from Software Speed

軟體專案經理最應該關心的14件事

軟體專案經理的首要職責是確保項目的成功。如何保障項目的成功?有些事情和關鍵詞對於軟體專案經理來說非常重要。不同的行業,不同的企業或組織,不同的項目,PM 的關注點可能各有不同。以下,列出一些我們認為最重要的幾件事情或方面。1. People - 人類首先是人和。與任何其他行業的工程項目一樣,沒有和諧的人際關係,軟體項目也是不可能成功的。1.1 Customers and Users -

門戶軟體的價值不在門戶本身

原文:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=547606門戶產品是前兩年非常熱的一個話題,然後今年對門戶的狂熱確有所下降,甚至很多人認為門戶作為公司專屬應用程式整合的時代已經過去了,單純的門戶已經沒有市場了。誠然,這些觀點都有各自的道理,我認為門戶的價值絕對不再門戶本身。首先我們來看看為什麼需要門戶,再J2EE企業集應用開發裡面,介面部分的組件是通過war包形式部署再公司專屬應用程式伺服器中的,每個war說通俗一點就是一個網站,面向一個特定的

Determine Your Java Software’s Performance Capacity During Development

In "Determine Your Java Software's Performance Capacity During Development," author Raghu Donepudi discusses how you can analyze how much load your software can take when you're best able to alter it: during development, rather than during

想成為軟體架構師的人都應該明白的事情

       在哪裡跌倒,就在哪裡爬起來。       缺啥補啥。       不論在哪裡,“關係甚於正確性”都是成立的。“人情者”,“人之常情”也,每個人都希望杯尊重、被認可。       在工作中不僅有技術,不能只埋頭於技術,還要有大的眼光、能為公司創造效益,人生才能有所成就。       以下是對《軟體架構師的12項修鍊》一書中的名言的摘抄,原書更詳細。關係技能修鍊篇01.

對軟體流程改善的思考

前言本文的觀點或許有些偏頗,其實我也承認很多西方的管理員模式是非常優秀的,而且也確實取得了一些大的成就,可是為什麼移植到我國後,就會發生許多質的變化呢。我們為什麼老喜歡做一些面子上的工程,而不是實實際際的去做一些基本的工作,真正有意義的工作呢?在寫這篇文章時,很多同學和網友都給了我很大的協助,而且為了更好的闡述觀點,本文在論述過程也引用了一些專家的觀點和闡述,在這裡先行謝過。同時也衷心希望我國的軟體業能有一個更美好的明天!本文當學習了軟體流程改善這門課後,我時常在考慮一個問題,那就是大家一提軟體

如何編寫軟體需求規格書(6)

原文地址:http://www.microtoolsinc.com/Howsrs.phpHow to write a software requirements specification如何編寫軟體需求規格書by Robert Japenga__________________________________________________________________________________________ What is the difference between a

嵌入式arm模擬器之軟/硬體斷點講解

斷點可分為硬體斷點和軟體斷點兩大類: 1.硬體斷點需要目標CPU的硬體支援,當前流行的ARM7/9內部硬體設計提供兩組寄存器用來存貯斷點資訊,所以ARM7/9核心最多支援兩個硬體斷點,而ARM11則可以支援到8個硬體斷點.這與調試器無關.

Pandaboard上用software rendering方法啟動meegotouchhome

參考http://wiki.meego.com/ARM/OMAP4_Panda的方法,製作了pandaboard上的MeeGo rootfs。本來想參考http://wiki.meego.com/Hardware-accelerated_graphics_on_Pandaboard_using_MeeGo的方法,用上3D加速功能;但按照該wiki的方法在chroot環境下startx時,會報看不太懂的"ABI"錯誤。其原因應該是:“the Ubuntu PVR drivers from TI

ubuntu apt-get update 更新軟體

轉自:http://wiki.debian.org.hk/w/Upgrade_software_with_APT進入系統管理員(root)帳戶 首先您需要變身成為系統管理員root。大部份Unix/Linux系統都可以在命令模式或終端機(Terminal)打"su"並輸入系統管理員root帳戶的密碼變成root:$ suPassword: ******** # 輸入root的密碼#看到"#"字提示符就表示你已成功變身成root。但Ubuntu

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