Time of Update: 2015-02-19
標籤:runinstaller executeprereqs 以下實驗基於oracle 11.2.0.4[[email protected] database]$ ./runInstaller -helpPreparing to launch Oracle Universal Installer from /tmp/OraInstall2015-02-15_07-23-12AM. Please wait .
Time of Update: 2015-02-26
標籤:Linux環境下的軟體安裝,並不是一件容易的事情;如果通過原始碼編譯後在安裝,當然事情就更為複雜一些;現在安裝各種軟體的教程都非常普遍;但萬變不離其中,對基礎知識的紮實掌握,安裝各種軟體的問題就迎刃而解了。Configure指令碼組態工具就是基礎之一,它是autoconf的工具的基本應用。‘configure‘指令碼有大量的命令列選項.對不同的軟體包來說,這些選項可能會有變化,但是許多基本的選項是不會改變的.帶上‘--help‘選項執行‘configure‘指令碼可以看到可用的所有選項.儘
Time of Update: 2015-02-15
標籤:今天用好壓解壓Windows 8.1的install.wim檔案,居然提示檔案損壞,換了7Z仍然如此;其實檔案是好的。只不過這些軟體暫時不支援罷了,還好可以用dism命令來手動完成。一、檢查鏡像版本:鏡像中包含多個版本,需要確認自己需要的版本,我的鏡像路徑是"F:\win8.1\sources\install.wim",則執行下面命令dism /get-wiminfo /wimfile:"F:\win8.1\sources\install.wim"版本1是Win8
Time of Update: 2015-02-28
標籤:物件導向基礎物件導向方法的基本思想是從現實世界中客觀存在的事物出發,儘可能的運用人類的自然思維方式來構造軟體系統。物件導向的軟體工程方法是物件導向方法在軟體領域的全面運用,涉及到從物件導向分析、物件導向設計、物件導向編程、物件導向測試到物件導向軟體維護的全過程。對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統的一個基本單位,由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務組成。類是具有相同屬性和服務的一組對象的集合,它為屬於該類的全部對象提供了統一的抽象描述,其內部包括屬性和服務兩個主要部位。
Time of Update: 2015-02-28
標籤:主要介紹的是程式設計語言,軟體編碼規範,軟體編碼案例分析和軟體代碼審查。軟體實現主要是對軟體代碼部分所用語言,編碼規範、代碼審查等方面進行規劃。Java程式要有著作權與版本的檔案頭注釋,packcge和import語句,類和介面說明語句。代碼要有適當空行,程式碼及行內空格,分行、對齊與縮排,命名要有規則,要有聲明,有注釋。要注意變數名問題,要方便大家讀懂。主要的記憶體異常問題主要有記憶體流失問題、指標參數問題、”野指標問題,良好的編程習慣對防止記憶體異常問題十分重要。同時,要避
Time of Update: 2015-02-28
標籤:---恢複內容開始---高速公路座標高程計算軟體說明 高速公路座標高程計算軟體是在多年的施工放樣工作中總結出來的一個很有效程式。它是公路、鐵路施工放樣的好助手,可以幫你完成以前你用很大的精力和時間完成的計算。它能在工作中給予很大的方便,使你能從繁瑣的計算工作中解脫出來,你只要按要求將已知的幾個資料輸入即可,並大大的提高了計算精確性和準確性。操作簡便、實用,適合採用座標法放樣,如具有全站儀和測距儀的測量放線工作,快速準確定位。高速公路座標高程計算軟體可以幫你完成直線、圓曲線、緩和曲
Time of Update: 2015-02-28
標籤:第7章 物件導向分析
Time of Update: 2015-02-27
標籤:很多的pe系統,都有這麼一個東西, 沒啥技術含量,就是給ghost 加一個UI 而已 ,但是使用這玩意恢複系統,會被感染一些捆綁軟體 ,開機之後就會卡頓, 並下載一堆軟體包括 愛奇藝 , 百度搜尋, 360瀏覽器 等等 , 另外首頁被鎖定到 搜狗導航 , 噁心至極 !!!! 解決的方法 :1 是避免使用這個軟體 , 使用原版 ghost 手式操作2 如果已經用它 製作了備份,或者恢複了系統 ,
Time of Update: 2015-02-26
標籤:1、限幅濾波法(又稱程式判斷濾波法) A、方法: 根據經驗判斷,確定兩次採樣允許的最大偏差值(設為A) 每次檢測到新值時判斷: 如果本次值與上次值之差<=A,則本次值有效
Time of Update: 2015-02-26
標籤:微軟近期Open的職位:Do you want to work on a fast-cycle, high visibility, hardcore search team with ambitious goals? Internet search is one of the highest impact and most technically challenging projects in the computer industry. Our mission is to
Time of Update: 2015-02-25
標籤: 通過閱讀了需求工程,我想最主要思考的問題是怎麼做與做什麼。即what與how的轉化。通過閱讀文章與別人的部落格,我覺得這幾個字說的十分好即:發掘需求、限制需求、引導需求、控制需求. 通過業務需求,使用者需求,功能與非公能需求,通過過程,利用技術最終做出自己所需要的技術。
Time of Update: 2015-02-25
標籤: 我們注重於考慮系統是做什麼,在設計階段我們將集中研究系統的軟體實現問題,包括體繫結構設計、詳細設計、使用者介面設計和資料庫設計等。
Time of Update: 2015-02-25
標籤:第4章 需求工程 軟體需求是決定軟體開發是否成功的一個關鍵因素。一、軟體工程 需求的概念涵蓋使用者角度(系統的外部行為)和開發人員角度(系統的內部特徵),關鍵在於需求一定要文檔化。 軟體需求劃分:業務需求、使用者需求、系統需求、功能需求和非功能需求等類型。 功能需求描述系統應該提供的功能或服務,通常涉及使用者或外部系統與該系統之間的互動,一般不考慮系統的實現細節。
Time of Update: 2015-02-26
標籤:一、反病毒軟體的構成反病毒軟體由應用程式、反病毒引擎和病毒庫三部分構成。A)應用程式的主要功能就是把掃描對象提供給引擎進行病毒掃描、提供反病毒軟體與使用者的互動介面。B)引擎的主要功能就是對應用程式傳入的掃描對象進行格式分析和病毒掃描並將掃描的中間結果通過應用程式回接介面返回給應用程式並根據應用程式的返回結果進行相應的處理。引擎本身還負責病毒庫的載入、管理、遍曆及卸載。 二、反病毒引擎的發展曆程 引擎查殺毒技術的發展曆程a) DOS殺毒引擎。b)
Time of Update: 2015-02-25
標籤: 軟體需求中一般包括了使用者角度和開發人員角度兩個方面。通常將軟體需求劃分為業務需求,使用者需求,系統需求,功能需求和非功能需求等類型。 軟體需求工程過程一般包括以下的步驟:需求萃取,需求分析,需求規格說明,需求驗證,需求管理,其中還介紹一些需求管理工具。介紹了需求工程的步驟還要掌握擷取需求的技術一般的方法有:面談,需求專題討論會,觀察使用者工作流程,原型化方法,基於用例的方法。
Time of Update: 2015-02-24
標籤:1 代碼編輯工具1.1 source insightSource insight 是一款很優秀的代碼編輯軟體,支援建立project(同一時候支援網路建立),文法著色,詞語聯想,它的程式碼搜尋功能很強大,很適合閱讀代碼。是Source
Time of Update: 2015-02-24
標籤:物件導向設計階段包括體繫結構設計、詳細設計、使用者介面設計和資料庫設計等。設計活動劃分成系統設計和詳細設計。設計原則有模組化(大系統分解成若干小系統)、耦合度(兩個子系統之間的關聯程度,耦合越低越好)、內聚性(子系統內部的相關程度,內聚越高越好)、複用性。設計模式也是一和複用。軟體體繫結構設計的好壞是一個系統設計成敗的關鍵。系統設計包括識別設計項目、資料存放區策略、部署子系統、系統設計評審。詳細設計包括方法建模(需要確定方法的可見度、名稱、參數、傳回值、構造型)、屬性建模(需要命名和設定可
Time of Update: 2015-02-24
標籤:第八章、物件導向設計 1.設計的概念 設計活動:實現從需求分析到軟體實現之間的跨越,設計活動結束後需形成設計規格說明書。設計原則包括模組化、耦合度和內聚性、複用性三方面。2.軟體體繫結構包括倉庫體繫結構、分層體繫結構、MVC體繫結構、客戶機/伺服器體繫結構和管道和過濾器體繫結構幾種,其不同特性適應與不同情況。MiniLibrary體繫結構採用當前流行的J2EE平台進行系統開發。3.系統設計分為識別設計項目、
Time of Update: 2015-02-23
標籤:微軟近期Open的職位:Are you looking for a big challenge? Do you know why Big Data is the next frontier for innovation, competition and productivity? Come join us to build infrastructure and services to turn Petabytes of data into metrics and actionable
Time of Update: 2015-03-01
標籤:本章主要講解物件導向的設計。設計也是一個建模的活動。設計的原則有三:模組化,耦合度和內聚性,複用性。軟體設計有幾種體繫結構。一是倉庫體繫結構,有兩種不同的軟體組件:一個表示當前的中心資料結構和一組相互獨立的處理中心資料的子系統。二是分層體繫結構,將軟體設計組織成為類或組件的層次或集合,在同一個層次上的類或組件完成一個特定的目的。三是MVC體繫結構。四是客戶機/伺服器體繫結構作為伺服器的子系統為其他客戶機的子系統提供服務。五是管道和過濾體繫結構。系統設計階段,需要注意三點:識別設計項目,資料