Time of Update: 2018-08-03
轉自:http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/3753355.html
Time of Update: 2018-08-03
《微軟的軟體測試之道》【PDF】下載連結: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382291 內容簡介 書的第三部分探討某些我們工作中使用過的工具和系統。書的最後一部分探討在微軟測試和品質的未來方向,以及我們打算怎麼創造未來。《微軟的軟體測試之道》結構清晰,內容詳實,可作為廣大軟體測試人員的參考用書。 作者簡介 Alan
Time of Update: 2018-08-03
所有的測試軟體測試都應追溯到使用者需求 這是因為軟體測試的目的是使使用者完成預定的任務,並滿足使用者的需求,而軟體測試的所揭示的缺陷和錯誤使軟體達不到使用者的目標,滿足不了使用者的需求。 應當將“儘早地和不斷地進行軟體測試”作為軟體測試者的座右銘 測試需求貫穿整個軟體的生命週期,缺陷修複成本隨著各個階段的靠後而提升。從平時的醒目中已看出,需求階段引入的bug不比設計階段少,如何保證好需求的穩定有效已經至關重要。 完全測試是不可能地,測試需要終止 即Zero Bug與Good
Time of Update: 2018-08-03
前言 本篇文章的內容來自於Hadoop元老級人物(也是Cloudera首席架構師)Doug Cutting對於公司如何使用開源軟體來提升公司商業價值的一個分享。其中分享了很多與公司和開源有關的一些內容,本文對其做了簡單的小結和概括(第一人稱敘述)。原文為純英文,感興趣的同學,點擊此連結閱讀:How Cloudera Uses Open Source。以下內容難免有翻譯不準確之處,同時也僅僅代表本人個人觀點,敬請諒解。 公司用開源來做什麼。
Time of Update: 2018-08-03
1.儘快熟悉公司的產品業務 比如你們公司做ERP軟體的,你肯定要迅速熟悉EPR的商務程序;比如你們公司是做法院軟體的,那麼你一定要熟悉法院審判案例的流程,只有熟悉了產品的商務程序、你才能迅速找出軟體中存在的一些重要的缺陷,你發現的軟體缺陷才是有價值的。否則即使你能找到一些軟體缺陷,那也是純軟體的缺陷,價值不大。 2.把自己當成是使用者 把自己當成是使用者去使用該系統,比如在使用該系統過程中是這樣操作的嗎。
Time of Update: 2018-08-04
01 半個產品 半個開發 有人覺得這個標題有點諷刺,真正的測試。,難道我們不是真正的測試,平常做的都不是測試的工作嗎。其實不肯定也不否定,但這是一個內含項目關聯性,如果只是評審+用例編寫執行,那麼確實不是一個真正的測試。 正如標題那樣,我認為真正的測試 =“半個產品+半個開發”。
Time of Update: 2018-08-04
環境:ubuntu 14.04 STL、64位 在ubuntu中我們使用sudo apt-get install 或者dpkg -i *.deb安裝軟體時,常常提示“有未能滿足的依賴關係“,這是因為當前軟體源中依賴庫的版本不滿足軟體的要求。 解決辦法: 步驟1:更新軟體源。ubuntu內建的軟體源比較舊,很多的軟體版本較低,國內比較好用的源有阿里源; sudo cp
Time of Update: 2018-08-03
軟體測試工程師需要經常做測試環境的測試系統部署,版本更新,效能調優等工作,這時候需要掌握一定的linux基礎知識。 linux用到的命令: 1、unzip 檔案名稱.zip(解壓zip)或者tar xvf 檔案名稱.tar.gz。 2、service java status(查看指定服務) 3、cat 檔案名稱.xml(查看檔案) 4、vi ~/.bash_profile(查看Linux環境變數設定檔)
Time of Update: 2018-08-06
現代作業系統應用開發 以下是我個人的學習筆記,歡迎大家提出疑問,我們一起探討。 github 1.XAML XAML只是特定格式的XML,它遵循所有XML的規則。XML的使用者就是將我們的代碼變成windows10可執行檔的編譯器; XAML是一種簡單的建立類的執行個體並設定屬性的方法,代碼量比C#節省了很多。 XAML中的類型轉換器使得使用者在設定屬性時能用一些非常簡潔的字元來代替冗長的類型名和枚舉值 XAML -XML Syntax,
Time of Update: 2018-08-03
轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/79370106 1、出現錯誤:configure: error: Unable to find a working C++ compiler需要安裝g++編譯器: sudo yum install gcc-c++2、出現錯誤:configure: error: cannot link with -luuid, install uuid-dev. 需要安裝軟體包uuid-
Time of Update: 2018-08-10
系統總體架構非常重要,但在表達上都不盡相同,下面介紹幾種常用的系統架構模式,供參考: ASSF(access-service(biz)-standard-fundation)模式:訪問-服務(業務功能)-標準-基礎,對系統架構各個層次均有表達,但部署應用模式需要有單獨說明,如下圖方式組織系統總體架構: Location模式:適合集團級應用,對於應用邏輯表達較為清晰,如下圖所示: 3
Time of Update: 2018-08-10
我們都知道,項目是否可以結束,是要由驗收情況來決定的,在國內的中小型企業的項目中,對於項目驗收這塊存在著很多模糊的情況,是導致項目驗收過程不能順利進行、甚至於無法進行驗收的首要問題。
Time of Update: 2018-08-10
軟體之職位劃分 著作權聲明:CSDN是本Blog託管服務提供者。如本文牽涉著作權問題,CSDN不承擔相關責任,請著作權擁有者直接與文章作者聯絡解決。 軟體之職位劃分 隨著軟體的複雜度越高,軟體業中的職位進一步細分.有利於合作,以更好地解決問題,提高效率.因此
Time of Update: 2018-08-10
(這裡的遊戲測試專指各種電子遊戲 ,特別是網路遊戲)。 從軟體角度講,電子遊戲本身也是一種軟體,屬於軟體的一類,因此遊戲測試和軟體測試必然有其共同點,本文不詳細討論這部分,而主要討論其差異。 首先,我們從軟體的開發過程入手: 通常一個軟體的開發過程如下:接受訂單 需求分析 設計文檔 程式設計 程式實現 整合測試 阿爾法測試 貝塔測試軟體發布遊戲也是一種軟體,開發過程也逃不出這個架構,但是從開發的第一步開始,遊戲就與一般的軟體存在了比較大的差異:
Time of Update: 2018-08-10
軟體系統架構(Software Architecture)是關於軟體系統的結構、行為、屬性、組成要素及其之間互動關係的進階抽象。任何軟體開發項目,都會經曆需求萃取、系統分析、系統設計、編碼研發、系統營運等常規階段,軟體系統架構設計就位於系統分析和系統設計之間。做好軟體系統架構,可以為軟體系統提供穩定可靠的體繫結構支撐平台,還可以支援最大粒度的軟體複用,降低開發營運成本。如何做好軟體系統的架構設計呢。筆者就這一問題做如下探討分析。
Time of Update: 2018-08-10
理解REST,理解Web未來關於WEB開發,具有裡程碑意義的Fielding關於REST的博士論文的中文版已經正式發布了。 Roy Thomas Fielding博士是HTTP、URI等Web架構標準的主要設計者。他在2000年所著的博士論文中,首次系統全面地闡述了REST的架構風格和設計 思想。這篇論文是Web發展史上一篇非常重要的技術文獻,所有做Web開發的開發人員都應該熟讀這篇論文,深刻理解Web架構和HTTP、URI等標準背後 的基本原理。
Time of Update: 2018-08-08
標籤:開啟 ffffff 視窗 roc 表格 ade 輸入 分享圖片 測試 在條碼列印軟體中製作標籤的過程中,資料庫匯入運用的非常廣泛,我們經常見的excel表匯入進去之後,製作出標籤來,就可以
Time of Update: 2018-08-09
標籤:優雅 軟體開發培訓 有關 就業 詳情 合作 專業 培訓 開發人員 Java是一門物件導向程式設計語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++裡難以理解的多繼承、指標等概念,因此Ja
Time of Update: 2018-08-04
標籤:ever photo hot 查看 prot ade 整理 font 閱讀器 說明:該軟體目錄為自身在實際學習開發中系統下安裝的目錄,方便自己的查看以及和他人交流,如有軟體需要,請留言,謝
Time of Update: 2018-08-06
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