ubuntu-軟體解壓方法(轉載)

標籤:一下內容轉載自http://blog.csdn.net/zad522/article/details/2770446 今天用到了ubuntu解壓,所以就在網上尋找了下方法。自己菜鳥一枚,收錄別人的文章,以供自己參考學習.tar解包:tar xvf FileName.tar打包:tar cvf FileName.tar DirName(註:tar是打包,不是壓縮!)---------------------------------------------.gz解壓1:gunzip

Linux-(15)YUM軟體倉庫

標籤:linux   yum   centos   redhat   軟體     YUM(Yellowdog Update

hdu 5098 Smart Software Installer 拓撲排序or記憶化搜尋

標籤:記憶化搜尋   拓撲排序   Smart Software InstallerTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 416    Accepted Submission(s): 124

共有49款Windows GUI開發架構開源軟體 【轉】

標籤:源文 : http://www.oschina.net/project/tag/178/gui?lang=36&os=0&sort=view&p=1案頭應用開發引擎 AlloyDesktopAlloyDesktop 是 HTML5 本地 App 開發引擎,是一個能將網頁像軟體一樣運行在案頭上的app開發引擎。該引擎實現了對網頁的透明渲染,使網頁不再局限於瀏覽器的框框。同時,提供強大的

關於軟體專案管理的感想~~~~~

標籤:  由於有並行計算的考試,這個感想寫的晚了一點,想起來寫的時候,我倒是難得的想了想這個課都學了啥~~  專案管理這個課平時作業算是比較多,並且也都不是能水過去的作業,也是因為我這學期課比較多,總讓我有一種疲於奔命的感覺,好在作業都不是很麻煩,都沒有出什麼狀況,廢話這麼多,應該開始說說關於這門課了。  通過這半個學期的學習,我個人感覺在軟體專業方面的提高主要在做項目上,關於項目流程,項目組工作,上學期在軟體工程課上學的偏重理論,這個學期的專案管理則是真正類比了一個小組做一個項目的具體流程過程

SPM(Software Project Management)課程感想

標籤:      今天要說的是軟體專案管理課程學習後的一些心得體會。這學期我選修了軟體專案管理課程,進行了共8周的學習。   

軟體項目外包,如何與客戶談需求

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軟體工程 speedsnail 衝刺4

標籤:2015-5-7完成任務:學習了黑馬android教學視頻7、8、9集,對布局和計劃做了調整;遇到問題:問題1異常 Warning: Activity not started, its current task has been brought to the front解決1退出程式重新開啟,這個異常意思是無法開啟,因為已經在運行 了問題2game paused level=-1 解決2還沒有解決明日任務:snail的移動功能。軟體工程 speedsnail 衝刺4

[有關軟體專案管理]學習心得

標籤:  算是一些和軟體專案管理學習有關的心得吧。  接觸軟體專案管理這門課程以後多少瞭解到了一些關於未來發展的方向和交易處理的技巧。是較為生動的一門課程,很感謝王贊老師和Austin的指導。  即便還沒有接觸到和軟體專案管理有關的大環境,一些課堂講授的內容也能應用於日常生活和學習中。在下一階段的實訓當中相信就能學以致用。  另外作為一個團隊進行探討分工,限時高效的完成分配的任務不得不說是一件很有意思的事情,不僅使思維活躍也讓項目完成得更出色,我想這種模式是我們所需要且應該加以鍛煉的。  第三是

軟體工程項目衝刺階段一:第二天

標籤:一、今天做了什麼學習安卓的網路教學視頻,測試各種選關跳轉方式。二、遇到什麼問題三、解決辦法1、在properties -> java bulid path -> source中把gen那個目錄刪除;2、再把自動生產的gen目錄給刪除;3、選中項目,點擊Project->clean,重新build一下就沒問題了。解決辦法是在網上找的,自己實際測試確實有用。 軟體工程項目衝刺階段一:第二天

VC自繪 史上最強大且精簡的記分點名軟體

標籤:點名   積分   記分   課堂助手   唐詩           創意、誠意、潛力之作    

2015年第10本:《簡約之美,軟體設計之道》

標籤:《簡約之美》這本書是夠簡約的,100頁,還有不少的留白處。現在的出版商流行《xxx之美》之風,看過了《數學之美》、《架構之美》、《資料之美》……好幾本這樣名字的書。這本書一開始好像在從哲學的角度來分析軟體設計中什麼才是最重要的,想把軟體設計納入科學的領域。書中新的內容不多,但有幾個觀點還是給我留下了深刻的印象,更多地是強調軟體維護的重要性。“花更多的時間把程式寫簡單,相比一開始隨意拼湊些代碼再花大量的時間去理解,要快得多。”所以需要不斷地

自頂而下的軟體架構分析

標籤:  1.   前言    自己在工作當中經常會遇到需要快速並且完整地瞭解一個軟體系統的事情。本來想寫一寫如何快速瞭解一個系統,但想著想著就想到了軟體的架構。本文以一個軟體商務分析師的視角闡述本人理解的軟體架構。目的是提供一個適用的,易用的方法,協助商務分析師或軟體架構師系統地,快速的分析和瞭解軟體系統。如有技術性錯誤,還請各位大牛指正。2.   軟體架構理解   

軟體安裝的一點建議

標籤:軟體安裝建議我們在工作中常常會有安裝最新軟體的要求,尤其是一些最新最前沿的軟體,這些軟體的一般都會帶著最新的技術,對於新手,安裝確實是一件麻煩事。遇到這種情況,建議不要直接在網上尋找安裝方法,而是首先找有關軟體的一些權威的資料先進行瞭解,因為安裝的環境各有不同,你按照網上的安裝方法安裝,很可能會出現一系列的問題,我就有這個體會,安裝一款最新的工具,按照網上的方法,結果問題不斷,還需要一步一步解決,不是網上方法有問題,而是實際環境不一樣。在網上尋找資料,先對這些工具或是軟體進行瞭解,瞭解其原

開發平台是未來軟體開發的不二選擇

標籤:       

軟體工程項目衝刺階段一:第一天

標籤:一、今天做了什麼初始介面拖動後的介面今天主要實現了兩個bitmap圖形的分開操作和拖拽功能,由於介面在開始前已經做出來了,就不算在裡面了,後面還有大量的工作要做。二、遇到了什麼問題圖形拖拽會超出螢幕介面之內,暫時無法擷取螢幕width和height,採用 getResources().getDisplayMetrics().widthPixels和getResources().getDisplayMetrics().heightPixels會出現錯誤三、明天打算做什麼解決今天的問

軟體工程實踐作業2

標籤:一、題目簡介    寫一個程式,計算出一組文字文件的英文單詞的頻率。二、源碼的github連結  https://github.com/liuxu8257/zuoye2三、所設計的模組測試案例、測試結果   本實現有三個方法,分別對三個方法做了測試:    對擷取檔案中的字串方法做的三項測試: 1 @Test 2 public void tsetNullFile() throws IOException{ 3 File file

我受夠了目前企業軟體市場的這種運作模式

標籤:先吐個槽拋塊磚,希望能夠拋磚引玉。由於今天狀態不佳,越寫越亂,所以乾脆把我的想法總結放前面吧,分割線後的內容如果覺得沒營養可以忽略了,可以只針對這個主題討論。主題:現有的甲乙方合約制項目模式嚴重製約了軟體開發活動的經濟效益以及成功率,造成雙輸甚至多輸的局面;具體的,現有模式的弊端:項目周期短與軟體成熟過程慢的矛盾:軟體的開發過程有著固有的規律;有點篝火經驗或農村長大的人應該都知道,引火階段需要用少量易燃材料點起火苗,然後慢慢添柴,還要為它擋風以免吹滅,等火燒起來以後就可以添更多的柴,徹底燒

軟體共用平台的NABCD

標籤:Need:我感覺我們這個軟體很適合現在的大學生,特別是大一大二的學生,由於在大學裡面學生都在各忙各的,學生遇到問題如果自己在網上尋找,這就需要花費大量的時間,如果有了這個軟體學生和老師都可以在這個平台上分享一些重要的知識點,能解決大一大二學生好多問題;Aproach:做法正在討論中;Benefit:我們這個軟體能夠解決大一大二學生在學習過程中遇到的高數、c++、機率論等問題,學生自己可以在我們這個平台上找到老師、學長分享的課件、筆記,方便查詢;Competitor:我們這個軟體是一個本地分

Linux-(15)YUM軟體倉庫,linux-軟體倉庫

Linux-(15)YUM軟體倉庫,linux-軟體倉庫  YUM(Yellowdog Update Modified)是一個RPM的前端程式,主要目的是設計用來自動解決RPM的依賴關係問題。rpm軟體包形式管理軟體雖然很方便,但是需要手工解決軟體包的依賴關係,很多時候安裝一個軟體需要首先安裝1個或多個(甚至上百個)其它軟體,手工解決時很複雜。 

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